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Imrahil prince de Dol-Amroth

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Tout ce qui a été posté par Imrahil prince de Dol-Amroth

  1. Je préfererais m'appeler Gotmog que <<la bouche de Sauron>>
  2. Salut Juste pour dire à corsica qu'ils devinrent des sorciers une fois qu'ils eurent reçus les anneaux!!! Et les nains peuvent faire de la magie mais répugnent à s'en servir!!!!!!!!!!!
  3. Ici un nouveaux profil que j'ai trouvé assez amusants. CHAMPIONS HARADRIMS 20 CC F D A PV B 5 3 6 2 1 5 REGLES SPECIALES: Orgueil: Il ne peuvent pas bénéficier de la règle tenez bon d'un héros quelconque. Élève des hasharins: Les hasharins l'ont formé et il est suffisamment agile pour ne pas pouvoir être bloqué. Mais il a échoué dans sa formation et est allé se réfugier au service du roi. IL ne peut pas se trouver dans la même armée qu'un Hascharins.
  4. certainement pas un Nazgul En effet car les Nazgûls n'ont pas de nom. Et pourquoi pas uun Homme Sauron en a pris un.
  5. Quelques-uns des Nazgûl étaient des sorciers Je n'ai jamais lu que les nasguls étaient des sorciers. Et je suis d'accord pour dire que ceuls les maiar et les valars ainsi que leurs élèves devraient pouvoir utiliser la magie. Je ne sais pas si vous êtes d'accord avec moi mais je pense que il faudrait mettre des pouvoirs maiques à Dürin.
  6. Si vous voulez vou pouvez prendre, je sais qu'il est très chèr en points mais bon il est pas nul, Elessar monté
  7. *Haine des Gobelins et des Orques C'est très bien mais il vaudrait mieux que cela ne valle que pour les gobelins car c'est un Elfe de Lorien et la Lorien est plus menacé par les gobelins que par les orques!
  8. Hùrin, je trouve que ça va. Peut être 65 Je trouve justement qu'il devrait coûter plu cher car si tu additionne ses avantages face au capitaine de minas thirith basic il coûte 65 mais avec sa règle qui à le coût d'une bannière mais avec le désavantage ça fait 5 ou 10 p.
  9. Salut, Bon c'est juste une proposition mais ce ne serait pas plus amusants si les capitaines de l'itilien n'avaient pas une règle spéciale du genre que lorsque le capitaine meurt un des soldats prend la tête du groupe et bénéficie d'un bonus +1 en bravoure et du tenez bon du capitaine décédé!
  10. Vous ne pouvez prendre le coût en pts pour jugez si vous ne prenez pas la cc et la défence!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  11. Qui choisir entre Imrahil à cheval avec lance de cavalerie ou Glorfindel avec armure lourde à cheval. si L'adversaire a des ourouks et des trolls. Prendriez vous Imrahil avec des Chevaliers de Dol-Amroth. Ou Glorfindel avec des hauts Elfes?
  12. Sympa et j'aime bien tout sauf la cape elfique. Mais tu pourrais dire que les gardes et faramir ont, entre eux, une distance maximale. invisible? Excuse-moi erestor mais on ne va pas en faire des rangers magiciens ou des aragorns
  13. les jumeaux, pour ne citer que l'exemple le plus fameux Et les trolls!!!!!!!
  14. Armure du Val de Ringló, bouclier du Val de RIngló Hein??? c'est quoi la différence. Et puis c'est des archers je crois. Regarde rajoute leur un arc long et enlève le bouclier. Mais une règle spéciale fraiche de ton invention. Et touche sur trois plus.
  15. L'ennui c'est ses trolls (je peux pas prendre Gil-Galad)!!!!
  16. Pour Sûladan Non car le seigneur serpent existe (pas Grima) mais on ne donne pas son vrai nom c'est comme pour Durburz c'est le nom qui est inventé pas le perso
  17. La lance de cavalerie ne va te faire bouger le bouclier. La seule chose c'est que ceux qui plus de force six ne peuvent avoir un adversaire caché sous son bouclier!!!!!!!!!! Par contre le combat au sol, si tu sait bouger!
