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Silverthorns

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Tout ce qui a été posté par Silverthorns

  1. Je n'ai lu que la première partie, et à chaud, je trouve ton récit quelque peu "naïf" et pas forcément exact dans le ton. Tu te livre à un exercice difficile, celui du récit historique ; cela implique pour une bonne partie d'intégrer le point de vue et les mentalités de l'époque concernée. Cela requiert un travail immense, et malgré l'emploi de termes latins, les références aux grades de l'armée romaine et autres, je pense que cela manque de profondeur historique. Le caractère des Germains, de même, me laisse quelque peu songeur : si je ne suis pas particulièrement renseigné, c'est malgré tout en dehors de ce que j'en sais. Malgré tout, c'est plaisant à lire (même si quelques fautes m'ont sauté aux yeux), et le récit peut être bon sans être tout à fait exact historiquement parlant. Je t'encourage donc à poursuivre, quel que soit ton but !
  2. [quote]Les arbres étaient épais et leur feuillage encore très dense malgré l’année bien avancée, [b]si bien[/b] que fort peu de lumière filtrait jusqu’à moi. Du sol émergeaient de nombreuses pierres et le tout était couvert d’une épaisse couche de mousse ; [b]si bien[/b] que je ne faisais pas le moindre bruit en me déplaçant malgré mes bottes.[/quote] Ne lisant pas pour la forme mais pour le contenu, c'est la seule qui m'est sauté aux yeux. C'est toujours agréable, même si j'ai toujours ce drôle d'arrière goût en bouche, comme d'un petit décalage, d'un manque de je ne sais quoi. Je ne connais pas suffisamment les hommes-bêtes pour m'affirmer, mais je trouve étrange qu'ils agissent de la sorte. Dans mon esprit, seuls leurs meneurs sont rusés/font preuve d'intelligence. Si le récit est fluide, il suit pour l'instant un cours assez tranquille ; et l'action apportée par cette rencontre est la bienvenue. J'ai bien aimé le réalisme d'un homme nu et trempé par un temps encore frais, c'eût été facile à oublier.
  3. Un message rapide, parce que je n'ai pas le temps de faire plus long mais que je sais qu'il peut être frustrant de ne pas avoir de retour : C'est agréable à lire. Le vocabulaire est suffisamment riche et varié pour évoquer quelque chose, et si je ne connais pas l'auteur dont tu parle, je perçois où tu veux aller. Cependant, le texte est trop court pour vraiment développer et apprécier cette atmosphère. La personnalité de ton héros me laisse mitigée : on a un vieux briscard, intéressé par sa personne plus que par tout le reste, qui se bat pour gagner sa croûte. S'il a survécu à tant d'affrontements, ce n'est pas pour rien, et on imagine aisément qu'il a dû laisser des camarades derrière lui pour sauver sa peau plus d'une fois. Et pourtant, le voilà qui pousse l'introspection jusqu'à dire "ma conscience était brisée". De même, on l'imagine aisément malin mais un peu frustre, homme du peuple avec un soupçon d'autre chose, mais il s'exprime d'une manière très "policée", très... Correcte et banale ? Sans tomber dans du stéréotype, je voyais des tournures de phrases plus dures, plus lapidaires aussi - une des caractéristiques principales des gens solitaires, fermés et quelque peu insensibles selon ma psyché. Cette phrase là est pour moi emblématique de ce "souci" : [quote]-Fort bien. Auriez-vous un repas et une paillasse à céder à un voyageur las des errances de la route ? J’ai de quoi payer.[/quote] Mais le défaut principal reste quand même que c'est trop court pour pouvoir se décider vraiment : ce que j'ai lu est bon, mais à quoi ressemble cette homme ? Est il encore dans la force de l'âge, ou ses cheveux grisonnent ils déjà ? Son menton est sûrement carré, ses joues mangées d'une barbe broussailleuse - il ne se la laisse pas pousser habituellement, mais il n'a pas vraiment eu l'occasion de s'en occuper depuis quelques temps. Je parie qu'il porte une armure de cuir bouilli par dessus une cotte de mailles. Ou est ce une cuirasse de bon acier, subtilisée sur un champs de bataille ? Son regard se pose t-il sur les gens avec ce petit quelque chose de plus que procure une vie bien remplie, ou est il quelque peu fuyant car, au fond, son âme se ratatine petit à petit à cause de ce qu'il doit faire ? Combat il principalement d'autres hommes de l'empire, a t-il déjà fait face à des ennemis extérieurs ? A t-il quelque part une famille, et à quelle occasion va t-il s'en souvenir ? Et je pourrais continuer, encore et encore. Si tu as d'ores et déjà les réponses à toutes ces questions, alors qu'attends tu pour écrire quelque chose de plus touffu, de plus complet ? Si tu n'en as pas, alors qu'attends tu pour y réfléchir, boûdiou ?
