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hwk

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Messages posté(e)s par hwk

  1. Il y a 4 heures, capitaine.banane a dit :

    En même temps fluffiquement les GK sont là pour les démons, et pas pour autre chose...

    En même temps les Innari sont un peuple sous le seuil de renouvellement des générations depuis longtemps et les Drukari de simples pirates de l'espace...

     

    ...et pas faire la loi sur les champs de bataille ousqu'il n'y a que la guerre.

     

    Donc le fluff il a bon dos ;)

  2. La discussion a quand même furieusement glissé sur les parties en équipe.

    J'y vois clairement l'avenir de ce genre de liste. Genre si tu perds c'est que ton capitaine a mal géré ^^

    Plus sérieusement je partage ton point de vue dans le sens où oui, ce n'est pas une liste qui a réponse à tout.

    Maintenant ce n'est pas un top codex de la morre aussi hein... donc non, je ne m'attends pas à ce qu'elle ait réponse à tout.

    Merde, ça tanke quand même !

  3. Le 15/01/2019 à 11:06, Yaal a dit :

    DETACHMENT : Bataillon 1

    HQ1 : Captain-General Trajann Valoris(1*185) [185]
    HQ2 : Shield-Captain(1*100), Bouclier Storm (personnage)(10), Lame de sentinelle(7) [117]
    Troup1 : 4 Custodian Guard Squad(120 + 1*40), 4 Bouclier Storm(40), 4 Lame de sentinelle(28) [228]
    Troup2 : 4 Custodian Guard Squad(120 + 1*40), 4 Bouclier Storm(40), 4 Lame de sentinelle(28) [228]
    Troup3 : 4 Custodian Guard Squad(120 + 1*40), 4 Bouclier Storm(40), 4 Lame de sentinelle(28) [228]
    Total detachment : 986

     

    DETACHMENT : Bataillon 2
    HQ1 : Shield-Captain sur Motojet Dawneagle(1*150), Bolter hurricane(10), Miséricordia(4), Aquilas d'Or, [Codex] Création Supérieure [164]
    HQ2 : Shield-Captain sur Motojet Dawneagle(1*150), Bolter hurricane(10), Miséricordia(4), Œil d'Aigle [164]
    Troup1 : 4 Custodian Guard Squad(120 + 1*40), 4 Bouclier Storm(40), 4 Lame de sentinelle(28) [228]
    Troup2 : 4 Custodian Guard Squad(120 + 1*40), 4 Bouclier Storm(40), 4 Lame de sentinelle(28) [228]
    Troup3 : 4 Custodian Guard Squad(120 + 1*40), 4 Bouclier Storm(40), 4 Lame de sentinelle(28) [228]
    Total detachment : 1012

    ARMY TOTAL [1998]
     

     

    Bonjour à tous,

    Je reviens sur cette liste intéressante à plusieurs points de vue.

    N'est-il pas raisonnable de diminuer la taille des escouades de 4 (pour n'en mettre que 3) afin d'aller chercher les points pour un Vexillia bouclier et/ou un Culexus ?

    Le Vexillia pourrait ne pas bêtement qu'apporter le -1 à la touche mais aussi (et surtout) permettre une FeP sur un mal entendu...

    Quant au Culexus il servirait de bodyguard pour Trajan et sa clique (au hasard) ou irait chercher à empêcher le psy d'en face d'exister...

    Parce qu'en y repensant, la BM doit faire peur quand même avec cette liste.

    Je demande parce que merde, j'ai furieusement envie de la tester ^^

  4. Il y a 4 heures, Firndin a dit :

    Après niveau Drone, le fait de pouvoir mettre une BM sur un Drone pour sauver une autre fig je trouve que ca vend déjà pas mal, après faut étudier les autres mais il me semble que t'en a un qui te file une invu à 6 autour de lui qui peut être sympa à jouer aussi.

    Tout à fait, c'est le Guardian Drone qui fait ça.

    Après je commence juste KT donc c'est vrai que de base je vais vers le panpan brut mais effectivement les à-côté de cette faction sont à prendre en compte pour réussir les missions.

  5. Il y a 12 heures, Firndin a dit :

    Bon maintenant que j'ai le bouquin de règles à côté, je confirme qu'il y a bien un profil de Stealth dedans  : la XV25 Stealth Battlesuit.

