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Azur

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Tout ce qui a été posté par Azur

  1. Hello, ça fait plaisir tout ces retours :) Pour info, nous en sommes aux règles 1.6 : http://ge.tt/5PukUiN2/v/0   celles-ci comporte les règles suivantes : "Une unité ayant les keywords Monster et/ou Warmachine ne bénéficie d’un couvert que si l’unité qui la cache est similaire" De plus, un socle de figurine ne fait pas obstruction mais offre un couvert, en fait il n' y a que les terrains infranchissables qui bloquent les lignes de vue : "Un terrain dit infranchissable (Bâtiment, rochers...) ou l’interposition d’une colline bloque toutes lignes de vue" Je pense qu'en effet, on pourrait clarifier cette partie, la 1.7 comportera ces changements. :) Il reste 12 places pour le tournoi à la Waaagh Tavern au passage : http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=15193  
  2. Petite relance, nous avons une douzaine de pré-inscrits/Inscrits. On a une capacité d'accueil au double donc n'hésitez pas. Faisons de ce tournoi un tremplin de la compétition AoS :) Cookies et Pokémons, je vous aime p****n
  3. ça fait plaisir :) Une très bonne journée en perspective.
  4. Ahah, ça clash sur le warfo :) Ce qu'il y a de cool avec Age of Sigmar c'est que tout est nouveau. Si on arrive à 12 inscrits, ce sera le plus gros tournoi organisé en France :D
  5. Le lien T3 pour l'inscription au tournoi à été ajouté. A très bientôt
  6. Hello Mweax et Edmak,   Merci pour vos retours, la version 1.6 ne devrait pas trop tardé, avec Tamurkhan, Nains du Chaos, Bloodhounds notamment ainsi qu'un léger rééquilibrage.   Pour Mweax : En effet, si tu joues avec 19pts d'intensité face à 10pts contre plusieurs adversaire et que la partie n'est même pas un peu équilibré, c'est qu'il va falloir revoir les Stormcast :) D'ailleurs, j'aimerais organiser une réunion avec beaucoup de gros testeurs pour revoir 1 à 1 les unités du jeu (comme une assemblé nationale sauf qu'il n'y a pas de salaire à vie) :) Tu penses que ça peux s'organiser avec des personnes des résistants jouant des armées diverses et ayant beaucoup testé ?   Pour Edmak : Merci de ton intérêt, comme dit ci-dessus, les Bloodhounds arrivent, niveau intensité, rien de fou comme tu l'imagines (pas de Nagash tout ça...) Tes retours après test m'intéresse beaucoup également, je prends tout ce qu'il y a à prendre niveau Feedback car je n'ai malheureusement pas le temps de faire 4-5 parties par semaines :)
  7. Tournoi Age of Sigmar - Dimanche 25 Octobre 2015   Lieu: Waaagh Taverne (75006 Date: 10h00 à 18h00 - Dimanche 25 Octobre 2015 Tournoi Individuel Format : 100 Wounds (Bataille) Régles SnotRules v1.6 : http://ge.tt/5PukUiN2/v/0 Envoi des listes et de votre participation avant le Dimanche 18 Octobre selon les restrictions à cette adresse pour inscription : resistant.battle@gmail.com 10€ par espèce ou par chèque à l'ordre de la Waaagh Tavern Figurines WYSIWYG à 51%, peintes (Conversions possibles)   http://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=15193   Première ronde en fonction des points d'intensité et tirage au sort puis système de rondes suisses. 3 Parties avec remerciements et annonces des gagnants à 18h00   Lots pour les gagnants et prix de peinture :)   N'hésitez pas à demander pour plus de renseignements :)   Venez nombreux participer à ce tournoi et aider à l'élaboration des SnotRules. A bientôt
  8. Hello,   (Salchr: Je vais voir, j'ai tendance à vouloir retoucher au strict minimum les règles de base donc si ce n'est que pour des questions de respect de fluff, je ne changerai rien car ces règles cherches avant tout l'équilibrage et la simplicité)   (Mweax : Seven m'a beaucoup parlé de toi également :).  Nous sommes donc partis des mêmes bases même s'il y a un gros travail d'équilibrage à faire. Je serais ravis d'organiser un tournoi à la waagh taverne avec l'aide des résistants Battle ;) Plus je fais de tournoi avec ce système, plus il sera pertinent et particulièrement avec les retours d'une communauté comme celle des résitants.) Voici les dernières règles à jour, beaucoup de changement, l'équilibrage à entièrement été revu. L'invocation à subit aussi quelques changements également. http://ge.tt/30kxBJM2/v/0
  9. Hello Salchr, Il me semble que dans le livre de règle, chaos/ordre... sont les alliances ou grandes alliances. Stormcast/Elfes... sont les factions/compendium/races Il faut comprendre que si tu lances le bouclier mystique sur tes archers, tu ne peux pas l'affecter une nouvelle fois par le bouclier mystique à ce tour de jeu. Par exemple
  10. Je suis totalement d'accord avec toi Joker, il y a un équilibrage à faire, j'aimerai profiter de ton expérience ci-possible : Peux-tu me faire une liste des unités mal équilibrées ? Pour info j'organise un gros tournoi au Games Workshop de Paris 12ème le 29 Août pour avoir un max de ffedback sur l'intensité et son équilibrage. Avec les règles 1.4 : http://ge.tt/4cBxVQL2/v/0 Déjà ^^
