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Warhammer Forum
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Alith Anar

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Tout ce qui a été posté par Alith Anar

  1. J'ai l'impression que beaucoup de joueurs qui ont donné leur avis ici l'ont fait selon leur(s) expérience(s) de mmorpg et pas selon leur expérience de Warhammer et de son background, ce qui est regrettable. Il y aura toujours quelque chose à redire sur tel ou tel jeu, on est des êtres humains avec des goûts différents. Etant un noob en mmorpg (WAR est mon 1er), j'ai donc découvert cet univers de jeu et je dois dire que je n'en suis pas déçu, surtout en ce qui concerne l'équilibrage des classes et des niveaux lors des bg et du PvP. Tout le monde à sa chance et je sais de quoi je parle puisque j'ai fait du bg en étant lvl 1. Bien sûr, la différence d'équipement, d'aptitudes (à débloquer par niveau) et surtout de prise en main de sa classe est ce qui fera toute la différence entre la victoire et la défaite. J'adore ce jeu, qui me permet enfin de vivre Warhammer sans avoir à passer par mon imagination et c'est tout ce qui compte.
  2. Aujourd'hui c'était ma première journée de jeu et je me suis pas si mal débrouillé que ça finalement surtout pour un noob en MMORPG. Je joue un Prêtre Guerrier nommé Erich pour le côté plus réaliste et donc teuton; je suis arrivé au niveau 7 et j'ai déjà accompli plusieurs quêtes publiques avec un petit groupe de joueurs et visité de nombreux et charmants endroits (comme la pays des trolls). J'ai aussi tâté du RvR dans le Guet du Nord (ou un truc dans le genre) et c'est assez aléatoire, tout dépend du niveau des joueurs et de leur classe. S'il y a trop ou trop peu d'une certaine classe (surtout les healers), le sort de l'équipe sera vite scellé, surtout si elle est mal organisée. Je joue sur le serveur [fr] Brionne mais je pense changer et visiter certains autres serveurs, surtout que je compte créer un nouveau perso; un Guerrier Fantôme.
  3. Oui, je connais bien ça, on a besoin du médic ou du healer tout le temps et la moindre erreur ne pardonne pas et c'est rapidement (tout de suite ?) les insultes Et je savais qu'il devait se battre pour pouvoir utiliser ses pouvoirs, d'ou l'intérêt du PG.
  4. Merci à tous pour les réponses, j'attends avec impatience mon nouveau PC pour pouvoir jouer à ce jeu tant attendu. J'espère qu'on pourra se revoir sur le jeu et organiser des trucs si on est dans le même camp.
  5. C'est ce que je m'étais dit aussi, en plus ça me rappellera le jeu en équipe de Battlefield 2 quand je jouais médic et que je réanimais et soignais à tout va Voulant jouer en équipe sans nécessairement faire partie d'une guilde, est ce que c'est faisable ? La notice parlait de groupes et de bandes, qu'en est-il en pratique ? Je m'attends pas à un miracle, j'ai lu les commentaires sur la "désorganisation" (pour ne pas dire bordel ) mais je voulais savoir si c'était possible entre joueurs raisonnables et entre membres du forum se regroupant sur un même serveur ?
  6. Merci pour la réponse, mais je voulais savoir s'il était plus difficile de gérer un Prêtre Guerrier qui est un healer qu'un Guerrier Fantôme qui ne l'est pas.
  7. Petites questions sur un sujet fort bien pourvu en informations en tout genre. Etant un noob en MMORPG et étant intéressé par le Guerrier Fantôme et le Prêtre Guerrier, je voulais demander lequel serait le plus intéressant pour débuter le jeu (en gros, le plus facile/moins difficile à gérer) en sachant que je ferais les 2 de toute manière. Mais je ne voudrais pas commencer le jeu par des migraines causées par une gestion trop lourde. Autre question, concernant le payement cette fois; lequel est le plus avantageux: le mensuel, le trimestriel, les cartes prépayées,... Parce que je ne vois pas trop la différence entre chaque mode de payement... Merci pour l'attention que vous pourrez m'accorder et continuez à faire vivre ce thread plein d'infos.
  8. WAR est ce que je veux, pouvoir incarner un personnage de Warhammer et pouvoir buter du chaoteux et de l'elfe noir. Quand je dis que je joue en solitaire, c'est surtout que je n' aurais jamais joué à un mmorpg avant mais je tiens vraiment à me lancer dans WAR. Je suis ouvert à tout travail en équipe, que je préfère au travail en solo, pour avoir joué pendant quelques temps à BF2, je sais que c'est uniquement de cette manière qu'on peut gagner mais je ne connais pas de guilde ou de clan et même si c'était le cas, je ne pourrais pas jouer avec eux comme je le voudrais, mes études me bouffent beaucoup de temps et si je passe mon année, ce sera encore plus le cas. Etre dans une guilde n'est pas vital pour pouvoir accomplir des quêtes ou autres travail de groupe, cela peut être une alliance de circonstance entre gens qui ne se sont jamais vus mais c'est vrai qu'être dans une guilde est mieux car on connait les personnes et que l'on peut coordonner le tout. D'ici la sortie du jeu, ça peut changer et je pourrais trouver d'autres joueurs avec qui me grouper, que ce soit ici ou dans un autre forum (bf2s, si tu connais). Merci pour l'info en tout cas, je vais voir la config pour WOW pour me faire une idée. A ton une idée de la dernière classe pour les HE, parce que je vois pas ce qu'ils pourraient mettre ?
  9. Une idée sur le système qu'il faudra pour pouvoir jouer au jeu ? Je compte de toute manière me racheter un nouveau pc mais savoir à quoi je dois m'attendre m'aiderait un peu. Sera-t-il jouable en solitaire ? (j'imagine que oui, mais vraiment faisable et efficace en PVE) Parce que je ne suis pas très clan et je peux pas jouer tout les jours...
  10. Le problème vient de Lenton. Soit ils sont trop enthousiastes quand ils font un codex et ne se rendent pas compte qu' ils écrivent des trucs incohérents (le plus gros étant la constante évolution technologique qui ne peut être montrée à l' échelle du jeu). Soit ils sont juste bêtes. Edit de Yohann: Sois plus constructif dans tes messages, tu es un poil hors-sujet... Merci d'avance...
  11. Alith Anar

