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Warhammer Forum

cuivenen

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Tout ce qui a été posté par cuivenen

  1. Merci fennec pour la traduction! (d'ailleurs on a supprimé mon message où j'en demandais une, allez comprendre. Quelqu'un aurait posté en allemand sans traduire ça aurait été le shitstorm ^^). Si je ne me trompe pas c'est le vortex de Caledor qui soutient Ulthuan hors des flots, donc s'il disparaît, Ulthuan coule. Ou je me fourvoie?
  2. cuivenen

    [GW] fin des traductions?

    [quote name='junior29' timestamp='1398500380' post='2558595'] Vous faîtes du "leasing" pour votre voiture également. [/quote] Euh non je "loue" une voiture, il ne faut pas exagérer hein! ^^ Et pourtant je lis tout mes romans BL en anglais, c'est (c'était) moins cher... Une preuve de plus (mais en manque-t-on?) de la baisse de qualité des écrits GW, la description du Warhammer Visions 4 (qu'on avait presque oublié) : "Warhammer: Visions est un magazine mensuel qui déborde de superbes photographies de figurines Citadel. Qu’il s’agisse du Golden Demon ou d’Armies on Parade, tous les mois, l’équipe White Dawrf vous propose un festival d’images pour vous divertir et vous inspirer. Avec des sections Army of the Month, Blanchitsu, Kit Bash et Paint Splatter, le contenu de chaque édition est unique et constitue chaque mois le parfait compagnon du hobbyiste. Warhammer: Visions est disponible dans votre magasin Games Workshop local, sur games-workshop.com , chez les détaillants indépendants et sur les newsstands de UK, d’Europe et d’Australie. Également disponible sous forme d’abonnement – ne manquez jamais un numéro! N’attendez plus, commencez votre collection dès aujourd’hui." Alors je ne sais pas ce qui est le plus choquant, entre le mec qui tape White Dawrf et qui se relit pas dix secondes (edit : on remarque aussi un magnifique espace devant une virgule, ça fait plaisir ce soucis du détail) ou ce même larron qui ne sait pas traduire "newsstand" (ni UK d'ailleurs, hein, dites faudrait pas veiller à respecter les acheteurs français non plus). Un retour au lycée lui ferait peut-être du bien
  3. Les deux factions appartenant au camp du Bien, tu peux en effet les jouer en alliés, selon les modalités (ratio d'archers, provenance des héros et de leur troupe) que tu trouves au début des livres de faction, en l’occurrence "Les Royaumes des Hommes".
  4. Merci pour vos réponses! En effet j'ai lu les règles du Hobbit, les armes m'ont l'air pesantes à utiliser, d'autant plus que "feinte" par exemple ou le bonus de force délirant des haches ne me semblent pas équilibrés... Genre des nains avec bannière (et un bon Combat a priori) l'utiliseront quasi automatiquement non? Pareil pour feinte, tu l'utilises automatiquement si tu as une très faible ou très forte CC (comparé à l'adversaire), le ventre mou (C 3 et 4) en pâtit... Les Monstres et la clarté des règles m'ont agréablement surpris, et aussi la fin de la phalange mixte orcs-uruks, et la cavalerie qui renverse tous