  4. [quote name='aruugal' timestamp='1402259632' post='2585643'] Y une chose que je me demande, un champion n'est pas un personnage mais un membre de l'état major. Hors la règle "Faite Place" ne s'applique qu'au personnage donc dans la logique une fois que le champion passe derrière il ne pourra revenir devant qu'en acceptant un défis ou qu'une fois que son unité n'est plus engagé au CaC. Tout du moins en lisant les règles c'est comme ça que je le vois. [/quote] P102 : "Refuser un défi" : Si aucun personnage ennemi ne relève le défi, l'un deux doit se cacher ignominieusement. Celui-ci est désigné par le joueur ayant lancé le défi, parmi les personnages qui auraient pu accepter le défi, [b]à l'exception[/b] des champions ([b]ces derniers peuvent relever les défis mais n'y sont pas obligés[/b]). Donc les champions ne passent en aucun cas à l'arrière de leur unité. Pour le reste... Les mentions "n'est pas autorisé à attaquer durant ce round", "Le commandement de ce personnage ne peut pas être utilisé pour des tests de Cd effectués lors de ce tour" (toujours p102) me font penser que le déplacement à l'arrière de l'unité ne se fait que pour le tour du refus du défi (et par conséquent, si le défi est proposé/refusé plusieurs fois, la figurine ne combattra effectivement pas).
  5. [quote name='Schattra' timestamp='1391176389' post='2508716'] À vrai dire, ça ne pourrait qu'aider l'avancement du projet, étant donné mon rythme de travail.[/quote] Tu sais, ton plus grand succès n'aura pas été de chroniquer les 13 volumes de cette première année, mais bel et bien de le faire, inlassablement, sur une période si longue. A travers le feu d'une myriade d'autres activités je suppose, sans perdre de vue ce désir de mener à terme ce projet. C'est ce que je salue, car j'aurais vraiment trouvé dommage que tu nous prive de tes critiques ! Si la revue du numéro 12 de [i]Hammer and Bolter[/i] m'a semblé quelque peu... Négligée ? Part rapport aux autres (plus rapide, un peu moins piquante), tu as su nous réservé un final assez spectaculaire et hilarant, et je t'en remercie. Si je devais citer une raison qui me pousserait à venir sur le warfo alors que j'ai quitté le hobby, ce serait bien tes chroniques. Dans tous les cas, je te souhaite bien du plaisir pour la suite, et j'espère sincèrement pouvoir lire d'autres de ces déchaînements de sagacité, de profondeur et de moquerie.
  6. Là réside tout le problème : je n'ai pas d'adversaire habituels ! Pas d'adversaire tout court non plus d'ailleurs Merci encore à tous.
