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Messages posté(e)s par Damoule
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La terreur sert, puisque le personnage cause la terreur, quand il est chargé ou quand il charge, l'adversaire doit faire un test de bravoure. La terreur n'est pas un bonus donné à sa compagnie/formation mais un malus donné à l'adversaire.
Par contre fléau, toucher spectral, éclaireur etc ... Effectivement ça ne sert à rien. Ce qui est dommage, car on paye les points des ces règles. C'est pour cette raison que je ne joue qu'un seul héro épique en général (Gimli, j'ai tué 142 orques en un tour avec lui et des gardes du Khazad, soit 2 formations de 72 orques à chaque fois !).
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Les gars, faites vous plaisir, il n'y aura absolument aucune extension, c'est une ressortie faite pour faire plaisir aux anciens !
@aiseant : j'ai l'impression que t'es allé au CH de P6 toi je me trompe ?
Au fait, il y aura pas tant de boites que ça, le CH de P8 en a 130, et c'est la boutique de France où il y en a le plus. Pour comparaison, Bruxelles (géré par Games France) en a 40. Pour info, P6 a vendu 168 boites d'Assaut sur Black Reach le jour de sa sortie.
Et la VPC, pas sûr qu'il leur reste beaucoup de boites SH vu le nombre de pré-commandes qui ont été passées.
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chevalier des ténèbres + haine éternelle, ça marche aussi.
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C'est vrai qu'il a pas mal de tirs, c'est un peu chiant. J'ai utilisé cette technique contre du full khorne, et c'est la seule fois où j'ai fait table rase contre un démon ^^.
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oui pas mal, avec mon pote on a déja mit sa sur pied : 2 charettes 3 vampires dont 2 avec maitre des arts noirs (bien vu DS, par contre la goule sa tien moyen contre du chien : j'ai testé ) et un avec furie rouge+GB+bannière du fort de sang dans les les chevalier de sang + bannière de strigos, pour le reste des zombies, des zombies et encore des zombies, si possible par 30 voir 40
Heu un héro GB avec furie rouge dans les CDS ? c'est dangereux, il a qu'une save de 6+ !
Sinon moi je te conseille le full zombs, full magie, avec cds oriflamme et loups pour écranter, ou alors le carosse + charettes et tu joues magie fond de table, avec contre charge de tes gardes des cryptes et de ton carosse vers le 3°/4° tour.
Pour éviter de te faire blaster le carosse et les charettes, fait des lignes de 10 zombs pour les écranter.
Genre 2 unités de 20 en ligne de 10 qui se prendront les tirs et la magie, derrière chacune une unité de 20 que tu boostes à mort, à la première charge l'écran saute, charge irrésistible sur les zombs derrière et là, t'englues ! avec une charrette pour chaque unité de zombs, et un heaume, ça peut faire chier ! A ton tour, charge de flanc avec 10 GdC armes lourdes + vampire sur chacune de ses unités qui a passé l'écran, + 1 qui se prend le carosse. Et à la magie tu refais un écran de zombs derrière la ligne de combat pour éviter que les renforts adverses n'arrivent dans le combat monstrueux au centre.
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quelques photos et descriptions de la bataille plus précises auraient été les bienvenues, ainsi que les listes d'armées utilisées.
[GDA] Guerriers des morts et toucher spectral
dans La Guerre de l'Anneau
Posté(e)
heu les gars franchement je trouve que vous abusez un peu ...
Vous vous êtes déjà retrouvés face à une armée d'Angmar optimisée full spectre ? Avec des chamans dans quelques formations d'orques et l'Innommable dans une grosse formation d'ost spectral, je peux vous assurer que pas grand chose en face ne résiste. Sans compter sur les Ombres ou les Cours des Rois déchus ...
J'ai joué contre, et je peux vous assurer qu'un champion du roi avec C1, F1 et B2 c'est pas terrible, surtout à 175pts la bête !
Pour moi si les morts du Bien sont moins chers, c'est que le bien à beaucoup, mais alors vraiment beaucoup moins accès aux sorts de confusion. Un drain de bravoure, drain de bravoure, et encore un autre drain de bravoure sur la formation ultra bourrine en face de toi, puis hop paralysie, et dans le même tour tu la charges avec tes spectres, et pan tout il est cassé.
Nan franchement, ça envoie du boudin cette armée.