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Ancalagon11

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  1. Donc on fait comme ça: [code] -> Profil -> Caractéristiques -> Équipement -> Règle(s) Spéciale(s) -> Pouvoir(s) Magique(s) -> Options -> Suivants - Suivant (celui-ci était déjà caché automatiquement si le nombre était 0) -> Profil -> Caractéristiques -> Équipement -> Règle(s) Spéciale(s) -> Options [/code] [quote name='Durgrim l'Ancien' timestamp='1358211085' post='2285318'] Ce qui peut-être intéressant, c'est que les parties du profil que l'on montre apparaissent sur la liste d'armée. Par exemple, quelqu'un qui aurait besoin juste des caractéristiques dévoile juste les caracs sans pour autant rajouter le reste à sa liste. [/quote] C'est aussi ce à quoi je pensais, après à voir si Flammy peut nous faire ça. [quote name='Durgrim l'Ancien' timestamp='1358211085' post='2285318'] Mais il n'y a vraiment aucun moyen pour que les équipements des suivants prennent moins de place en longueur genre mettre des flèches à chaque option histoire de ne pas à voir une liste trop longue ? [/quote] J'avais essayé de les réduire en une ligne au lieu de deux, mais le problème c'est que même si on ne met rien dans le <type> de <optionGroup> il reste le 0/x qui prend de la place et je ne pense pas que ce soit facile à déplacer sur la même ligne, car ça risquerait de modifier la chose partout et d'avoir des problèmes ailleurs. Au passage, j'ai fini de récupérer tous les profils du hobbit et j'ai fait les LA correspondantes. Je continue maintenant avec "Moria et Angmar" toujours avec l'aide de Kassgoul.
  2. Durgrim, essaie ce code pour voir si ça te convient (avec la dernière maj du logiciel): [code] <unit> <typeRef> communaute </typeRef> <name> Gandalf le Blanc (Sorcier) </name> <cost> 220 </cost> <maxSize> 1 </maxSize> <optionGroup> <type> Profil </type> <collapsible> true </collapsible> <optionGroup> <type> Caractéristiques </type> <collapsible> true </collapsible> <option> <name> M:6" C:5/4+ F:4 D:5 A:1 PV:3 B:7 | P:3 V:6* D:3 </name> <type> description </type> </option> </optionGroup> <optionGroup> <type> Equipement </type> <collapsible> true </collapsible> <option> <name> *Baton de Pouvoir(Arme à Deux Mains) [+] </name> <type> description </type> <description> Le Baton de Gandalf lui permet de dépenser un point de Volonté gratuitement par tour. </description> </option> <option> <name> Narya [+] </name> <type> description </type> <description> Gandalf peut relancer le dé lorsqu'il utilise un point de Destin. </description> </option> <option> <name> Glamdring [+] </name> <type> description </type> <description> Lorsque Gandalf se bat avec cette épée (Arme de Base), il ajoute +1 à sa Force. </description> </option> </optionGroup> <optionGroup> <type> Règles Spéciales </type> <collapsible> true </collapsible> <option> <name> Le Cavalier Blanc [+] </name> <type> description </type> <description> Le "Tenez Bon !" de Gandalf est de 12". </description> </option> </optionGroup> <optionGroup> <type> Pouvoirs Magiques </type> <collapsible> true </collapsible> <option> <name> Lumière Aveuglante (-/2+) </name> <type> description </type> </option> <option> <name> Aura de Terreur (-/2+) </name> <type> description </type> </option> <option> <name> Immobilisation (12"/2+) </name> <type> description </type> </option> <option> <name> Injonction (12"/3+) </name> <type> description </type> </option> <option> <name> Volonté de Fer (12"/3+) </name> <type> description </type> </option> <option> <name> Votre Baton est Rompu ! (12"/3+) </name> <type> description </type> </option> <option> <name> Impact Magique (12"/4+) </name> <type> description </type> </option> </optionGroup> </optionGroup> <optionGroup> <type> Options </type> <collapsible> true </collapsible> <option> <name> Gripoil </name> <cost> 15 </cost> </option> <option> <name> Cheval </name> <cost> 10 </cost> </option> </optionGroup> </unit> [/code] En espérant que ça te convienne, sinon on peut aussi réduire le nombre de flèche.