  7. [quote name='le caillou' timestamp='1401967306' post='2584015'] Je pense effectivement à la règle "avant-garde", qui donne un mouvement de 12ps [u]avant[/u] le premier tour. Ce qui fait que lorsque vient la première phase de tir, si tu ne les as pas déplacés, ils peuvent effectivement tirer (et en général ratisser une unité de flanc, ou mettre à mal une unité plus lourde). Après, je ne parle pas de tournoi : perso, je ne joue que rarement, et dans un milieu amical où ne fleurissent pas les listes de porc (on joue en campagne avec augmentation du budget d'armée au fur et à mesure de l'avancée de la campagne, et la contrainte de conserver les unités choisies pour les tours précédents). [/quote] J'aurais dû lire le paragraphe plus attentivement puisqu'il est effectivement mentionné "avant qu'aucun des deux [joueurs] ne joue". Merci pour ces précisions, venant de la part d'un joueur de l'Empire connu et reconnu, c'est plus que satisfaisant. Et j'envie votre mode de jeu, ce doit être vraiment génial.
  8. Jouant rarement, voire pas du tout depuis quelques années, la précision dans la rubrique "Marche forcée" m'a fait douter de l'application de cette règle [i]Mouvement ou tir[/i] aux mouvements "normaux", mais c'est effectivement ce qui semble le plus logique. [quote]Et ils sont loin d'être peu rentables, étant donné que le fait qu'ils soient cavalerie légère permet d'être à portée de tir avec des arquebuses dès le premier tour, ce qui est loin d'être négligeable. [/quote] Ceci soulève donc une nouvelle question pour moi : en tant que cavalerie légère, les escorteurs ont la capacité [i]Avant Garde[/i] ; est ce à quoi tu fais référence quant à la possibilité d'être à portée au premier tour ? Le mouvement de 12 pas d'avant garde est il pris en compte par la règle [i]Mouvement ou tir[/i] ? Dans tous les cas, merci de vos réponses.
  9. J'ai passé une bonne vingtaine de minutes à rechercher un sujet qui aurait pu en traiter, mais devant le manque de résultat, j'ouvre un nouveau sujet. Les escorteurs de l'empire sont équipés d'arquebuses à répétitions, qui possèdent entre autres caractéristiques le fameux "[i]Mouvement tir[/i]", et les escorteurs eux mêmes sont de la "[i]cavalerie légère[/i]". Dans le Livre de Règles, section Cavalerie légère (p68), nous pouvons lire : "Tir en marche forcée : les cavaliers légers équipés d'armes de tirs [...] peuvent tirer lors d'un tour où ils ont effectué une marche forcée ou une reformation (à moins que leurs armes n'aient la règle [i]mouvement ou tir[/i])." C'est la seule mention d'une interdiction de tir pour la cavalerie légère. Or, un peu plus loin : "Mouvement ou tir : Une arme dotée de cette règle ne peut pas faire feu durant la phase de tir si la figurine qui la porte s'est déplacée plus tôt dans le même tour" (p73). Je me demande donc une chose : les escorteurs peuvent ils faire mouvement (sans marche forcée ni reformation) et tirer avec leurs arquebuses du fait de leur règle spéciale [i]cavalerie légère[/i] ? Ou bien la règle [i]Mouvement ou tir[/i] est elle celle qui prime, et les escorteurs sont ils condamnés à choisir entre mouvement et tir, ce qui les rends étrangement peu rentables ? Merci de vos lumières.
  10. Ah, Roncevaux... Il est effectivement dommage de constater ces quelques fautes, mais c'était bien trop agréable à regarder pour s'en priver !
  11. Silverthorns

    [40K-GImp] Viktoria Karuna

    [quote name='Inquisiteur Thorstein' timestamp='1381713541' post='2447562'] et vu d'ici elle a l'air d'avoir une expression de pure fanatique psychopathe. [/quote] J'aurais dit un visage exalté, plutôt. D'une femme qui croit vraiment en ce pour quoi elle se bat. Ma version préférée de cette demoiselle, je suis heureux que le sujet ne réapparaisse. Félicitations pour tout ton travail, de toute façon, qui est plus qu'agréable à observer. Bonne continuation.
  12. Mon grain de sel : des roux torses nus avec des tatouages aux pigments bleus... C'est plus Celtique que Nordique. C'est même accentué avec le vert, selon moi. A part ça, un projet intéressant et qui est bien parti. Bon courage !
