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Tout ce qui a été posté par polorag
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Bonjour vincent ^^ ( et bjour richard ) Pour apporter quelques précisions et éviter des confusion. Lors d'une charge multiple ( frénétique , non frénétique, ou mixte) les mouvements de charge sont simultanées,doivent maximiser le nombre de combattants et si la place manque, chaque unité doit tenter d'engager un nombre égal de figurine(page 23 du gbr) Dans ton cas vince si j'ai bien compris c'est la place qui manque pour mettre F1 et F2. Et donc la c'est le drame, car on doit faire un mouvement simultané or pas moyen. Le problème est donc : si deux unité frénétiques sont à portée de charge d'une autre unité mais qu'elles sont dans l'impossibilité d'être à deux de front.. que se passe t-il? Du coup c'est pas traité par les règles car page 53 sur les frénétiques, il n'y a pas d'ordre de déclaration de charges. Je m'appuierai donc sur un autre souci : un Q/R qui précise que lors d'une charge combinée sur des tirailleurs, c'est le chargeant qui décide quelle unité touche en premier ( alors que la charge est simultanée). Je traiterai donc le problème en te laissant le choix : quelle unité F charge. Mais ca serai une convention. Pour la question 2 : Tirailleurs contre machine de guerre: le plus proche vers la machine.. aligné perpendiculaire à l'axe de charge.. donc libre à lui de choisir son axe de charge. Après, tant que faire se peux, il ne DOIT pas engager ton unité a côté. Il ne le ferra que s'il n'a aucun autre choix. ( Cf appendice au Gbr de janv 2008) Bref comme dis richard : le mieux c d'avoir une unité de chaque coté, mais du coup ca restreind les lignes de vue ^^ Pour la dernière question : Je rebondi: +1 +1 Mais pour clarifier, l'intitulé de la réponse est : si tu possède la règle mouvement ou tir, tu ne tires pas( tu compte comme ayant bougé)^^ car à ma connaissance, aucune arme de tir n'a de règle "mouvement et tir". Polo
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Je ne sais pas si tu parle de ce Q/R sire: Dans ce cas la, l'unité tirera sans même le malus pour avoir bouger. Dans le même registre, j'ai quelles questions : Soit A une unité de tireurs Soit B un personnage avec arme de tir. 1: B intégre A après marche forcée. A peut tirer? 2: B appartient à A, il y fait une marche forcer pour se placer. A peut tirer? 3: B rejoint une machine de guerre sans marche forcée. Peut-elle tirer? 4: B rejoint une machine de guerre avec marche forcée. Peut-elle tirer?
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[Gen] fuite et poursuite en dehors de la table
polorag a répondu à un(e) sujet de Menkiar dans Warhammer Battle
Salut Menk'. La page 22 peut prêter à confusion car il y est écrit :"les fuyards peuvent aller trop loin pour être rattrapés." Et on peut donc imaginer qu'il faut établir une position finale hors de la table. Mais que nenni, c'est un exemple de plus. En combinant les pages 19, et 46 , on arrive au bon raisonnement: 1:Déclaration : charge. 2:Réaction : fuite. 3:Réalisation de la fuite :page 19 : pivot de l'unité fuyante autour de son centre, dos à l'adversaire, 2D6(ou 3D6) à l'opposé de l'ennemi. 4:Etablissement de la position finale de la fuite pour voir si les fuyards sont rattrapés:page 46 : Si n'importe quelle figurine de d'une unité en fuite touche un bord de table, elle est détruite. -> disparition de l'unité fuyante. 5: Vérification si l'unité atteint sa cible : a ce stade les fuyard sont inexistants, donc les chargeant n'atteignent pas les fuyards.-> charge ratée. Rien d'autre n'interviens dans cette phase séquencée pour moi. -
non, En revanche si c'est un objet une seul utilisation qui à deja apporter son effet alors l'effet continu (genre au début de la bataille buvez la potion vous devenez frénétique, en etant au deuxiéme rang le personnage restera frénétique.) B) Menk' Merci menk, donc un perso EN qui aurait la perle de noirceur infinie( rend l'unité immu à la psycho) et qui serai mis derrière cause défi refusé ferrai perdre l'immu à la psycho de l'unité. J'ai appris quelque chose aujourd'hui, je suis content.
