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Tout ce qui a été posté par killiox
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[W40K][V7] Démons Vs. White Scars/Space Wolves
killiox a répondu à un(e) sujet de Helden dans Rapports de Batailles
ah oui effectivement, couplé à la leur règle infiltration ça peut le faire, on en verra certainement plus sur les tables. -
[W40K][V7] Démons Vs. White Scars/Space Wolves
killiox a répondu à un(e) sujet de Helden dans Rapports de Batailles
Super rapport de bataille comme d'habitude. Effectivement ton armée est une nemesis pour la sienne le résultat n'est pas surprenant. Une question me taraude, les nurglings n'ont pas une règle qui dit qu'ils sont jamais opérationnels? -
Chouette rapport:-) Juste une question : apres le jet de wbb de la console comment fait ton tétraque pour revenir avec 2pv?
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[BA] Déplacement Méphiston v7
killiox a répondu à un(e) sujet de dreck13 dans Imperium : Les Astartes
Mephistion est personnage mais pas indépendant donc il ne peut rejoindre personne. Pour le mouvement soit tu tire le bon sort en démonologie seraphique qui vas bien soit tu lui fournis un transport de luxe type Stormraven ou LR. -
[W40K][V7] Dark Angels/Crimson Fists Vs. Chevaliers Gris/Blood Angels
killiox a répondu à un(e) sujet de Helden dans Rapports de Batailles
Dans ton compte rendu je vois qu'il y a énormément de pouvoirs abjurés. Avez vous abjurer toutes les reussites sur 4+ en faisant autant de 6? -
[V7] Ce qui change pour les tournois
killiox a répondu à un(e) sujet de Seigneur Kratus dans Aide à l'organisation
[quote name='Rantanplant' timestamp='1401526814' post='2580878'] Si je puis me permettre, c'est une mauvaise idée de restreindre la démonologie maléfique. [/quote] Tu vois surement cela de ton avis de joueur^^. Mais d'un point de vue orga, deux armees qui arretent pas d'invoquer a tour de bras vas prendre encore plus de temps a jouer. Je vois surtout en premier lieu le facteur temps plutôt que "billitude". Car je pense que même toi joueur tu aurais pas envie de faire que 3 tours de jeu et de voir tes réserves ne jamais venir sur table et comptées comme pertes. -
Tient interressant ce post. ma contribution: 1) charger en rentrant des réserves hors fep 2) Comme ça a été déjà dit, un tableau de malus au CM à l'instar des vhl. 3) permettre uniquement aux unités sans armes de tir de pouvoir consolider dans une unité adverse. 4) limité les aeronefs/ cmv par tranche (500/1000/1500/2000pts) 5) remettre au gout du jour les marcheurs qui manque cruellement d'efficacité. En tout cas l'idée d'un consensus de règles pour w40k mais aussi en application dans les tournois seraient vraiment bien. Si il pouvait il y avoir que deux sortes de tournoi avec leurs règlements en france( les no limit et les " équilibrés ) ça encouragerait plus de gens à participer à de telle manifestation. Mais aussi peut être à récupérer d'ancien joueur ayant arrêté le hobby.
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[V7] Ce qui change pour les tournois
killiox a répondu à un(e) sujet de Seigneur Kratus dans Aide à l'organisation
Je suis entrain de réfléchir pour établir les scénarios pour notre tournoi de la rentrée. J'avais dans l'idée de reprendre certaines cartes et de les regrouper dans un tableau de 12 pour un scénario donné en gardant que les cartes realisables par tous (exit le volant, psyker,). Debut de chaque tour le joueur lance 2x 2D6 et regarde a quel objo ça correspond il aura le choix entre deux au moins pour remplir un objectif. Bon c'est encore sur papier mais ça sera testé début de l'été. Pour ce qui est des restrictions par rapport a la v7: - pas de fortif car je ne me vois pas obliger les gens à acheter le supplément. - le sort de démonologie maléfique limité a un seul psyker de l'armée pour éviter de se retrouver avec trop d'invocation mais de pouvoir quand même en invoquer pour le fun. - c'est un tournoi double donc osef pour les alliances. ( mais en simple j'aurais remis l'ancien schéma en place 1 detachement+ 1 allié point.) voila évidemment la v7 est jeune et je verrais bien le ressentiment a l'issue de la manifestation concernant les restrictions apportées. -
Il faut les consulter dans le supplément forteresse assiégée.
