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Arafell

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Tout ce qui a été posté par Arafell

  1. Arafell

    Invasion Tyrannide

    1 - Non, pas de voyage warp, à priori. Par contre, ils peuvent très bien avoir infecté des vaisseaux qui en sont capable. Et pour l'instant, ils ne sont pas allés très loin dans la galaxie, donc y a encore une chance que ce soit cohérent. 2 - Euh non, y a AUCUNE raison que le déplacement soit couteux. Dans l'espace, tu ne dépense beaucoup d'énergie que pour t'approcher/éloigner des centres de masse. Et vu qu'une flotte ruche reste en orbite, c'est pas monstrueux (c'est existant, vu sa masse et l'attraction d'une étoile, mais pas mortel). De plus, la consommation d'énergie ne se fait qu'en sortant et rentrant d'un système solaire, donc ils peuvent aller loin sans consommer plus. Bon, dans les faits, je suppose qu'une ruche n'a pas un système de recyclage parfait, et donc qu'il y a quelques légères pertes. Mais en soin, non, c'est pas un souci mortel. 3- Oui, y a moyen de se les faire aux armes bactériologiques. Mais ils mutent extrêmement vite, et à partir du moment où l'un deux réussit à devenir immunisé, il est ré-assimilé, et toutes les générations suivantes sont immunisées. 4 - Oui, si la reine clamse. Non s'ils perdent juste un vaisseau : ils le bouffent et ça repart. Après, je suis pas convaincu non plus du danger tyranide. Pour moi, l'humanité disparaitra soit par : - extinction de l'empereur, échec des illuminati/sensei pour le faire revivre -> plus de protection contre le warpounet, le chaos envahit la galaxie, tout le monde s'entretue, fini. Sans aller jusqu'à ouvrir la galaxie au chaos, si l'astronomicon s'éteint, l'humanité retombe au stade pré - grande croisade, planètes isolées, etc. Et sans l'administration centrale impériale, n'importe quelle race à la con te bouffe l'humanité. - les orks. Il n'y a pas moyen de s'en débarrasser sans rentre une planète totalement stérile. Ils sont lents (pas de saut warp pour l'instant, mais ça viendra peut être, Wazdakka essaye de le récupérer. Là par contre, ça serait rapide), mais impossible à arrêter. - une race jeune, plus dynamiques (Tau ?), dont l'évolution technologique dépasse ce que peut contrer l'imperium.
  2. N'essayez pas d'accorder une valeur fluffique à DoW, je vous en prie Les tau, c'est [b]Assimilation[/b]. Y a aucune raison qu'ils refusent les humains alors qu'ils ont accepté d'autres races. Par contre, il est probable que si un monde est conquis plutôt que vraiment converti, ils stérilisent la population. Dans l'ensemble, les humains ont pas mal à apporter aux Tau. (absence de résonance warp pour les tau -> pas de psykers, pas de navigators, pas d'astropathes. Autant de raisons d'élever des humains pour avoir des psykers) Par contre, les humains resteront, comme les kroots et les vespides, des alliés, rien de plus. Je vois mal pourquoi on leur filerait une exo armure, tant qu'il y a un Tau qui peut la porter à leur place (qui est forcément plus fiable) Donc je convertirais les GdF et cibleurs, mais pas plus. On peut aussi envisager de jouer les kroots avec des humains (je connais pas les stats, je sais pas si ça peut être cohérent)
  3. [quote name='Newlight' timestamp='1305408192' post='1912997'] Franchement le coup des custodes qui s'autoinfiltrent pour tester le système de sécurité cela me parait pas terrible en certains points de vue, ils feraient mieux de demander en plus à des callidus d'essayer de le faire. [/quote] Les custodes connaissent le palais par coeur, ça aide, quand même, pour s'infiltrer. (ils en ont conçu les systèmes de défense les plus proches de l'empereur, donc bon ...) Non, sérieusement, c'est vraiiiiiment l'élite, vu comment c'est décris dans les bouquins.
