Pour la reponse sur les sorts du slaan, il peut toujours tous les lancer s'il n'est pas engagé directement au càc car de plus il est considéré comme une grande cible quant il lance les sorts!
Pour l'armée en elle même:
-Tout dabord, j'ai testé le slaan à 4 reprise; il a balayé avec la machine un compte vampire avec domaine de la lumière...
Il a subit une abime de noirceur face à une fee enchanteresse breto et a succombé ainsi que 7 autres gdt au même moment (il etait immu arme non magique et regeneration + domaine complet et le des gratuit)
Autant dire que si l'adversaire à une defense magique efficace bas sa va pas etre de la tarte (il reste a faire un fiasco, le donner a l'adversaire et le faire relancer au passage si cela vous plait pas)
- le kks sur carno est monstrueux, je les joué contre du breto et de l'empire et:
c'est fait un paté de breto en chargant avant avec la pan test mort à plusieurs reprises, mais là ou je l'ai préféré c'est contre la cavalerie de l'empire par 15 avec le personnage monté qui à le croc runique et qui rend indemmo le paté (trou de memoire): j'ai mis le tupac avec gde bannière et bannière en peau de skaven et les 27 att de ssf plus les 6 du kks et les 5 du carno se sont avérrées devastatrices! tout cela dans 7 figs...
-Les salamandres contre les breto..rien à redire elles sont enormes et mon frère qui les joue préférait les anciennes qui faisait que dalle contre lui.
-les razordons bah comment dire, ils ont dut faire dans les 10 morts sur la totalité de mes combats (chargés par bannière de chalons ou par pégasse trop proche etc donc ont beaucoup de mal mais je sais que contre des armées plus satique elles se défouleront.
-les terradons même si contre des pégasse je n'ai aucune chance, je dois dire que leur cailloux sont fort utiles pour chopper des persos isolés et même un trebuchet qui se trouvé à moins de 20 pas d'une forêt et qui contenait des terradons non à la lisière (je les conseille par 4)
-Les saurus arrivent maintenant à contenir des charges de breto (sauf les pates les plus bourrins!) grâçe à leurs attaques en plus mais je les joue par 2*10 pour ne pas perdre trop de points.
-les skinks avec krox pas mal du tout; la peur dans un paté qui fait 12 pas c'est chiant pour l'adversaire mais il faut les faire charger de flanc ou conjointement avec une autre unité pour la pu et l'impact.
-Le stégadon avec le tupac (lance du...) est génial et je ne sort plus sans lui: il est le seul à ne jamais m'avoir déçu et avec une protection contre les tirs et magie (bouclier celestes ou la machine des dieux) il arrivera quasimment toujours d'autant plus que l'ennemi se focalisera surtout sur la machine des dieux en priorité (qui au passage est enorme contre les bretonniens avec le 1d6 t de force 4 ou 5 sans save).
-pour les perso, je met le pretre skink niv 2 sur machine avec diademe et un parch = 6 des de dissipation et un parchemin et il lui reste trois des pour lancer un ou 2 sort; le mien et defensif car avec un seul magot même de niveau 3 il ne fera rien.
-pour le reste bah pas trop de changement, a noté la save à 2+ des ssf qui est super utile, les skinks toujours pareil en tirailleurs, les gdt quasi identique bien que j'adore mettre l'epee f de base et -2 a la save au chasqui face à du breto. Les stegadons normaux, vu les persos sur stégadon, je n'en aligne pas même s'il reste trés costaud.
-Enfin je note des combos bien plus porc qu'auparravant surtout avec le slaan en soutient. Les tupacs sont pour moi les maitres des combos dans ce livre mais je vous laisse les découvrir vous même. En tout cas, avant je jouais que des kuraq saurus mais maintenant je n'en vois plus dans ma liste.
Pour moi, ce livre est bien plus porc et je m'amuse bien plus qu'avant dabord parce que je gagne une fois sur 2 contre du breto alors que je n'avais réussi à gagner qu'une seule fois pendant les 4 ans précédent (au passage, je ne joue pas avec une liste optimisé contre lui ceux qui est important à souligner) face à mon frère, et aussi parce que les possiblités de persos et d'unités sont plus variés (avant les choix de persos etaient pré-determiné et maintenant je galere pour savoir lesquels je vais jouer: tupac sur steg, tupac sur terradon, tupac a pied avec banniere de skaven, pretre skink a pied ou sur machine, kurak a pied ou sur sang froid...)
J'ai vraiment l'agréable impression de me faire tout le temps plaisir (même contre les demons avec leur pesteux qui partent à coup de salamandres, d'equarisseurs qui meurrent face au carnosaure, des incendières saturées aux tirs et en choix de cibles...).
Bon voilà je suis super heureux et cette armée peut en découdre avec n'imorte qu'elle autre.