Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Poisson mort

Membres
  • Compteur de contenus

    436
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Poisson mort

  1. [quote name='vimaire' timestamp='1335269926' post='2122212'] Du bel immo en tesla lourd, tu vas pouvoir dispenser de belles ordonances et au besoin, dynamiter, diperser, ventiler! [/quote] [quote name='orlando' timestamp='1335269996' post='2122213'] ... On risque de voir du Tau éparpillé un peu partout façon puzzle.. [/quote] Quel talent, tous les deux ! A dire vrai, j'hésite entre le Cupidon de Vulcain et le puzzle Congolais
  2. [quote name='newe' timestamp='1335108299' post='2120984'] Si tu es habile avec un cutter, tu peux peut-être essayer de retirer les "cylindres", et de les replacer par tes tubes bleus clairs. Cependant, j'imagine bien que ce doit être compliqué de ne pas toucher à la structure du canon :/. Pour ça que j'ai choisi tesla sur [/quote] Gloire à toi, Newe, grâce te soit rendue (enfin vous allez me le confirmer...ou pas). Ton hypothèse m'était un peu passée au dessus de la tête, dans un premier temps, et là, ce midi, avant de repartir au boulot, je réflechissais à mes travaux en cours et paf, avec un quart d'heure de marge, je me suis dit on tente.[img]http://img684.imageshack.us/img684/8388/p1030512j.jpg[/img] Bref, je crois que c'est jouable (en fignolant le reste, bien sûr. Du coup, l'avantage est que ça peut reste carrément en cohérence avec les armes des guerriers, et là on garde la logique "fission" de mon armée. Si on extrapole, je me dis que les volées de fusil à fission de l'arche fantôme vont subir le même sort, etc, etc.. Du coup, j'attends vos avis, qui, depuis le début , me sont fort utiles
  3. Pax à vous, bande de petits fripons, Merci pour vos retours, ça me précise certaines choses. [quote name='newe' timestamp='1335108299' post='2120984'] J'ai compté sur ta photo de groupe, il me semble qu'ils ont tous répondu à l'appel, mais où sont ces adorables petites créatures si mignonnes appelées "scarabées" ? [/quote]Tu les as comptés ??? [quote name='vimaire' timestamp='1335111086' post='2121016'] Voilà ce qui arrive quand on veut sortir des standards métallisés de GW pour se la péter avec une faïence Jacob Delafon premier choix. [/quote]Si Vae Victis lit ça, je suis mal... [quote name='orlando' timestamp='1335163711' post='2121227'] Pourquoi pas tenter le nouveau glacis bleu par dessus le chainmail ? Ça pourrait le teinter pour rappeler les guerriers sans trop dénaturer ce que tu voulais... [/quote]Je vais tenter ça, bonne idée. [quote name='Vae victis' timestamp='1335210933' post='2121814'] Pour tes immortels, tu pourrais essayer de peindre une seule épaule en bleu pour les différencier des troufions de base : ce serait une marque distinctive qui ne boufferait pas trop la figurine au niveau du visuel. [/quote]Une seule épaule ?? Heuuuu, t'es sûr ?? Vas faire un tour sur les necrons de Newe (voir au dessus, lien dans sa signature), je trouve que lés épaules peintes intégralement (en rouge pour le coup) donnent vachement bien .
  4. Poisson mort

