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Gobs

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Tout ce qui a été posté par Gobs

  1. Gobs

    [Apo...] petite question ?

    Oh ! mon sujet remonte a la surface Je confirme se que dit Gardien_des_Secrets : pour casser un baneblade (chose courante en Apo) l'accumulation de dread ou CM est indispensable, encre plus pour les joueur tyranide qui ne peuvent absolument rien faire au tir. Voila voila ^^
  2. Oui, je ne joue que tyranide :S Y aurait-il un message subliminale dans ces quelques lignes ? Bon bah merci a vous des renseignement ^^
  3. Dois -je comprendre que mon IA4 est dépassé et que je vais devoir trouver l'imperial armor Apocalypse pour jouer mon trygon ? Sa sa pu "
  4. Gobs

    [Apo...] petite question ?

    Alors voila, après la première bataille qui c' est déroulé cette aprem, on peut sans doute dire que l'idée de Gardien_des_Secrets était la meilleur. La charge combiné de créature monstrueuse a en effet eu raison du Baneblade. Le Trygon ne déçoit pas. Nous retentons une bataille demain, je confirmerais si la réussite de l'attaque était du a un coup de chance ou a une réelle efficacité !
  5. Gobs

    [Apo...] petite question ?

    D'accord merci bien. L'affrontement débutera, demain je vous tiendrai au courant de mes diverses tentative plus ou moins loufoque pour nuire au baneblade
  6. Gobs

    [Apo...] petite question ?

    Ah sa c'est une bonne idée ! (bah quoi ? la grenade vortex chez du tyty c' est hyper fluff hein !) Bon je testerais tous sa dans la semaine et j' apporterais des réponses pour les futurs joueurs Tyranide qui devront casser du baneblade Merci a tous pour vos conseil.
  7. Gobs

    [Apo...] petite question ?

    Oui, mon adversaire et neuneuh xDDD Nan mais si je me démerde y a moyen que mon trygon voie le CaC avant de mourir ^^ Oui F8 autant pour moi. Mais F8+2D6 sur un blindage de 12 sa passe chaque coup normalement. J'ai pas encore les nouvelle règles V5 pour les touches de véhicule (oui oui sa traine ToT) mais bon admettons que c'est du 4+ sa fait 3A qui passent, 3 blessures et donc seulement 1 pt de structure qui vire.. ouai sa fait juste. Après si les touche se font plus facilement sa peut le faire. Il n'y a pas d'atouts stratégiques qui peuvent aider a neutraliser un baneblade ? j'ai pas non plus toute la liste en tête mais bon. L'atout qui permet des touche sur 2+ marche pour le CaC ? tenter une concentration de tir F10 avec les touches a 2+ ?
  8. Gobs

    [Apo...] petite question ?

    Eh Oh ! le sujet c' est comment tuer un baneblade avec un gaunt, pas avec un buveur de sang >_< Nan mais donc sérieusement, la bataille étant prévu fin aout sa me laisse beaucoup de temps donc autant balancer le plus d' idée possible. L' optique d' avancée avec des carnifex (même option tir) semble donc être une bonne idée pour frapper sur ce chars. On envois les CM dessus et sa devrais passer ^^ Une charge de Trygon serai vraiment trop aléatoire ? 6 attaque F9 de CM en charge c' est juste (en se basant sur un jet de dé moyen, pas un truc de ouf hein ^^) ?
  9. Gobs

    [Apo...] petite question ?

    Sinon, faire arriver le Trygon en prise de flanc afin de charger le baneblade des son tour d' entré en jeux (bah oui des fois qu'il ne protège pas son baneblade XD ). Mais bon, c' est bourrin et pas sympa Une autre petite question m' a traversé l'esprit. Serait il une bonne idée de mettre scout aux genestealers et certains gaunts afin d' économiser l'atout prise de flanc, voir même le remplacer par quelque chose d' autre. Si oui, par quoi ? Mais 2 atout seraient écran de fumée/ prise de flanc mais si je scout plus de gaunts, je pourrai remplacer la prise de flanc par quoi ?
  10. Gobs

    [Apo...] petite question ?

