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Warhammer Forum

aranud

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Messages posté(e)s par aranud

  1. J'ai joué un land raider redeemer au match aller de notre L3 en décembre et à la castagne ardéchoise en novembre et j'en étais bien content mais, il est très difficile à déplacer sur les tables WTC, sur certaines tables il n'a pas accès à l'objectif central et sur d'autres il n'y a qu'un seul endroit où tu peux le placer si tu veux sortir de ta zone de déploiement.

    Autre chose à prendre en compte, la méta a changé depuis et avec tous les véhicules et C'tan qu'on voie sur les tables, les adversaires risquent d'être équipées pour gérer "facilement" un land raider.

     

    Arnaud

  2. Pour avoir jouer un land raider sur des tables WTC, je peux te dire que c'est très difficile à déplacer. Sur certaines tables et déploiements, tu ne peux pas atteindre le centre de la table et pour d'autre, il n'y a qu'un seul endroit où tu peux le placer si tu veux sortir de ta zone de déploiement. Je n'ose pas imaginer ce que ça serait avec un super lourd type stormlord.

    A part ça, si tu joues sur des tables moins normée, par exemple si tu places les décors en début de partie avec ton adversaire, la liste a l'air forte.

     

    Arnaud

  3. p 156 du Core rules :

    "The Pursuit Move When a unit makes a pursuit move, pivot it about its centre so that it is facing directly towards the enemy unit it is pursuing and make a ‘Pursuit’ roll. To make a Pursuit roll, roll 2D6. The result of this roll is the distance in inches that the pursuing unit moves, directly towards the unit it is pursuin"

    Donc ton unité A pivote autour de son centre pour faire face à B.

     

    Arnaud

  4. Viletide n'empêche pas la regen.

    Le 15/04/2024 à 11:44, Zai a dit :

    mais après vérif des règles il n'a pas eu besoin car comme il ne pouvait fuir car j'étais sur son flanc il n'a pas bouger et je me engluer au cac...

    Je ne comprend pas cette phrase. En étant de face et de flanc, tu n'empêches pas le give ground, cf le schéma 155.1 page 155.

    Du coup, tu aurais pu recharger et les bestigors ne peuvent pas faire grand chose vu qu'ils tapent après.

     

    Arnaud

  5. Une liste qui finti 3e sur 75 le week - end dernier : source, goonhammer :

    https://www.goonhammer.com/competitive-innovations-in-10th-good-guard-pt-2/

    Space Marines
    Dark Angels
    Strike Force (2000 points)
    Ironstorm Spearhead

    CHARACTERS

    Azrael (105 points)
    • Warlord
    • 1x Lion’s Wrath
    1x The Lion Helm
    1x The Sword of Secrets

    Techmarine (95 points)
    • 1x Forge bolter
    1x Grav-pistol
    1x Omnissian power axe
    1x Servo-arm
    • Enhancement: Target Augury Web (Aura)

    Techmarine (55 points)
    • 1x Forge bolter
    1x Grav-pistol
    1x Omnissian power axe
    1x Servo-arm

    BATTLELINE

    Assault Intercessor Squad (75 points)
    • 1x Assault Intercessor Sergeant
    • 1x Plasma pistol
    1x Thunder hammer
    • 4x Assault Intercessor
    • 4x Astartes chainsword
    4x Heavy bolt pistol

    Assault Intercessor Squad (75 points)
    • 1x Assault Intercessor Sergeant
    • 1x Plasma pistol
    1x Thunder hammer
    • 4x Assault Intercessor
    • 4x Astartes chainsword
    4x Heavy bolt pistol

    OTHER DATASHEETS

    Eradicator Squad (95 points)
    • 1x Eradicator Sergeant
    • 1x Bolt pistol
    1x Close combat weapon
    1x Melta rifle
    • 2x Eradicator
    • 2x Bolt pistol
    2x Close combat weapon
    1x Melta rifle
    1x Multi-melta

    Eradicator Squad (95 points)
    • 1x Eradicator Sergeant
    • 1x Bolt pistol
    1x Close combat weapon
    1x Melta rifle
    • 2x Eradicator
    • 2x Bolt pistol
    2x Close combat weapon
    1x Melta rifle
    1x Multi-melta

    Gladiator Reaper (150 points)
    • 1x Armoured hull
    1x Icarus rocket pod
    1x Ironhail heavy stubber
    2x Tempest bolter
    1x Twin heavy onslaught gatling cannon

    Infiltrator Squad (100 points)
    • 1x Infiltrator Sergeant
    • 1x Bolt pistol
    1x Close combat weapon
    1x Marksman bolt carbine
    • 4x Infiltrator
    • 4x Bolt pistol
    4x Close combat weapon
    1x Helix Gauntlet
    1x Infiltrator Comms Array
    4x Marksman bolt carbine