  18. Salut j'ai fait plusieurs batailles personnelles contre des bersekers! Voilà le résultat: 2 rohirims arc + 2 rohirims javelots et 2 rohirrims bouclier : 46p vs: 3 berserkers: 45p 1 tour 2 javelots sur les berserkers résultat rien et charge sur les bersek à 6 les bersek gagnent deux combat et en perdent 1 pertes deux rohirrims javelots et un archer. 2 tour les bersec chargent un vs un et gagnent 3 combats pertes un épéiste 3 tour bersc chargent deux vs archer et un vs épéiste l'épéiste gagne le combat et tue son adversaire sur 6 l'archer perd et meure 4 tour l'épéiste perd et est tué Résultat les berseks ont tout tué en en perdant un. Haldir avec armure 75 vs 5 berseks 1tour haldir charge et est entouré par 4 berseks il gagne le combat et en tue un 2tour idem sauf que aucun mort 3tour haldir gagne avec un point de puissance et en tue un 4tour Haldir perd et est 4 fois blessé il est mort. Boromir de la communauté vs 7 berseks 1tour il gagne et en tue deux 2tour il gagne avec un de puissance et tue un 3tour il gagne et ne tue pas 4tour il gagne avec 3 pt de puissance et en tue deux 5tour il perd et perd 1pt de vie 6tour il gagne avec un en puissance et en tue un 7tour il perd un pt de vie 8tour il gagne avec un pt de puissance et ne tue rien 9tour il perd et meurt C'etait pour dire qu'il faudrait augmenté son coût ou mettre force 5 et attaque une!!!!!!!!!!!!!!!!!
  19. Je proposerai donc la règle suivante : Interdire la possibilité de se défendre derrière un bouclier si au moins un des adversaires a une force égale ou supérieure à 6, à moins que le "défenseur" ait au moins une force de 6.... Surtout que cette règle existe déjà pour d'autres aspects (lance de cav., renversement...) J'admets que c'est vrai car le troll n'a qu'a donné un coup de masue et le petit soldat s'envole dans lmes airs comme avec Sauron dans le premier film
  20. 40% de la chute de Gondolin En quoi a-t-il causé la chute de Gondolin? Eriador c'est une région et qui d'ailleurs englobe l'Arnor. Pourtant il est dit dans la route perdue que gil-galad et les autres Elfes réstés en terre du milieu fondère l'Eriador.
  21. Non la bataille qui se déroule en même temps que celle de Mt et l'Isengard c'est car il n'a rien d'autre. Perso je suis pas très nombre mais plus élite&Héros Du côté Elfe j'aurais pensé à 24 archers un capitaine et un Étendard point par contre les Nains en majorité es Gardes et de la troupe de front avec bouclier supporté par les lanciers de Mt ainsi que des Héros costauds et le Mt un peu de toupaille lanciers, cavaliers avec Faramir avec arc (Bard) Le terrain est de 3m sur 2,5m
  22. Je joue une armée d'alliance de nains avec Elfes sylvestres et des MT dans le contexte de Erebor les Mt représentent Dale et je joue contre un expert en Isengard. Ayant déjà perdu contre lui il va me contrer avec de Wargs pour mes chevaliers des berserks, de l'infanterie éclaireurs & guerrier appuyé par arbaletriers et archers ainsi que des Capitaines Ourouk en force avec Lurtz et Saruman comme Héros. Comment puis-je faire pour le battre? En 2000 points? +trolls (haaaaaaaaaaaaaaaaaa)
  23. Un destin de 4, c'est énorme oui mais médecin et pour le reste j'ai changé et c'est pour Hùrin un ds pt de volonté et paissance.
  24. Pas mal mais ce sont un peut trop les profils rohhirims et tu pourrais faire le petit fils de Bard ansi que le maire avant l'arrivée des nains ains que de l'archerie spésialisée. et pour Bard un de plus en volontée et un cout de 60 p mais tu pourrais inventé un ou deux héros car sinon ton peuple est trop faible car il n'a ni cavalerie(de troupe) ni héros ou alors permets au forestiers de monter à cheval! Et 2 pt de puissance nommée.
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