    Bon afin de visualiser ce que je compte plus ou moins sortir (et surtout la limite au niveau des figurine que je possède) voici la liste qe je compte jouer ainsi que comment je compte les jouer. QG Prince tyrannide, glande surrénales (CC et I +1), canon venin, sacs a toxine, sens accru, griffes tranchantes, carapace renforcée. --> 189pts Avec ces 3 gardes tyrannides. --> 135pts Un chasseur de blindages légers, sentinelles, chimers… Prince tyrannie, glande surrénales (CC et I +1), sacs a toxines, griffes tranchantes, champ Warp, ailes 40pts, dard. --> 209pts Trouver les patrons, tuer les patrons. Éventuellement dire bonjour au baneblade. Élites Guerriers tyrannides, carapaces renforce, sacs a toxine, sens accru, griffe tranchantes, étrangleur, crache mort. (escouade de 3). --> 113pts Guerriers tyrannides, carapaces renforce, sacs a toxine, sens accru, griffe tranchantes, étrangleur, crache mort. (escouade de 6). --> 221pts Un frêle soutient synapse qui couvrira l’ avancée des gaunts. Troupes Genestealer, carapace renforcé. (escouade de 6). --> 120pts Genestealer, carapace renforcé. (escouade de 6). --> 120pts Escouades de choc, arrive avec l’ atout prise de flanc et s’ en donne a coeur joua ! Gaunts, écorcheur, innombrable. (escouade de 15). --> 135pts Gaunts, écorcheur, innombrable. (escouade de 15). --> 135pts Gaunts, dévoreur, sacs a toxine. (escouade de 16). --> 160pts La vague de gaunt. Les innombrables seront sacrifiés et serviront de couvert mouvant au reste de l’ armée. Hormagaunts, glande surrénales, sac a toxines. (escouade de 16). --> 208pts Arrivent conjointement avec les genestealers grâce à la prise de flanc du tour 2. Voraces, saut. (escouade de 4). --> 56pts Voraces, saut. (escouade de 3). --> 42pts Permet d’ augmenter le nombre d’unités gardées en réserves et donc d’ offrir plus de choix dans les arrivées du 2eme tour. Rapides Rôdeur, griffe tranchante et pinces broyeuses. --> 40pts Rôdeur, griffe tranchante et pinces broyeuses. --> 40pts Rôdeur, griffe tranchante et pinces broyeuses. --> 40pts La réserve du 3eme tour, elle servira a colmater les brèches, aider les unités en difficultés ou augmenter le nombre de CaC. Soutiens Biovores, spore mine bio-acide. --> 110pts L’ artillerie tyranide, elle servira théoriquement à casser les blindages légers. Carnifex, carapace renforcé, chitine renforcé, sens accru, Canon Venin, Étrangleur, régénération. --> 243pts Carnifex, carapace renforcé, chitine renforcé, sens accru, Canon Venin, Étrangleur, régénération. --> 243pts Carnifex, carapace renforcé, chitine renforcé, sens accru, Canon Venin, Étrangleur, régénération. --> 243pts Les Carnifex over-boosters qui feront des trous dans la troupailles, casseront du chars tout en restant à l’ abri dans leurs couverts. Carnifex, carapace renforcé, chitine renforcé, exosquelette renforcé, crache épine, dévoreurs jumelés, dévoreurs jumelés, sens accru, régénération. --> 203pts Carnifex, carapace renforcé, chitine renforcé, exosquelette renforcé, crache épine, dévoreurs jumelés, dévoreurs jumelés, sens accru, régénération. --> 203pts Les Carnifex version «light » qui marcheront vers le baneblade et feront ravages dans les troupes à portées. Trygon. --> 290pts L’ arme secrète dont j’ ai fait l’ acquisition. Que dire… baston ! Pour un total de 3.498pts ! Je ne possède pas d' autre figurines donc vos propositions devront s' accorder avec se que je vous propose ^^ J' attend surtout vos avis concernant la répartition en escouade (beaucoup de petites/ peu de grandes), les unités a utiliser sur le baneblade (bas c' est le but du topic quand même ), les bonus a repartir (innombrables...), la stratégie global a adopter, les unités à faire arriver/à garder en réserve etc... Je jouerai donc contre 3.500pts de Gimp, principalement du piéton soutenu par du bazou/sentinelle. En forge je pense qu'il sortira sont baneblade mais il y a un risque de vulture ToT Bon post a tous !
  11. Alors voila voila, d' ici le mois d' aout mon armée de tyranide par en croisade contre 3.500 de Gimp. Malheureusement, après avoir regardé l'ensemble de l'armée adversaire un problème de taille se pose-t-a moi (et à tous mes partenaire de l' esprit de la ruche ^^) : - Comment gérer efficacement un baneblade avec du tyranide ? Voici les idées plus ou moins farfelu (plus que mois XD) qui me sont venus a l'esprit : --> Prince ailé de base. En priant pour que personne ne le voit --> Gâcher mes six tirs de carnifex en F10 pour seulement le sonner. Solution ultime qui me plait pas vraiment ToT --> Vague de genestealers/rôdeurs en prise de flanc. Prières aux dieux de la perforante avant :S --> Sortir encore plus gros... un Trygon ? Soit sa passe, soit sa... glop... J'attends vos commentaires avec impatience, ainsi que vos idées ! Merci de vos réponses
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