Bonjour,
Je me suis constitué une liste d'armée du Rohan à partir des figurines dont je disposais, ce qui représente 1245 pts. J'ai voulu la tester sans alliés (j'ai aussi du Gondor) car je voulais découvrir la règle, voir ce que valait le Rohan seul et je souhaitais aussi avoir une armée à thème pour le fluff.
Cette liste est évidemment à commenter et critiquer. Voici le lien mes figurines peintes : http://figs-jeux.over-blog.com/article-31258657.html
Général et héros : 215 pts
Général : Théoden, Roi du Rohan
Héros : Eomer, maréchal du Riddermark
Formations communes : 430 pts
Milice lige (fantassins) à 4 compagnies avec capitaine et bannière (pas d'archers )
Eored de cavalerie à 6 compagnies avec capitaine et bannière (menée par Eomer)
Formations légendaires : 600 pts
La garde du roi à 4 compagnies (menée par le roi Théoden)
avec Gamling, Hama, étendard royal du Rohan et sonneur de cor
Les cavaliers d'Erkenbrand, capitaine de l'Ouestfolde à 4 compagnies (menés par Erkenbrand)
J'ai fait 2 parties d'initiation (sans magie par souci de simplicité) en affrontant d'abord la forteresse d'Isengard (Uruk-Haï) puis du Gondor.
Remarques sur les armées affrontées :
Uruk-Haï : les points forts sont les trolls, les bersekers, les piquiers, les arbalétriers et l'excellente défense de l'armée en général. Points faibles, l'absence de cavalerie et de mobilité.
Gondor : les points forts sont les rangers, les balistes, les chevaliers de Dol Amroth et l'excellente défense de l'armée en général. Points faibles : aucun.
Je n'ai sans doute pas joué mes troupes au mieux mais sur une table à dimension ordinaire avec décors, la manoeuvrabilité est réduite. Je pense qu'il est préférable de jouer la cavalerie à 3 ou 4 compagnies maximum. J'ai beaucoup souffert au tir (arbalétriers, balistes et rangers).
La prochaine fois j'essaierai de faire porter toute mon attaque sur un point seulement du dispositif adverse