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Coteaz

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Tout ce qui a été posté par Coteaz

  1. Vindicaire est toujours aussi bien pour moi ! Le fusil (mais pas le pistolet exitus ) possède la régle lourde1 et sniper ( au final ca te fait F3, pillonage, perforant, lourde1 ). Donc Turbo Pénétrator : F3 + 4D6 +1D3 (pour chaque 6, grace au perforant )
  2. GW n'a pas mit "armes de CAC" dans la définition du glaive pour que les joueurs tétus n'aient pas à compter +2Attaques. Si ils ne l'ont pas mis, cest tout simplement parce qu'il n'y a qu'une seule attaque supplementaire a prendre en compte et non deux. Au final, ca emmerde tout le monde, ils devront quand meme sortir une FAQ parce qu'ils restent des gens qui cherchent a "détourner" la définiton...... De plus, on te dit que cest "la paire" qui te donne l'attaque supplementaire. Pourquoi voudrais tu compter le bonus, une deuxieme fois d'une manière détournée, pour avoir une deuxieme attaque?! Je sais que ca donne du rêve d'avoir un CG avec autant d'attaques, mais faut garder les pieds sur Terre quand meme !
  3. Tres bonne définition d'une "paire" tres cher !! J'en reviens donc a ce que je disais, il n'est marqué nul dans la définition du glaives qu'il s'agit d'armes de corps a corps ordinaires, additionnels, ou speciales !!! Tu ne gagnes donc qu'une seule attaque (grace a la definition meme du glaive) et aucune attaque supplementaire pour le maniement de deux armes de CAC ( page 42 GBN ), puisque le glaive ne contient pas l'appélation "arme de corps a corps", ou bien "arme speciale", la preuve : tu viens d'énumerer la définition mot pour mot !!
  4. De toute facon il n'y a pas a réchigner !!! Ce nest pas la peine de dire "oui mais ma figurine possède deux lames donc..." NON ! La définition des glaives est +1A. Il n'est ecrit nul part que les glaives sont des armes de corps a corps additionelles. Ceux qui veulent vraiment gruger sur ce point de règle, pour avoir +2A ont qu'a se faire une raison.......Le mail a envoyer à GW est absolument inutile...........
  5. J'aurais plutôt tendance à croire que la confrérie lance poing d'acier au début du CàC et qu'ensuite Thawn qui est lvl peut, seul, activer son arme de force mais je ne saurais être catégorique sur ce coup. Il est Justicar, soumis aux regles de "confrérie de psyker" et n'es pas un personnage indépendant. Si il réussit a activer son test, il "active" toutes les armes de forces de l'escouade. Je le vois comme ca.
  6. Au temps pour moi ! je pensais qu'il gagnait le caractere Personnage Indépendant si il n'etait pas accompagné de ses Chevaliers Spectraux !
  7. A la pointe de l'assaut marche pour toutes les escouades ayant droit a la frappe ( je ne mettais pas attardé la dessus, cest tres bien du coup !! ) Cependant il n'est une amélioration de l'escouade seulement avec les ses "chevaliers spectraux". Donc PI avec le reste de l'armée ! =)
  8. Les glaives sont deux armes de cac donnant le +1 en attaque. Il ne faut pas le compter deux fois !
  9. Quand toutes les escouades de chevaliers gris/termis devront choisir entre balancer Poing d'acier et Activer les armes de Forces, Thawn pourra faire les deux chaque tour pas mal non?!
  10. Ca je ne suis pas sur...j'ai deja soulevé la question..... Une confrerie de psyker utilise poing d'acier : cela concerne l'unité ainsi que le pi. Cependant, si le pi utilise poing d'acier, cela ne concerne que lui. Enfin cest comme ca que je le vois. Donc la doublette de poing d'acier marche mais les effets varient. Il n'est dit nul part que l'effet du pouvoir, lancé par un pi, affectait aussi l'unité qu'il rejoint...... Depuis quand un Personnage independant qui rejoint une unité, n'est plus un personnage independant.....? Et puis ce n'est marqué nul part qu'un personnage independant suit la regle "confrerie de psyker" si il rejoint une unité.......
  11. De plus j'ajouterai qu'il nest pas dit que le pouvoir devait s'utiliser lors d'une charge, mais au debut de phase d'assaut. Au final, tu peux l'utiliser a tous les tours de cac, meme celui de ton adversaire ! Cest ce point de vue de la règle qui pour ma part, qui me semble assez bourrine !
  12. la est la question... peut etre oui......
  13. trop cher les paladins pour 1500points !pour du 2000 pourquoi pas, mais la.........et le techmarine je n'aime pas. Pour le prix de ces deux la, tu peux tres bien rajouter une escouade de termis, une escouade de CG avec un véhicule..... ou bien un Dreadknight !! En revanche le champion de la Confrerie je suis tout a fait pour !!!! une 2+/3+* et des règles de dingue ! J'adore ! Mais bon, tu fais avec ce que tu as ..... :S
  14. Salut a tous. 1/ La règle "vif d'argent" fait passer l'initiative d'une escoaude a I10. Qu'en est-il d'une escouade possedant un marteau tueur de démon? En fait, je ne sais plus si le bouquin de regle dit "frappe en dernier" ou bien si il dit "Initiative 1" pour les marteaux....... 2/ Le pouvoir "Poing d'acier" est-il commulable ?! Je veux dire par la, qu'une escouade de Chevalier gris balance "Poing d'acier" et qu'un inquisiteur a l'interieur de celle ci, balance aussi "Poing d'acier". Est-ce cummulable?!
  15. Je ne vois meme pas pourquoi les gens se tracassent la tete. Le Codex te dit que "ton marcheur peut capturer des objectifs comme si il s'agissait de troupes" Il n'est pas question d'un dread en troupe, ou si un dread troupe peut capturer ou non un objectif, on te dit qu'il le fait, cest tout ! Resultat : ton dread est soit en Elite/soutien et peut capturer des objectifs. Point !
  16. J'aimerai revenir sur un point : les termis dans le stormraven ! Les termis peuvent embarquer dans le storm contrairement a ce que certains peuvent penser !!!! Le storm autorise les figurines autoportées, mais n'interdisent pas les armures termis ( en tout ca ce n'est pas marqué ). Et en revenant sur la definition meme de l'armure termis, il est clairement dit qu'avec ce type d'armure, ils ne peuvent embarquer ni dans des rhino et ni dans des razorback. Pour le reste des vehicules, les armures comptes pour deux ! Je pense que la question est maintenant close. =) Je vais pouvoir jouer mes terminators avec mon Inquisiteur (qui donnera Obstiné a toute l'escouade) dans mon petit "Stormravounet" !!!
  17. Errata BA 1.1a Si une unité avec la régle Attaque des Anges effectue une Frappe en Profondeur depuis un transport, en se téléportant ou par tout autre moyen, peut-elle quand même utiliser la règle Attaque des Anges? Non aucun problème avec le Stormraven, puisque dans la règle du Stormraven autorise la regle attaque des anges si celui transporte des unités auto-portées. je reviens donc sur les Vétérans d'assauts. Ils ont le droit d'utiliser l'attaques des anges, depuis la réserve, aucun souci la dessus puisque toutes figurines possédant un reacteur dorsal, bénéficie de l'attaque des anges, mais ne peut etre couplé avec Invervention Héroique. Enfin moi cest comme ca que je le comprends. De plus, avant l'errate 1.1a, il me semble qu'il y avait une question concernant l'intervention héroique, et la réponse etait tout simplement non. Mais je ne la retrouve pas sur la 1.1a ....... Bizarre...... Quoi qu'il en soit, moi on me l'a pas autorisé la dernière fois que j'ai joué au GW, a 10 contre 1
  18. ok, j'ai eu exactement le meme cas de figure que toi, je pose le décor : Une escoude déva se trouve derriere un décor (une foret pour etre exacte), et mon escouade de CDLM en jetpack se trouve derriere cette foret. A pied, le chemin le plus rapide serait-il : 1/ le chemin le plus court cest a dire 7 pas en terrain difficile? 2/ ou bien le mouvement en jetpack qui me fait atterir derriere la foret a 1 pas de l'escouade déva? Mon adversaire n'a pas été trop chiant avec moi. Pour l'interprétation, si il ne voulait pas que ma CDLM soit au cac avec ses déva, je pense qu'il aurait pu pinailler et me faire traverser la foret en esperant un jet de dés pourri. Mais je rejoints la plus part de vous, tu te diriges vers l'escouade la plus proche, peu importe la maniere. Il faudrait une bonne précision concernant le mouvement finale, ce qui n'est pas le cas actuellement..... alors que tu sois a 1 pas devant l'escouade, ou que tu sois a 1 pas derriere celle ci ne me choque pas, le résultat sera la meme, tu seras au cac.
  19. Une figurine qui possède un reacteur possède en effet la regle attaque des anges. Seul exception depuis l'errata, concerne justement les veterans d'assauts, qui ne peuvent coupler l'attaque des anges avec intervention héroique.
  20. j'avais pas vu ca.....T_T mais ca parait clair maintenant
  21. Coteaz

