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Coteaz

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Tout ce qui a été posté par Coteaz

  1. Coteaz

    [Tyranide] Le Spam V8

    Sans vouloir dire de bêtises il me semble avoir vu que jusqu’à 2000points la limitation de bataillon était de deux ou trois... va falloir moins spammer ^^
  2. Idem ! J'aimerai une armée de soeur et jouer toutes ces unites fun comme arco flagellants, les cultistes, les machines de penitences et limmolator (omg la jouissance en v5). Sauf que j'attendrai quelle soit entièrement en plastique. Le métal jen ai marre. Puis une armee de linquisition CG + Sister + les custodes ça va claquer dans la vitrine. Bref en attendant, les sos + inquisiteur (je pensais a mon coteaz ou alors un inquisiteur a poil que je peux modeler a souhait) + les custodes je pense que fluff ça passe et sur table je peux m'en sortir. J'ai l'habitude de jouer une armée d'élite avec très peu de figurines (mes CG au passage) donc ca va passer. Je vais peindre mon rhino sur le champs !!!! Merci pour tous ces précieux conseils!
  3. J'aime beaucoup la synergie des witchseekers et leur LF, qui compensent les custodes qui eux excellent au cac. J'aime le deamonhost, juste pour le fluff de la figurine. Et les astéopathes pour le psy je ny avais pas pensé...
  4. Javais quelque chose de similaire moi. Tout pareil mais De mon côté je voulais réquisitionner un stormraven avec l'inquisiteur afin de transporter le dread aussi. Le storm CL et ouragan a 230points. Et avec les points restant, prendre un rhino avec 5 witchseekers. J'adore cette unité et leur lance flamme ! Penses tu @Ashyra que le LR vénérable soit meilleur que le stormraven?! Tu l'as déjà testé le storm ?!
  5. Dans l'idée j'adore l'inquisition tout ce qui touche les chasseurs de demons, de sorcieres, xenos, les soeurs de batailles etc. Donc l'alliance avec mes chevaliers gris n'est pas stupide en soit pour les custodians/Sos, mais en restant dans le thème, un inquisiteur serait chouette en effet. Le primaris psyker je n'y avais pas pensé. Concernant les persos Valdor et Krole?! On les trouve ou ces figurines?! Et les profils?!
  6. Bonjour à tous. J'ai besoin de précision quant a l'armée. Jai acquerit en trois fois l'équivalent de la boîte de talon of emperor (donc je n'ai pas les fascicules de la boîte de base) mais avec tous les profils dans l'index 2. En revanche il m'est impossible de faire une liste cohérente/réglementaire/bataillon afin de gagner des points de commandements, autre quen faisant une alliance (par exemple en custodian j'ai aucun QG et les sister of silence j'ai que de l'élite) Comment faire pour que l'armée soit réglementaire? Cest une armée coup de coeur que je joue, la liste ne sera pas compétitive, juste du fun, mais je souhaiterai quand même qu'elle soit jouable. Autres questions: sur 40karmylist je vois des profils qui ne sont pas dans l'index, comme Valdor, Krole, dread ou d'autres jetbikes. J'imagine que c'est du forgeworld mais ou trouver les profils? Est ce que ces profils sont toujours jouables en v8? Merci de m'avoir lu Coteaz.
  7. Et encore un an... l'index n'a servi que depuis juin pou les CG. Effectivement j'ai trouvé le G. Master dreadknight sur le codex.
  8. Bien sûr j’aurai du m’en douter qu’après l’index, GW nous ferait acheter le codex pour accéder aux nouvelles unités...
  9. Le Grand Maître Dreadknight, c'est quand même bien d'avoir un Dreadknight fiable, bon après avoir trancher en deux un Leman Russ il s'est fait bouffer par les Genestealers (5A pour gérer la masse c'est normal). C'est une très bonne entrée, mais avec quelques problématiques inhérentes au profil: 1- Il ne gère pas la masse au CaC (c'est trop long trop chiant), donc il faudra utiliser Gate pour s'enfuir, toujours garder une gate à portée de main 2- Profil dégressif, c'est moins dommageable que pour le Dreadknight de base, mais mine de rien c'est toujours ennuyeux. 3- Rien d'insurmontable, mais il faut le prendre en compte quand une marrée de Genestealer vous charge, la 3++ ne suffit pas à vous sauver les miches L’idée d’un GM dreadknight est intéressantante par contre je ne trouve pas cette figurine dans l’index... quelqu’un peut m’expliquer ?
