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Warhammer Forum

popov

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Tout ce qui a été posté par popov

  1. Perso je suis pas trop fan des familiers . Et pourquoi tes elfes ont un combat aussi mauvais (pour des elfes ) ? Moi je trouverai logique que tu puisses mettre n'imorque quelle unité tant qu'elle vit ds la nature .
  2. Oui je me suis trompé je voulais dire une partie normale . Pour moi les trucs vers 3500 pts de chaque coté c'est apoc . Perso je trouve que ca sert àrien mais bn on s'éloigne alors je me tais .
  3. Personellement je trouve plus judicieux de faire une partie d'apoc en alliant plusieurs armée de 1500/2000pts . Comme ca vous avez des alliances et de la puissance, de plus des armées de 2000 pts restent jouables en ttes circonstances le mieux c'est que vous jouez avec vos amis .
  4. Euh je suis pas sur que tu vénère un dieu qui veut te cramer la cervelle . Tu peux le nourrir ac les bouseux que tu tortures mais pas ac ton âme . Franchement je trouve ça abusé pour les eldars (men fou jles joue) pis pour les orks ils on pas besoin de charge féroce( ils l'ont deja sauf les gretchins) et puis comme ça ta règle spéciale waaagh te sers plus car l'adversaire sais que de tt façon tu vas courir . De plus ce ne sont pas les paroles d'un éthéré qui vont te faire viser plus loin . tu pourrais me contredire avec Tellion mais lui ca fait 4 capitaines qu'il forme . Alors je sai pas si tu as déjà vu un éthéré ac un fusil tau . Parler ne va pas te faire tirer plus loin meme si t'es entrainé (Cf les gardes d'honneurs Ct4)
  5. popov

    [Chaos] Armée de 4000 pts

    Pourquoi pas de lance plasma ?? T'as peur de la surchauffe ? Ac ton E 5 et ton insensible à la douleur ca devrait passer en plus t'as 2 tirs à 12 pas .
  6. Pour les règles disant qu'ils ignorent les terrains elle est vraie mais elle ne concerne que les guerriers mirages qui disposent aussi de +2 de couvert (faut bien le dire ) . A noter aussi que seuls les GM disposent de la règle scout . Il me semble aussi que l'ont peut les considérés utiles contre les cibles a haute endurance, comme par exemple les nurgleux . Voila cour mais il me semble qu'il fallait éclaircir ces points pour plus de compréhension, car le reste a déjà été fait avec brio .
  7. Bravo je trouve sa magnifique bon courage pour la suite, je trouve que ton dreadnought fait vraiment très chaotique et que l'ajout de chaine rends l'ensemble très réaliste en plus, la tete retranscrit bien l'aspect fou de la bestiole
  8. popov

    les erreur du film

    Moi je pense avoir remarquer qqch que tous le monde a déja vu ..... Dans les 2 tours le vieillard qui abat un Uruk d'une seule flèche au juger a de la chance
  9. sa y est j'ai kazad dum et j'ai des questions a posé a savoir quelle est la portée d'une baliste la portée des arcs (long court ) et des haches de jets, et aussi la portée et la force des arcs orque pour comparé aux mien . voila je vous remercie en tant que jeune nain heureux ^^
  10. Peu recommandé car faible ou inutile quand tu as un héros ?
  11. Interessant sa veut dons dire que meme le nain de base est un barbare, quand vous parlez de baliste naine bien que se soit une arme de siège, j'espère que rien ne l'empèche de tailler la troupaille(oups ^^) Et si je joue 2 héros sa risque de devenir puissant comme armée, c'est bien mais je pense qu'il faut un certain temps avant de jouer a leur plus haut niveau non?
  12. Donc si je commence avec un EM + 24 guerriers nains et 24 ranger nains c'est bien? Après on verra le choix de la sous armée (erebor etc ) et aussi y'a t'il des armées que les nains craignent beaucoup?
  13. merci pour ces explications je designe par autre les rois nains et tous les autre "Qg" car je pense ne pas tous les connaitres et lorsque vous parlez d'arme de jets sa change quelque chose par rapport aux arcs (vous inquiétez pas je pense que je vais bientot acheté Khazad Dum sa fera moins e questions^^) Et pour les magiciens on ne peut pas avoir que gandalf le gris ?
  14. Autre question vaut t'il mieux commencer avec un héros ou un capitaine ou autre ?
  15. Hum mais ils ont l'air efficace meme si ils sont cher non?
  16. c'est bon j'ai tout lu et une question(idiote?) me vient a l'esprit a quoi servent les rangers ?
  17. merci !!!! comme sa je pourrais posé des questions intéressantes
  18. Tout d'abord bonjour a tous, je suis un joueur de 40K qui compte commencer les nains, donc je ne connais que peut les règles de ce vaillant peuple (et du jeu en général) Je souhaiterais savoir quel sont les forces et les faiblesses de cette race, ainsi que quelques conseils pour débuté . Voila ne soyez pas top méchant et s'il vous plait et évitez de me sortir des faculté spéciales super compliqué ou résumez svp, ne vous inquiétez pas j'apprends vite. P.S merci a thorin 6 pour ses messages merci d'avance
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