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Cypher le déchu

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Messages posté(e)s par Cypher le déchu

  1. Bon avec la boite de noël pour Iyanden , j'aimerais me partir une petite armé. Il y a un gros tournois dans 6 mois en équipe de 4 (changement de partenaires à chq partie.) Les parties seront une de 750pt, 1000pts et 1500pts.

    J'aimerais me bâtir une liste autour de cela avec comme objectif 2000pts en tout pour les parties entre amis.

    Présentement, j'ai la boite de Noël soit les 15 Gf, 2 Sf, 1 Chevalier + 5 gardes fantômes en métal, 1 prophète fantôme (spirit), 1 Chevalier, 2 serpents et un petit titan pour l'apo. (le tout est neuf et pas collé encore; histoire de savoir les configuration les plus approprié)

    J'ai le codex eldar bien sûre, mais j'attend encore le supplément qui est commandé.

    Les questions que me manque t-il à acheter? (Figurines/peintures) Pour le spirit qu'elles sont les pouvoirs qui peuvent être intéressant?
  2. Sur le site de Gw section des FaQ en date du 26 aout 2013, voici leur réponse.




    [quote]
    Page 37 – Réserves Stratégiques, Arriver Après une Pause, 2e
    §
    Remplacez “(...) de la même façon que les réserves ordinaires,
    effectuer un jet de dé pour savoir si elles sont disponibles. (...)”
    par “(...) de la même façon que les réserves ordinaires, sans
    effectuer un jet de dé pour savoir si elles sont disponibles. (...)”[/quote]


    [url="http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m3430002a_Apocalypse_version_1.0_-_ao%C3%BBt_2013.pdf"]FAQ[/url]
  3. Voilà c'est fait.


    Sinon, quelqu'un du forum m'a gentiment donné le lien avec les informations. Je ne l'avais pas vu sur le site de Fw.

    Encore merci

    Je partage si des fois quelqu'un d'autre recherche l'information.

    [url="http://www.forgeworld.co.uk/Downloads/Product/PDF/v/vehicle6thupdates.pdf"]Mon lien[/url]

    On peut fermer
  4. Petite question ayant l'IA 8 RAID ON KASTOREL-NOVEM, je me demandais s'il y aurait un FaQ ou une feuille disponible donnant le nombre de Pc des tauros et autres pour les Elysiens.

    Je sais qu'il y a eu une réédition de l'IA 3 Campagne de Taros avec l'update des règles pour la V6, mais je trouverais dommage d'être obliger d'acheter un autre livre.

    Merci
  5. J'aimerais savoir si un pysker Eldars qui fait un pouvoir psy (ex:Fortune et Guide) peut affecter un Dark Eldars étant un personnage indépendant (Baron) dans cet exemple, il rejoindrait une unité de gardien pour pouvoir être affecter par le spell.

    Dans Codex Eldars ça dit: Seulement sur des Eldars et dans le FaQ,

    Question FAQ : Do Dark Eldar allies count as eldar for the farseer psychic powers FORTUNE and GUIDE ?? (page 28)

    Réponse : NO !!!!!!!!

    Dans le gros bouquin, tous les modèles de l’unité bénéficie du pouvoir. La seule restriction c'est seulement une unité Eldar qui peut être cibler. Si je comprend bien un personnage qui vient d'une armé avec la règle frère d'arme pourrait en bénéficier.

    Personnages indépendant (p.39) dernière ligne, 1ere colonne "Tant qu'il a rejoint une unité, il compte comme un membre de celle-ci en termes de règles"



    En gros, je ne joue pas Dark Eldar, mais il y a un joueur qui semble utiliser beaucoup cette technique et j'aimerais être fixé sur la véracité de la chose.
  6. IL est dit page 123 du livre de règle que les nuées ne sont pas des unités d'exclusion, c'est à dire qu'il ne peuvent empêcher l'ennemi de prendre un objectif si elles sont à proximité. (là on est d'accord)


