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silversurfer

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Tout ce qui a été posté par silversurfer

  1. [quote name='yashinn' timestamp='1409133963' post='2622255'] 3) PI A + PI B Obiwan Kénobi. J'en sais rien, c'est LA galère depuis la V6, les unités mixtes. Pour avoir vu un truc passer avec la mort subite tyty sur le fofo etc la conv disait que c'était loupé pour la règle de la mort subite, donc dans le même esprit je dirais que l'ennemi juré ne fonctionne pas. [/quote] Merci Yashinn pour ton intervention. Aurais-tu un lien sur le sujet correspondant ? Ca m'intéresse du coup. Pour les points 1 et 2, y a-t-il un point de règle confirmant que le perso indépendant perd et je met perd entre guillemet sa faction ou son codex au profit de la nouvelle unité ? Tu cites un point de règle, la phrase complète est cependant : "Tant qu'il a rejoint une unité, il compte comme un membre de celle-ci en terme de règles". Point de codex ou de faction dans cette phrase. Mais il s'agit peut-être d'une convention ou d'une FaQ que j'aurais pu louper. Si quelqu'un peut m'éclaircir ce point ...
  2. Bonjour, Une petite discussion entre amis a dégénéré concernant la règle "Ennemi juré" contre un personnage indépendant rejoigant une unité d'un codex allié. Je vous rassure : aucun animal n'a été blessé ni aucune bière n'a été renversée durant cette discussion. Néanmoins, arrivons-en au fait. Imaginons Pask ou plus généralement le seigneur de guerre qui chope vieille rancune (trait de seigneur de guerre de l'AM qui donne Ennemi Juré contre UN codex) qui affronte un détachement A et un détachement B en allié. Le seigneur de guerre choisit d'être rancunier contre le codex B. Si je tire sur une unité du détachement A rejointe par un personnage indépendant du détachement B, puis-je bénéficier de la vieille rancune et contre qui exactement ? Inversement, un personnage indépendant du codex A rejoint une unité du codex B, même question. 3e cas de figure, 2 persos indépendants, l'un venant du codex A et l'autre venant du codex B, forment une unité à eux 2, comment cela se passe-t-il ?
  3. Plus de 2 semaines que je n'avais pas avancé ... hou honte sur moi. Et bien une vendetta de finie, sky buccaneer est prête au service ! Il s'agit de l'aéronef du chef de la compagnie d'appui aérien régimentaire d'où le 1. Ne tenez pas trop compte du socle, le vrai n'est pas fini encore. Et ce qui va suivre en peinture : un punisher pour Pask et un missile deathstrike dont le lanceur va être repeint aussi.
  4. Un ami en a pris une aussi et nous avons été surpris de ne pas trouver de clips. Après confirmation au CH le plus proche, pas de clips livrés avec la nouvelle table.
  5. Merci pour ton commentaire. Pour info, je suis parti des artilleurs de la valkyrie et des fusils à pompe scout SM. J'ai poursuivi la peinture (avec un petite pause pour peindre du epic) par la refonte d'un Leman Russ peint selon l'ancien schéma et remis au goût du jour. Comme je pars sur l'ancienne base, c'est très rapide.
  6. Merci à tous pour vos commentaires : Master Polo : de la garde bien sûr et du SM notamment des figs de l'époque SM/TL. Xen : il est vrai que je pourrais faire une photo bilan. Bonne idée. Zedo : alors c'est pas très compliqué, c'est juste un jus de fiery orange. Mabius : on me dit que c'est un gyrinx ... c'est un peu ma muse, il dort dans une boite de chimère pendant la peinture et à chaque fois que je prend des photos il pose à côté.
  7. Merci pour le commentaire, la mono-couleur désert est voulue en fait mais les figurines en vrai font apparaître des variations de tons qui ne ressortent pas à la photo (à moins que je monte un vrai studio photo ou que je me fasse au moins un éclairage digne de ce nom). La batterie de vouivres est enfin terminée et prête à terroriser le champ de bataille : Désolé pour la qualité des photos, la luminosité est bizarre aujourd'hui (oui faut vraiment que je monte un studio photo pour les figs). Prochaine étape, 2 hellhounds à 40K et 3000 pts de GI à Epic.