  13. [quote]Ca represente quoi ? [/quote] Je dirais Christopher Lee, dans un rôle de Dracula (même si je n'ai pas vu le film en question). Et j'en profite pour laisser un rapide message d'appréciation globale de ton travail ; je n'ai certes pas la moindre qualité de dessinateur, mais les thèmes sont souvent très intéressants et bien traités, et c'est un plaisir que de venir voir tes dessins Bonne continuation !
  14. Marrant, ton public semble avoir déserté, alors que tu lutte pour conserver ta chronique en vie. Une bonne occasion pour surgir du néant et faire entendre la voix de la partie silencieuse des lecteurs avides de ton travail. Que dire ? Je ne poserais probablement jamais les mains sur Hammer and Bolter, mais bon Dieu, que j'aime lire ces résumés ! Ils se suffisent presque à eux mêmes, tant tu arrive à capter la trame de l'histoire dans tes critiques. La précision des anecdotes rapportées, le condensé de la personnalité des personnages, l'humour et le style font de ton travail plus qu'une annexe aux récits, mais un récit à part entière. Alors oui, je souhaite, tant que tu le pourras, que tu conserve l'envie et l'intérêt que tu as pour cette chronique, parce que c'est un vrai régal !
  15. [quote]J'ai beau chercher sur le net, impossible de trouver d'image me permettant de m'inspirer pour créer cette ambiance nocturne...[/quote] Vu que j'aime bien ce genre d'expérience, je m'y suis collé quelques temps ; voilà le maigre résultat : Plusieurs ambiances existent, la [url="http://2.bp.blogspot.com/-EuwHFM0qCEk/UI6pGtcmrNI/AAAAAAAABXY/ixi18vxyzPg/s640/foret-de-nuit-3.jpg"]classique noire et blanche[/url], la [url="http://arcus.a.r.pic.centerblog.net/o/22b61011.jpg"]"brumeuse"[/url], ou bien [url="http://3.bp.blogspot.com/-d5s_z3UiL8s/Tu0WL4aPM3I/AAAAAAAADzM/N1i_lkunEgs/s1600/foret-nuit.jpg"]l'environnement soumis à un fort éclairage[/url]. Existe aussi les plus surréalistes, comme [url="http://www.canailleblog.com/photos/blogs/paysages-nocturnes-289706.jpg"]celle ci[/url]. Gardant à l'esprit que tu comptes inclure des éclairages directionnels, la meilleure image que j'ai pu trouver est [url="http://www.musee-fesch.com/var/storage/images/collections/peintures-xviie-siecle/paysage-nocturne-avec-des-pecheurs/148014-2-fre-FR/Paysage-nocturne-avec-des-pecheurs_reference.jpg"]celle ci[/url]. Je te conseille aussi de regarder du côté des films/jeux que tu connais, ça peut t'être utile. Si je trouve autre chose, je te communique ça en MP
  16. Silverthorns

    [Divers]

    Une chose qui me surprend sur ces rois des tombes : habituellement, je trouve les figurines que tu nous présente difficiles à lire ; non pas parce que tu manque de technique, mais parce que les couleurs sont toutes tellement riches que mon œil ne sait jamais où aller. Or, pour une fois, la richesse est présente sans pour autant affoler mon regard. Et du coup, je peux vraiment apprécier ton niveau exceptionnel. Donc toutes mes félicitations !
  17. C'est très bon, tout ça ! Une conversion efficace, une peinture très "atmosphérique" (c'est à dire qui plonge la figurine dans une histoire vivante, qui lui confère toute un passé et surtout un avenir, et cie)... Vraiment j'aime beaucoup. Le côté maléfique ressort à merveille, la peinture est particulièrement réussi à ce niveau là, avec ce qu'il faut de contraste (gemmes/armure par exemple) pour ne pas que la figurine soit terne, mais qu'elle conserve son aura menaçante. J'ai hâte de voir la suite, et te souhaite donc bon courage pour (oui, car plus tu seras motivé, plus vite je verrai le reste de l'armée ! Niehehehe.)