    Ma question étant dans le 3 ème scénario (nettoyage) du livre de règle: Es ce que les nuées qui sont par exemple en choix d'attaque rapide (Scarab nécron dans ce cas-ci)pourraient prendre un objectif dans ce scénario uniquement?
  7. C'est pas évident, je te l'accorde. Dans notre groupe, nous avons organisé un événement de ce genre avec 40 000 pts en tout. Nous avons par soucis d'équité prit un maitre de jeux pour organisé le tout. PAs de fortifications puisque les tables ont déjà décors et autres placé d'avance. Connaître les listes d'avance avec le nombre de flyer, superheavy et autres, histoire de voir si les 2 équipes ont du sotck comparable sinon et bien ont coupe.

    Le fait aussi que les stratagèmes étaient donné si les joueurs remplissaient certains objectifs, histoire d'avoir un peu le contrôle là dessus. Il y a aussi que nous utilisions les objectifs de facon cumulative à chaque tours histoire de rendre la partie plus active. L'équipe qui tirait de l'arrière gagnait un stratagème ou des trucs de notre cru histoire de rendre la partie intéressante.


    [img]http://imageshack.us/a/img651/796/dscn5206v.jpg[/img]

    [img]http://imageshack.us/a/img99/5059/dscn5212.jpg[/img]
  8. C'est un sujet ou je crois que nous ne connaitrons jamais la réponse, mais qui intéresse beaucoup les fan de l'hérésie d'horus. IL y avait aussi à l'époque de épic 40k une image avec une armé de space marine avec un gros scorpion vert qui avait suscité la frénésie chez les spéculateurs sur les légions perdus. (cela restait un chapitre perso d'un membre du staff de Gw)

    Plusieurs petites histoires tourne autours du sujet et font vendre les livres. Par exemple dans le codex Nécron, ou il y aurait en guise de trophé un géant en armure ce qui pourrait bien être la dépouille d'un primarque perdu, horus ou même complètement autre chose.

    Le mystère fait vendre
  9. Merci pour les conseils. En gros, nous sommes un groupe et nous prenons chacun l'un des kits avec 30 marines histoire d'avoir 10 armures de la version mk II, III et IV. Pour les terminators, je vais en prendre 10 (encore un kits divisé en 2), je me demande par contre hache ou gantelet.

    Pour les dread et bien c'est un autre kits celui des 3 et j'aurai la version avec le canon d'assaut et le gantelet au pire, je n'aurai qu'à me procurer les pièces manquante. C'est un bon début, je crois et jouant déjà marine, je peux prendre des modèles plus récent en count as en attendant d'avoir mon armé au complet.
  10. Voulant passer une commande bientôt, je me demandais avant de faire ma liste les choix qui me seraient judicieux de faire.


    -Premièrement au niveau des terminator, les 2 types de modèle m'intéressent soit les CATAPHRACTII et Tartaros . Le livre sera commandé en même temps que les figurines alors au niveau efficacité, j'hésite. Je ne demande pas les règles, mais l'intérêt de jouer l'un ou l'autre, je ne sais pas vers le quelle me tourner.


    -Un peu la même question pour le CONTEMPTOR DREADNOUGHT, qu'elles sont les armes les plus intéressantes, j'hésite entre les 2 bras de Cc ou 1 de CC et le canon d'assaut. (ne connaissant pas les règles, j'y vais au look.
  11. Question lors d'une récente partie 2 joueurs nécrons ayant des opinions très différences sur l'effet de cet équipement. La règle stipule que le cryptek peut relancer qu'un seul dé par phase, mais le problème vient de la seconde partie de la règle,donc es ce que c'est 1 seul dé qui peut être relancé pour le reste de l'escouade par phase ou un dé 6 dés comme ce dernier semblait croire.

    Pour le prix de l'équipement, je pense que cela n'est qu'un seul jet par phase et que le cryptek transmet simplement sont habileter au reste de l'escouade.

    Vos avis???
  12. [quote]C'est à dire ???[/quote]

    Dans ta description de comment tu utiliserais ta liste, tu parles des immortel, mais il n'y en as aucuns dans ta liste. Soit que ca vient d'une liste copier coller ou que tu t'es trompé et aussi tant qu'à prendre Anrakyr une unité d'immortel devient encore plus intéressante.


