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V9 - Nouveautés Sœurs de Bataille
DunKaN pretre des runes a répondu à un(e) sujet de -reno- dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Etant donné que ce sont de simples humaines, l'usage d'un exosquelette fait sens sur elles, je trouve ça moins ridicule que le warsuit infiltré (mais lol !) des SM ou le nemesis des chevaliers gris maiiiis.... <snip> Oui mon inquiétude se situe plutôt à ce nouveau, ça fait redite avec d'autres entrées. Après les mortifers et machines de pénitence sont pour le corps-à-corps, celles-ci auront un rôle plus polyvalent et étant des soeurs de bataille elles auront plus de synergies avec les bonus spécifiques aux soeurs je suppose... bref, elles risquent de les remplacer. L'avantage c'est qu'on pourra monter une armée 100% soeurs. Les flagellants et les machines de pénitence ajoutent à l'armée un aspect «gardiennes du masochisme» que je n'aime pas trop. Oui exactement pareil. J'avais vraiment eu cet effet wahou en découvrant la figurine de Junith, j'avais trouvé que là ils avaient vraiment bien retranscrit cet esprit sœur de bataille. Ici la charte graphique est respectée mais je ne retrouve pas cette atmosphère de «jugement dernier». Par contre ils disent que c'est que le début, annonce certes putassière mais qui augure encore du bon à voir EDIT MODO : Dévaloriser le gout des autres avec une comparaison humiliante pour servir ton propos, ce n'est pas ce que j'appel être courtois (cf Chartes). De plus ça ne reste que ton avis.- 1 030 réponses
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- palatine
- piety & pain
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(et 4 en plus)
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C'est le trait jormungandr qui ignore les bonus de sauvegardes de couvert pour les tirs des unités amies à 3 pas du warlord. Non ça ne révolutionne pas le jeu, par contre ce sont des choix (flotte, trait, unités, sorts) qui sont vus comme «non-compétitifs» ou inférieurs à kraken/leviathan/kronos. Donc c'est un vent rafraîchissant qui fait plaisir. Un peu le même effet wahou que lors de la découverte de la première version de liste polonaise. Oui par contre le spam de hierodule fait un peu tache, mais c'est le jeu. En v8 les sm spammaient 3 thunderfire et 2 repulsors dans des listes iron hands, donc c'est de bonne guerre. Effectivement le recours à ces unités FW cheatées fait «pay to win» car à mon sens une armée bien équilibrée devrait pouvoir se suffire à son codex et ne pas avoir besoin de dépendre du forge world pour être viable, mais pour autant je pense que ça ne retire aucun mérite au joueur. Déjà la liste est construite de manière ingénieuse. Il n'a pas fait une liste hydra, il a choisi une flotte et des unités qui ont une vraie synergie entre elles, le jormungandr va très bien au hierodule. ET SURTOUT ce qui fait la victoire en v9 ce n'est pas la létalité mais le prise de table et le réalisation d'objectifs secondaires. Donc même si la v9 peut paraître ennuyeuse, ce n'est pas «no brain», il faut plus que jamais avoir un plan de jeu, s'y tenir et bien gérer ses ressources, choisir ses batailles, etc. Moi tu me donnes cette liste, c'est sûr que je ne finis pas sur le poduim ^^' GG à lui
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Structure des factions. C'est le Chaos
DunKaN pretre des runes a répondu à un(e) sujet de ledecharne dans 40K - Général
Je rebondis sur cette intervention à propos du côté aléatoire voire gratuit des invocations, car oui je pense aussi que les dieux sont capricieux dans leurs faveurs mais que cela dépend vraiment des armées comme le dit @GoldArrow. Par exemple une armée de SMC avec marque du chaos, possédés, cadeaux, champions, etc. Ils sont déjà 100% avec leur dieu depuis l'HH, ce n'est même plus une invocation c'est une réunion de famille ! Un système d'invocation plus ou moins gratuite et aléatoire liée à un pouvoir psy ou un rituel aurait plus sa place chez une garde impériale renégate qui désavoue l'empereur mais qui se cherche encore ou chez des smc non alignés sans marque, genre red corsairs. Enfin perso, sans considération fluff, je vois plus les démons dans un codex avec un fonctionnement comme les assassins. Tous les smc pourraient en prendre avec des restrictions selon les affiliations. Arf ! Du coup j'ai une pulsion d'un délire de modélisme de plague marine à moto genre gros biker dégueulasse sur sa harley davidson x'D Avec un fat guy maggotkin de nurgle torse nue bien installé sur son siège et des nurglings à l'arrière, je m'y vois déjà... -