    [40K-SMarines] W30K

    Pax à toi, Messire. C'est lequel, Angron, c'est le pêcheur à la mouche ??? Trêve de plaisanterie, c'est un sacré boulot tout ça...au depart, je trouve systematiquement leur équipement hypertrophié, et finalement ça passe à chaque fois une fois la figurine terminée... C'est marrant, pour moi Angron c'est la fig de demon majeur de Khorne qui le representait quand je jouais, il y a des éons, à Space Marine (l'ancêtre d'Epic) .
  5. [quote name='vimaire' timestamp='1335111086' post='2121016'] Le soclage au chocoPops passe pas si mal finalement, du moins, la teinte brune amène une mise en valeur des armures, qui sont vraiment superbes. J'ai beau chercher, y a pas un coup de pinceau de travers. [/quote] Y'en a...(avec l'accent tontons flingueurs) [quote name='vimaire' timestamp='1335111086' post='2121016'] Newe le souligne, l'orbe manque un peu de fantaisie, non?[/quote] Je l'ai complètement ratée, l'orbe, je dois m'y remettre, je la trouve trop sombre..vous avez raison tous les deux....en même temps, le dynaste n'est pas fini du tout (toujours ce problème de choix de couleurs d'épaulières.. [quote name='vimaire' timestamp='1335111086' post='2121016'] Concernant les immos, j'avais aussi remarqué les gravures des barres de fission qui chagrinent un peu. En l'état j'ai pas d'avis tranché sur le chainmail. Tu fais quoi pour les rigoles? Bleu? Sinon, j'ai aussi dans l'idée de départager mes immos des guerriers en modifiant la teinte des épaules et/ou la tête, l'idée me parait donc... excellente.^^ [/quote] Je pense que je vais laisser les rigoles noires pour bien trancher...je vais voir si le bleu, qui est la couleur de mon armée, peut être rappatriée sur la cablerie.
  6. Pax, je viens de lire ton message...du coup, en voyant ta signature, zou....teleportation. Bon, ben visiblement tes necrons sont au rouge ce que les miens sont au bleu...hé hé hé, on devrait s'entendre ! J'aime bien ton factionnaire et ton immortel, du coup je vais m'en inspirer pour mes immo, pour voir si un haut essentiellement bleu peut coller ! Quant à l'effet de halo sur les carabines Tesla, il est très réussi. Pour ce qui est de la console, je serais peut-être resté sur une base sombre, histoire de bien différencier armée et véhicules. Ps: je ne sais pas si tu as tout collé, mais avec un peu de patience et accessoirement des aimants il est très facile de monter une bande d'immo interchangeables Tesla/fission.
  7. Pax à vous, mes bons amis... Après quelques siècles de cryogenisation forcée, je reviens avec mes necrons... [img]http://img215.imageshack.us/img215/6421/p1030501u.jpg[/img] [img]http://img855.imageshack.us/img855/9114/p1030502c.jpg[/img] En réalité, on voit davantage les éclaircissements (couleur de base + blanc) Bon, comme vous pouvez le constater, j'ai fini les guerriers...j'en ai ch.... des ronds de chapeau, j'ai failli plusieurs fois attaquer autre chose, mais j'ai tenu bon, j'ai fait du guerrier, encore du guerrier, jusqu'au 30 que je m'étais fixé. je ne sais pas s'ils sont tous là mais je pense. Bref, j'ai commencé les immortels à présent, et je sui un peu embêté par deux ou trois bricoles que je vais vous soumettre (dans quelques minutes). [img]http://img689.imageshack.us/img689/707/p1030507ex.jpg[/img] Caramba, la photo est un poil sombre mais vous allez quand même comprendre. Pour ce qui est des gambettes, je pense que c'est ok au niveau couleurs. En revanche, là où j'ai un pb de correspondance avec les guerriers c'est au niveau des armes, car les "neons" bleus ont fait place à autre chose..j'ai tenté le bleu mais je trouve ça moyent, et finalement le chainmail ne va pas trop mal, je pense; en revanche je me demande si je ne devrais pas mettre du bleu sur les épaules, voire la tête, de mes immo car bon, ils sont censés être un cran au dessus ces couillons de guerriers. Bref, voilà où j'en suis.
  8. [quote name='Isenheim' timestamp='1334862556' post='2119553'] Je veux bien que les différentes consoles tabassent du poney.... [/quote] Celle là est excellente... Je suis avec attention ce sujet, alors si en plus on peut se poiler, c'est tout bon (à part ça, mon post ne sert à rien mais bon).
  9. Poisson mort