  8. 2e taurox de peint ! Mais surtout, je vous présente aussi la bête qui m'inspire dans la peinture ... Boris dit le Hachoir ... terreur des bitz qui se trouveraient isolés à terre ... et vous pouvez en profiter pour voir les 2 taurox ensemble par la même occasion. Prochaine étape : les 2 vouivres (déjà bien entamées) suivies de 2 hellhounds en pleine trempette dans le bendix
  9. Merci à tous pour vos commentaires. Comme demandé par Master Polo, un petit florilège de la piétaille. Surtout du garde V2 qui forme l'ossature des pelotons. Désolé pour la mauvaise qualité des photos. En cours de peinture : un 2e taurox et 2 vouivres. En attente de décapage : un baneblade, 4 sentinelles V2 et 2 hellhounds En attente du nouveau schéma de couleur (qui s'appuie sur l'ancien donc certainement plus rapide ) : 7 chimères, 2 griffons, 1 basilisk, 1 manticore, 6 Leman Russ divers et variés, 2 sentinelles plastiques
  10. Merci pour vos commentaires positifs. [quote name='Sergent-Major' timestamp='1404198044' post='2595767'] Je suis allé voir ton blog, le marquage rouge verticale serait AMHA à conserver sur ton nouveau schémas. [/quote] Et bien, je dirais même qu'il faut reprendre les marquages latéraux mais pas forcément avec les mêmes bandes de couleur puisqu'elles dépendent de la compagnie à laquelle sont rattachés les blindés. Le superlourd recevra donc un marquage latéral gris-bleu-gris car rattaché au 1er escadron. Les 2 futures vouivres, rattachées à la 1ère batterie d'artillerie, recevront donc un marquage vert-blanc-vert. Pas de marquage latéral pour les taurox qui sont rattachés à la compagnie de troupes de choc. J'essaye de suivre une certaine structure que j'ai détaillé [url="http://501regimentdecharscadiens.centerblog.net/24-les-marquages-du-regiment"]ICI[/url] car j'aime donné du sens et de la cohérence à cette armée impériale tellement rigide dans son organisation. De manière plus prosaïque, j'attend d'avoir une paire de blindés à marquer pour les passer tous d'un seul coup.
  11. Confrères Warfo-eux, J'ai décidé de reprendre les blindés du détachement de la garde impériale que je collectionne depuis des années avec un nouveau schéma car je trouvais l'ancien fort terne. Du coup, j'ai décidé de me mettre au weathering et techniques associés. Pour l'instant, peu de véhicules repeints, quatre, mais le reste va y passer même si je dois bien avouer que les nouvelles figurines reçoivent le traitement en priorité (genre en ce moment un taurox et deux vouivres). Le premier taurox magnétisé : Et un superlourd, modulable aussi : Il y a aussi 2 hydres FW qui ont servi à tester le schéma : Alors pourquoi ce sujet et maintenant ? Je tiens à faire un suivi de mon avancée et me motiver à tenir le rythme pour reprendre les (trop ?) nombreux véhicules du parc régimentaire. A vos tomates et autres fruits et légumes passés.
  12. Par contre, il serait intéressant de voir ce que çà peut donner contre un chariot et son aurige. Juste au cas où ... je vois bien le sujet polémique en pleine partie.
  13. Non. Une charge désordonnée, c'est lorsque tu fais charger l'une de tes unités sur deux unités adversaires. Du coup : 1. L'unité A1 charge B, tir d'alerte, mise au contact éventuelle. L'unité A2 charge, pas de tir en alerte car déjà effectué, mise au contact éventuelle. 2. Vu que ce n'est pas une charge désordonnée, bonus de +1A pour la charge.
  14. Hey Artie ! Toujours un plaisir de voir l'avancée de tes travaux. Les canons laser sont pour les deux mitrailleurs de sabord ? C'est une bonne idée ! C'est une vendetta et pas une valkyrie alors ? Bonne continuation !
  15. Très sympa ce TdC, original par rapport aux figs classiques mais tout à fait dans le thème. Et la peinture a effectivement été améliorée. Le seul bémol est le fusil laser qui ne fait pas assez à mon goût fusil radiant, certainement à cause de la baïonnette.
  16. Bon, le manteau me dit vaguement quelque chose ... Je pense qu'il faudra coudre 2 boutons et découper 2 trous et les surpiquer (nécessaire pour garder le tissu en bon état longtemps) pour pouvoir ouvrir le bas pour lui donner un vrai look Dkok.