  18. Tu viens de m'arracher des larmes de bonheur et d'extase...
  19. Silverthorns

    [40K-ETau] XV7 - Crisis Suit

    Il y a de l'idée dans la réalisation, cependant je vois 2-3 petits soucis : - Les bras sont vraiment fins, ce qui est le cas sur l'artwork, mais c'est atténué par les supports d'armes ; or toi tu as les armes mais non les supports. Et cela crée d'ailleurs une disproportion de l'armement par rapport au reste. - LE torse est bien trop anguleux ! L'artwork le montre bien : tout en courbes, comme les taus ont l'habitude de le faire (même si leurs exo-armures sont effectivement pleines d'angles...). C'est, je pense, le point qui pêche le plus dans ta conversion. Je le trouve peut être un peu large, aussi. - Enfin, je pense que l'artwork prévoyait plutôt des cercles de la taille de champs de force que de drones. Dans l'ensemble ça reste du bon travail, appliqué et ingénieux (la vue de dessous m'épate particulièrement). Bon courage pour la suite !
  20. Je ne sais pas si c'est dû au délai, mais je pense que l'osl de la lave manque d'éclat, de luminosité. Nous sommes d'accord qu'[url="https://www.google.fr/search?q=coul%C3%A9%20de%20lave&sugexp=chrome,mod%3D0&um=1&ie=UTF-8&hl=fr&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&ei=Od6GUKutJ6Sd0QXPoYCwBQ&biw=1280&bih=899&sei=O96GUMzQOImg0QX0m4GQBQ"]en vrai[/url], de par son extrême luminosité, la lave assombri les élément qu'il y a autour ; mais sur un décor de cette échelle, ça rend bien, je pense, d'accentuer l'eefet. De même, et cela risque d'être malaisé, les éclairs crépitants doivent produire de la lumière ! Ce serait magnifique ! Enfin, il n'empêche que le travail est très satisfaisant, et la création du décor carrément inspirante. Bonne continuation !
  21. C'est efficace. Le métal est bien traité, et possède un aspect 'brut' et violent qui se traduit facilement en scène de bataille, sons de métal froissé et autres. Donc un bon point pour cela. Le rouge contraste efficacement avec, me semble de même être savamment traité. L'expérience du modélisme j'imagine. En revanche, si ton métal possède ce côté brun très avantageux, il manque peut être d'un poil de contraste pour bien marquer les volumes. C'est peut être plus flagrant sur le StormRaven que sur le rhino. Pour le reste... J'attends de voir un piéton. Mais une chose me vient à l'esprit tout de même : c'est très bicolore. Ce n'est pas un mal de limiter sa palette, mais pense à peindre quelques détails en couleurs (lentilles des casques, armes énergétiques, que sais je encore, tuyaux,...) pour rendre tes marines plus agréables à l’oeil. En conservant ce côté réaliste et guerrier, bien entendu ! Bonne continuation et bon courage.
  22. Que c'est brutal, pas très lisible, mais que tu es excusé parce que c'est chargé en détails et que le métal argenté, pfiou, c'est galère ? Hum, bon. Une question : lorsque tu dis [quote]J'ai terminé le cockpit avec le pilote[/quote] inclus tu l'extérieur du cockpit (les free hands visibles à l'avant ne me semble pas achevé) ? Les jambes sont magnifiques : on retrouve cette espèce d'harmonie, d'équilibre, tant dans le choix que le traitement des couleurs, et, venant de mettre le doigt dessus après tout ce temps, je pense que c'est vraiment cette dimension de perfection (oui, j'ose le mot, parce que tu peux encore améliorer ton niveau, mais dans mon esprit c'est parfait dans le fond), de netteté, de sobriété, qui rendent tes eldars si eldars. C'est tout à fait dans l'esprit, dans leur statut d'anciens maîtres de l'univers qui, au travers du déchiffrement de l'univers, auraient entrevu la forme la plus aboutie de l'art, du Beau. Bref. Et ces gemmes... A en pleurer de contentement ! Pour l'Iron Warrior, comme tu l'as constaté, ça manque clairement de lisibilité ; mais je pense que tu sauras régler ce problème. J'aime bien, cependant, l'aspect final du bonhomme, même si j'aurais vu une autre couleur pour la cape. Soit quelque chose de plus neutre (mais alors là on passe dans une figurine très 'terne'), soit rouge, profond et sanguin. Mais pas bleue. En parlant de bleu, j'aurais bien aimé voir ce que ta peinture donnait sur du Thousand Sons. C'est vraiment un des seuls chapitres SMC que j'apprécie (avec les Iron Warriors, t'as de la chance ). Keep on rocking, et encore toutes mes félicitations pour ton excellent travail.