  3. [quote name='Flammy' timestamp='1358164902' post='2284744'] En fait c'est normal car les options n'ont pas de balise <name>, j'imagine que la personne qui a fait le fichier a fait ce choix pour éviter de répéter en double le nom des armes. J'ai fait une modification dans la version 0.62 qui fait que si une option n'a pas de nom, le nom de son groupe parent va être utilisé à la place dans la colonne de droite, ce qui corrige ce problème. [/quote] Oui, effectivement, je les ai enlevés pour éviter la répétition. [quote name='Durgrim l'Ancien' timestamp='1358156478' post='2284657'] Et cela coute en quoi de mettre un rappel de ce qu'il possède ? Chercher dans le bouquin une règle, ok, mais avoir le profil sous les yeux, c'est quand même beaucoup plus pratique & simple. Je ne suis pas d'accord que cela ne soit pas visible. J'aimerai un retour du profil dans la liste d'armée ou voire même si c'est possible d'avoir le choix de le mettre ou pas (comme ça tout le monde est content ^^). [/quote] Dans ce cas il faut voir avec Flammy. Je viens de tester la balise <collapsible> et ça permet de gagner de l'espace sans avoir besoin de tout réécrire, merci encore Flammy. Juste une petite question à Durgrim. Veux-tu un groupe "profil" qui rassemble les 4 autres (caracs, équip, RS, PM) que l'on peut cacher entièrement, ou seulement cacher les 4 groupes indépendamment, ou encore les 2 à la fois ?
  4. [quote name='Durgrim l'Ancien' timestamp='1358105991' post='2284351'] [quote]J'ai déjà réduit la taille des cadres, je ne vois pas trop comment faire plus petit en fait. Pour les sauts de lignes je ne vois pas non plus ce que tu veux dire, il n'y a pas de saut de ligne, on a une option par ligne pour que ça reste clair, on pourrait mettre plusieurs options sur chaque ligne mais j'ai peur que ça devienne confus. [/quote] Pour faire simple : [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=567&u=13450417][img]http://i11.servimg.com/u/f11/13/45/04/17/captur11.png[/img][/url] [/quote] Pour ça, on peut le faire en enlevant les sous balises <option> et mettre la description à la suite du nom. Pour les caracs ça peut le faire, mais pour le reste, il faut qu'il n'y en ai pas trop a écrire car il n'y a pas de saut de ligne et il faudra donc un écran très large (en pixel) pour tout lire. De plus, on peut ne plus mettre les descriptions des armes et règles spéciales, pour tout mettre sur la même ligne et ne pas avoir de problème, même si du coup on perd un peu l’intérêt de la chose. Les bouquins sont utiles lorsque l'on joue, mais pour faire sa LA, si on a besoin des bouquins en plus du logiciel, ça ne sert plus à rien (à part l'écrire plus rapidement). Par contre il faut laisser les parties options et amélioration comme elles sont. Il faut de toute façon faire un choix, plus de longueur ou plus de largueur (au risque de ne pas pouvoir y afficher non plus). [quote name='Durgrim l'Ancien' timestamp='1358105991' post='2284351'] Pour moi, cette partie doit être lisible sur un créateur d'armée sinon elle n'a aucun intérêt. [/quote] Justement les bouquins sont là pour ça, en jeu tu as ta LA sur laquelle il y a la liste des figurines que tu utilises et ses options (surtout utile pour tes adversaires) et les bouquins pour voir les profils de ces figurines.
  5. [quote name='Durgrim l'Ancien' timestamp='1358075255' post='2284017'] [quote]Pour les profils qui n'apparaissent plus, c'est normal, c'est ce que j'ai demandé. C'est un modélisateur d'armée ne l'oublions pas, le but est de faire une liste reprenant tout ce qui à un cout (les caractéristiques n'ont font pas partie).[/quote] Il serait judicieux de l'autoriser au non. Perso, c'était un de mes buts rechercher avec ce logiciel. [/quote] Il ne faut pas oublier que le modélisateur d'armée ne doit pas remplacer les livres de règles pour des raisons de copyright, les profils sont affichés dans la sélection des profils pour aider dans les choix du joueur et c'est déjà limite. Alors si on permet de créer des fichiers avec la liste des profils, on passe un cran au dessus. [quote name='Durgrim l'Ancien' timestamp='1358075255' post='2284017'] Je propose la solution suivante de mettre une check box qui dévoile ou pas le profil et si la check box est activé, elle est visible dans la liste d'armée. [/quote] Je vais faire des tests pour voir comment on pourrait améliorer, mais je sens que l'on va encore devoir réécrire tous les fichiers Commence quand même le Mordor, je modifierai tout en même temps si besoin. [b]Edit:[/b] les tests sont non concluant, la seul façon de faire serait de rendre possible l'utilisation de la balise <option> dans les balises <unit> et <option>.