Collection Hachette W40K : CONQUEST
DunKaN pretre des runes a répondu à un(e) sujet de Shooter dans 40K - Général
Pour faire le suivi de la conversation concernant la commande des numéros à l'unité sur hachette collections, positivement surpris par le délai cette fois-ci : Commandé le 05/01/2021 et livré aujourd'hui le 20/01/2021. Alors que pour les précédentes commandes, j'étais plutôt sur 4 semaines de délai. Je ne sais pas s'ils ont mis un coup de boost sur leur plateforme logistique avec la période de Noël ou si c'est une amélioration permanente mais c'est agréable ! -
'Ché pas... C'est quoi qu'on appelle «alpha strike» ? Les phobos et les warsuits avec leurs positions avancées/dissimulées ? Dans mon imaginaire, «alphastrike» c'est un truc qui apparaît et te «table rase» T1. Qu'est-ce qui peut encore faire ça en v9 ? (Sinon oui les spores c'est cool, à condition que tu puisse le faire avant que l'adversaire ne place ses unités infiltrées... l'ordre de résolution est à vérifier)
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Je me disais qu'avec de la cavalerie loups tonnerres les gros nids devraient tomber assez vite, m'enfin interrogation résolue il n'en avait pas. C'est sûr que s'il met deux tours à s'en débarrasser, c'est festival sur le reste de la table pendant ce temps :) Du coup la liste est vraiment moins intéressante à regarder :( C'est plat quoi, juste du kronos, des unités de remplissage (guerriers) pour tenir les objectifs. Un détachement GSC juste pour le vect, bien que ça apporte un petit sniping et une contestation d'objectif. Le vect c'est bien mais ce n'est pas ultime non plus... Une fois par partie, en plus c'est dépendant d'un jet de dé pour réussir, prendre un détachement GSC juste pour ça, ça ne me fait pas rêver. OK c'est sûrement très bien, moi je ne suis pas "pro gamer" donc je ne remets pas en question cet aspect. Là où je veux en venir c'est qu'autant la version précédente j'aurais bien eu envie de la tester, autant celle-ci beaucoup moins.
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Merci pour la rectification ! Effectivement utiliser gorgon comme ça il n'y a pas de gâchis !! Oui c'est le côté frustrant de cette arme. C'est à utiliser contre les unités qui n'ont qu'une invu. C'est rare mais quand ça arrive ça fait plaisir =)
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Tu es dur quand même, c'est même pas la plus grosse partie de la liste, il n'y a même pas le seigneur de guerre dedans. Je suis sûr qu'on peut monter une équivalence en tyty, avec au lieu d'une flamerbomb une devobomb par exemple. L'avantage du culte c'est qu'ils peuvent facilement fep n'importe où pour scorer. Le creed de l'empereur à 4 bras apporte également le «vect» avec son plan sur 4 générations. Tu peux aussi contester un objectif en fep à 3pas + flamerbomb. Je suis d'accord avec toi que ça revient cher en CP... rien que le coût de la brigade + le vect ça fait déjà 5cp dans les dents, alors s'il faut faire fep des unités derrière ça fait beaucoup. J'imaginais que le jackal soit le warlord pour regagner 1d3cp avec son trait mais même pas... Je suis content de voir du gorgon car j'aime bien exploiter son sort PA-1 (qui fonctionne même sur les unités des autres flottes) par contre je trouve que la flotte n'est pas super bien exploitée ici car les tyrants ont déjà des «talons» et relancent donc déjà les 1 et rajouter PA-1 pour avoir PA-4 ça fait overkill je trouve... enfin ne crachons pas dans la soupe ! C'est vrai que sur les stealers c'est cool, relance des 1 + augmentation de la PA. Après faut qu'ils arrivent au close c'est un autre problème... ----- Après j'aime bien aussi le tyrant kronos avec son canon étrangleur blast qui peut s'autobuff avec le symbiostorm et ajouter des touches sur 5+ si l'unité visée est suffisamment nombreuse (même si je me doute que le sort est plutôt réservé aux hive guards). Quitte à avoir un tyrant de tir en kronos, j'aurais bien vu le canon relique kronos qui ignore les sauvegardes invulnérables, ça aurait été un outil de plus dans le couteau suisse.