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Je rebondi en posant une question : un personnage au second rang ne peux pas utiliser d'objet magique, mais qu'en est t'il d'objet enfchantés qui ont des effets génériuqes.. sont-ils toujours en marche même si le personnage est dans les rangs arrières?
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Salut necross. Pour qu'un objet protége une monture, il faut que ca soit précisé dans l'intitulé. Si tu n'as pas : "protège ..... et la monture..." alors l'objet ne protège pas cette dernière. La tu va dire qu'il n'y a même pas précisé " le porteur" , alors si on va plus loin dans ton raisonnement, personne n'est protégé ^^ A toi de voir comment tu veux jouer l'objet ^^ donne une invu 3+ à .... personne... ou donne une invu 3+ au porteur. Évidemment l'invu est pour le porteur de l'objet. Sinon tu pourrai dire aussi.. ben j'ai un objet qui donne une invu3+... euh je la donne a mon autre perso qui est devant, et puis au court de la partie je changerai de bénéficiaire hein, car c'est pas précisé dans le texte pour qui elle est l'invu :'(
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Et non bernéard, car l'impossibilité de déclarer une charge pour les frénétique viens de la règle particulière qu'il faut être sur a 100% de pouvoir effectuer le mouvement de charge. Alors qu'une unité non frénétique a le droit elle de déclarer une charge même si la proba de la réussir n'est pas de 100%.
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Bonjour monsieur Armand. Pour s'amuser voyons, je suis déjà le maître du monde. C'est donc pour cela que l'on post ici , c'est la section règle ou, entre autres, on discute des choses qui ne sont pas sus-mentionné dans le GBR, les LA ou les Q/R, errata, conventions etc. Textes que j'ai malin plaisir à lire et relire Et je suis d'accord avec toi, warhammer est un jeu de hobby, mais pas que cela non plus. Ca peut aussi être un joli jeu de stratégie ou les prises de décisions et les placements judicieux et précis permettent de minimiser l'impact du facteur chance. Pour faire un placement judicieux et précis il faut savoir ce qu'on a le droit de faire ou non. On cherche tous a se marrer, a jouer et s'amuser, moi je rigoles bcp en étant très aux fait des règles et de ce que j'ai le droit ou non de faire. A cela viens s'ajouter l'EDC et le fair play, deux choses très intéressantes, mais qui ne sont que des figurants dans cette section . Un peu plus de considération pour les personnes qui poussent ce jeu de figurines un peu plus loin dans les retranchements de la stratégie. ( et je sais qu'on est tous un peu stratèges dans l'âme.) On peut faire avancer ses figurines avec le sourire et bâcher ou se faire bâcher dans la bonne humeur. Moi ce que j'aime c'est être au fait de ce que j'ai le droit ou non de faire, et le faire dans la bonne humeur. Ma question est bien: ai-je le droit de faire passer un perso frénétique au travers mon unitée? Et non : vais je le faire a mon ami Rachid en criant : HéHé je t'ai bien défon*** ? Tout cela évidemment pour dire que ce n'est pas nécessaire de sortir la rengaine " on est tous coupinou" a chaque fois qu'une question de règle parraisant hors de l'esprit pointe le bout de son nez. A priori niveau FER je n'ai pas le droit de bouger les fig et la charge du frénétique n'a pas a être déclarée. Mais il est clair que l'EDC va contre cela. Ma conclusion est donc qu'en amicale bien entendu cela n'est pas tolérable ( on fait fît d'aller à l'encontre du règlement GBR et on pousse des figurines) , mais en tournoi ça serra aux arbitres de décider si on applique l'EDC ou non. Et la encore il faut être fun et demander avant de mettre les gens devant le fait accompli. La petite question avec un grand sourire au coin d'un café le matin: " dis moi arbitre omnipotent, tolère tu que l'on bouge des figurines pendant la phase des mouvements de charge pour laisser passer un perso frénétique, et que ces même figurines rebougent pendant la phase des autres mouvements.?" Et les affaires sont réglées De même à l'ETC ou dans une autre manifestation avec des joueurs d'un haut niveau de stratégie, il est intéressant de savoir à quelle sauce on va être manger. Autre solution : ne pas jouer des frénétiques pour pas se prendre la tête. polo Et à cela je te répondrai évidemment de jetter un oeil à la convention adopté pour le moment par le Bim pour l'inter région. En attente d'un Q/R et face a des situations grotesques, rien ne vaut une convention maison pour mettre chacun a égalité. En tout cas merci de toutes vos interventions.