  6. [quote name='Durgrim l'Ancien' timestamp='1357985427' post='2283361'] Sinon, j'ai remarqué que le bouton modifier ne fonctionne pas et que le profil (caracs, équipement ...) n'apparait plus sur la liste d'armée. [/quote] Le bouton modifier ne fait que renvoyer vers le héros en enlevant tout ce qui est coché. Pour les profils qui n'apparaissent plus, c'est normal, c'est ce que j'ai demandé. C'est un modélisateur d'armée ne l'oublions pas, le but est de faire une liste reprenant tout ce qui à un cout (les caractéristiques n'ont font pas partie). D'ailleurs, c'est vrai que en dehors du fait qu'il serait bien d'avoir moins de ligne, si on pouvait en premier lieu regrouper les caracs, l'équipement, les règles spéciales et les pouvoirs magiques, et les cacher par défaut, ça permettrait de mettre en avant ce qui est essentiel pour un modélisateur d'armée (les options et les suivants dans notre cas) et de réduire le visuel.
  7. [quote name='Eldarion' timestamp='1357930787' post='2283088'] Je viens de regarder le fichier des forces du bien, mais il est une chose que je ne comprends pas : - tous les nouveaux profils sont réunis sous "The Hobbit" et pas en armées, pourtant, il existe dans ce bouquin des armées distinctes (Compagnie de Thorin - Armée de Thror - Maisonnée d'Elrond - Alliance de Radagast -- Chasseurs d'Azog - Gobelinville - les Trolls). Avec cette liste (si j'ai bien compris le fonctionnement) on pourrait se retrouver avec Bilbon dirigeant une troupe de Cavaliers de Fondcombe, de Mornes-Martel et d'Aigles, alors que ce sont 4 armées distinctes. (dont ce fichiers, c'est une seule armée) [/quote] Je n'ai pas moi-même le bouquin du hobbit, je n'ai fait que récupérer les profils. Mais si tu veux bien détailler chaque liste d'armée, je les séparerai
  8. [quote name='Durgrim l'Ancien' timestamp='1357924319' post='2283025'] [quote]Si j'ajoute un [+] à toutes les règles spéciales et armes qui ont une description qui s'affiche en passant la sourie dessus ça vous va ?[/quote] Nickel pour moi. [/quote] Ok, c'est fait Et maintenant les fichiers : [url="http://dl.free.fr/getfile.pl?file=/YqHP84qN"]Camp du Bien.xml[/url] [url="http://dl.free.fr/getfile.pl?file=/hO70CZxX"]Camp du Mal.xml[/url] Si des erreurs se sont glissées dans les profils, dites le moi sur ce sujet ou par MP. Il manque encore pas mal de profils, mais ça vient petit à petit: - Durgrim s'occupe du "Mordor"; - Raisken m'a dit qu'il ferrait les "Royaumes Déchus" dès qu'il en a fini avec le rohan; - Il reste encore "Moria et Angmar" pour ceux veulent. Tant que le problème du logiciel ne sera pas réglé, les fichiers ne seront pas si utiles que ça, mais ça permettra à ceux cité juste au dessus de continuer avec un fichier propre.
  9. Tout l'affichage marche comme prévu avec les fichiers mis à jour. Par contre on ne peux plus rien ajouter à la liste d'armée, le bouton "Ajouter" ne fonctionne plus. Je voulais poser une question à tous: Si j'ajoute un [+] à toutes les règles spéciales et armes qui ont une description qui s'affiche en passant la sourie dessus ça vous va ? Après ça, je pourrai réuploader les fichiers mis à jour.
