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Warhammer Forum

Elroan

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Messages posté(e)s par Elroan

  1. Je ne veux pas faire celui qui chouine sur les prix bla bla toussa, mais là, j'ai le sentiment que Games Workshop n'a plus de limites :

     

    http://www.games-workshop.com/fr-FR/Tonnerre-Celeste

     

    8€ le mec.

     

    Déjà que le coup les 10 furies à 45€ je trouvais ça prohibitif, mais là je n'ai plus de mots pour décrire ça.

     

    C'est tout simplement un nouveau paradigme.

     

    Et ce que ça m'évoque :

     

    [spoiler]

    699653.jpg

     

    o2vbo.jpg

    [/spoiler]

  2. J'ai commencé avec la V6 en 2001 (hauts-elfes, armée de 5000 points V8 qui va bien, peinte aux deux-tiers).

     

    Bah pour moi ça sera non.

     

    J'attendais de la V9 de l'évolution : fusion d'armées, simplification des règles, des profils, des parties, plus de grosses bêbetes.

     

    Ca ok.

     

    Par contre : socles ronds, sigmarines dégueu visuellement, suppression probable de toutes les figurines du passé.

     

    Ca non.

     

    Donc c'est non.

     

    Je vais basculer sur Kings of War. Ca a l'air fun, et simple à jouer.

  3. Et que penses-tu d'un front de 14 pour anticiper un front de 12 qui anticipe un front de 10 ?

    Voire même d'un front de 16 pour anticiper un front de 14 qui anticipe un front de 12 qui anticipe un front de 10.

    Déjà, il y a très peu d'armées qui présentent un intérêt à jouer des hordes (10 de front).

    Depuis que je joue en V8 je n'en ai jamais vu, même en affrontant des armées full gobelins ou skaven.

    Donc bon.
  4. Merci pour vos conseils.

    J'ai une question sur ce point :

    [quote]- Le seigneur commissaire est très situationnel, et n'apporte pas forcément grand chose par rapport aux commissaires de base ou aux prêtres. A part pour jouer en tout petit format, ce n'est pas le choix évident.[/quote]

    Je compte justement jouer à petit format. Qu'entends-tu par petit format ? (moins de 1000 points ?)
    A quoi sert le commissaire (en comparaison au commandement de compagnie classique) ?
  5. [quote]Je n'ai pas le tout tout dernier codex, mais celui d'avant doit y ressembler je pense donc[/quote]

    Bin justement il paraît que bien des choses ont changé, et comme j'aimerai commander le Codex + des figurines en même temps, je ne sais pas quoi choisir....

    En QG il faut quoi ?
    Je suppose qu'il me faut des armes lourdes, Leman Russ, ... ?

    [quote]je suis sur paris 15 et je fais également l' astra militarum, si ça te dit de faire de faire une partie avec peu de point pour tester, tiens moi au jus.[/quote]

    C'est très sympa comme proposition, mais je dois d'abord monter mon armée. :-(
  6. Bonjour à tous,

    Je n'ai encore jamais joué à WH40K, mais j'ai déjà quelques figurines, et j'aimerai si possible découvrir ce jeu avec quelqu'un.

    J'ai quelques troupes de Garde Impériale, mais je pense que le codex dont je dispose n'est pas à jour.

    Voici ce que j'ai :

    30 soldats d'infanterie (3 grappes de fusiliers pouvant recevoir sergent, lance-flammes, lance-grenade, radio, etc)
    1 Chimère (véhicule de transport)
    1 Basilisk (char d'artillerie)

    Donc il me manque sûrement pas mal de choses pour jouer.

    Mais comme je ne connais ni la garde impériale, ni les règles du jeu, je ne sais pas ce qu'il me manque.

    Est-ce que quelqu'un peut m'aider et me dire quoi acheter ?

    Je compte me restreindre à une petite armée pour faire des parties occasionnelles (1000 points idéalement).

    Tous conseils sont les bienvenus pour acheter/constituer une liste !

    Elroan
  7. Merci pour ta réponse !

    [quote]Tu as déjà une bonne base avec tes 40 types, ils tous des fusils ? Pas d'armes lourdes ou spéciales dedans, donc des armes qui sorte de ce canevas ? Des fig's qui pourrait servir de Qg ?[/quote]

    Voici le détail :

    1 boite de 20 soldats cadiens (pas encore assemblés)
    1 boîte de 10 soldats de la légion d'acier (les figurines sont en métal, certains ont des bazookas)
    1 boîte qui contient 1 chimère + 10 soldats cadiens (dont 1 sergent, enfin je suppose que c'est l'équivalent du champion d'unité)
    1 boîte de Basilisk (y'a juste le basilisk dedans)

    [quote]Si tu as pas d'armes lourdes, c'est le premier achat que je ferais. [/quote]

    En gros il me faut des MG, Mortiers, Canons anti chars ? 1 de chaque c'est bien pour découvrir le jeu ?

    Sinon j'ai vu des trucs qui ont l'air super sympas (visuellement parlant) :

    Sentinelle impériale
    http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat440251a&prodId=prod1900031

    Baneblade
    http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat440246a&prodId=prod2130074a

    Manticore/Deathstrike
    http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat440252a&prodId=prod770022a

    Ca peut le faire ? Ou c'est pas la peine pour des "petites parties".
  8. Bonjour à tous,

    Je n'ai encore jamais joué à WH40K, mais j'ai déjà quelques figurines, et j'aimerai si possible découvrir ce jeu avec quelqu'un.