les combattants. Mais en parlant de cavalerie, quels sont ces nerfs affreux? Les archers à cheval bougent, et là, pan! Tu touches sur du 5... Merci, le Rohan était déjà trop fort... Et aussi, tu descends de selle, même volontairement, pouf le cheval se casse... Même Gripoil, les felarofs et tout. Ça tue les scénarios (enfin non il faut faire une règle maison du coup), et sérieusement ils auraient pas pu au pire inclure un truc sur la remontée de selle dans la règle "cavalier expert" qui reste d'une inutilité confondante? Bon donc de mon côté pour l'instant je pense que je vais essayer de me procurer la v4 (merci pour l'identification du bouquin!), pour voir ce qu'il en est
  5. Bonsoir à tous, Sur le Warfo j'ai lu deux info contradictoires sur la dernière version du LSDA avant Le Hobbit : - sur un thread c'était "un livre bleu avec l'anneau en plein milieu" (en gros, donc oui les guillemets sont tendancieux ^^) - sur un autre c'est un livre "avec Aragorn et le Roi-Sorcier" en face à face" (qu'on peut voir sur le site de GW). Lequel est le bon, telle est la (ma) question! Par ailleurs justement à propos du Hobbit, est-ce grave si ma bande de joueurs et moi restons sur LSDA (pour nous je veux dire, je sais bien que la communauté s'en remettra ^^)? Perso on m'a conseillé le Hobbit, en disant par exemple que les monstres étaient "enfin utiles", mais enfin les monstres grosso modo c'est le Mal, et j'ai tendance à estimer que c'est pas tout ça mais le Mal a pas spécialement besoin d'un buff dans tout ça... Merci d'avance pour vos réponses!
  6. Pour ma part j'ai eu les réponses à ma question dans le thread, merci pour vos réponses!
  7. [quote name='Litcheur' timestamp='1387891461' post='2485863'] Mais le SdA peut-il être décemment comparé aux autres core-games ? C'est pour ça que je le comparais aux Specialist Games : le suivi éditeur compte, bien sûr, mais si un jeu ne "prend" pas, l'éditeur pourra faire ce qu'il voudra, il se retrouvera avec des invendus sur les bras. [/quote] Bien sûr! Forcément il n'a jamais eu autant de joueurs que 40k ou Battle, mais il a rameuté pas mal de gens (avec Atlas notamment) et il reste au dessus des specialist games tant en terme de la masse de joueurs que des tournois organisés (encore à l'heure actuelle). Sans oublier que c'est sûrement le jeu le plus abouti de Games, qui a gardé une base de règles stable depuis sa création avec juste des rééquilibrages de toutes les factions en même temps à chaque nouvelle version , et reste amha un jeu d'escarmouche très complet et pourtant d'une simplicité (dans le sens "fluidité") désarmante.
  8. Bonsoir à tous! Tout est dans le titre, j'aurais besoin de ce supplément mais il n'est plus disponible ni en ligne ni en boutique (j'ai fais deux GW à Paris, Starplayer et à Lille le GW et la Rocmabole. Je suis pas encore allé à Hobby Max mais je pense connaître l'issue de toute façon... /> ). Du coup ma question est simple, l'un d'entre vous connaîtrait-il un moyen de se le procurer (online ou en boutique)? Merci d'avance!
  9. cuivenen