  23. Silverthorns

    Place forte en Bretonnie

    C'est beau comme une carte de Warcraft III, et ça m'a sauté aux yeux. Ce doit être l'effet de l'herbe que tu as apposé sur le décor. Original comme style, professionnel dans la réalisation, inspiré et talentueux dans l'exécution. Merci de nous l'avoir fait partager
  24. Le retour inattendu que voilà ! Ah, haha, cela seul suffit à égayer ma soirée ! Bon, malheureusement je ne me sens pas l'âme à trop développer mon propos, mais voici mes quelques impressions : - C'est cool. - Les petites cheminées sont parfaitement intégrées sur les troupes ; sur le véhicule, j'aime moins. Disons que dans le genre, j'attends avec impatience la bonne grosse cheminée qui sortirait de l'arrière/de l'avant du véhicule. Un peu comme une locomotive quoi (oui, le 19ème et les locomotives, c'est ça le steampunk ) - LES RIVETS. C'est très certainement pas facile à mettre en place, mais nom de dieu, qu'est ce que ça ajouterai comme cachet à tes figurines... Sur les troupes, une petite rangée sur un bras/une épaulière, pas plus ; les véhicules un peu plus travaillés... Parce que le steampunk sans rivets c'est comme une fourchette sans dents. Bliblablou, voilà tout.
  25. [quote]Le socle n'est pas fini le temps de trouver la teinte la plus approprié aux couleurs du stirland, le jaune et le vert.[/quote] Il faut lire les choses plus attentivement, messieurs (Magnus mis à part si j'ai bien interprété sa question) Mon intervention pourrait se limiter à cela, mais ce n'est pas très civil, n'est ce pas ? D'autant que je ne suis pas arrivé là par hasard. L'Empire, semble t-il, est à la mode en ce moment, et la Sylvanie/le Stirland aussi. [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=185870"]Un petit lien[/url] pour expliquer ce dont je parle. Et c'est une bonne chose, puisque fleurissent toutes sortes de projets audacieux et intéressants. Se baser uniquement sur un historique précis et fouillé, c'est là une démarche louable. La conversion de capitaine, bien que simple, est attrayante puisque crédible. J'ai toujours aimé l'état major des anciennes troupes régulières, et je suis surpris qu'une tête nouvelle génération ne corresponde aussi bien. C'est bien trouvé. Concernant cette même figurine, je dois dire que je suis quelque peu surpris par les éclaircissements, soit qu'ils sont un peu brutaux et 'grossiers' (j'espère que tu me pardonneras le terme), soit qu'ils sont fantaisistes (cf arrière de l'armure) (et là, ce n'est pas forcément un mal ). Je pense que tu gagnerais à travailler ta précision. Ou simplement à l'appliquer à tous les personnages (la Sigmarite, par exemple, à l'air d'avoir bénéficié d'un coup de pinceau bien plus fin et précis que la jupette du capitaine !). Concernant cette même Soeur, je suis encore surpris, mais tout en bien cette fois ci : la figurine et le concept sont originaux, et, comme dit, la peinture est très agréable à l'oeil. En bref, j'attends avec impatience la suite, tant pour me faire un avis plus certain que par envie d'en voir plus Bon courage.
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