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Warhammer Forum

Minus_

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Tout ce qui a été posté par Minus_

  1. Je confirme, le lining, c'est une zone sombre qui délimite deux zones adjacentes. Pas un éclaircissement. Mais les gens confondent régulièrement. Et justement, la peinture à l'huile et la peinture enamel sont particulièrement indiquées pour faire du lining : https://www.ogre-du-galetas.ch/tuto-lining-avec-la-peinture-a-lhuile/ Tiens, j'en profite pour repartager ce tuto du temps où j'officiais sur le WarFo : https://code660066.blogspot.com/2015/06/tuto-la-peinture-pour-les-nuls.html
  2. Pour rappel, nous serons à Octogônes pour vous proposer des démos de Mars : Code Aurora, mais aussi des jeux dérivés du même moteur de jeu, actuellement en développement : - Cogs, en Steampunk - Red Button Nation, en post-apo - Sol Braynïa, en med-fan Et sur le même stand vous trouverez Hami, Warbound et Forbidden Psalm.
  3. Kaoslave en ayant parlé, je me permets d'apporter quelques précisions vu qu'on bosse sur le développement de Sol Braynïa, qui remplit les critères listés : - Univers Dark fantasy ou Steampunk (nous sommes ouvert à d'autres univers bizarres tant que c'est pas futuriste, genre Chtulhu, ce genre de trucs) On est sur du med-fan assez classique, le jeu étant générique. Libre au joueur de piocher dans les gammes de figs et de décors pour donner l'ambiance qu'il souhaite. Ah, on a une version Steampunk également, elle aussi en développement, qui s'appelle Cogs. Le moteur de jeu est commun, mais chacun apporte ses petites spécificités qui le rend unique. - De 3 à 15 figurines max On est pile dedans, avec en gros 7-14 figs à la louche selon les listes. - Système d'activation en alterné si possible, Presque. On est en activation aléatoire, le joueur suivant est déterminé par une pioche. - Jeu avec personnalisation des unités si possible (choix des armes, de l'équipement,...) Ca c'est le cas, les profils sont "tout nus" et on les arme, les champions ont accès à plus d'options (objets rares, magiques, sorts, capacités spéciales...) - Si c'est un jeu qui utilise autre chose que des D6 (D10, cartes, etc...), c'est un + On utilise n'importe quel dé, tant qu'il a une chance sur deux de faire une réussite. Tu peux jouer avec des pièces, par exemple. Le gros défaut c'est qu'il n'est pas sorti, mais si je poste ici c'est pour signaler qu'il sera en démos à Octogônes à Lyon dans 2 semaines. Si jamais des lecteurs de ce sujet y passent, on se fera un plaisir de vous le faire découvrir. Ici tu as un exemple de bandes jouables, mais ce n'est qu'un échantillon des possibilités : https://code660066.blogspot.com/2023/01/photos-bandes-descarmouche-medievales.html
  4. Petites nouvelles : Je rappelle que nous serons à Octogônes pour des démos de M:CA et des 3 jeux associés, RBN (post-apo), Cogs (Steampunk) et Sol Braynïa (medfan) avec le chef de projet de chacun des 3 sur le stand. Vous pourrez donc les tester, et discuter avec nous, poser vos questions. Mais on n'oublie pas M:CA pour autant, on bosse dans l'ombre pour sortir plein de trucs. Et le premier arrive là, maintenant, puisqu'en plus du livre vous pouvez maintenant trouver un kit de jeu, avec des dés, jetons, drones, pions, réglette grâce à Ghan Factory. C'est ici : https://ghanfactory.fr/boutique/ Vous pouvez aussi y prendre des dés (en plus, ou séparément du kit), mais aussi on note le retour du livre de règles !
  5. Je vous rassure, la Skull white faisait déjà ça.
  6. Souvent ça fait ça quand il fait trop chaud, ou qu'on bombe de trop loin.
  7. A la fin du livre de règles, on trouve un générateur de pitous, qui consiste en une suite de tableaux sur lesquels on lance pour connaître la tenue du combattant, sa tronche, son équipement etc. En le traduisant, ça nous a donné super envie de le faire, et comme Gregauryc est trempé dans l'affaire jusqu'au cou, on a eu l'idée d'en faire des vidéos. On a donc fait nos jets, mais on retombait souvent sur les mêmes trucs - en l'occurrence, on avait une proportion indécentes de gugusses à poil. Du coup, on a étendu ces tables, pour plus de diversité et plus de fun. Vous trouvez ce générateur sur le site de Gregauryc : https://gregauryc.com/defi-forbidden-psalm/ Et j'ai du coup converti, monté, peint une bande en moins d'une semaine. On vous encourage à faire de même, pour avoir une bande prête à la sortie du jeu, et à nous poster des photos. Et si vous venez à Octogônes, apportez vos figs et on vous affronte sur la table de démos. Ma bande, faite avec ce générateur :