    [Eldars] Codex V6

    [quote name='Sieben' timestamp='1370177474' post='2374967'] Si quelqu'un d'autre a pleuré en voyant la PA de la lance d'yriel qu'il le dise : je me sentirais moins seul. [/quote] Tous les amoureux des eldars ont pleuré en voyant ce qu'ils ont fait à Yriel PA3, plus de tir, "maudit" qui le rend liquide, même plus F9 contre tanks... Mais 1PV en plus!! (E3 faut pas déconner)
  10. [quote name='Hybrid Son Of Oxayotl' timestamp='1365277824' post='2339313'] C'est un des paradoxes de 40k présent depuis que j'ai commencé à jouer. Le jeu récompense beaucoup le fait de finir un corps à corps en deux tours plutôt qu'en un seul, ce qui est débile. Et souvent on préfère fuir que rester, mais on ne peut pas le faire volontairement. Sauf chez la vanille, ce qui combiné à «Et ils ne connaitront pas la peur» est super efficace dans les mains d'un bon joueur. J'espère qu'un jour ils corrigeront cette anomalie. [/quote] J'en déduis que tu n'as pas connu la V4 avec ses unités d'arlequins et autres genestealers qui scellaient le sort de la partie dès qu'ils arrivaient au càc pour la première fois (soit tour 2 en fait ^^). Bon c'était couplé au craquage sur les armes perforantes bien sûr, mais la consolidation de l'époque ne plaisait pas aux armées de tir, pour sûr!
  11. [quote name='FeelTheWay' timestamp='1351770346' post='2241316'] [quote name='Pallas4' timestamp='1351717128' post='2241076'] Simplement il faut cesser de détourner la phrase pour y chercher des problèmes, cette FAQ le montre bien d'ailleurs. [/quote] +1. C'est dingue qu'une petite FAQ pour une fois claire, fasse autant couler d'encre C'est quoi ce délire avec Kairos et sa 3+ soit disant perdue ? [/quote] Si c'était aussi clair je n'aurais pas été le seul à comprendre ainsi Saleon apporte l'argument qui résoud le problème, mais je suis désolé il existait. Si une FAQ (qui prévaut sur le codex) dit que toutes les figurines ont une invu 5+, on peut comprendre qu'elle remplace l'ancienne, et il n'y a pas d'histoire de meilleure sauvegarde invu comme avec les termis boucliers dans ce cas. Sans le problème de traduction relevé par Saleon, j'aurais été bien embêté pour jouer le Masque à 3+...
  12. Oui je suis d'accord la règle Démons du codex est en opposition avec la précision de la FAQ qui dit bien "toutes les figurines du codex DDC [...] ont une sauvegarde invulnérable de 5+". Mais justement dans ce cas, la FAQ est sensée prévaloir non? Enfin ce qui est sûr c'est qu'après la troisième Màj de la FAQ DDC, ils n'ont toujours pas su formuler une réponse correcte ><
  13. Euuuh... Le Masque et Kairos à 5+? Les gens de GW buffent et nerfent comme des bouchers...
  14. Sinon je plussoie Corback, comme je l'avais fait remarquer plus haut dans le topic, Fuegan devient très fort, de même que Karandras (mais moins pour ce dernier). EDIT: snip suite au snipage du dessus!
  15. Je ne saisis pas ce que tu entends par "non adjurables"? Je ne vois pas en quoi un sort du codex eldar qui cible une unite eldar est moins dissipable qu'un sort commun visant une unite eldar (alliee bien sur). En revanche je suis d'accord sur l'augmentation de la resistance psychique des eldars.
  16. Merci pour ta reponse Arnar! Il reste toujours qu'on ne sait pas si on peut passer la lame funeste en hache ou lance. Sinon je me suis dit aussi que la main de moire devenait une arme interessante. Quelqu'un a teste la comparaison entre la main de moire et le double tisse-mort?
  17. Bonsoir, je viens de retomber sur mon codex eldar, et j'ai pensé à plusiers points: - Quelle est la PA des lames énergétiques AS et de l'exécuteur? Des lances des LDL? - Le triskèle est CT5, et PA2! Avec les nouvelles règles de course, pourrait-il selon vous sauver les banshees (la cible étant maudite bien sûr) - La lame funeste peut-elle être une hache ou une lance? Le codex VO dit "diresword" mais parle de power weapon. Quelques réflexions: - Yriel, Fuegan et Eldrad ignorent les saves au càc. PA2? - Serait-ce le retour de Maugan Ra (bon antichar, executeur, 2+), Fuegan (fnp non annulé par l'énergétique, PA2 peut-être au càc, antichar de folie, fort contre les CM) et Asuryan (invu, duelliste). - Avec le nouveau tableau de réserve, des aigles avec envol peuvent attaquer peut-être deux voire trois groupes de tanks par partie, quelqu'un les a testés? Voilà ce qui m'est venu à l'esprit, je ne peut pas tester en ce moment et cela me met en rogne, j'ai hâte de resortir Yriel/Fuegan.
  18. Juste pour apporter mon grain de sel, non les javelots n'ont pas toujours coute 2 points, il fut un temps beni ou ils n'en coutaient que 1, avant d'augmenter en v2, nerfant du coup le redoutable Rohan (troll, rassurez-vous), qui en avait a l'epoque le quasi-monopole
  19. "Destroyer type weaponry" -> armes tueuses de titans, qu'on ne trouve qu'en Apo, d'où en effet une certaine billosité dans une liste classique à 2000 points... Après c'est comme pour tout si l'adversaire est d'accord, pas de problème.
  20. cuivenen

    [ENoir] Codex V5 : vos avis

    Bonsoir! Moi perso un truc me turlupine c'est que pour moi le troisième point de souffrance est un cadeau empoisonné dans une armée avec de du hautes initiatives. Vous avez déjà pensé à comment éviter ce troisième jeton?
  21. Bonjour! D'ailleurs, bien que n'étant pas sécialiste des DDC, il me semble que eux aussi par leur FAQ V7 avaient droit aux invus sur les résultats de blessure, et sont désormais instables... Ca doit se sentir quand on tape sur du tzeentcheux
  22. cuivenen