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[40k-Imperium] Gladiator des Emperor's Spears
DunKaN pretre des runes a répondu à un(e) sujet de Melcor dans Armée Unique
Salut, Après être tombé sur tes figurines via le coup de projo, j'ai eu le plaisir de retrouver tes emperor's spears sur l'article du warhammer community d'aujourd'hui ! C'est le sergent avec sa tronçonneuse ensanglantée qui m'a mis la puce à l'oreille Bravo pour ton travail de qualité et félicitations pour cette mise en avant. -
[40K-Tyranids] L'ennemi du dessous
DunKaN pretre des runes a répondu à un(e) sujet de DunKaN pretre des runes dans Armée Unique
@teudge, @chikensoul, @Jamel018 merci pour vos commentaires ! Ca motive à poursuivre dans ce sens. Et désolé pour le temps de réponse, je n'avais pas vu vous aviez écrit. Oui effectivement, je n'aime pas trop ce genre de tige, même transparente, je trouve que ça casse l'immersion. Néanmoins ça reste une bonne idée, par exemple au lieu de tige je pourrais utiliser un caillou ou autre pour les faire bondir par dessus. Quoi que l'avantage de la tige transparente c'est qu'elle peut donner l'illusion d'une suspension dans l'air, ça peut être sympa à voir... à tester donc ^^' Les coulisses sont moins reluisantes que le résultat... j'ai pris un dessous de plat en liège (^^') que j'ai coupé dans le sens de la longueur pour avoir une épaisseur fine. Puis j'ai exercé une force au milieu pour le transpercer, vraiment pour faire comme si une bestiole essayait d'en sortir, mais doucement pour ne pas que les morceaux s'arrachent. Je les ai ensuite solidifié avec de la colle à bois. Enfin j'ai rajouté des petits morceaux aux extrémités pour plus de dynamisme, mais ceux-là je les ai collé à la superglue. Tu peux voir le rendu final non peint dans un de mes messages précédents : https://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/276374-40k-tyranids-lennemi-du-dessous/&tab=comments#comment-3550933 -
Les ailes du tyrant à 30 points au lieu de 50pts ça fait plaisir. Il était vraiment trop cher avant, là ça commence à être un poil mieux. Ca ne le rend pas OP pour autant mais ça donne envie. Carrément content pour mes 30 petits devogants, ils vont pouvoir continuer à balancer deux fois 90 dés par phase de tir sans me creuser la tête pour tout faire rentrer dans la liste ! Blague à part, ça meurt tellement vite sous les tirs de bolt qu'une réduction en points ne fait pas de mal.
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Errata & FAQ du 7 janvier 2021 : ajustements majeurs en perspective !
DunKaN pretre des runes a répondu à un(e) sujet de Ravajaxe dans 40K - Général
Ce n'est pas pour faire de la nostalgie à deux balles, c'est pour mettre en avant un concept : je préférais le début de partie des missions du chapter approved 2019 qui à mon sens était plus équilibré. Le jet de dés déterminait les rôles "attaquant" et "défenseur". L'attaquant pouvait choisir d'avoir le T1, Tandis que le défenseur choisissait le type de déploiement et se déployait après l'attaquant, ce qui lui conférait un vrai avantage stratégie et ça diminuait quand même légèrement l'avantage d'avoir le T1. Je ne comprends pas pourquoi GW n'est pas resté sur ce principe-là, a préféré revenir à un système plus sommaire et confirme ce choix avec cette big FaQ qui n'y revient pas dessus... -
En offensif en behemot on peut bien avoir un trygon prime avec taille meurtrière et la glande relique qui amène un troupeau de stealers au close.
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V9 - Codex Drukhari
DunKaN pretre des runes a répondu à un(e) sujet de HTR_Bölzer dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Lire ce qu'on aimerait écrire mais mieux formulé, ça fait tellement du bien. Merci beaucoup pour ça ^^ +1 C'est vrai que ça résout le problème du statut quo. J'ouvre une parenthèse : GW veut faire avancer son fluff et faire bouger les champs de bataille mais en même temps ils ne veulent faire mourir aucun personnage. La seule mort possible est la disparition du catalogue mais périr dans un monde où il n'y a que la guerre, ça jamais ! En même temps je peux comprendre la difficulté à oser faire cela mais dans le fond rien n'empêcherait de jouer un personnage alors qu'il a eu une fin tragique dans le fluff. Rien ne dit que la partie qu'on livre se situe forcément au "temps présent" de 40k.- 758 réponses
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Collection Hachette W40K : CONQUEST
DunKaN pretre des runes a répondu à un(e) sujet de Shooter dans 40K - Général
j'ai eu cette désagréable surprise en me connectant hier (je voulais les 51 et 56) mais j'ai retenté aujourd'hui et ils y étaient. On verra bien d'ici un mois si je suis livré... Alors est-ce un bug d'affichage ou une question de stock, je ne sais pas, mais je peux juste te dire de retenter ta chance un autre jour. edit : pour être précis j'ai passé commande à 17h20, il y avait tout jusqu'au 56 et quand je m'étais connecté la semaine dernière c'était le cas aussi. -
V9 - Codex Drukhari
DunKaN pretre des runes a répondu à un(e) sujet de HTR_Bölzer dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Tu parle de la V8 là et même de 2019. Je disais qu'elles font partie des protagonistes mis en avant dans la v9, donc tôt ou tard elles allaient bien finir par sortir, avoir un coup de projo, dans une boite "promotionnelle" V9 2021.- 758 réponses
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Pour compléter mon VDD, Concernant les stratagèmes, tu ne peux utiliser que les stratagèmes "officio assassinorum" (et les stratagèmes génériques du livre des règles), tu trouveras tout dans le psychic awakening war of the spider ; Concernant les reliques, pas de relique, ils ont déjà un équipement très spécifique.