    [quote]les immos phyréens également en avançant et en tirant[/quote]

    Sinon, pour la liste, je suis d'accord trop de pts dépensé en cours royale, à 2000pts il te faut plus de troupe.
  13. J'aurais dit pareil pour les trucs à acheter, mais petit conseil pour te faire sauver un peu d'argent prend un bataillons nécron, tu auras dedans 20 guerrier nécron, 5 immortel, une arches et 5 nué de scarab et tout ça pour moins cher que si tu achetais tout séparé.
  14. Petite question une unité par exemple de traqueurs a un accident de FeP et l'adversaire peut la replacé où il veut sur la table. IL va sans dire que l'adversaire va placé l'escouadee très loin de l'action et de préférence dans un terrain. La question: est ce que le portail du monolithe peut ramener cette même escouade tout de suite après l'échec de la Frappe en profondeur où le moment ou le portail fonctionne est t-il passé?
  15. Petite question qui a été formulé lors d'une partie récente, un lord sur destroyer se fait détuire au CC contre une grosse escouade et il réussi son jet de réparation.

    Selon la règle l'escouade qui a gagné contre lui a t-elle un jet de consolidation avant que le lord ne fasse son jet de réparation et si oui compte t-elle comme encore bloquer en Cc, car la règle stipule que le personnage doit faire un mouvement de consolidation vers l'escouade avec qui il était en cc.

    Je crois qu'elle reste bloqué, mais il y en a qui ont la tête dure.
  16. Il y a aussi les scénarios à prendre en compte la compagnie de la mort ne peux pas du tout prendre des objectifs et les 3 scénarios de ce tournois sont vraiment important sur ce point. Furioso en pod, trop aléatoire et fragile à son entré sur la table. Pour le Baal, je suis d'accord, mais où trouver les points.
  17. Voici un autre jet de ma liste pour la partie en incluant plus de troupes qui peuvent prendre les objectifs, car les scénarios en exige beaucoup.


    [color="#0000FF"]Qg[/color]

    •Dante (225pts)
    •Archiviste (Bouclier de Sanguinus & Épée de Sang) +Réacteur Dorsaux (125pts)


    [color="#0000FF"]Élite
    [/color]
    •Prête Sanguinien(2x)
    -Prête +Réacteur Dorsaux (75pts)
    -Prête (50pts)

    •Esc Terminator (5x): 3 marteaux tonner & bouclier tempête+ 2 griffes énergétiques (215pts)

    •Chapelin : + Réacteur Dorsaux (125pts)


    [color="#0000FF"]Troupe [/color]:
    • Esc Assaut I (5x): armes de CC, lance flamme, à pied (105pts)

    • Esc Assaut II (5x): armes de CC, fuseur, à pied (110pts)

    • Esc Assaut III (5x): armes de CC, fuseur, à pied (110pts)

    • Esc Assaut IV Thaddeus (10x) : Sergent +Gantelet Énerg+1x fuseur (225pts)

    • Esc Assaut V Damocles (10x) : Sergent +Gantelet Énerg+lance flamme (220pts)

    • Esc Assaut VI Avitus (10x) : Sergent +Gantelet Énerg+1 fuseur (225pts)


    [color="#0000FF"]
    Transport Assignés :[/color]

    •Razorback I: Fumigène, Canon laser jumelé, embarque esc assaut I (-35pts) : (55pts)
    •Razorback II: Fumigène, Canon laser jumelé, embarque esc assaut II +Prête(-35pts) : (55pts)
    •Razorback III: Fumigène, Canon laser jumelé, embarque esc assaut III (-35pts) : (55pts))

    [color="#0000FF"]
    Soutien :[/color]

    •Storm Ravens: Canon assaut jumelé+, missile blood strike+ multifuseur jumel+ blindage renforcé. (215pts)
    •Vindicator : bouclier siège (155pts)
    •Vindicator : bouclier siège (155pts)


    Total : 2500pts
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