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Tout ce qui a été posté par Dreadaxe
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J'ai que ça de mon côté https://www.dropbox.com/scl/fi/okp59e0ggs96pkah8z6j0/WJDR2-Escargot-G-ant.pdf?rlkey=s0mbrit9iit2rytteof0yy8eh&st=k9hxaa86&dl=0
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Mercenaires (unité) - Aventuriers Halflings
Dreadaxe a répondu à un(e) sujet de Dreadaxe dans Règles et Profils
Un peu de background méritant épuration et amélioration -
Sources : WTOW - Rulebook, pp. 23–24, 31–32 ; WFRP4 - High Elf Player’s Guide, pp. 8–13, 112. The Corsairs of Captain Flariel employait encore Malekith en 2024, tandis que le High Elf Player’s Guide passe à Malerion en 2025. Ça m'a donné des idées narratives. Assisté de Geppeto.
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Quelques discussions anglophone sur le sujet Total War semblr encore utiliser utiliser le terme Malekith nous dit cette discussion Et ici en Fr
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[Propagande] Commencer Man O' War facilement : la série de vidéos
Dreadaxe a répondu à un(e) sujet de KumaDante dans Man O'War / Dreadfleet
La section consacrée te tend les bras. https://www.warhammer-forum.com/forum/57-man-owar-dreadfleet/ -
Le changement de nom est déjà le cas dans tout le matériel WTOW et dans WFRP4.
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Petite remarque en relisant la fiche qui a la majorité américaine : pour le "lamp fittings" qui posait question dans la note de traduction, je proposerais "éléments de luminaires" plutôt que "pièces de lustres". Ça reste assez large pour ne pas surinterpréter le terme anglais, tout en gardant l’idée d’objets décoratifs fabriqués à partir de la coquille. À voir. Au passage @Captain Frakas, est-ce qu’une adaptation WFRP4 de l’Escargot géant est prévue quelque part ? Parce qu’en retombant sur cette vieille fiche et en regardant les sources WFB2/WFB3, ça m’a justement redonné envie de faire une adaptation de la bestiole pour WTOW ou WFB8. Il y a quelque chose d’assez irrésistible dans ce genre de vieux monstre Warhammer un peu improbable. Et en plus, en WFRP2, ils avaient déjà repris le principe des Grenouilles géantes avec les Rejetons du Gouffre dans Les Chevaliers du Graal : en gros, des grenouilles poussées à un niveau monstrueux, énormes et extrêmement puissantes, sans qu’elles soient pour autant présentées comme des mutants du Chaos. Plutôt une sorte de variante monstrueuse de l’espèce. Du coup, quelque part, si on a déjà ressorti les grenouilles de cette façon… il nous faut bien les escargots aussi qui représente le deuxième monstre caricatural pour Bretonnien !
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La Folie a warhammer quest.
Dreadaxe a répondu à un(e) sujet de ;o)rion dans Warhammer Quest / HeroQuest
@;o)rion si tu veux te faire plaisir savec toujours plus de folies, tu peux regarder le supplément WFPR4 de Chris "Skyperbole" MacLean https://app.box.com/s/tvv0q3emr0jew9uyl6nmlv08rph0oo29/file/1773086953948 -
[Propagande] Commencer Man O' War facilement : la série de vidéos
Dreadaxe a répondu à un(e) sujet de KumaDante dans Man O'War / Dreadfleet
Et bien merci !! Je vais aller regarder la suite des scripts -
Heroes of Mighty Empires
Dreadaxe a répondu à un(e) sujet de Hemonthotep III dans Scénarii et Campagnes
Merci pour le lien https://mega.nz/file/rAVSXLjB#f54oO770sXA3_uDlJXTgNZj2sMcOr_i-_WjFF4BKPDE -
J'ai extrait les illustrations originales d'Andy Law du document @teudge par exemple ça peut t'intéresser
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[Propagande] Commencer Man O' War facilement : la série de vidéos
Dreadaxe a répondu à un(e) sujet de KumaDante dans Man O'War / Dreadfleet
Bravo et encore merci pour la mise en lumière ! -
@dede_51de Clermont-Fd ? Tu participes aux ligues de Stonehenge de @Cromfrance et @Leto ? Je fais remonter le sujet pour vous montrer cet outil https://barrysheppard.github.io/bloodbowl-card-creator/index.html
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Vécu des personnages
Dreadaxe a répondu à un(e) sujet de Hellfox dans TOW - Créations et Développement
Ancêtre ? c'est pas forcément adapté Novice → Initié → Aguerri → Vétéran → Illustré ? Légende ? Maître ? -
Archive Web/White Dwarf Fr #137 http://sgabetto.free.fr/Telechargements/ChevaucheursRhinox.htm Adaptation pour WFB8 https://www.warhammer-forum.com/topic/234811-ogres-chevaucheurs-de-rhinox-fw/ Adaptation pour WTOW https://www.warhammer-forum.com/topic/298221-tow-arcane-journal-ogres-des-peaux-de-fer/ https://www.reddit.com/r/WarhammerOldWorld/comments/1lvje5d/ghark_ironskin/
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Tu n’as pas tort : sa règle ne rembourse effectivement pas ses 18 CO d’entretien. En moyenne, elle rapporte environ 6 à 8 CO, sans compter l’artefact. En revanche, le coût initial de 45 CO correspond exactement à un guerrier équipé d’une hache, d’un cuir durci et d’une lanterne. Il faut plutôt voir le pillage comme une réduction de son entretien : il revient finalement à une dizaine de CO par partie pour un combattant supplémentaire qui ne compte pas dans la limite de la bande. Il reste néanmoins assez peu intéressant tant que celle-ci n’est pas déjà bien remplie. Par conséquent, en début de campagne, c'est peut-être le choix pas le plus judicieux.
