Je trouve pas ce ça soit une bonne idée :
Ok y'a des armées plus forte que d'autre mais on peut pas faire un classement des armées du style démon>ogre>EN>CV, etc
Y'a pas mal d'armées qui fonctionnent un peu sur le principe de pierre/feuille/ciseaux en plus compliqué.
Le problème c'est que dans jeux, on peut dire par exemple qu'il y a 4 pierres, 8 ciseaux et 3 feuilles.
Donc les armées "pierre" sont cheaté puisque qu'elles gagnent contre les armées "ciseaux" : les plus nombreuse. Alors que les armées "feuilles" c'est nases parce qu'ils prennent la misère contre 8 armées sur 15.
En encore, une armée qu'on aura classé en "pierre" peux devenir "ciseaux" selon le domaine de magie utilisé et la liste joué
En reprenant l'exemple de cout en point cité plus haut :
Mettons que à cout en point égal, un ogre jouant N4 gastro, gros pack de VD et 2*5férox soit fort contre le CV, l'ES, l'o&G et le Breto mais qu'il soit nul contre l'HL et le GdC.
Ici les matchs "facile" pour l'ogre vont peut etre devenir équilibré. Mais il se prendra forcément une grosse pilule contre l'HL et le GdC contre lesquels il est déjà pas bien à cout de points égal.
Maintenant, mettons un autre joueur ogre qui joue Tyran, des petits pack de buffles, 2*10 craches plomb. Admettons que cette fois ci, la liste soit forte contre l'HL, le CV et l'ES mais qu'il soit nul contre l'o&g et le breto.
On a là le même phénomène qu'au dessus alors que l'armée joué est la même, mais comme l'orientation de liste est totalement différente les match facile et difficile de l'armée ne sont pas les mêmes.
Autre exemple : Les ogres sont assez fort mais leur faiblesse est l'init. Rien qu'affronter les ogres avec le domaine de la mort rend le match beaucoup plus facile.
Un EN avec domaine de la mort devrait avoir droit à 2000 points contre 2500 d'ogre pour que le match soit équilibré. Mais si l'EN prend le domaine de la magie noire, pour que le match soit équilibré, l'EN devrait avoir droit à 2700pts contre 2500points d'ogre.
Mais si ce même EN joue contre un HE, ca aurait tendance à faire l'inverse : pour que ca soit équilibré il aurait droit à 2000points avec domaine de la magie noire contre 2500pts d'HE mais s'il joue le domaine de la mort, il aurait droit à 2800pts contre 2500pts d'HE pour équilibré.
[i](Dans tous les exemples j'ai pris des armées au hasard et des couts en points au hasard, ca sert juste d'exemple)[/i]
Le jeux contient énormément (trop ?) de liste jouable (armée joué, domaine de magie disponible, entrés dans le LA) pour qu'il soit équilibré, et ce quoi qu'on fasse. T'as beau faire n'importe quelles restrictions/scénar/cout en points d'armée, c'est impossible de faire un classement des armées juste.
A mon avis GW l'a comprit depuis bien longtemps et ne se casse pas la tête à chercher des trucs ultra équilibré puisque de toute facon c'est pas possible.
Alors Ok pour augmenter légèrement le cout en points des armées qui sont clairement à la traine (HB, ES, RdT, HL). Mais pas celui de toutes les armées. Un écart de 200 à 300-400 points (pour un format autour de 2500) entre l'armée la plus forte et la plus faible est suffisant à mon avis.
Pour avoir joué souvent depuis le tout début de la V8 à plusieurs format différents, je trouve que le plus équilibré est celui de l'ETC et de très loin par rapport au autres (surtout quand il y a des scénar qui n'équilibre pas de tout le jeux, au contraire).
(mais malheureusement beaucoup ne l'apprécie pas à sa juste valeur).