    Dawn of wars

    Il est pas mal, mais le système d' IA reste d' un déséquilibre qui casse tout le jeu en escarmouche. L' IA, quand on la met en "Standard" se met à rusher comme c' est pas permis et, bien sûr, c' est seulement l' IA ennemie et pas ce con d' allié qui se laisse rouler dessus. La campagne est chouette mais il reste là aussi des déséquilibres qui cassent trop le jeu. De plus, la GI souffre d' une réelle lacune en armement anitchar et se fera exterminer par un joueur connaissant cette faiblesse.
  12. Non, 95% des Inquisiteurs travaillent en infiltration et ne sont pas censés prendre part aux combats, ils collectent des infos et puis décident d' envoyer les FDP, la GI, du SM ou autre. Les 5% restants sont ceux qui bossent en plein jour, histoire de rappeler que l' Inquisition est toujours la. Les "génocides" et camps de concentration, c' est l' Adeptus Administratum et ça se fait seulement en cas d' invasion démoniaque. Et oui, les BT sont de dangereux extrémistes et fanatiques. Le preuve en étant leur non-utilisation des psykers et assimilés alors qu' ils sont indispensables au bon fonctionnement d' un chapitre SM. Mais faut pas leur jeter la pierre, hein, ils ont juste l' esprit trop étroit.
  13. Le problème des théories personnelles est qu' elles sont personnelles justement et que certaines personnes vont les considérer comme étant de l' officiel alors que ça n' en est pas. (ça c' est déjà vu) C' est pour ça qu' il est toujours utile de préciser ses sources ou de simplement dire que c' est une opinion personnelle ou une théorie; des posts de théorie on déjà été faits sur la section mais ça n' apporte pas réellement grand chose car même en ayant de très bonnes idées et en les proposant à GW, il est peu probable que ça les intéresse. Le message que je voulais faire passer était surtout de calmer les "moi je pense que ......" que chacun écrivait car c' est bien de discuter dessus mais si c' est pour le faire à chaque théorie, on est partis pour beaucoup de pages dans le vent.
  14. Les C'tans ne sont PAS des Dieux, ni de près, ni de loin. Certes, ils sont trô trô forrrrres mais ce ne sont pas des Dieux, selon la définition de 40K. Si vous dites le contraire, vous êtes des révisionnistes et négationnistes pour certains et vous n' avez rien à faire dans cette section si c' est le cas. Allez dans la section récit et faites tout le fluff perso que vous voudrez mais si vous restez ici, faudra apprendre à lire et à se souvenir de ce qui à déjà été dis des tas de fois. Petit rappel, vous êtes peut-être contre la V.2 mais ce qui est montré comme preuve est souvent ce qui n' a pas (encore ?) été "modifié" par les traîtres Lentoniens. Ce sont donc souvent des trucs encore valables ( ou qui sont plus cohérents, logiques, intelligents,.....). Alors arrêtez avec vos hypothèses, opinions personnelles et théories fumeuses et pis apprenez à écrire aussi, ça serait utile.
  15. Vous semblez oublier que ça la foutrait mal aux joueurs Taus qu' on leur dise que leurs planètes ont été atomisées, les conséquences étant plus graves pour eux que la perte d' hommes et de vaisseaux pour la GI et l' Imperium. Si l' Imperium utilisait l' Exterminatus à chaque rencontre avec des Taus, alors pourquoi continuer à leur faire des figurines et à les développer ??? C' est un non-sens vis-à-vis de la politique de l' Imperium qui est d' exterminer tout ce qui est non-humain à court ou long terme mais, encore une fois, il faut bien satisfaire les joueurs/acheteurs.