    [SM] Crimson Fist

    Pourquoi tu t'embete avec l'ombrage?! tu ferais mieux de partir avec une couche de base regal + une pointe de noir, tu eclaircis et puis lavis !!!!! Personnellement moi j'ai fait : Regal + pointe de noir Une large bande de regal 3:1 regal, bleached Bone 3:2 regal, bleached Bone 1:1 regal, bleached Bone Ice blue Lavis Bleu Ice blue en finition (aux endroits strategique) au final ca donne ca chez moi: et une autre sans Ice Blue pur:
  22. Merci j'ai corrigé, j'étais tete en l'air au moment d'écrire le post Et oui, le turbo boost, je ne l'ai vu que sur les motos....en meme temps je ne me suis pas interessé a le chercher ailleurs.....
  23. Salut a tous, alors je rappelle que le test de moral (sauf indication contraire d'une règle spé) ne doit etre effectué qu'une fois par phase, ce qui n'est pas le cas du test de commandement, d'où ma question : Une unité est chargée par plusieurs escouades possédant les masques mortuaires. Doit-elle effectuer un ou plusieurs test de commandement?! je n'ai trouvé aucun indice dans le bouquin de règle, dans mon codex ainsi que dans l'errata.....
  24. Oula je t'arrete de suite !!!! Tu ne peux pas turbo booster avec un antigrav ( définition turbo boost = 4+ de couvert si tu te déplaces a plus de 18ps de ta position initiale), ou alors je te mets au défi de me trouver la page dans le bouquin de règle!!!!! cependant tu peux quand meme bouger a 24ps Ensuite l'esprit te permet de tirer avec une arme de plus que la normale, donc tu peux te deplacer au maximum et utiliser tout de même une arme ! Et enfin, pour que tu le saches ainsi que tout ceux qui liront ce post, une recette sympa : ANTIGRAV + RAPIDE = SVG DE COUVERT A 4+ SI TU BOUGES DE PLUS DE 12Ps Merci j'ai corrigé
  25. Les motos sont considérées comme implacable, donc tir rapide, et tu charges si tu es a porté. Ou bien tu bouges tu tir une fois a 24 pas....fin je vais pas t'apprendre les regle du Tir Rapide
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