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V9 - Codex Drukhari
DunKaN pretre des runes a répondu à un(e) sujet de HTR_Bölzer dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
C'est vrai que ce blocage fait bizarre, on dirait même que la palatine est en train de tenter une immobilisation en tirant l'avant-bras de Lelith vers le bas puis en plaquant son épaule... Enfin ce que j'entrevois surtout sur cette image c'est que la seconde suivante la palatine se fait découper en rondelles ! Dans le teasing v9 indomitus, les factions mises en avant sont SM, nécrons ... et soeurs de bataille. Ça me semble "naturel" qu'elles soient mises en avant dans une boite, d'ailleurs ne les voyant pas dans la boite indomitus je me demandais quand elles auraient droit à leur coup de projecteur. C'est maladroit de le faire comme ça contre Lelith. Dans le sang du phoenix, où les drukhari étaient présents, on avait deux persos spé de qualité l'un en face de l'autre, un vrai duel au sommet. Là bon, même un coup de plasma de la palatine avant la charge de Lelith n'y changera rien. La dualité entre les deux factions est bien trouvée mais ça aurait mérité un perso spé des deux côtés pour mettre Lelith plus en valeur.- 758 réponses
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[V9] A quoi sert l'intervention héroïque
DunKaN pretre des runes a répondu à un(e) sujet de Megatom dans 40K - Général
Je suppose que le mécanisme d'intervention héroïque est hérité d'une époque où les figurines avaient une initiative, ce n'est qu'un ressenti personnel je n'ai pas vérifié. Effectivement faire une intervention héroïque sur une unité ennemi burnée avec son seigneur de guerre c'est très risqué et ça peut devenir un cadeau pour l'adversaire. Il faut noter, en forçant le trait, que seul le premier rang en contact et le second rang pour choisir le perso comme cible. Sur un perso avec un petit socle, ça limite le nombre de figurines qui pourront le taper. Faut faire une intervention héroïque si on pense que le perso va survive et va «laver» l'unité ennemie. Ne pas faire intervenir un commissaire sur une unité de terminators SW par exemple. Pouvoir taper en premier, avoir une bonne sauvegarde, beaucoup de pv, pouvoir taper avant de mourir, permettent de bien réussir son intervention. Enfin, ce que je trouve le plus intéressant, c'est de pouvoir donner la capacité d'intervention héroïque à des unités qui ne sont pas des personnages ! -
[GW] Politique Post-Aos
DunKaN pretre des runes a répondu à un(e) sujet de Xoudii dans Autour du Warfo
C'est pour ça que je parlais de piqûre de rappel pour ceux qui comme moi n'ont pas vu passer ces infos. Si tu as le CA de privateer press ça m'intéresse pour comparer avec GW. -
[GW] Politique Post-Aos
DunKaN pretre des runes a répondu à un(e) sujet de Xoudii dans Autour du Warfo
Petite piqûre rappel, je suis tombé sur cet article par hasard qui parle de la bonne santé de l'entreprise GW (je ne me souviens plus ce que je cherchais sur google) ça date de janvier 2020 mais je ne pense pas que le covid y ait changé grand chose : https://gusandco.net/2020/01/11/games-workshop-figurines-economie/ Voici les points qui m'ont marqué : - entreprise fondée par les auteurs des livres dont vous êtes le héro (je ne savais pas, belle surprise pour des livres qui ont bercé mon enfance !) - GW n°1 du marché avec environ 300 millions € de CA - le second corvus belli, en comparaison, réalise 2% du CA de GW soit 6millions € (les bras m'en tombent) - 47 % du CA de GW réalisé par des vendeurs tiers, 19% sur le online store et donc par déduction 34% en magasin GW - «presque tout» fabriqué dans les usines de nottingham ( à voir ce que signifie presque tout... m'enfin agréablement surpris que la prod ne soit pas délocalisée globalement en chine) - 500 magasins dans le monde -
V9 - Codex Drukhari