  16. Pour faire plus simple que Belgarath, les Taus n' ont pas de navigateurs. Si tu ne sais pas ce qu' est un navigateur va là : Taran Et pour l' histoire sur le Bien Suprême, tout a été dit, les Taus ne se gêneront pas pour exterminer totalement une espèce ne voulant pas les rejoindre. On a l' impression que ce sont des gentils parceque le fluff est fait de manière subjective, c' est tout.
  17. En quoi la naissance du Star Child signifierait la mort de 40K ??? C' est pas par sa naissance que les 4 dieux majeurs du chaos et les autres vont crever tout de suite, hein, ce sera plus facile pour les défenseurs de l' Imperium puisqu' ils pourront eux aussi recevoir des dons et récompenses de leur dieu. Ce serait plus une mise à niveau entre les 2 camps que la destruction de l' un sur l' autre. Mais c' est pas près d' arriver......
  18. C' est simple, il n' existe pas de communauté du SDA. Quand on voit l' age de la majorité des joueurs (qui est faible) on le comprend facilement, un gosse de 12 ans ne se sentira pas dans une communauté comme vous qui êtes majeurs pour la plupart d' entre vous. Il ne faut pas oublier que le SDA a bénéficié de l' engouement provoqué par les films et que le jeu de figurines est devenu une mode comme le fait de baisser son froc sur les genoux pour montrer son slip (ce qui est trô trô kwieul). En regardant la section A/V/E on peut remarquer que le nombre de posts ou des figs du SDA sont en ventes n' ont fait qu' augmenter ces derniers temps. La communauté du SDA regroupe les fidèles des fidèles, ceux qui ont vraiment senti de la passion pour le jeu comme d' autres sont passionés pour WFB ou W40K. Actuellement, le forum SDA semble calme, voire mort quand on le compare à ses débuts "tumultueux" et le jeu risque de devenir un Specialist Games de plus avec une petite communauté de joueurs qui le pousse vers l' avant (ce que vous faites, quoi). Le preuve étant simple, regardez qui poste la majorité des sujets, ce sont souvent les mêmes noms qui reviennent. On peut le reprocher à la politique de GW vraiment très agressive envers les jeunes joueurs et qui à contribué à l' effet mode du SDA mais aussi des 2 autres jeux et à la perte de joueurs (et de clients par la même occasion) car GW a préféré les bénéfices à très court terme plutôt que de cimenter et de garder des joueurs/clients pour longtemps.
  19. De toute façon, la sortie du nouveau LA Nains nous donnera un nouveau point de vue sur leur survie et il semblerait que ce soit bien parti. Espérons que ce ne soit pas trop incohérent, voire pire...
  20. Et ne surtout pas oublier que dans l' univers WFB/40K, un dieu n' est ni omnipotent, ni omniscient et n' est pas immortel non plus. Un bel exemple étant l' union entre les 4 dieux majeurs du chaos pour "seulement" faire disparaître les cuves d' incubation des primarques.
  21. Chamane est le nom donné aux psykers à l' époque de la naissance de l' Empereur. Quand on lit leur description et la description de leurs pouvoirs, on voit clairement que ce sont des psykers. L' Empereur est le plus grand psyker humain qui existe, la preuve étant qu' il était l' Astronomican lorsqu' il était encore en état de le faire. Pour l' histoire de dieu/pas dieu, lisez ou relisez "Le warp pour les nuls" du Sle sur Taran , qui explique ce qu' est le warp, ce qu' est un dieu dans le warp et comment naît un dieu.
  22. Alith Anar

    SM et descendance

    Et puis ils ont un "meilleur suivi médical" que l' humain lambda. Ils peuvent aussi recevoir des implants bioniques de la meilleure facture en remplacement du membre perdu. Et puis, au lieu de dire que c' est magique, on peut dire que ce sont des surhommes.
  23. Alith Anar