  10. J'avoue que partir avec une base de white scars et kor'sarro khan + des motos white scars faite pour le cac et en soutien le LSPeeder darkshroud + 1 escouade de chevalier noir. C'est quoi les limitations descouades pour une alliance?
  11. Par forcément exclusivement motos mais en grande partie. Si ravenwing et samael je rajouterai une escouade de deathwing pour profiter de la balise de samael histoire que les termis be devient pas... ou si kor'sarro khan j'imagine quune escouade en drop pod ou une escouade en rhino pour profiter du scout serait coup aussi...
  12. Bonjour. Tout est à peu pret dans le titre. J'ai beaucoup joué à la v5. Jamais joué en v6 et v7, je me remets depuis peu à 40k en voulant jouer une armée fun full moto (ou presque). Sauf que je ne sais pas quoi choisir entre la ravenwing/samael et kor'sarro khan/white scars. Et je ne connais pas non plus trop les règles associées aux deux formations ni les avantages/inconvénients/différences ni non plus les subtilités de la v7 via les motos (même après une première lecture de la v7) Je compte donc sur vous pour m'éclaircir sur l'armée la plus viable au vue des scénarios et me donner quelques conseils sur la manière de jouer mes motos. A l'heure actuelle je possède 14 motos et 3 chevaliers noirs que je pourrais éventuellement convertir. Mais je n'ai tjrs pas choisi quel chapitre choisir. A vous clavier! :)
  13. [quote name='Elnaeth' timestamp='1342192296' post='2174297'] Et si un défi court depuis plus d'un tour? Si on est au second round du défi, le feu n'affecte que l'assaillant? [/quote] Je n'y avais pas pensé à cela aussi.... de même en admettant que lescouade soit entiere, je peux lancer le pouvoir psychique avec n'importe qui dans l'escouade. Si je le lance sur l'escouade entière, est-ce que ca affecte aussi le défi...? Bref que de question....
  14. [quote name='Sokhef, le Prophète de la nuit' timestamp='1342164393' post='2173915'] Honnêtement je ne pense pas que cette situation arrive car l'ork n'acceptera pas ton défi et laissera ses boyz te piétiner. [/quote] Tant mieux dans ce cas la a moi seul avec le feu purificateur, jen brulerai beaucoup plus !!! Enfin bon en terme de regle, que les deux joueurs se mettent d'accord, je trouve ca correct. Ca veut dire que GW a pensé qu'il y aurait des regles aux meme moments.
  15. Bonjour, à tous, je vous partage mon expérience : Un chef de la flamme ( sergent escouade purificator ) est le seul survivant de son escouade et se fait charger par une dizaine d'orcs. Ne voulant pas me faire découper par cette masse de peaux vertes je declare un défi, cependant, j'ai toujours mon pouvoir psy FEU PURIFICATEUR à utiliser et qui stipule "au debut de la sous phase de combat, apres avoir effectué les mouvements d'assaut, mais avant de résoudre les attaques" mais aussi que "chaque figurines prenant part au combat subit une touche". La règle défi stipule qu'il faut le lancer au "début de la sous phase d'attaque, avant la moindre attaque" Bref la question est la suivante : Est-ce que jutilise le pouvoir pour cramer de la peau verte, puis declarer le défi et ne recevoir des attaques que du sergent d'en face? Ou bien si je lance mon pouvoir psy, seul le sergent d'en face sera affecté? Bref il n'y aucun ordre precis entre le défi et le lancement du sort... Qu'en pensez vous?