  10. Oui, dsl j'ai regardé de nouveau ta première liste avant de répondre et j'avais oublié qu'on te l'avais fait enlever ^^ Là tu as deux choix: - Soit tu remplaces encore 2 autres guerriers par des gardes khazad pour arriver à 499pts; - Soit tu ajoute une hache de jet à un capitaine pour arriver à 498ptd. Pour les nouvelles règles, effectivement, Balin devint encore plus cheater
  11. Les groupes n'ont d'importance que pour le déploiement dans les scénario qui ont des renforts, si tu déploies toute ton armée en même temps, il n'y a aucune importance. Toutes les figurines sont toujours indépendante. Sinon, tu peux bien mettre quelques gardes khazad à Gimli (lui aussi a droit à sa garde rapproché ^^).
  12. Tu peux encore retirer un guerrier avec bouclier et en remplacer 5 autres par des gardes khazad et ce sera parfait. Après c'est à toi de voir ce que tu aime jouer
  13. Effectivement, c'est déjà plus convainquant comme liste, après tout dépend de ce que tu as et de ce que tu aime jouer. Je trouve aussi que les guerriers nain avec arc sont mieux que les ranger et ça permet de gagner quelques points. Si tu veux mettre un peux d'élite tu peux toujours sacrifier 1 ou 2 guerriers pour en échanger d'autres contre des gardes khazad par exemple, qui sont bien sympa et moins cher que les gardes de fer.
  14. [quote name='Eldarion' timestamp='1357817139' post='2282117'] Sauf que gandalf ne peut pas commander des Guerriers Nains. [/quote] Ah oui j'avais oublié ce détail Mais si il joue avec des amis, ça passe non ? ... Ben quoi ? Je m'enfonce c'est ça... C'était bien essayé quand même. Ça va être difficile à optimiser avec les figurines que tu as. Le mieux à faire serait d'utiliser ton Champion comme un capitaine et enlever quelques guerriers et mettre Gandalf seul à côté. Ou encore de garder qu'un héros nommé et d'utiliser les deux autres comme capitaine pour avoir un max de troupes et ne pas prendre Gandalf. Ancalagon11, qui trouve qu'il est difficile d'optimiser une armée naine avec la nouvelle restriction du 1/12.
  15. Tout à fait d'accord avec Spatz: - Pas de bannière. - Trop d'élite. - Remplace un héros nommé par un capitaine ou un porteur de bouclier (si tu en as un). Avec ça tu pourra ajouter un autre capitaine et quelques guerriers. Malheureusement avec les nouvelles restrictions, les listes d'armées naines en 500pts sont compliquées à faire dut au cout élevé de tous leurs héros. Mais avec la sortie du hobbit, nous avons accès à la compagnie de Thorin qui nous offre tout un tas de nouveaux héros parfaits pour ce format
  16. Par rapport à ce que tu possèdes, je pense que tu pourrais faire quelque chose du genre: Troupe 1: le Marteau (fonce dans le tas) Balin avec Hache de Durin 6 Gardes Khazad (quand tu aura tes conversions) 6 Guerriers Nains avec bouclier Troupe 2: l'Enclume (essaie de contourner l'adversaire avec ses armes de jet) Gimli 3 Gardes de Fer 8 Ranger Nain avec haches de jet Troupe 3: le Soutient (soutient tout simplement) Gandalf le Gris 8 Guerriers Nain avec arc nain 4 Guerriers Nain avec bouclier Ce qui nous donne 698pts et moins de 23% d'archer sans compter les armes de jet. Au passage si tu veux un conseil, n’oublie pas la règle se protéger derrière son bouclier lorsque tu te retrouve face à une phalange pour laisser le temps aux gros bourrins de faire de la place. Voila, ça rassemble un peu tout ce qui a été dit et ça te donne un bonne base de réflexion
  17. [quote name='Flammy' timestamp='1357731165' post='2281492'] Peux tu clarifier l'histoire des engins de siege ? Me donner un exemple du code que tu as actuellement ? Pareil pour les profils qui comptent plusieurs figurines, je ne suis pas sur de bien comprendre, peux tu clarifier et donner un exemple ? [/quote] En faisant d'une pierre deux coup, voilà un exemple: [code] <option> <name> Baliste à répétition (Homme, Engin de Siège) </name> <cost> 70 </cost> <optionGroup> <type> Caractéristiques </type> <option> <name> Baliste: F:7 D:10 PdS:3 </name> </option> <option> <name> Servant(x2): M:6 C:3/4+ F:3 D:5 A:1 PV:1 B:3 </name> </option> </optionGroup> <optionGroup> <type> Rechargement Rapide </type> <option> <cost> 20 </cost> </option> </optionGroup> <optionGroup> <type> Servant supplémentaire </type> <option> <cost> 7 </cost> <type> Numeric </type> </option> </optionGroup> </option> [/code] Le profil de la baliste contient 2 servant, il faut donc compter 2 suivant et non 1 lorsque l'on ajoute une baliste à la suite d'un héros(la baliste en elle-même ne comptant pas). La baliste peut ajouter un ou plusieurs servant à sa compagnie, chacun d'entre eux compte comme un suivant du héros supplémentaire.