  8. Durant Octogônes, j'avais pu rencontrer l'équipe de PWork Wargames qui était curieuse de notre jeu. Aujourd'hui, ils lancent une section M:CA sur leur site et annoncent de futures nouvelles nappes conçues pour le jeu. https://www.pworkwargames.com/en/151-mars-code-aurora
  9. Je vous partage une vidéo sur le jeu, qui m'a fait super plaisir. Je suis la chaîne Rule of Carnage depuis un moment maintenant, et j'aime vraiment ce qu'ils font. C'est une petite chaîne en termes d'abonnés, mais ils parlent de game design, de création de jeu, d'écriture d'univers, et c'est passionnant. Je suis aussi sur leur Discord, et j'avais proposé à Glenn de lui envoyer un livre pour avoir son avis. Je ne le connais pas en dehors d'échanges ponctuels sur le Discord, et je ne lui ai pas demandé de faire la revue du jeu. Et hier, boum, une revue détaillée de la méca du jeu, avec plein de compliments. Woah. Je sais même pas quoi dire tellement ça fait plaisir. Donc si vous êtes curieux, c'est ici (en anglais) : Et puis si ça vous permet de découvrir la chaîne et/ou de monter leurs vues, c'est cool aussi parce que RoC c'est vraiment trop bien.
  10. Oui celui de ce mois. Je viens juste de le recevoir. https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=734636015329717&substory_index=1365678017347539&id=100063499766489&sfnsn=scwspmo
  11. On continue à faire vivre le jeu, et en parallèle des développements actuels on a deux articles dans le nouveau magazine Ravage : un tactica, et un scénario exclusif.
  12. Ca dépend de beaucoup de facteurs et on est notamment dépendant de l'avancement de la version anglaise. Mais on vise plutôt fin d'été que fin d'année.
  13. Caeris : 59 euros Alkemy : 48 euros Dans les 2 cas, un starter et tu as une force complète, jouable au vrai format du jeu.
  14. La même que Kaoslave, pendant des années mon établi était sous les combles donc bien chaud l'été. Les pots merdiques qui veulent sécher sècheront de toutes manières. Les autres ne bougeront pas.
  15. Petit déterrage de topic pour annoncer deux nouvelles : - Une V2 de Forbidden Psalm est prévue dans quelques mois. Ce sera une version "améliorée" du jeu, pas une nouvelle version qui change toutes les règles. Si vous savez jouer en V1 vous savez jouer en V2. - Cette V2 sera disponible en français, nous travaillons sur la traduction du jeu avec Gregauryc. Je suis trop content de bosser là-dessus !
  16. Avant la "fin" d'Eden en tout cas dans son incarnation Happy Games Factory, on a eu la sortie des Sagaariens, qui appartiennent à un peuple marin (sous-marin, même). Cette sortie permettait d'ouvrir le chemin, le jeu était jusqu'alors centré sur l'Europe et la Méditerranée. Il n'est pas surprenant qu'on change de continent avec la relance du jeu. Ca permet de faire de nouvelles factions, et d'utiliser d'autres influences culturelles. Du coup je ne pense pas que ça ait un lien avec la nationalité du repreneur. Par contre, j'espère que les anciennes factions seront compatibles, sinon ça va pas être cool pour l'ancienne communauté - qui était clairement l'un des atouts du jeu.
  17. C'est écrit en énorme sous la vidéo.
  18. En dehors des personnes impliquées qui je l'espère savent des trucs, toutes les infos qu'on a sont données par le lien du premier post.
  19. On nous réclame depuis des mois des dés, des pions, des cartes. Alors on s'est associés à Ghan Dilf, le créateur des Rhinogres, pour vous proposer ça. (et ça ne coûte que 26 euros) Il lance une petite précommande, n'hésitez pas à participer et à partager l'info. Le lien qui va bien : https://ghanfactory.fr/boutique/
  20. Minus_

    questions de débutant

    Le tuto date un peu, mais j'avais expliqué toutes les bases sur mon blog : http://code660066.blogspot.com/2015/06/tuto-la-peinture-pour-les-nuls.html
  21. Les figs Mantic récentes en plastique se montent sans soucis. C'est du plastique dur, sur grappe, comme du GW. Je suis en train de peintre leurs Halfelins pour KoW en ce moment, les figs sont top.
  22. Excellent ! Pense à la poster chez nous hein. Faut que je m'en reprenne un aussi, pour faire un Big Boss, ça fait partie de mes innombrables projets. Pour le socle, il y a une raison à sa forme, mais j'ai zappé. Je pense qu'il s'agit plus d'un support pour ceux qui veulent le garder articulé, et avoir une base pour le faire tenir debout. Les joueurs de fig feront comme toit et moi, socle de 60.
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