    aimants

    Pax, Je pense que le top pour les trous c'est une petite perceuse type dremel avec les forets qui vont bien....avec une perceuse à parpaings, ça risque d'être chaud . Sinon, même les petits aimants de 1 mm font le boulot, pour ceuzes que l'info intéresse...je suis en train de percer les bras/mains/cables de mes immortels pour switcher les armes fission et Tesla et ça fonctionne très bien. (aimants supermagnete) Au passage, si je peux me permettre un petit conseil pour éviter de se faire couillonner....faire en sorte que tous les aimants "arme droite", par exemple, ou "épaule gauche" soient fixés dans le même sens...c'est tout couillon mais ça serait ballot d'avoir une épaule qui accepte volontiers telle arme et repousse telle autre . J'ai commencé par faire cette bêtise hier, alors bon !!
  10. Je confirme...la balise de teleportation concerne les unités qui se téléportent...incroyable, ça !!! La balise de localisation: permet d'éviter le jet de déviation si (je cite) [i]une unité arrive sur la champ de bataille en [b]frappe en profondeur[/b][/i] [i]dans un rayon de 6ps d'une figurine portant une balise de localisation[/i] (codex SM p 67) Le portail d'infinité permet à l'archiviste (et son unité) d'être retiré du champ de bataille puis de revenir [i]dans un rayon de 24 ps de sa position initiale [b]selon les règles de frappe en profondeur[/b][/i][b]. [/b] Donc oui, sans l'ombre d'un doute, tu évites le jet de déviation si ton un portail d'infinité te fait "atterrir" dans un rayon de 6 ps d'une balise de localisation (présente sur la table au debut du tour de jeu, il faut le préciser). Voilou
  11. Perso, je trouve l'écharde loin d'être ultime car hyper chère, et c'est même pas sur que c'en soit une dans le pied de l'adversaire...donc si tu en sors 2, ton adversaire ne va pas te cracher à la tronche, mais te rigoler à la tronche... Cependant, je pense qu'il s'agit d'une unité dont l'adversaire doit s'occuper rapidement, sans quoi ça peut effectivement faire mal; sinon, j'en ai une à peindre et j'ai vraiment envie de la jouer, ça doit être marrant.
  12. Hé hé hé (rire sardonique). Pax, Bon ben moi je ne le trouve pas terrible, ce chevalier silencieux (tout est relatif); je ne parle pas de la peinture (encore heureux, soit dit en passant, compte tenu de mon niveau), mais là bof, je ne le, comment dire, je ne le "sens" pas, ce brave marsouin...en plus on dirait qu'on a planté un cure-dents dans la garde de son épée (là j'exagère). Et je ne parle pas du distibuteur à chocolat Poulain dans son dos..... N'importe qui d'autre nous aurait présenté ce truc, j'aurais dit, bravo continue jeune Padawan, mais là....pffff...à côté de certains de certains des précedents chapitres, je ne le trouve pas très inspiré par la grâce. 'Toute façon, tu ne feras pas mieux que ton Aztec warrior, ne cherche pas !!! Ps: merci quand même, mörback, de nous présenter ton boulot Ps2: sinon, oui, le socle est vraiment superbe.
  13. Tu parles d'une bagarre ...ben dis donc, le carnage; compte rendu plaisant, vraiment sympa...je retrouve au passage les calembours douteux (c'est un euphémisme) de tes debuts en tant que chroniqueur, et c'est bien. Je ne suis pas fans des rapports de parties Apocalypse (trop le bordel à mon goût !!) même celle-ci semble dégager beaucoup de bonne humeur et ça l'a bien accroché. Merci donc
  14. Alors là, bravo, superbe rapport, messire Ollv...les règles de La V2 me sont aussi familières que celles de la danse sur glace, mais c'est fichtrement bien tourné et du coup fort plaisant à lire. Et puis les décors, mazette..moi qui ne suis pas fan des décors urbains, là c'est superbe et apparement ultra jouable (la gabarit de flammes, il ne vient pas de [i][b]Space Marine[/b][/i], l'ancêtre d'[i][b]Epic[/b][/i] ??) Fallait le faire. Moralité: Ollv étonne. ...je sors là aussi.
  15. Bon, que pourrais-dire qui ne soit pas synonyme de superlatif supplementaire ?? Beeeen, rien, donc je ne dis rien et m'éclipse sur le champ tellement qu'c'est beau .... C'etait M'sieur Patelle.
  16. Poisson mort

    [40K-SMarines] W30K

    Franchement, le "rocher" me fait un peu penser à un.................gros caca ! Non, non, ça n'est pas pour chambrer ni me venger des vexations antérieures subies , vraiment ce truc me fait penser à un colombin geant...Ceci dit, une fois l'ensemble peint, on portera pitêtre moins notre attention sur l'étron...
  17. Pax, A mon sens le pavé de guerriers est interessant dès lors qu'il est renforcé par un phaeron orbé, qui renforce les nonosses et rend tout le monde implacable. Je me permets cette intrusion parce que tout de même, 20 guerriers, ça n'est pas tout à fait donné et il faut donner les moyens à ce gros pavé de concentrer l'attention de l'adversaire..à la limite un ou deux crypteks dans le lot pour calmer les ardeurs...
  18. Poisson mort