    SM et descendance

    Les SM peuvent enlever leur armure, ce qu' ils ne peuvent pas enlever c' est la carapace noire qui a fusionné avec leur corps. Elle se trouve entre l' entrejambe et le ventre et ne gêne donc pas énormément et puis les SM ne vivent pas tout le temps avec leur armure. Edit : Grillé comme pas possible !!!
  24. Alith Anar

    SM et descendance

    Très bon résumé, mais j' aimerais rajouter pour ceux qui trouvaient que le recrutement à l' age de 10 ans était trop jeune. En fait, les gosses de 10 sont recrutés sur des mondes ou la vie est très dure et ou il faut apprendre à se défendre très tôt; comme dans les mondes ruches, les mondes sauvages, les mondes aux conditions climatiques très dures (et sauvages aussi si possible). Les enfants de ces mondes seront les plus forts, les plus débrouillards, les plus résistants et auront le plus de volonté car il en va de leur survie là ou ils vivent, ce qui en fait des candidats idéals pour les SM car ils deviendront des surhommes et ils pourront quitter le trou pourri d' ou ils viennent donc ils seront encore plus motivés. L' age de recrutement de 10 ans permet aussi de faire un meilleur suivi et est plus fiable car il ne faut pas gâcher une glande si précieuse. De plus, comme déjà dit, les SM profitent de la croissance naturelle de l' enfant et de ses chagements hormonaux énormes qui se font durant cette période, ça facilite la tâche et augmente les chances de réussite. Un enfant plus agé peut aussi devenir un SM mais ce sera plus durs, moins fiables et aussi plus risqué, mais ça n' est pas impossible, c' est rare et déconseillé mas pas impossible.
  25. Le patch apporte de réels changements, le plus gros étant la prise d' un point de spawn par un seul membre d' équipage et éliminant ainsi les victoires faciles grâce au Blackhawk. Le fait de pouvoir prendre des points en détruisant les "objets stratégiques" apporte du renouveau intéressant pour les Spec Forces. Et la fin des TKs causés par l' artillerie est vraiment géniale. Mais ce qui m' a le plus surpris, c' est d' être monté de 3 grades en moins de 30 minutes, ils ont baissé les points entre chaque grade et donc maintenant, y a pleind de gens qui sont Sergent-Major ou Sergent-Chef. Moi, je suis actuellement Adjudant et je le suis passé assez rapidement en plus, ce qui est le plus étonnant. Pour les armes, je les ai toutes débloquées sauf celles de l' ingénieur. Le G-36 est une très bonne arme, c' est AMA la plus précise du jeu excepté fusils de snipers. Le fusil d' assaut est bon mais je ne l' utilise pas souvent, son principal défaut étant les chargeurs de 20 balles mais qui sont puissantes. Le M-95 est meilleur que le M-24 pour ce qui est du rechargement mais il est un peu moins précis et ne fait pas de mort en un coup, mais c' est compensé par le fait qu' une légère blessure précédant le tir assure la mort de la cible. Le PKM est une bonne arme de soutien assez précise quand on sait bien l' utiliser et qu' on maîtrise le recul. Son défaut serait d' avoir un chargeur de 100 balles "seulement", ce qui est pau par rapport au 200 du M-249. Le fusil auto de l' ingénieur, je l' ai pas mais je l' ai déjà utilisé et il est assez puissant mais il a un recul vraiment fort et un chargeur trop petit pour un temps de rechargement trop élevé. Le L-85 est une bonne arme, précis, faisant des dégâts modérés mais suffisants et étant un automatique. Son défaut est toutefois un manque de précision à longue portée car il faut viser un peu plus à droite vers le bas de la cible. Le DAO-12 est vraiment bon, puissant et ayant un recul maîtrisable et permet de faire des morts alors qu' on a des points de vie très bas. En maîtrisant le recul, les frags vont s' enchaîner. Son défaut est un temps de rechargement un peu long lorsque le barillet est à sec donc il ne faut pas attendre qu' il soit vide pour le remplir à nouveau mais le faire après chaque tir. En fait, il y a un assez gros déséquilibre entre les USA et la CMO et les chionis car ces deux derniers sont équipés d' AK qui sont plus puissants, automatiques et qui ont une bonne précision. Le M-16 faisant des dégâts modérés, en rafales de 3 coups mais avecd une bonne précision. Cela crée un déséquilibre assez flagrant, même avec l'élémant de surprise je me sui déjà fait tuer simplement parceque le type avait un AK.
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