  18. [quote name='Flammy' timestamp='1357666192' post='2281047'] Bah tu peux commencer, j'ai pas mal de boulot en ce moment, donc je sais pas quand je me remettrai sur FAE, peut être la semaine prochaine, si tu veux commencer tu n'as qu'a mettre des balises de ce genre : <option> <type> description </type> <name> M:6 C:5/3+ F:3 D:5 A:1 PV:1 B:5 <name> </option> Ces options apparaitront avec une checkbox en attendant la prochaine version mais c'est pas gênant, les checkbox disparaitront avec la nouvelle version. [/quote] Tant que je n'étais pas sûr de la forme, je ne voulais pas me lancer au risque de devoir tout refaire, mais si tu es certain que ça aura cette forme là, je vais m'y mettre Ce qu'il faut faire c'est: - Enlever les couts en points lorsqu'il valent 0 ou lorsqu'il n'y a pas de balise; - Créer un type "description" dans lequel il n'y a pas de checkbox et dont le texte ne s'affiche pas dans la colonne de droite "liste d'armée"; - Si possible, lorsqu'il y a une balise <description>, ajouter un petit [+] ou autre pour dire qu'il y a une description. [b]Edit:[/b] je me suis lancé dans la rédaction des nouveaux fichiers et je suis bloqué avec les exceptions. Les engins de sièges ont une option "servant supplémentaire" et je ne me souvient plus comment on faisait pour pour que les options augmente le compteur de suivant ? Il va aussi falloir trouver comment faire pour les profils qui comptent plusieurs figurines pour faire augmenter le compteur en conséquence.
  19. [quote name='Papy of the LOTR' timestamp='1357601746' post='2280601'] Pour info, les "questions réponses" des 5 suppléments du mois de décembre 2012 sont disponibles en téléchargement sur le site de GW. [/quote] Le problème, c'est que pour une FAQ, elle ne répond même pas au dixième des questions que l'on a rassemblé sur le forum. Au passage, il me semblait qu'il y avait une FAQ du Hobbit quelque part, mais je n'arrive plus à mettre la main dessus, si quelqu'un pouvait me donner le lien ?
  20. Ancalagon11

    [Champion du Roi]

    J'ai une petite question sur le champion du roi et plus particulièrement sur ses hérauts qui portent une bannière et un bouclier. Avec les nouvelles règles un pareil équipement devient possible, donc la question s'étend aussi à d'autres troupes. Lors ce qu'un héraut utilise la règle se protéger derrière son bouclier, subit-il le malus de -1 pour gagner le combat ? Comme il "combat" avec son bouclier et non sa bannière, il me semble qu'il ne devrait pas avoir de malus, comme pour les figurines qui ont une bannière et qui se battent avec une arme de base.
  21. Si le logiciel marche pour tout le monde, c'est tant mieux. Je continue de récupérer les profils du Hobbit grâce à Kassgoul qui veut bien nous accorder un peu de son temps et que je remercie encore un fois. Je pense qu'avec la prochaine maj du logiciel avec la mise en place d'un type description, je pourrai commencer à réécrire les fichiers entièrement, vu qu'il ne restera que des exceptions, la seul qui me vient en tête à présent est que certains profils comptent plusieurs figurines et je pense que l'on peut déjà résoudre le problème sans modifier le logiciel en lui-même. Après, il y aura à prendre en compte les premiers retours (si il y a des choses à améliorer ou des erreurs dans les profils). Il resterait aussi à faire, calculer le pourcentage d'archer, malheureusement je pense que ça risque d'être trop complexe.