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Dans ce cas précis, oui, à l’origine il y a très probablement surtout un choix de sculpteurs et concepteur (comme le montre l'article de présentation du LA de 2005) ; mon amusement consiste précisément à me demander : “et si on voulait malgré tout lui trouver une explication dans l’univers, qu’est-ce qu’on pourrait raconter ?” C'est du Myhammer et pas la vérité canonique. C'est plutôt tenter un Patchwork, poser des rustines narratives sur les coutures de l’univers. Quand une évolution de sculpture, de concept ou de background n’a jamais vraiment été justifiée, tout à chacun peu essayer de voir quels éléments déjà présents dans le lore permettraient de lui donner une explication crédible.
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Il y a pas une différence de ventre entre les ogres occidentaux et orientaux? Il y a surtout une différence entre les ogres classiques et les ogres de 2006 et le problème de la ceinture ventrale. https://www.warhammer-forum.com/topic/284526-livre-darmée-halfling/?do=findComment&comment=3635192 Encore un peu de Dreadhammer . Ce qui suit est une tentative de patchwork qui m'appartient et n'est en rien officiel :
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Le cas de Skragg le Massacreur Skrag est encore une belle fig de Jes Goodwin qui a même eu un jeu dans le White Dwarf Uk #083 (The Crude, the Mad, and the Rusty, A Warhammer Battlegame by Aly Morrison, Jes Goodwin and Graeme Davis) et son histoire est tirée de la publicité écrite par Graeme Davis pour le White Dwarf UK #079. https://graemedavis.wordpress.com/2025/06/14/lost-warhammer-heroes-for-hire/?unapproved=30054&moderation-hash=3647fadc01bb731766264274cfbad2e6#respond:~:text=Skrag the Slaughterer was created by Jes Goodwin%2C and like everything Jes made the character came with a detailed backstory that I essentially transcribed for the ad. https://archive.org/details/white-dwarf-magazine-001-100/White Dwarf 083/page/30/mode/1up https://theworkofshaitan.blogspot.com/2025/07/citadel-c23-ogre-skrag-slaughterer.html Je préfère me dire que Phil Kelly dans le Livre d’Armée Royaumes Ogres de WFB6 (janvier 2005), a pensé à un homonyme en créant son Skrag. Sinon c'était une mauvaise idée de reprendre ce personnage et de changer toute son histoire. En tout cas avec la figurine de Jes Goodwin on a le proto d'un Ogre du Chaos avec une proto-armure du Chaos et avec l'influence d'un dieu du Chaos sur ses actes. On a même finalement le principe même d'obtention d'une armure du Chaos qui peut se faire grâce aux Nains du Chaos.
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Zangdharr Au début la magie ogre est quand même décrite comme étant un peu différente dans le LA v6, et c'était retranscrit par des règles particulières : tout les sorts se lançaient sur un 3+ Si la Gastromancie est une magie divine de La Gueule, l'énergie magique, traverse le substrat du lanceur de sort. Le Boucher doit consommer une matière précise (cœur, os, entrailles, bile, etc.) et cette ingestion produit l’effet magique. Il ne se contente donc pas d'utiliser un ingrédient comme d'autres sorciers : la matière doit parcourir son organisme. Les effets reproduisent souvent les propriétés de ce qui est mangé : les entrailles d'un Troll confèrent sa régénération, le cœur d'une grande bête donne sa force, le granite durcit le corps, etc. Cela ressemble presque à une transmutation biologique de la magie par la digestion. Les Bouchers sont explicitement décrits comme un lien à double sens avec La Gueule : ils lui donnent des offrandes et reçoivent en retour son pouvoir. WFRP4 Archives de l'Empire II précise quand même que cette magie est de nature arcanique malgré son caractère religieux (d'ailleurs elle marche comme une magie classique en WFB8/WTOW); Les Bouchers tirent les Vents de Magie/l'énergie magique des carcasses et autres qu'ils préparent. Après, il y a les Ventre-feu qui prouvent que le corps ogre peut directement servir de conduit à une magie qui n'est pas celle de La Gueule : ils manient les Vents de Magie liés au feu, après avoir ingéré jusqu'à de la lave. Le lore actuel maintient cette relation physique entre ingestion, ventre et magie. S'en suit un peu de Myhammer (Dreadhammer )...