    [Nains] PDF et FAQ

    Oui j'avais buggé aussi en lisant la faq du canon à flammes. Ca à l'air gros quand même une telle modification sans préavis nan? Parce que là l'utilité est inexistante vu le coût en points et le tableau d'incidents de tir >.< Sinon dans le blog aujourd'hui il est expliqué que le joueur nain sans maitre ingé tue un HA (6 PV) avec un canon tour 2 soit 1D6 PV pour le canon non? Après la source est peut-être pas des plus fiables mais les joueurs EN et skav utilise la même pour leurs histoires de frénésie et deux armes de càc
  23. Anurion le Verdoyant est un archimage Haut-Elfe très exenctrique et reconnu pour son affinité avec la verdure. Le fluff apparaît dans Les Défenseurs d'Ulthuan de Graham McNeil édité par la BL, je ne le remettrai donc pas, ainsi toutes les explication fluffiques du profils sont de moi et les objets du profil n'apparaissent pas forcément tels quels dans le livre, en gros je n'ai rien écrit qui ne soit pas de moi. Certaines règles font référence à des règles du LA HE. Anurion le Verdoyant: Choix de Seigneur pour une armée Haut-Elfe Nom Anurion le Verdoyant M CC CT F E PV I A Cd 5 4 4 3 3 3 5 1 10 Coût en points: 225+35+60+55+10+15= 400 points. Sorcier: Anurion est un sorcier de niveau 4 qui connaît des sorts du domaine de la Vie ou de la Bête. Il connaît toujours le sort Drain de Magie de la Haute Magie. Soit 225 points de base+ 15 points le Cd10 + 35 lvl4 + DdM gratuit pour compenser le choix limité de domaines. Monture: Anurion peut monter son Pégase pour +65 points peut chevaucher un destrier elfique pour +22 points peut monter un Grand Aigle pour +50 points Équipement: Bâton de Noyer, Broche d'Émeraude, Arme de base. Bâton de Noyer: Ce bâton permet à Anurion d'ajouter +2 à ses jets de lancement des sorts de la Bête ou de la Vie. Soit +65 points Broche d'Émeraude: Cette broche confère à Anurion une sauvegarde invulnérable de 5+ et la régénération. Soit +25 points pour l'invu et +30 pour la régén. Options: Aucune. Règles spéciales: Célérité d'Asuryan, Valeur des Âges, Archimage, Le Verdoyant. Le Verdoyant: Anurion commande aux êtres animés par de la sève. Les arbres le protègent, le malus pour les tirs le prenant pour cible s'il est à la lisière d'une forêt est de -2. De plus les Esprits de la Forêt ont peur d'Anurion, bien qu'immunisés à la psychologie. Soit 10 points, c'est plus là pour le fluff. Voilà voilà j'attend vos remarques et vos suggestions sur ce perso
  24. cuivenen

    Khorne

    Salut à toi! Alors alors: "KHORNE" C'est mal parti, normalement Khorne ne peut pas se battre sur le plan des mortels, mais admettons même qu'il puisse... "points : 1 500 (voire 1 750 ou bien même 2 000)" Même à Apoc c'est pas encore assez, je m'explique: "F : 10 E : 9 PV : 10 A : 8 Svg : 2+/3+" --> en fait 10 PV E9 et invu 3+, ça fait quelque chose de blessé au pire sur 3+, qui doit rater un invu digne de celle d'un psyker et perdre 9 autres PV, au passage Khorne n'est même pas Guerrier Eternel, ça fait étrange. E8 PV8 Invu4+ va déjà mieux. "Équipement : -Lame de Khorne : Toute blessure cause une mort instantanée sans sauvegarde d'aucune sorte autorisée, excepté pour les créatures monstreuses et colossales. Contre les véhicules, l'arme compte comme tueuse de titans." Ca c'est purement ignoble, tu tues tout sur du 2+/2+ avec 10 attaques en charge, jets pour toucher relancables, jets pour blesser normalement tous réussis avec les 5 relances en rab' Oups, tes 10 maîtres de chapitres! "Règles spéciales : -Ennemis jurés (TOUT et bel et bien TOUT, space marines, tau, démons, chats, chiens, veaux, vaches et cochons!) -Course -Sauvegarde invu. 3+ -Créature colossale -Charge féroce" Ton perso est tellement bourrin que charge féroce n'est la que pour la déco "-Visage démoniaque : Toute unité souhaitant charger Khorne doit effectuer un test de commandement avec un malus de -3. Toute unité qui a perdu un corps à corps doit effectuer ce même test. " S'il y a des survivants, bien sûr! "-Présence du dieu du sang : Khorne attaque toujours en premier, car ses victimes sont trop effrayées par sa présence." Une init de 6 serait amha plus de circonstance. " (PAS 5 pour toucher ET blesser, 2 pour toucvher et trois pour blesser par exemple)." Relances pour toucher inutiles, t'as déjà Ennemi Juré! "-Ils périront tous :" C'est le cas de le dire Des mouvements en rab' en plus de la course, c'est de trop amha. "-Furie sanguinaire : Au début de son tour, le joueur contrôlant Khorne doit lancer 1D6 et appliquer le résultat ci-dessous. 1-4 Korne agit normalement" En gros Khorne a une chance sur 6, et encore s'il n'est pas psychopathe!, d'attaquer une de tes escoudes, qui certes souffrira, mais c'est trop faible! Gentiment, je pense qu'il ne faut pas le sortir hors apoc, et même comme ça il faut sérieusement le repenser. A plus!
  25. Salut! Déjà, il semble que tu parles de 40k chez Battle... Sinon à 40k -cf ton exemple- ce point de règle rose donne bleu n'existe plus ni chez les démons ni chez les marines du chaos. Plus de problème donc!
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