DunKaN pretre des runes a répondu à un(e) sujet de HTR_Bölzer dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Je crois qu'il faut plutôt voir cette boite comme une gourmandise mais pas comme une base solide pour commencer une armée. Jouer des cérastes c'est plus un sacerdoce qu'autre chose, bon ça marche mais c'est un gameplay très particulier. Enfin si tu dis que tu as des soeurs de bataille, je te comprends. Moi-même ces deux armées me font de l'oeil depuis longtemps, donc difficile de détourner mon regard de cette boîte....- 758 réponses
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C'est une question qui a été soulevée plusieurs fois (cad se déplacer grâce au swarmy après une arrivée de renfort), la capacité du swarmlord permet de faire un déplacement normal au lieu de tirer. Les unités qui sortent de renfort ne peuvent pas se déplacer. Pour contourner ça il faudrait que la capacité du swarmlord le contourne explicitement or ce n'est pas le cas, aucune exception à la règle de renfort n'est précisée dans la capacité du swarmlord donc un trygon ne peut pas se déplacer grâce au swarmlord lorsqu'il sort de son tunnel. Le début du stratagème dans le codex tyranids c'est «lorsque vous placez une unité infanterie jormungandr pendant la phase de déploiement...» si cette partie n'a pas changé les unités non infanteries ne sont pas éligibles. Si ce passage a été changé tu peux. Par contre, les unités placées dans les tunnels doivent être mises à 3 pas max de l'unité fouisseusse, donc tu ne peux pas faire pop trop de monde non plus... 20 stealers + un brood + un swarm à moins de trois pas d'un trygon ça fait chargé ^^ pas sûr que tout ne rentre. Pensons à ceux qui ont trois unités de neuf guerriers + 2 primats quand c'était un build possible et viable de la v8 à 42,5€ la boite de 3 x'D Moi j'en ai deux comme ça T o T ----- Pour moi le problème actuel ce n'est pas que le codex est trop vieux c'est que GW a raté l'opportunité d'une mise à jour : par exemple quand ils mettent le bolter lourd à jour pourquoi ne pas actualiser toutes les armes qui ont le même profil ? Un crache-mort ce n'est (était) pas exactement la même chose qu'un bolter lourd ? Ils mettent à jour les armes de l'imperium mais pas les autres, ça fait vraiment 5eme roue du carrosse. Les joueurs SMC qui attendent encore leur second pv me comprendront.
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V9 - Codex Drukhari
DunKaN pretre des runes a répondu à un(e) sujet de HTR_Bölzer dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Une fois de plus, ce sujet met en évidence les attentes sur la représentation de la femme dans les univers de fantaisie. On veut du string et une morphologie féminine, impossible d'imaginer une femme forte autrement. Cette nouvelle version est peut-être trop consensuelle, personnellement je trouve que ça va dans le bon sens. J'entends le point de vue «elle est peu vêtue pour montrer qu'elle est tellement forte qu'elle n'a pas besoin d'armure» mais le peu de vêtements ne passe pas nécessairement par des sous-vêtements sexualisés. D'ailleurs pour vraiment symboliser cette invulnérabilité, le concepteur aurait pu recourir à une la nudité qui ne soit pas érotique, où les attributs féminins auraient pu être cachés par la chevelure et la posture. Un guerrier nu envoie un message beaucoup plus fort qu'une combinaison de cuir plus ou moins dénudée. Sur toutes les versions de cette figurine de Lelith, si on ne connait pas le fluff on ne comprend pas le concept, tandis qu'un combattant nu envoie un message très clair il se repose sur sa seule valeur guerrière comme les athlètes olympiens au gymnase. Enfin ayons un peu de lucidité et rendons-nous compte du peu de profondeur de ce personnage, véritable incarnation de la Mary-Sue drukhari. Le nombre de pièces de tissus qu'elle portera n'y changera rien. @do-in oui le concept de gladiatrice «provocator» est bon, dommage que la réalisation à l'époque dans la sculpture ne lui rende pas service ^^' @Darklord au début je pensais que c'était juste pour rigoler mais en fait non c'est vraiment une bonne idée !!- 758 réponses
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Souvent on voit une spécialisation des escouades d'acolytes : escouades de LFL (faciles à mettre en oeuvre avec la nouvelle portée) et une ou plusieurs escouades de disqueuses en fonction de la gourmandise.