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Tout d'abord merci a tous pour ces réponses. Je rejoints l'entière majorité des réactions en confirmant que le principe n'est pas très fair play !!! Voir même pas du tout. Mais je me suis posé la question dans un autre sens pour une fois : Voulant charger seul avec un frénétique qui se trouve dans des tirailleurs qu'est ce qui empêche mon adversaire de me dire : ok... tu passes comment??? Et la je me retrouve comme un couillon, moi qui aime tant être super carré sur les mouvements.. lui répondre euh.... ben....... je voles?.... euh..... enfin...... je passe ... ben ouias.. en fait je passe pas donc mon frénétqiue ne peux pas déclarer de charge. la difficulté pour un perso frénétique dans une unité de tirailleurs, c'est le trajet que va effectuer le perso. Si il est en plein milieu de l'unité... comment fait-il pour passer ses collègues devant? A ce que je sache, le GBR ne m'autorise pas a bousculer les autres figurines. Voili voilou. Cela dis, j'ai en grande partie l'EDC concernant ce point de règle. Merci au Sir.
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Questions / Règles / QR / Arbitrage Inter 2009
polorag a répondu à un(e) sujet de Le Bim dans Tournoi Inter-régions
Je reprend car pour moi non plus c pas super clair. La est la question... l'écran empêche t-il quoi qu'il arrive la charge des frénétiques? Ca c ok -
Petit problème rencontré lors d'une partie : Une unité de tirailleur se fait charger par un pavé ennemi. Cette unité de tirailleur est juste devant un pavé ami. Une fois les tirailleurs alignés sur l'unité ennemi, on doit mettre le surplus derrière.. mais la hic: y'a pas la place.. comment on fait? on aligne sur le coté encore? De même si je charge avec des tirailleurs une unité mais que y'a pas la place de tout mettre comme il faudrait ( cause infranchissable ou autre unité), est ce une charge raté? Ai je simplement le droit de déclarer une telle charge?
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Voila ma question : un perso frénétique dans une unité de tirailleurs non frénétiques placés comme cela : XXX...............ennemi XPX XXX Le perso a genre Mvt 6 Un ennemis se trouve a 8 pas L'unité ne déclare pas de charge. Ce perso a des lignes de vue a 360, donc vois l'unité ennemie, mais est dans l'impossibilité de se déplacer, car ses potos lui bloquent la route. Charge ou pas charge? J'ai repris tout les paragraphes sur les tirailleurs, et la frénésie et je pense que le perso ne peux pas charger, mais j'aimerai d'autres avis.
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Non cyrus, je te renvoi aux Q/R du 24 janv 2008( téléchargeables sur le site GW) en ce qui concerne les objets de sort, il y est stipulé que un objet de sort ne dissipe pas un autre sort lancé par le porteur. Pour compléter, les prières ne sont pas vraiment des sorts, mais dans le Q/R de mars 2008 sur l'empire, il y est précisé que les prières fonctionnent comme des objets de sort mais ne sont pas des objets de sort. L'orbe du tonnerre par exemple pourra être lancé par un prêtre qui garderai en jeu une invu a 4+ sans la dissiper automatiquement.
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Effectivement je viens de relire l'intitulé exact, et il y est écrit: "l'unité compte comme ayant déclaré une charge". Et non pas "permet de déclarer une charge" comme écrit dans le post de vinc Donc oui charge sans test préalable pour moi. Ce qui ne veut pas dire que le test qui aurait été requis pour une déclaration de charge est automatiquement réussi ( je vois de la les mec dire.. hop j'ai réussi mon test de terreur )
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Salut vinc. Je pense que tu le sais, mais pour déclarer une charge sur un ennemis causant peur ou la terreur, il faut " au préalable" réussir un test approprié. Sans cela tu ne peux pas "déclarer". Pour moi : tu lance le sort.. il passe.... donc tu as le droit de déclarer une charge.. mais pour cela il te faut réussir le test qui va bien. Tu réussi le test, tu déclare ta charge, si tu rates le test tu n'as pas le droit de déclarer ta charge.