    Redemptor Dreadnought (210 points)
    • 1x Icarus rocket pod
    1x Macro plasma incinerator
    1x Onslaught gatling cannon
    1x Redemptor fist
    1x Twin fragstorm grenade launcher

    Redemptor Dreadnought (210 points)
    • 1x Icarus rocket pod
    1x Macro plasma incinerator
    1x Onslaught gatling cannon
    1x Redemptor fist
    1x Twin fragstorm grenade launcher

    Storm Speeder Thunderstrike (160 points)
    • 1x Close combat weapon
    1x Stormfury missiles
    1x Thunderstrike las-talon
    1x Twin Icarus rocket pod

    Stormraven Gunship (240 points)
    • 1x Armoured hull
    2x Hurricane bolter
    2x Stormstrike missile launcher
    1x Twin heavy plasma cannon
    1x Twin multi-melta

    Stormraven Gunship (240 points)
    • 1x Armoured hull
    2x Hurricane bolter
    2x Stormstrike missile launcher
    1x Twin heavy plasma cannon
    1x Twin multi-melta

    ALLIED UNITS

    Callidus Assassin (90 points)
    • 1x Neural shredder
    1x Phase sword and poison blades

  6. J'ai enfin fini les infernus et donc la boite leviathan !

    Je prendrai des photos de l'ensemble des figs quand il fera un peu plus de soleil !

    Deux nouveautés dans ma technique de peinture ici : de la peinture métallique sur les lance flammes parce que j'avais la flemme et les croix fléchés pour indiquer le statut de soutien rapproché sont des décalcos de la nouvelle planche.
    102-3181.jpg

    102-3183.jpg

    A vos commentaires.

    Arnaud

  7. Bravo aux gagnants et aussi aux participants pour toutes ces belles réalisations !

    J'avais voté pour Railshu pour son superbe travail de dégradé du noir, de freehand, de weathering et de mise en valeur par la photo ! Bien joué à lui !

     

    Arnaud

  8. Je comprends comme Banania que l'escouade de commandement pourra être ajouter à une escouade et que le champion pourra prendre une amélioration :
    "The Company of Hunters has a nasty selection of Enhancements which come in extra-handy now that the Ravenwing Command Squad’s Champion has gained the CHARACTER keyword, allowing the whole unit to attach to your Outriders or Ravenwing Black Knights to form a packed-out super squad.  "

     

    Arnaud

  9. Le 06/11/2023 à 20:48, gekko a dit :

    C'est superbe. Les  parties métalliques en NMM sont particulièrement bonnes.

    Merci beaucoup ! C'est un choix que je regrette parfois vu le temps que j'y passe, j'ai d'ailleurs abandonné pour mon armée suivante mais quand je reçois ce genre de commentaires, ça fait plaisir et ça remotive.

    @Skalde, @railschu merci à vous aussi ! Ça fait toujours plaisir les commentaires.

    @kartoffel von strudhell Quelle analyse précise ! Merci à toi aussi. En plus tu relèves le jaune de l'apothicaire gravis dont je suis fier parce qu'il est fait au pinceau contrairement aux armures entières qui sont bien sur travaillées en grande partie à l'aéro. Je garde l'idée d'une photo de toute l'armée, j'avais l'intention de faire un full Leviathan déjà.

    Voici la suite de leviathan avec le dernier perso : le lieutenant en armure combinée, qui comme l'apo gravis a déjà vu la table lui au moins.

    132-3048.jpg

    132-3049.jpg

    132-3050.jpg

    132-3051.jpg

    A bientôt.

     

    Arnaud

     

     

  10. Salut, le temps de trouver une bombe de vernis, voici l'avancée.

    J'ai repris le terminator, l'ancienne décalco était partie et je me suis rendu compte qu'il y avait des décalcos exprès pour les termis. Au moins celui-là en aura une de la bonne taille.

    132-3053.jpg

    Sinon, mon unité préférée de la boite Leviathan, les vétérans sternguards :

    132-3044.jpg

    132-3046.jpg

    Bientôt le dernier perso. Je galère encore pour le socle du dreadnought, le rocher sous le pied droit est sympa mais les bouches d'égouts empêchent d'imiter les socles games en collant des barres de grappes comme je l'avais fait pour mon premier redemptor.

     

    A vos commentaires.

     

    Arnaud

  11. Il y a 14 heures, Psychocouac a dit :

     

    Tiens bah j'avais exactement la même réflexion aujourd'hui justement. 

     

    Et avec papi Lysander pour avoir -1 pour être blessé et l'ancien avec le trait Anvil qui donne un FNP à 6+ ça peut faire une sacré brique. (surtout quand papi décide de claquer son invu à 2+)

     

    Bon par contre sacré sac à points. 

    L'invu à 2+ de Lysander ne sert que pour lui et comme il ne prend les blessures que si tous ses petits camarades sont morts ou en cas d’attaques précisions, on ne peut pas dire que cette capacité augmente le tanking de l'unité.

     

    Arnaud

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