  11. Hello,   Merci pour tes retours surtout qu'ils concernent l'équilibrage entre unités et non sur les règles génériques. Je suis en désaccord avec toi car trop peu de paramètres entre en jeu pour ta comparaison. Tu prends une excellente unité offensive de corps à corps à 1 Wounds (Surement l'une des meilleures) en la comparant que sur son offensivité avec un monstre sans en décrire plus... c'est peu fair-play^^ Est-ce que ton monstre à plus de mobilité et donc le bénéfice d'une charge et d'attaquer en premier ? Fait-il du tir ou de la magie pour affaiblir tes marteliers avant le combat inévitable...? Tu verras que ton point de vue est un peu caricatural en se posant plus de question et en prenant le jeu dans sa globalité. Je dis pas que l'équilibrage des figurines est parfait (loin de là) et je compte bien sur le retour des joueurs pour le parfaire. Si selon toi les hammerers valent plus de pts d'intensité, ça m'intéresse beaucoup en comparant à une unité de corps à corps équivalente.   Je ne pense pas adopté ta proposition d'1 ou 2 pts pas assez flexible étant donné l'écart de puissance entre certaines unités. En revanche si tu as des retours sur des unités que tu as testé et qui te semble au dessus du lot, n'hésite pas à m'en parler.
  12. Et voilà la version 1.3 qui va durer un moment : http://ge.tt/3RCdFJL2/v/0 Au menu, suppression de l'initiative et équilibrage du bouclier mystique   J'organise pour fin Août un tournoi qui va me permettre d'avoir beaucoup de retours sur l'équilibrage des pts d'intensité. Enjoy  
  13. Et voici les règles 1.2 avec les retours du Joker et de différents autres joueurs :)   http://ge.tt/1wsxZxK2/v/0 Quelques modifications comme l'utilisation des wounds et non de points pour les unités (Hero, Warmachine...) Système plus pertinent :)
  14. Très intéressant, je vois très bien le déséquilibre sur les points de héros, c'est un très bon exemple. Merci encore une fois pour ton retour Joker, je vais de ce pas rectifier mes règles pour réfléchir en wounds. Pour l'équilibrage en intensité, c'est un système avant tout dynamique, pour l'instant elle est basée sur mon appréciation plus que douteuse :) Mais l'objectif c'est de partager le document à un max de gens pour qu'ilsdonnent leurs retours et réequilibre ainsi les règles. Je vois vraiment pas ça comme un document figé, il doit vivre selon les desiterrata des joueurs :)
  15. Hello Joker, Tout d'abord merci pour tes retours, tout est bon à prendre, à moi de faire le tri après :)   Je vois que tu es fervent défenseur des conventions HobbyShop dont je me suis inspiré également. Je crois que tu fais erreur quand je lis ça    Bah j'utilise les Wounds comme référence de format et restriction, comme HobbyShop ? Donc 11 lanciers prennent 11 wounds sur les 100 dispo d'une bataille standard ?
  16. Après de nombreux retours et plusieurs heures de recherche sur ce qui se fait un peu partout dans le monde et de mise en page, voici une version plus aboutie de ces règles compétitives : http://ge.tt/9i3tLuK2/v/0   Pouvez-vous me donner un max de retours ?   Y'a t'il des manquements aux règles   L'équilibrage d'intensité vous semble t'il bon ?   Avez-vous jouer avec ?   Ces règles font partie d'un projet plus important encore, tout retours seraient d'une grande aide. Ludiquement :)
  17. J'avoue que j'avais pas vu ça dans ce sens. +1 sur son jet de dé pour prendre l'initiative s'il l'as eu le tour précédent serait donc bien mieux pour avoir plus de constance dans l'alternance du jeu. Merci Mars :)
  18. Bonjour à tous,   Je fais partie d'une communauté de joueurs qui, comme beaucoup, souhaite créer des règles plus compétitives et équilibrées que ce qu'est l'Age de Sigmar dans l'état actuel. Games Workshop souhaite que l'on s'accordent sur la façon dont on jouent, les unités et leurs valeurs ?... let's Go :)   Je me suis beaucoup inspiré du travail fait pour les conventions Hobby Shop (pour ne pas les citer) ainsi que d'éléments récurrents des tournois ETC. Ci-joint le lien vers le site des règles : http://www.snotfactory.com   C'est une version assez abouti mais qui nécessite des rééquilibrages en terme de points d'intensité.   Ces règles, ce sont les vôtres. Je propose une version qui évoluera suivant les problématiques récurrentes et pertinentes que vous partagerez. Plus vos Feedback seront nombreux, plus les versions s’enchaîneront afin de s'accorder sur un équilibrage sans cesse évolutif.   Inutile de vouloir imposer une vision du jeu ou de s'emporter, le but de ce post est de recueillir un max de retours et d'idées. L'esprit c'est de proposer en lien de sondages sur ce même forum quelques problématiques récurrentes et convenir ensemble de la solution.   Je vous laisse mon adresse mail : contact@snotfactory.com  pour récupérer votre feedback ou échanger de tout ce qui vous semblerait bon. A bientôt :)
  19. Du coup, c'est validé. Et vous savez s'il y aura un autre règlement Draft ETC avant le tournoi, parce que du coup je dois changer pas mal de chose dans mon armée
  20. Je préfère prévenir, il y a déjà des changements prévus ETC en terme de Draft bien qu'ils n'intégrent pas encore Khaine qui vient juste de sortir. [url="http://warhammer.org.uk/phpBB/viewtopic.php?f=18&t=126677"]Lien ETC Draft 0 2015[/url] Préviens si tu compte intégrer ces changements parce que du coup pas mal de listes changent De plus pourrais-tu nous dire si tu adopte des restrictions de manières définitives pour le tournoi, ça arrangerait pas mal de gens en terme de peinture aussi, je pense Merci d'avance
  21. Azur