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Questions / Règles / QR / Arbitrage Inter 2009
polorag a répondu à un(e) sujet de Le Bim dans Tournoi Inter-régions
Cela dis rien n'empêche de faire une convention pour les unité V6 qui perdent leur immu à la psycho à cause de cette règle V7. Perso ca me choque pas que les errants soient immu psycho mais c'est pas moi le conventionniste. ( c'est la même pour les unités non immu psycho qui causent la peur en charge ( grâce aux objet ou autre) ) -
Rah la la : errata officiel de mon post précédent: lire " coté" au lieu de flanc. ^^ Oui je parlais d'une longue ligne d'ombres par exemple. Coco, quand tu veux un petit défi règles ( parce que en fluff je suis sur que je te bâche ^^... ironie quand tu nous tiens ) Ben le hic c'est que dans ta citation VO.. il y a écrit : quand toutes figurines sont à portée.. et pas quand le maximum de fig sont à portée. C'est bien de la que viens un des soucis.
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Merci coco pour cette illumination fulltiresque Rézhous, c'est pas "toulouse et lautrek" les perso??? (polo le pro du proxy nominatif fluffique) Dans ce cas^^ si cette même unité se fait charger de flanc et que l'assasin est a plus de 12 pas, l'unité chargeant ne sera jamais à portée de tir de "tous " les ennemis et le tir n'aura pas lieu.. Sur l'autre topic ( à lire impérativement car on fait un peu redondance la) ces sujets sont traités " à l'amiable".. mais chacun sait que y'a des profiteurs ^^ Idem donc lorsqu'un tireur de l'unité ne peut jamais voir la cible ( exemple: pas dans les 90 de vision personnelle, ou masqué par une autre fig.) Bref cette règles FERistiquement est dure a appliquée
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Merci Harsan. J'avaiis effectué une recherche ( bien entendu) , mis avec "tir contre charge portée".. j'ai rien trouvé.. c'était "tirailleurs" le mot clé
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Petite question concernant le tir de contre charge : page 19 du GBR Imaginons une unité de tirailleurs avec une portée de 12 pas de tirs. ( genre HL) Il sont placé en fille indienne face a un dragon volant lui même a 19 pas. Lorsque la charge est déclaré, la réponse est un tir de contre charge.... Et la ca couine !! Ma question est : a quel moment le tir à lieu?.. et qui peux tirer? En théorie " l'unité ouvre le feu dès que l'ennemi est a porté de charge" Donc une fois que le premier tirailleur est a 12 pas du gros dragon ...l'unité tire.... mais seul le vaillant combattant tout devant a la portée.. donc un valeureux tir , mais tout ses petit copains ratent leur tirs ? De meme lorsque une unité a plusieurs portés différentes a cause d'un perso ( pistolet dans une unité d'archer etc).. le perso pourra t'il tirer en contre charge?
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Effectivement il y a un QR sur le sujet précisant que la 2+ n'est valable qu'une seule fois ^^ fini le changeforme intuable
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Tain moi je les attire ces cas bizarres, en moins de 10 mois de battle
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Glups j'avais glissé dans la première réponse Sinon on en a reparlé le we dernier avec un cas différent plus contraignant : une cav légère en file indiène ( placé a 90 ° des chargeants) qui devrait fuir... elle à l'inverse si elle fait son pivot elle peut même contacter l'unité chargante...
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Tu vois antoine, notre cas de figure tout pourri il est bien pour les règles en fait Polo, général de l'HA qui n'a pas fuit et qui nous a donc permis de finir la partie avant 3h du mat ^^ sinon on se serrai posé tout plein de questions ^^
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Pour moi oui c'est tout à fait normal. Suite a cela tu jette les dès de poursuite. Si tu fais plus tu rattrape détruit, sinon tu déplace. Mais genre si les fuyards font 10 et toi 8.. au lieu de te retrouver a 2 pas, dans ton cas tu serra a 4 pas.