  16. Sac a point, mais il lit le journal, te fait le menagé et le café en meme temps !!! Pour ma part j'aurai enlevé un storm et un dread, histoire de renforcer tes escouades.... par 5 je trouve ca assez faible..... Mais bon, tu dois essayer, et si ca marche, ca me fera mentir =)
  17. Voila mon avis ! A 2000points, il te manque quand meme de l'anti char. Pour rester dans ton theme, tu pourrais retirer une escouade d'assaut a 225points et un pretre. Pourquoi? Un pretre sanguinien peu "prendre" 20/25 figurines dans son "aura" cest le minimum que tu puisses avoir dans un rayon de 6 pas, si tu fais en sorte que les escouades restent les unes au cotés des autres. Donc 2 Pretres sanguininens pour moi cest largement suffisant! Donc tu retires une escouade, un pretre et tu rajoutes un land ou un stormraven (ca colle plus un storm avec la FEP, jai toujours du mal a my faire avec le land en FEP), tu as largement le prix, tu gagnes aux moins 300points. Ton stormraven peut arriver en FEP si tu veux que toute ton armées arrive en FEP. Tu gagnes un multifuseur et un canon laser jumelé, tu gagnes de l'anti char. Et tu peux meme passer une escoude d'asssaut sans reacteur dedans, et tu gagnes encore quelques points que tu peux garder pour de l'amélioration, comme dans armes energétiques pour les pretres qui ont quand meme une CC5 ! Mis je t'assure que par experience, je fais toujours en sorte que mes figurines soient a portée de mon pretre, et que 2 pretres pour 50 figurines, cest faisable et suffisant =)
  18. Réduit ton escouade de croisé/cultiste pour les mettre soit dans un rhino soit une chimere !!! cest une tres bonne escouade !! moi je rajoute meme des arco flagellants, mais bon a poil dans la pampa, cest pas le top......je prefere les proteger et les envoyer au cac plutot que les voir tomber sur de la saturation au tir......parce que tu auras beau avoir plein de croisés, sur de la repartition de tir et a endurance 3, tu vas avoir plein de blessures, et au final il te restera que des croisés parce que tes assassins tomberont avec leur invu a 5+.... A toi de voir maintenant =)
  19. Cest clair !! Bon pour le fun, je ferai une conversion de Mordrack et de ses chevaliers, en couleurs bleu/verte.....mais leur regle n'est pas si exceptionnelle que ca..... Un GM est techniquement mieux. Mettre un petit "scout" sur tes Dreadknights ou CG(avec un rhino en transport assigné, en plus de ca, je lui mets les grenades hallu et grenades radiations (elles marchent meme si tu te fais charger ).
  20. Si tu joues ton escouade inquisitoriale en tir, tu devrais mettre 3 multifuseurs pour 30 points, en plus de ton jokaero. Les mettre dans une chimere peut avoir aussi du bon, etant donné que tu peux tirer avec 4 gars a partir de celle ci ! techniquement, c'est interessant =) Cest vrai qu'il manque aussi de char......Ton rhino qui passe resilience a Cmd 10, en plus d'un fumigene au premier tour, ca veut dire qu'il ignorera les sonné et secoué, donc tu continueras d'avancer pour qu'au deuxieme tour, ils soient au Cac ou a porté de tir ! Je trouve que le rhino est l'un des meilleurs de tous les SM ( avec celui des Blood qui sont rapides ! ca serait un tord de ne pas en profiter je dis )
  21. Pour ma part je le joue avec la relance en charge car c'est une attaque qui doit toucher donc oui si tu veux savoir en charge tu tues bien un seigneur tonnerre guerrier éternel sur du 3+ relancable lol à condition que personne ne dissipe ton pouvoir Je le vois comme ca aussi. Il n'est pas dit qu'il s'agissait d'une touche speciale, ou d'une attaque speciale. Il est juste dit qu'il s'agit d'une attaque "unique". La dedans rien, n'empeche la relance le tour de charge. PS : Si on a recours a ce "subterfurge" des le tour de charge, cest que soit on n'a pas été chanceux....soit cest une attaque kamikaze !
  22. Deja le codex dit "remplace un poing de combat par une epée espadon Nemesis ou un marteau". Ensuite le Codex dit que tu ne peut remplacer qu'un seul poing donc tu auras toujours le choix : Soitle 1er bras et tu as un poing avec l'arme intégrée donc F10, soit une épée donc F6. Au final quand tu veux ouvrir un Land Raider au Cac, soit tu y vas avec un marteau/poing, et tu y vas à F10+2D6 penetration de blindage ( et oui je rappelle que cest une creature monstrueuse ! ), soit tu y vas avec l'épée Nemesis et le poing d'acier, et donc F7+2D6 relancable pour les penetrations de blindage !!
  23. Ce genre de liste n'a aucun interet !!! Moi je joue une escouade de multi dans une chimere parce qu'il y a 5 postes de tir ( un inqui psycanon, 1 jokaero et 3 multi )....mais 13 razor, cest stupide, et cest ton banquier qui ne sera pas d'accord !! =)
  24. Ouais...les traducteurs y sont aussi pour quelques choses.....Comme oublier "contre les psyker" sur l'épée Titan de Kaldor Draigo ! Bon et pour revenir sur le nouveau débat d'arme de force. Pourquoi vous vous cassez la tete sur la définition de l'arme de Force sur le GBN, alors qu'il existe une définition apropriée dans le codex Chevalier Gris. Sans oublier bien sur que les règles du Codex prennent le pas sur le GBN, partant de la.......soit ca règle tous les problèmes, soit j'en rajoute
  25. On se complique la tete.....Faut attendre la FAQ !! En attendant, les joueurs devront trouver un compris et dire en debut de partie si ca compte pour +1 ou +2A.... De toute facon je n'en joue meme pas mdr
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