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Effectivement hate de voir la suite!! Et surtout comment allez vous gérer la capacité de immotehk a lacher la.foudre?? Sur la table complète ou sur une certaine distance?
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[AMilitarum] 2000 Pts
killiox a répondu à un(e) sujet de Mirdhynn dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Tout depend de ce qui il y a en face, mais tu peux facilement cacher un psyker derrière des leman russ...ou un bastion... -
[AMilitarum] 2000 Pts
killiox a répondu à un(e) sujet de Mirdhynn dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Mes derniers conseils sur ta deuxième liste. - mettre un seul vanquisher en plus de pask - mettre les deux punisher en escadron ( pour la divination) - du coup remettre deux wywern en soutien. pout le pouvoir psy il me semble que tu peux le lancer qu'une fois. l'idéal serait de trouver 25pts pour caser un deuxième psyker. pour les pods , a part ecranter avec tes chimères je vois pas comment les contrer. L'idéal c'est un pavé de 50 conscrit en repoussoir de pod pour mettre les fuseurs hors de portée de fusion. Mais du coup toute ta liste prends un coup. -
[AMilitarum] 2000 Pts
killiox a répondu à un(e) sujet de Mirdhynn dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Hello Ta liste est sympa, juste deux remarques: Pourquoi accompagner pask en punisher d'un LR basique? Tant qu'à avoir ennemi juré plutot lui adjoindre un punisher ou alors un exterminator? Comment compte tu gérer les blindés lourd a part avec la manticore? Je prends pas en compte les fuseurs avec leurs portées ridicules ni les vendetta qui peuvent très bien venir tour 4. Perso j'aurais bien vu une doublette de vanquisher voir une triplette avec lascan et pask. Tu aura de quoi tirer deux blindé par tour et titillé du bastion. Avec un coup de prescience ca devrait etre sympas. En soutien deux punisher certe pas perfo mais énorme pouvoir de saturation. A diviner egalement. Au moins comme ca tu ne te perd pas dans l'utilisation et le choix des cibles. Le reste de la liste est bien top. -
[AMilitarum] Nouvelle liste / 1850 pts
killiox a répondu à un(e) sujet de fidelcastro dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Ben justement je changerai une walkyrie contre une paire de wywern qui feront mieux le taf quand même. En garder une juste pour la mobilité suffit je pense. Les ratling a la limite tu peux les garder pour gener les mouvements scouts adverse sur un petit périmètre mais attends toi a donner le premier sang avex eux. Je pense aussi (oui je pense beaucoup voir trop des fois;-) ) que 2 prêtres soit suffisant. Attention pour ton +1 au réserve c'est pas acquis avec le cdt a 7 du master of fleet. Te reste un gros soucis pour gerer les volants... -
[AMilitarum] Nouvelle liste / 1850 pts
killiox a répondu à un(e) sujet de fidelcastro dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Hello. question sur ta liste pour milieu mi dur dur. Tu assigne quel rôle aux vachquirie? Role des petits ratling? Role des cavaliers? Pourquoi pas mettre deux leman russ normaux en escadron plutot qu'un seul? L'exécutionner je suis absolument plus fan avec cette mouture V6 , 5 chance de faire de la surchauffe. Apres avec le psyker qui divine a tour de bras a voir ce que ca donne. Les taurox faudra bien les planquer par contre mais l'apport dautocanon mobile pour pas cher est le bienvenue. Dommage de pas voir une batterie de wyverns, ca nettoie bien l'infanterie et ca coute une misère. En AA tu es un peu beaucoup a poil nan?? -
Fred22 as tu d'autres figs ou c'est toutes ta collection? Ça aiderai a fignoler ta liste car dans l'état je trouve qu'elle complète pasassez l'eldar. @gon: la v2 est bien sympas reste a voir si tu veux un repoussoir de GF froutch ou si tu prefere encaisser une charge de CM.