    [40k-SMarines]

    [quote name='Haloman59' timestamp='1333093760' post='2106953'] Voila, 2 semaines et demi de travail qui s'achèvent [/quote] Non non non mon ami, ça ne fait que commencer ...là, c'est deux semaines et demi [b]d'applats[/b] qui s'achèvent !! (très bien posés les applats soit dit en passant). C'est maintenant que ça commence "vraiment", avec les travaux de relief (travail sur les creux, éclaircissements intensifs, etc, etc.); bref, si tu crois que ça va si vite que ça, ben tu te gourres . En revanche, si tu es aussi soigneux, la suite est de très bon augure...alors au travail , mon bon Sire . PS: Et que ça saute, foutredieu.
  19. [quote name='gao' timestamp='1332714307' post='2103880'] Parce qu'on peut tirer avec un marteau tonnère volant à effet boomerang débrayable ? [/quote] Caramba, je m'ai trompé, je n'avais pas lu termis [b]d'assaut[/b], j'envisageais juste les termis mous fulgu + moufle , parce que du coup la question n'avait pas grand interêt.. Ceci dit, mon oubli est du au titre TIR + ASSAUT, donc parler de griffus ou BT/MT
  20. [quote name='LBPB' timestamp='1332685455' post='2103605'] Dans ce dernier as de figure, si j'ai une escouade de termi d'assaut également à portée de charge, est ce qu'ils peuvent charger les passagers de ce transport détruit ou pas ? [/quote] Oui, à la seule et unique condition qu'ils n'aient pas tiré sur une autre unité auparavant.
  21. [quote name='Carnassire' timestamp='1331657871' post='2096924'] Les deux parties se ficheront des poissons. [/quote]Plop, incantation..... Vos désirs sont des ordres, maaaèèèètre ! [quote name='marmoth' timestamp='1331661188' post='2096956'] Prenons l'exemple d'un assaut à l'aube, 10 tactiques et leur rhino arrivent tour 1.[/quote]Si l'assaut a lieu au crépuscule, les données du problème changent-elles ?
  22. Pax, Exactement le même avis que le monsieur du dessus . C'est amusant de voir mois après mois, la très nette progression de ton niveau de peinture (quoiqu'à la base c'etait déjà très appliqué et serieux). En attendant bravo, c'est très chouette dans l'ensemble, mention particulière pour ton essai de weathering très concluant. Le seul truc sur lequel je tiquerais un petit poil c'est les reliefs et ombrages à mon sens pas assez nets, et qui s'il l'étaient un poil plus, mettraient davantage en valeur tes éclaircissements qui sont très réussis. Continue sur ce rythme, messire.
  23. Poisson mort

    [40K-SMarines] W30K

    Je ne vais pas faire de blaa blaa blaa, mais là, clairement, on monte en gamme . .... .. . Sauf pour les imperial fist fu...ing, là en revanche c'etait à chier, pardon à ch..
  24. [quote name='seph' timestamp='1331892748' post='2098619'] Ouais bon, okay, les relictors ont eu une page de règles rien que pour eux dans un white dwarf paumé il y a 6 ans... [/quote] Non, non, je disais juste ça parce que mon chapitre est celui des relictors, que je joue en vanille...
  25. [quote name='seph' timestamp='1331838303' post='2098306'] Le dernier chapitre sorti. Avec quelques feintes comme la soudaine recrudescence de Salamanders après le codex [s]Ultramarines[/s] Space Marines. Donc bon, en gros la méthode la plus simple c'est de prendre un chapitre qui n'aura jamais de règles rien qu'à lui comme les Soul Drinkers, les[b] Relictors [/b]ou les Lamenters. [/quote] je suis d'accord avec toi. En gros, les SM sont l'armée moyenne par excellence, bourrins nulle part et nullozes nulle part.; dès lors, si tu souhaites éviter les quolibets, évite les BA, les SW et les CG, car avec ces derniers on sort du cadre "median" de ce que le codex SM est censé donner. Voilou
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.