    Tu veux dire que leurs règles sont juste celles du Camouflage fields décrit dans la fiche d'unité ? Je pensais qu'il y avait des règles additionnelles propres au mot clef XV25 STEALTH BATTLESUIT (genre vol ou désengagement au hasard).

    Tant mieux s'il n'y a rien de tout ça et que tout est dans le bouquin.

     

    Pour les drones je vais les tester pour m'en faire une meilleure idée car là sur le papier ça ne vend pas du rêve.

  6. il y a 26 minutes, Firndin a dit :

    Après concernant une KT Tau, j'y connais pas grand chose et ça va dépendre de ce que tu comptes faire (jeu en mode tournoi ou en mode tranquillou).

    J'ai l'impression que les Drones sont justement pas à jeter à la poubelle au contraire.

    Je veux juste jouer tranquille. J'ai peut-être mal compris mais avec tous ces malus à droite à gauche qui existent je vois mal des drones à CT5+ marquer quoi que ce soit...

  7. Bonjour,

    J'ai fini de monter de quoi me refaire une petite cité ruche déglinguée à la maison et donc du coup maintenant j'ai hâte de m'y mettre.

    Cela dit ayant plutôt envie de me faire plusieurs petites teams sans prétention (100pts) plutôt que de me concentrer sur un truc en particulier, j'ai louché sur la liste Tau.

     

    Mon point de vue est mon problème en fait puisque je me demande si ça vaut vraiment le coup de concentrer sa team autour des XV-25 Stealth ou bien de l'éclater avec su Pathfinder et du GF en général. Je crois que le Drone (panpan et cibleur) est de toute façon pour la poubelle.

     

    J'ai établi une liste avec 3 exos (un vétérant et un appui lourd) et peine à choisir par quoi la compléter... je ne me vois pas y rajouter une quatrième exo car ça ferait trop peu de monde à 100pts. Mais je tiens absolument à en jouer car elles font partie des figs les plus fluff (à mon sens) pour ce format/type de jeu. Après peut-être suis-je tombé dans le piège de l'amortissement à tout prix sur l'investissement de la boîte de 3 exos ?

    D'ailleurs à ce propos je m'apperçois d'un truc tout bête : comment on fait pour jouer si on a pas le codex Tau ? (y'a pas les règles des exo-armures dans le bouquin KT)

     

    Je ne sais pas, vous avez des retour d'expérience à faire partager au sujet de l'utilisation des exos en petit format (100pts) ?

  8. Je veux pas Troller hein mais vous y croyez sérieusement à une "redynamisation" du SM ?

    Non parce que de quoi on parle finalement ? De la possibilité de jouer SM (Vanille ou autre) monodex en tournoi mi-du/dur non ?

    Ça veut dire quoi ? Grimper plusieurs stades d'évolution d'un coup sur l'échelle de la meta... Et vous pensez sérieusement que ce sera le cas ? Il ne peuvent pas équilibrer en dehors d'une refonte des règles.

    Et comme la V8 est quand même "jeune", même arprès cette FAQ il n'y aura pas de solution pour les SM en dehors de la soupe impériale en tournoi.

  9. Il y a 13 heures, fauxtraut a dit :

    Tu restes à 40 ps de l adversaire , t as pas besoin d overwatch ;)

     

    Après je faisais juste un petit retour sur une partie ^^ bien sur que c est cher , mais j ai jamais parler de tournoi ou d ETC non plus heing XD

    Après le soucis c'est que même en partie de garage c'est pas toi qui décide... parfois l'adversaire joue (!) et lui ne voit pas la distance séparant vos forces de la même façon et s'emploie à la réduire au maximum ^^

     

    Du coup les BH servent très souvent chez moi car il y a du monde qui FeP en face du coup les LM servent pas (du moins leur portée n'est pas une raison de les payer).

    Après pour être franc les LM je ne les ais jamais testés car trop chers mais vu le nombre de fois que les BH me font le ménage (à 12ps ou moins) je n'arrive pas à comprendre comment rentabiliser les LM (déjà que les pitous qui les portent c'est pas gagné).

     

    Bien sûr on parle là de parties de garage mais sur le principe mis à part la gueguerre LM/BH on est d'accord que ça reste rigolo et jouable :)

  10. Le 12/09/2018 à 23:00, skrollk a dit :

    Si tu abondes dans ce sens là, il faut se dire que par exemple, tu peux croire dur comme fer que la terre est plate, et là on t'envoie dans l'espace et tu te rends compte que c'est une sphère... Bim, miracle.