    [WHB-Bêtes] Harde Aztec

    Salut à tous ! Me revoilà après une longue période d'absence, j'ai avancé un peu sur mon projet malgré tout et je ne compte pas laisser ma Harde Aztec au placard. J'ai également fait l'acquisition d'un nouvel APN, j'en avais marre de faire des photos de très mauvaises qualité, ça me permet des photos en mode macro. Merci pour vos commentaires, je compte bien suivre tes conseils pour l'éclaircissement de l'or mais vu ma lenteur, ce sera après, en retouche une fois mon armée bien avancée. Voici donc toutes mes bêtes des jungles prises en photo: [i]Chaman de front[/i] [img]http://www.kirikoo.net/images/10Azur-1-20130429-161624.jpg[/img] [i]Chaman de côté[/i] [img]http://www.kirikoo.net/images/10Azur-2-20130429-161624.jpg[/img] [i]Char à sangleboucs[/i] [img]http://www.kirikoo.net/images/10Azur-3-20130429-161624.jpg[/img] [i]Gors x18 avec EMC[/i] [img]http://www.kirikoo.net/images/10Azur-4-20130429-161624.jpg[/img] J’espère que ça vous plait, je suis déjà sur 5 Harpies pour mon armée. A bientôt.
  22. Azur

    [WHB-Bêtes] Harde Aztec

    Voilà, j'ai pu prendre une photo sous un meilleur éclairage, j’espère qu'elle vous plaira. Merci GobelinVert et Old Wolf. La peinture devrait être moins sombre, c'était dû à l'éclairage faible. [img]http://www.kirikoo.net/images/10Azur-20130319-093052.jpg[/img]
  23. Azur