    J'ai quelques troupes de Garde Impériale, mais je pense que le codec dont je dispose n'est pas à jour (je ne sais même pas à quelle version on est).

    Voici ce que j'ai :

    40 soldats d'infanterie (des mecs basiques avec fusils)
    1 Chimère (véhicule de transport)
    1 Basilisk (char d'artillerie)

    Donc il me manque sûrement pas mal de choses pour jouer.

    Mais comme je ne connais ni la garde impériale, ni les règles du jeu, je ne sais pas ce qu'il me manque.

    Est-ce que quelqu'un peut m'aider et me dire quoi acheter ?

    Je compte me restreindre à une petite armée pour faire des parties occasionnelles.

    Tous conseils sont les bienvenus !

    Elroan
  9. [quote]Les chars de Tiranoc et de Chrace, avec leurs avantages et inconvénients, restent de bons choix[/quote]

    Bonjour, j'interviens pour donner mon avis sur les chars de tiranoc, et notamment sur leur nouvelle possibilité d'être joués par régiment de 3.

    Alors déjà, à 70 points le char, en slot spécial, je trouve qu'ils n'ont tout bonnement pas leur place dans aucune liste.
    Comparons simplement ce qui existe pour un coût équivalent voire inférieur en spécial chez les HE mais aussi dans d'autres armées (Chevaliers Demi-Griffons).

    Concernant la formation par 3, c'est surement la pire des blagues. Non seulement ils ne peuvent pas recevoir de champion, d'étendard, et de musicien. Mais en plus, la formation par 3 ne donne absolument aucun avantage en comparaison à 3 chars indépendants. Je n'y vois que des inconvénients même (dégats groupés, manoeuvres plus compliqués, etc) !

    Bref, très très déçu par l'intéret des chars basiques dans cette V8 (de par la règle indomptables biensûr).

    J'espérais beaucoup que les chars de tiranoc soient disponibles en base (avec possibilité d'EMC) afin de pouvoir en jouer un pack. Ce n'est pas le cas.

    Une unité à oublier si vous voulez mon avis.
  10. Bonsoir à tous,

    Je précise que la bataille qui aura lieu sera en bataille rangée.

    Je vais jouer samedi contre un joueur de l'Empire. Il va aligner des chevaliers, un tank à vapeur, des demi-griffons, un canon, un feu d'enfer, des arquebusiers, un gros pâté de hallebardiers, des pistoliers, des pégases, et plein de persos à pied.

    Voici ce que je compte aligner :


    [b]SEIGNEURS : 320 points 16,00%[/b]

    [u]Archimage[/u] Domaine Ombre
    Niveau 4 (+4 lancer/dissiper)
    Livre de Hoeth (relance 1 dé sauf 6)
    Talisman de préservation (svg invu 4+)


    [b]HEROS : 273 points 13,65%[/b]

    [u]Noble[/u]
    Porteur de la Grande Bannière
    Armure lourde (svg 4+)
    Epée de puissance (+1 Force)
    Bouclier du wyrm des mers (parade 4+)

    [u]Noble (Général)[/u]
    Coursier elfique caparaçonné (svg 2+)
    Arme lourde
    Armure de dragon (svg invu 6+)
    Heaume du dragon (svg invu 2+ feu)
    Couronne de commandement (tenace)

    [b]BASE : 512 points 25,60%[/b]

    14 [u]Heaumes d'argent[/u] avec boucliers
    Etendard, Musicien, Champion

    15 [u]Archers[/u]
    Musicien

    [b]SPECIAL : 928 points 46,40%[/b]

    23 [u]Lions Blancs[/u]
    Etendard, Musicien, Champion
    Bannière du Dragon-Monde (invu 2+ contre tout ce qui est magique)

    19 [u]Gardes Phénix[/u]
    Etendard, Musicien, Champion
    Etendard de discipline (+1 commandement)

    6 [u]Princes Dragons de Caledor[/u]
    Etendard, Musicien, Champion
    Bannière de rapidité (+1 en mouvement)

    [b]RARE : 240 points 12,00%[/b]

    [u]Baliste serre d'aigle

    Baliste serre d'aigle

    Grand Aigle

    Grand Aigle[/u]

    [b]TOTAL : 2000 / 2000 [/b]


    L'archimage sera avec les lions blancs.
    La grande bannière avec les gardes phénix.
    Le noble sur coursier accompagnera les heaumes d'argent.

    Les archers tenteront de mettre la pression sur le canon adverse (12 tirs longue portée = 1 PV arraché).
    Les balistes mettront le paquet en tirs unique sur le tank à vapeur pour essayer de lui enlever quelques PV (ou alors sur les demi griffons).
    La magie de l'ombre sera jouée pour tenter de faire un carton sur les chevaliers adverses ainsi que sur le tank à vapeur.
    Je vais tenter de contourner l'armée adverse avec les princes dragons pour aller chopper tout ce qui tire.

    Tous les commentaires sont les bienvenus !!

    Merci
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