  22. [quote name='Flammy' timestamp='1357498805' post='2279736'] Ta solution fonctionne à peu près mais elle autorise à prendre plus d'armes qu'il n'y a de guerriers, par exemple tu peux créer une liste avec 6 guerriers et 12 boucliers, la solution que je t'ai proposée évite ce problème, et dans tous les cas la liste d'armée générée (à droite donc) sera identique, je pense que la solution que je te propose est un poil meilleure car elle empêche de faire des erreurs. C'est un peu plus long à écrire certes mais on n'a besoin d'écrire le fichier de livre d'armée qu'une seule fois au final donc c'est pas si grave. [/quote]En fait le problème c'est que ça prend beaucoup de place, il faudrait que chaque option tienne sur une ligne, parce que avec un type de guerrier ça va, mais quand il y en a plusieurs ça fait des listes à rallonge. [quote name='Flammy' timestamp='1357498805' post='2279736'] Oui en fait c'est normal, il apparait une fois en gras la ou il représente l'unité dans son entier avec en face le coût total en point du héros + ses suivants et toutes les options, et une deuxième fois sur la ligne du dessous avec son coût en point juste à lui (ce qui permet de voir le détail du cout des composants de l'unité formée par le héros et ses suivants en gros). Au final je pense pas que ça soit un gros problème honnêtement. [/quote]C'est juste que ça fait bizarre, mais ce n'est pas un réel problème. Comme l'a dit Durgrim, si on pouvait donner le nom, ça serait être bien. [quote name='Flammy' timestamp='1357498805' post='2279736'] Oui je pense aussi que c'est la meilleure solution, j'ajouterai la possibilité de mettre des options "description" dans la prochaine version. [/quote]Vivement la prochaine Maj alors [quote name='Durgrim l'Ancien' timestamp='1357502802' post='2279807'] En stand by, le temps que nous les remettions à jour. [/quote]Oui en stand by, puisque à chaque Maj, on doit en réécrire une bonne partie. J'ai un exemple avec un héros et 2 guerriers, et quand ce sera bon je mettrai ce que j'ai à jour. De toute façon, on est encore loin d'avoir récupérer tous les profils vu que tout le monde n'a pas forcement le temps de s'en occuper, alors ça vient petit à petit.
  23. Effectivement, la guerre de l'anneau me fait penser à la seconde guerre mondiale. Non pas que Tolkien soit visionnaire, mais il représente la façon de penser de l'époque. L’Europe, que l'on peut associer de façon manichéenne au bien, en avait marre de la guerre et de tout ce qui en découle et préfère ne rien faire. Les nazis représente le mal, qui s'insinue partout et attaquent les premiers. Et au final, le mal est détruit à la source par un combat inévitable et éparpillé et chassé à travers le monde. Je réduis un peu, mais je ne veut pas lancer de débat la-dessus, puisque ce n'ai pas la question. Pour en revenir au sujet, je trouve ta démonstration tout à fait convaincante et ça fait plaisir de lire une argumentation bien construite lorsque l'on est soi-même incapable de le faire, même si les trololo gâchent un peu le rythme
  24. [quote name='Flammy' timestamp='1357486726' post='2279591'] Je prend note, je fais faire disparaître le "1" dans la colonne de droite quand on n'a qu'un seul choix et ajouter le nombre effectivement n'est pas affiché pour les options numeric. [/quote] [quote name='Flammy' timestamp='1357489123' post='2279617'] Je viens d'ajouter cette fonctionnalité dans la version 0.52 que je viens de mettre en ligne. [/quote] OK, par contre le nom du héros apparait 2 fois, une avec le cout total de la "troupe" et une autre avec son cout à lui. [quote name='Flammy' timestamp='1357486726' post='2279591'] Dans mon exemple j'ai mi une restriction supplémentaire qui limite à 30 points la valeur totale des suivants. [/quote] Mea culpa, effectivement j'avais oublié ce détail vu que l'on n'en a pas besoin au SdA, mais ce n'est pas gênant, il suffit juste de ne pas le mettre [quote name='Flammy' timestamp='1357486726' post='2279591'] Dans ce cas tu peux créer deux sous groupes d'options pour tes guerriers, un pour les lances, un pour les bouclier comme dans l'exemple ci-dessous. [/quote] A défaut de régler vraiment mon problème, ça en a réglé