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Notion d'XP : Troupes et perso d'élite
Dreadaxe a répondu à un(e) sujet de dame petra dans Scénarii et Campagnes
Un amusement du mois dernier https://www.instagram.com/p/DbB2-8GDlsw/ Et si GW avait fait un supplément pour la personnalisation des personnages dans la période WFB2-3. Couverture fiction ! Illustration noir et blanc de John Blanche dans WFB2, Colorisation IA par Dreadaxe Modification du logo Oldhammer créé par Zhu. Montage, assemblage est de moi Bref John Blanche (illustration) & Zhu (logo) – AI-assisted adaptation, colourisation and composition by Dreadaxe. -
Vécu des personnages
Dreadaxe a répondu à un(e) sujet de Hellfox dans TOW - Créations et Développement
Le mode de campagne dont tu parles et WTOW Les Chemins de la Gloire pour être précis. D'autres idées et sources pour ouvrir ton champ des possibles -
En mettant les deux bouts à bout, on peu envisager que les ogres, à l'image des humains, des skavens et des peaux vertes ne sont pas cantonné à une aire de répartition géographique. En vois de disparition dans le vieux monde, mais nombreux dans les montagnes des larmes... On peut toujours patcher sur où les Anciens ont répandu les ogres. Bon ça a bien évolué depuis WFRP1 jusqu'à WFB6 mais on peut imaginer qu'il y a beaucoup d'ogre en Norsca et purquoi pas tous les voir comme des Ogres du Chaos ou mélangé. C'est pour cette raison également que WJDR1 - Le Grimoire #19 - Le Mootland était parti avec cette idée, je cite : La "capitale" Panbarth c'est une bonne idée. Cartes Le Grimoire avec loca de Panbarth https://mega.nz/folder/blt3FJZZ#mFTfm6dAscvSTMwOj7OXag/folder/vxMCDLAQ https://mega.nz/folder/blt3FJZZ#mFTfm6dAscvSTMwOj7OXag/folder/ulNGGRib
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Q4. Ogres morts-vivants et nécromancie • Carcasses animées Dans la liste de la Côte Vampire pour WFB6 publiée dans White Dwarf Fr #134 (juin 2005, correspondant au WD 306 UK), les Carcasses animées (Animated Hulks) sont explicitement décrites comme d’anciens marins ogres réanimés par Luthor Harkon. Celui-ci possède donc bien des Ogres morts-vivants dans son armée, mais il ne se spécialise pas particulièrement dans leur réanimation. Sources : https://whfb.lexicanum.com/wiki/Animated_Hulk https://whfb.lexicanum.com/wiki/White_Dwarf_306_%28UK%29 • Le cas de Braugh le Seigenur des Esclaces Apparu dans WFB6 WA Ogre Kingdoms (2005), page 75, puis comme figurine exclusive staff, ce n'est ni un mort-vivant ni véritablement un nécromancien : c’est un Ogre vivant qui s’est emparé des chaînes enchantées d’un nécromancien. Celles-ci maintiennent ses esclaves à son service après leur mort, lui donnant une petite troupe de cadavres et de fantômes. Sources : https://whfb.lexicanum.com/wiki/Braugh_Slavelord https://www.warhammer-forum.com/topic/67069-royaumes-ogres-perso-brauch-le-seigneur-des-esclaves/
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Q3. Personnalités Ogres du Chaos et autre • Fernadrang est le cas le plus explicite : un Ogre difforme et corrompu devenu général de Khorne. Il apparaît toutefois dans une ancienne légende d’Advanced HeroQuest (1989). Une tradition plus récente attribue une partie de ses exploits à un démon, ce qui rend le récit incertain sans forcément constituer un remplacement officiel du personnage. Source : https://whfb.lexicanum.com/wiki/Reman_Empire • Ghuth Spawnchomper, apparu dans WFB6 WA Ogre Kingdoms (2005) page 57, dirige une tribu entièrement mutée par son existence dans le Nord. En revanche, rien ne dit explicitement qu’il adore personnellement l’un des quatre dieux du Chaos. Source : https://whfb.lexicanum.com/wiki/Great_Tribe_of_Ghuth_Spawnchomper • Tamurkhan est un autre cas limite. Dans Tamurkhan: The Throne of Chaos (2011), ce n’est pas véritablement un Ogre, mais une créature vermiforme ayant pris possession du corps du tyran Karaka Brise-Montagne. En revanche, les Ogres de la tribu du Poing Rouge qui se soumettent à lui deviennent de véritables Ogres de la Peste voués à Nurgle. Dans le livre de 2011, ils n’ont pas de profil distinct et se jouent comme des Ogres du Chaos marqués de Nurgle. Une unité spécifique apparaît ensuite pour Age of Sigmar, puis dans Total War: Warhammer III en 2024. Sources : https://whfb.lexicanum.com/wiki/Tamurkhan https://www.warhammer-forum.com/topic/279964-règle-ogre-de-la-peste-de-nurgle/ https://whfb.lexicanum.com/wiki/Red_Fist_Tribe