  17. Un projet bien complet que je n'hésites pas à suivre de loin et du coup, il faut que je te l'avoue : je suis fan. Voilà comment rendre unique une garde parfois fadasse il faut bien l'avouer et tu y réussis très bien. Je trouve le concept du panzershrek intéressant. Sinon pour l'inspiration pour d'éventuels cavaliers, je suis tombé par hasard sur cette photo : [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/101/90106450.jpg/][IMG]http://img101.imageshack.us/img101/8176/90106450.jpg[/IMG][/URL] Et je conseille à tout le monde de faire un tour sur le blog, il regorge d'infos très intéressante.
  18. Alors du coup, moi j'ai une question très idiote que vous allez certainement appréciée. Quid d'une escouade de commandement de compagnie possédant un mortier, un maitre artilleur le tout embarqué dans une chimère ? J'ai du coup un gros souci pour déterminer quelle arme est la plus proche de l'unité adverse que je vise. Puis-je sélectionner une zone de la trappe de la chimère et dire : d'ici tire le mortier et d'ici tire l'artilleur ? Si c'est le cas, puis-je changer la disposition des 2 armes en cours de partie ? Si oui, considère-t-on les figurines comme ayant bougé ? Ou alors considère-t-on que chacun est à équidistance de la cible, comment fait-on dans ce cas-là ? Ou alors est-ce au choix du joueur ? Sur du 4+ ? Sinon en tant que joueur GI, j'aime bien la combo maitre artilleur et mortier mais uniquement parce que ce sont des armes qui ont le même mode de fonctionnement (à peu de chose près) et çà optimise mon escouade lorsqu'elle se planque (c'est bien plus utile qu'un lance-missile lorsqu'il n'y a pas de ligne de vue). Néanmoins, je m'adapterai en fonction du tournoi ou du joueur parce que franchement c'est pas ultime comme combo quand même (même si tout bonus est bon à prendre). La seule chose que je regrette c'est que çà entraine des conventions et/ou clarifications qui alourdissent toujours le corpus de règles.
  19. On n'est pas dans un tactica ? Ah bon ... quand même. De plus, le fait qu'ils aient peu de land speeders et de marines d'assaut en réacteur dorsal ne veut pas dire qu'ils n'en ont pas du tout. Bref, je reviens sur l'équipement des tactiques. Je préfère les équiper en lourd, c'est-à-dire gantelet et combi pour le sergent. Cà permet de faire redondance avec l'arme spé le tour où ils frappent pour être beaucoup plus serein en ce qui concerne le nettoyage de la zone de largage (plus l'éventuel jumelage dû à Vulkan). Le gantelet est efficace et toujours sympathique surtout "écranté" au close par les hommes du sergent. Le désavantage est que je perd le tir de pistolet bolter du sergent lors des tours où ils chargent. La question est donc : Comment les équipez-vous à votre niveau ?
  20. Le fulgurant non plus ... le drop pod s'est déplacé en vitesse de manoeuvre pour arriver lors de la FeP. Ce n'est pas un véhicule rapide et les armes défensives peuvent s'utiliser en plus que lorsque le véhicule est immobile ou en vitesse de combat (p.58). Il aurait pu le faire s'il avait été un véhicule rapide, ce qui n'est pas le cas. Mais je ne suis non plus pas pour l'utilisation du lance-missile deathwind car la portée de 12 ps ne permet souvent pas de traiter les cibles à plus ou moins longue portée. D'expérience personnelle, la zone est facilement nettoyée si on envoie ce qu'il faut. Je joue une liste full FeP (c'est totalement conceptuel et n'y voyez qu'une raison fluff) avec Vulkan et çà donne à peu près çà : Vulkan 2 dreadnoughts en multifuseur et lance-flammes lourds 10 teminators marteau + bouclier 4 tactiques avec multi-fuseur, lance-flamme, gantelet et combi lance-flammes 2 speeders multi-fuseur Le tout en drop pod avec 3 balises qui trainent par ci par là. Bref, 4 tactiques c'est un minimum dans ce genre de listes car il va forcément y avoir de la perte en ligne. La question se pose toujours de quoi faire arriver le 1er tour. Et bien là, je dirai qu'une seule chose : çà dépend et de tellement de facteurs ... mais çà dépend surtout de quoi vous voulez vous débarrassez au premier tour et ne pas hésiter à jouer la redondance.
  21. Bonjour, Le silversurfer vous parle du haut de sa déferlante d'argent. 30 ans, motard et joueur de 40K, epic, battlefleet gothic et blood bowl. A une certaine époque je jouais aussi à Necromunda (un jeu qu'il est bien !). Je joue essentiellement de la garde impériale pour le challenge tactique renouvelé à chaque partie. A plus sur le fofo ...
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