un autre donc ça me convient. Je l'ai réglé en enlevant le "inherit" de l'"optionGroup" et en mettant un "<maxChoice> 12 </maxChoice>" à chaque "option". C'est surtout pour une histoire de lisibilité, mais on peut toujours faire comme tu l'as dit. J'en suis à ça pour le moment : [code]<option> <name> Guerrier Elfe Sylvestre (Elfe) </name> <cost> 7 </cost> <type> Numeric </type> <optionGroup> <type> Profil </type> <minChoice> 2 </minChoice> <option> <name> Caractèristiques </name> <description> M:6 C:5/3+ F:3 D:3 A:1 PV:1 B:5 </description> </option> <option> <name> Règle Spéciale </name> <description> Créature des Bois </description> </option> </optionGroup> <optionGroup> <type> Options </type> <option> <name> Bannière </name> <cost> 25 </cost> </option> <option> <name> Cape Elfique </name> <cost> 5 </cost> <type> Numeric </type> <maxChoice> 12 </maxChoice> </option> <option> <name> Arc Elfique </name> <cost> 2 </cost> <type> Numeric </type> <maxChoice> 12 </maxChoice> </option> <option> <name> Dagues de jet </name> <cost> 2 </cost> <type> Numeric </type> <maxChoice> 12 </maxChoice> </option> <option> <name> Lame Elfique </name> <cost> 1 </cost> <type> Numeric </type> <maxChoice> 12 </maxChoice> </option> <option> <name> Lance Elfe Sylvestre </name> <cost> 1 </cost> <type> Numeric </type> <description> Peut utiliser sa lance pour "se protéger" comme avec un bouclier. </description> <maxChoice> 12 </maxChoice> </option> </optionGroup> <optionGroup> <type> Améliorations </type> <maxChoice> inherit </maxChoice> <option> <name> Garde de Mirkwood </name> <cost> 2 </cost> <type> Numeric </type> <description> Uniquement si Thranduil, Roi de Mirkwood est le héros de la troupe, la capacité de tir d'un Garde de Mirkwood est de 2+. </description> </option> </optionGroup> </option> [/code] Il faudrait que le "maxChoice" soit égal au nombre de guerrier elfe sylvestre. [quote name='Flammy' timestamp='1357486726' post='2279591'] Normal, j'avais commencé à faire marcher ces balises mais finalement je n'ai pas continué car je ne trouve pas ça très important à faire en premier, d'autant plus que la solution de mettre des options "obligatoires" ne marche pas si mal au final. Oui c'est sans doute dans ce sens la que je vais aller quand je prendrai le temps de le faire. [/quote] Et bien c'est tout qu'il reste à faire, ce ne sont que des améliorations visuelles (comme pour les options des guerriers sur lesquels on discute). Pour les balises "stats" et "description", elles ne seront pas utiles si tu fait un type d'option "description" comme je l'ai dit plus haut (sans checkbox...). Une fois cela fait, on pourra regarder les exceptions aux règles.
  25. J'ai remarqué un problème avec le compteur dans ton exemple qui se bloquait à 9 ou 10 au lieu de 12. Le problème n'arrivant pas avec un liste que j'ai faite, je ne reviendrais pas dessus. Sinon, il y a toujours certaines choses qui ne vont pas. - Dans ton exemple, les balises "stats" et "description" du héros ne s'affichent nul part. - Il faudrait faire un type d'option "description" (pour mettre les stats, les règles spéciales, les pouvoirs magiques et l'équipement de base) dans lequel il n'y aurait aucune checkbox ou compteur, pas de cout en point et qui ne s'afficherait pas dans la colonne de droite (Liste d'armée). - Dans la colonne "Liste d'armée", il est noté le nombre devant le nom du héros et il n'y en a pas pour les suivants. L'inverse serait mieux, vu qu'il n'y a toujours qu'un seul héros et que l'on veut connaitre le nombre de suivants. - Dernière chose : [quote name='Flammy' timestamp='1357422739' post='2279158'] Le nombre maximum de choix du groupe d'option sera alors toujours égal à la valeur de l'option "Numeric" mère. [/quote] C'est très bien pour les améliorations, le problème c'est pour les options dont certaines sont compatibles. Par exemple, tu peux avoir 12 guerriers avec 12 lance et 12 bouclier (se qui fait 24 options). Dans ce cas soit il faut différencier les deux et pouvoir faire plusieurs "optionGroup" ou ne pas l'associer au nombre de la cellule mère au risque de pouvoir dépasser le nombre d'options max.
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