    Il est difficile d'abonder dans un sens ou dans l'autre quand l'argumentaire dépend aussi et surtout de notre propre point de vue.

     

    Ici de mon point de vue et dans l'exemple ci-dessus, si l'on considère un type qui croit que la terre est plate, le "miracle" ce n'est pas qu'elle ne le soit pas, le "miracle" c'est qu'on arrive à l'envoyer dans l'espace pour constater qu'elle ne l'est pas...

  11. Difficile de toucher aux points /figs car 40K est taré sur le SM pour les profils et coûts généraux. Si on touche au SM on démonte le peu de cadre qui reste dans cet univers vérolé.

    Toucher aux points ne peux pas être une solution viable surtout quand ça a déjà été fait dans une certaine mesure. À un moment donné même si on descend/monte en pts une unité ça veut plus rien dire.

     

    Les bonnes manœuvres reposent à mon sens sur les "à-côtés" pas juste sur les points.

    Par exemple, un bon moyen de redonner un sens aux entrées de Termites serait de leur filer ce PV en plus. Mais quid des SM de le Chaos à ce compte là ?

    Ou alors (toujours en parlant des Termites) de trouver un trics avec la save que l'on pourrait passer à 2D au lieu d'un seul genre pour symboliser leur résistance... en virant du coup le 5+ invu ? Ou alors permettre tout simplement de relancer les svg d'armure ratées ?

    Ou bien encore dégager le malus pour toucher avec les armes lourdes (mais peut-être trop situationnel) ?

    Ça ne toucherai pourtant que les Termites et ce n'est pas ça (plus ça depuis longtemps) qui fait le codex.

     

    Histoire de rester fluff (même si ça n'a rien à voir avec l'optimisation), il pourrait être question de permettre aux unités embarquées en Drop de FeP au T1 n'importe où (identité forte de la mécanique SM)... ou même obliger de cibler le Drop lui-même au-lieu de ce qui en débarque lors des interceptions ?

     

    Pareil sur le même modèle que d'autres armées, les traits de Chapitre pourraient peut-être s'appliquer aux véhicules ?

     

    Bref, il existe plein de petites adaptations pour l'armée qui sont possibles sans toucher aux points /fig. Maintenant la vraie question c'est qu'est-ce que GW veut faire de ces "anciennes" réf ? Si le but avoué est de les laisser co-exister avec les nouvelles alors l'espoir est permis. Mais si elles sont destinées à être poussées vers la sortie par les nouveaux visuels alors c'est mort...

  12. En partie amicale, tests, de garage, fun/narrative ce qu'on veut mais évidemment pas pour performer en tournoi ou en jeu égal qui tâche (même si au-delà de la seconde ronde on peut créer la surprise).

     

    Par équipe de 3 ou 4 plus c'est trop cher.

    Avec canons lasers et bolter hurricane (le missile est trop cher et il nous faut de la satu).

    Un dans l'équipe avec BL pour le stratagème des BM.

    Un apo pas loin (seule unité du codex à le rentabiliser).

    Un ancien pour sa bulle (avec relique évidemment).

     

    Après si on peut profiter de la bulle du capitaine c'est toujours mieux et si on a un Archi dans le coin pour le psy évidemment... la liste devra être construite autour compte tenu du budget.

     

    Mais c'est cher... trop cher pour le potentiel du bousin.

     

  13. Ben ça dépend, c'est quoi ton cercle/niveau de jeu ?

    Déjà tu pars sur du tournoi sans doublettes donc à vocation faussement mi-dure (pour des raisons que nous n'aborderons pas ici).

    Du coup, sauf accident et compte tenu de l'environnement, tu devrais pouvoir t'amuser avec 1700pts de Custodes !

    Une petite remarque cependant : essaye de poser un Vexillia pour le -1 ça aide en cas de vol du premier tour.

  14. Il y a 12 heures, barsark a dit :

    Pour avoit testé pour la deuxième fois en partie le stratagème de FEP du vexilus (bon faut 3cp pour le strat +1cp pour mettre les motos en fep) mais faire fep 4 motos (ou 5) a 3" de l'ennemi, c'est mentalement difficile a gerer pour l'ennemi... 

    Ce qui renforce encore la nécessité de disposer des PC d'un bataillon (qu'il soit Custo ou AM ou autre) dans l'armée.

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