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Merci de ton intervention fred22. Bon un chevalier a ce format c'est juste abusé, ca ne sera pas plaisant pour vos adversaires. Je remplacerai bien un vindicator par un thunderfire, une arme de barrage en plus ne fera pas de mal et surtout servira bien contre le grouilleux. Faudra vous attendre a affronter pas mal de CM entre les gros tyty et les riptides. Du coup en résumant contre le populeux : serpent, tactique,GF froutch, thunderfire, spinner, vengeurs.vindicator contre la CM: centurion, devastator, araignée Je pense qu'il vous manque un peu d'armes lourde longue distance.
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Si je dis pas de betises la 3eme contre du tyty est moyenne avec l'ombre dans le warp des tyranides ton conseil sera vite pénalisé. La première te permettrais de tenter les MI sur les grosses bestioles. La deuxième a le potentiel de saturation de F6-7 qui te manquerait a la première. Dans cette liste je virai les motojets pour mettre des froutchs aux GF. En contre attaque ou réceptionner une charge c'est sympas. Même une CM tu peux te la prendre, si tu sors un 6 pour blesser sur 5D3 tu rentabilise quasiment l'escouade et surtout ça dissuade. Dommage qu'on sait pas plus ce que ton coéquipier joue exactement.. mes deux cents ;-)
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[Astra Militarum] Ma première liste 1850pts
killiox a répondu à un(e) sujet de nounours83 dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
[quote name='nounours83' timestamp='1397588059' post='2552119'] le punisher sera avec ses 29 tir perforant en ct4 là pour atomisé tout se qui dépasse couvert par un autre punisher [/quote] Helas seule la tourelle avec canon punisher est perforant pas les BL. Sur ta liste comme dit plus haut tu depense trop de points en missiles AA. Je suis pas convaincu de la réelle efficacité sur des volants BL12. je passerai aussi tout en autocanon , un lascan sur le qg cie. Avec les points restant je mettrais un escadron de deux wywern. -
Astra Militarum: La garde est morte, vive la garde !
killiox a répondu à un(e) sujet de ziel dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
N'empêche qu'un deathstrike avec filet de camouflage dans un coin de map derrière un bastion faut lui enlever ses 3pc...Puis l'adversaire devra mobiliser pas mal de ressources. Combiné aux autres menaces il devra choisir ses cibles soigneusement. J'attends vraiment de le voir sur table avant de le déclarer "a la réforme". -
Les chroniques d'un eldar noir
killiox a répondu à un(e) sujet de Rantanplant dans Rapports de Batailles
[quote name='Rantanplant' timestamp='1395157105' post='2537100'] [quote] + 2 à terre[/quote] Dans une ruine ou derrière une aegis uniquement, dans tous les autres cas c'est +1 à terre. [/quote] Non non. Dans une zone de terrain c'est bien +2 en couvert en se jettant a terre. La ruine n'est pas une zone de terrain , son socle oui enfin ca dépend comment vous convenez de la chose. -
Les chroniques d'un eldar noir
killiox a répondu à un(e) sujet de Rantanplant dans Rapports de Batailles
Dans la partie contre le tyty. Tu avais pas immobilisé un ravageur dans la ruine? Comment se fait il qu'il puisse encore se déplacer? ? -
Les chroniques d'un eldar noir
killiox a répondu à un(e) sujet de Rantanplant dans Rapports de Batailles
Je viens de voir la première video et j'ai pas vu le temps passer. C'est très clair et vivant, et surtout j'adore les "francs" commentaires de l'auteur. C'est plaisant a voir et a entendre^^. Bravo et continue ainsi.! -
Merci pour ce rapport fort intéressant avec le IK. Effectivement le dessouder au cac comporte des risques. En tout cas les prescients s'en sont bien sortis sur ce coup ...
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A savoir qu'à apocalypse il y a un temps de déploiement et que vous allez pas forcément tout déployer au T1. D'ici la vous aurez de l'espace pour le reste. Rien que le phantom vas faire des trous