    [WHB-Bêtes] Harde Aztec

    Salut à tous, Merci pour vos commentaires, ça fait toujours plaisir à lire. Je m'excuse d'avance pour la piètre qualité des photos, j'en referais sous un meilleur éclairage en espérant que le temps soit de mon côté. Voilà donc le montage/conversion de mon géant: [img]http://www.kirikoo.net/images/10Azur-1-20130318-191510.jpg[/img] Et le Chaman dans son unité de Gors (Classique avec Arme Add et EMC): [img]http://www.kirikoo.net/images/10Azur-2-20130318-191510.jpg[/img] J'ai aussi assemblé 10 pillards ungors, 7 minotaures avec un Héro minotaure porteur de GB. Il y a aussi des harpies et un 2nd chaman en cours de montage. Mon armée avance vite en montage mais la peinture prend plus de temps. Prochain à passer sous mon pinceau: Un char et ma conversion d'enfant du chaos (Une belle surprise à 10 membres).^^
  24. Azur

    [WHB-Bêtes] Harde Aztec

    Je peux vous dire en tous cas que je me fais vraiment plaisir sur ce projet, j'ai l'impression de revivre les débuts de mon projet Garde orientale, c'est très plaisant. Je vais donc commencer par répondre à vos messages avant de dévoiler la bête: [u]Nounou35:[/u] En effet, j'adore cette armée, elle colle au thème aztèque à merveille et permet plein de conversion. Path to glory, je connais pas ... ce doit être un CdA ? [u]Thorstein:[/u] Si c'était une armée historique oui évidemment, mais comme c'est un univers fantastique parlant d'hommes-bêtes arrivant par magie en pleine jungle pour affronter des lézards humanoïdes, ça n'a absolument pas lieu d'être. [u]Old Wolf:[/u] Merci mec, je voulais garder la surprise , j'éspère que ce projet vous sera aussi plaisant que la Garde orientale. La régularité, ça dépend de trop de chose pour que je promette. [u]Arturius Entone:[/u] Tu m'a bien fais rire, là c'est clair que c'est du défi, intégrer Kad et O dans mon armée c'est comme essayer d'y intégrer un Eldar !^^ [u]Rüun:[/u] J’espère bien que mes figs te plairont, d'ailleurs, dis moi ce que tu en penses. [i]Voilà ma première fig de la Harde Aztec, l'une des plus importante également, mon Grand chaman/Chaman Hommes-bêtes:[/i] [img]http://www.kirikoo.net/images/10Azur-1-20130228-135020.jpg[/img] [img]http://www.kirikoo.net/images/10Azur-2-20130228-135020.jpg[/img] Pour la petite histoire, j'avais envie de le faire façon Prêtre sacrificiel comme pour les civ-précolombiennes. Je le jouerais donc avec l'objet magique Poignard dentelé... donnez-moi vos cœurs !^^ Je pars sur une bande de Gors avec arme de base add. Go!
  25. Salut à tous et à toutes, Voilà ma dernière chimère est finie depuis quelques jours et à moi les 1500pts de peints ..! J'ai du coup essayé de faire des photos de groupe mais avec le temps de m..de qu'il fait en ce moment, impossible de faire a en extérieur. J’espère que la qualité sera suffisante. [i]Ensemble[/i] [img]http://www.kirikoo.net/images/10Azur-1-20130226-110718.jpg[/img] [img]http://www.kirikoo.net/images/10Azur-2-20130226-110718.jpg[/img] [img]http://www.kirikoo.net/images/10Azur-3-20130226-110718.jpg[/img] J'ai mis à jour le planning pour se rendre compte des unités qu'il me reste dans mon armée. Je continuerai d'alimenter ce sujet dès que l'envie me prendra de peindre une unité pour agrémenter mon armée mais ce sera plus irrégulier car je suis sur un nouveau projet. J'ai depuis longtemps envie de me monter une armée de Warhammer Battle, le jeu par lequel tout à commencé pour moi.^^ C'est evidemment un projet ambitieux avec un thème fort et de nombreuses conversions, mais je vous laisse plutôt le découvrir: [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=199004&st=0&p=2313578&fromsearch=1&#entry2313578"]Harde Aztec[/url]
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