  4. C'est pas un peu loin les flancs en apo ? Surtout si l'adversaire a prévu le coup ? xD
  5. Des ironclad sans pod c'est naze. Du LPL ça peut être très fun, oui. Par contre, connais pas tes variantes de LR :x
  6. Précision : c'est juste mais le fulgurant n'est pas une arme spéciale. C'est simplement pas une arme, au corps à corps.
  7. Moi c'est le blindage 11/11/10 qui m'embête au vu de la gueule de la bestiole. ça a pas la carrure d'un rhino. Je le mettrais 10/10/10, avec scout, et à 75 pts. ça me semble bien mieux convenir ^^
  8. C'est un land speeder sur roue. (ça a pas le mouvement ni la protection d'un antigrav, mais ça a l'même blindage ^^) Bl 10/10/10. Y a Sire Lambert, de chez GW, qui joue pas mal de conversions de ce genre. Il est inscrit sur le forum ^^ Tu peux le PM, p'tet bien qu'il te répondra.
  9. ouai, à moins qu'ils ne se plantent dans le sol, présentement, j'ai du mal à voir leur intérêt C'est très bô quand même
  10. On attends les photos de batailles ! Tu as d'autres projets en tête ? ^^
  11. Ouai, ça me semble pas mal. J'avais lu un peu vite pour le speeder, désolé
  12. Très classe ! Encore plus massif qu'un LR habituel. Vraiment sympa. Vivement la peinture
  13. Fluff, un land speeder Saly ? *hurle de désespoir* Je n'imaginais pas une telle infamie de ta part ! Vais regarder les règles du pod. Après regardage des règles, c'est pork en mode whirlwind. Moins en mode CA (ct2). Mais étant ton seul pod, il arrivera tour 1 ... Bref, envisageable à mon avis, surtout que tu le paye en retirant simplement de petites options
  14. Il y a une section pour les anciennes éditions, vu que tu joue v3 ...
  15. Erreur ! Si tu a bougé, les fig's à plus de 12 ps ne tirent pas
  16. Si t'a peur de pas pouvoir closer, tu tire pas ... Mais en général, ça sert. Et y a des ennemis qu'il vaut mieux cramer que charger Perso, je joue ork, et le LFL est une de mes pires craintes ^^' Que le dread close, il tuera quoi, 2 orks ? Avec le risque de se faire éventrer par le nob, en prime. (f8, 3 pains) S'il tire au LFL, rien à voir ... Y a moyen de foutre 5 ou 6 orks sous le gabarit. Encore pire contre les GI, vu qu'ils ont leur pauvre E3. Et en plus ça fait sauter les armures carapace. Contre la troupe, vaut mieux un coup de LFL que closer. Contre l'élite (marines ?), ça en tuera pas assez pour t'empêcher de closer. Tout bénef ^^
  17. Arafell

    (Orks) Missile Grot.

    Les missiles grots touchent sur 2+. Toujours. Point. Enfin, je le comprends comme ça.
  18. Nan mais je comrpend bien, c'est pas pour autant qu'ils ont le pist bolter qui va bien et qu'en cours de partie ils peuvent switcher entre pistolet bolter et arme de corps à corps et bolter. Je parlais donc de 2 escouades équipées de pistolet bolter et d'arme de close et de 6 uniquement avec bolters. Enfin bref, de toutes façon j'ai pas le dex, mais j'espère que tu m'as compris, et pour l'histoire de leur mettre la marque de Khorne je trouve que ça casse complètement le thème donc je boude ! Ouai, c'est pas comme les marines loyalistes, ils ont les deux à la fois Et la marque de khorne ... Lit déluge d'acier, tu verra bien ^^
  19. Déluge d'acier. Seule la compagnie de -a oublié le nom, le chef des khorneux- vénère khorne, et il n'y a AUCUN adorateur de khorne dans les autres compagnie. (et même dans ce cas, 2 escouades sur 10 ... C'est quand même une légion chaos universel à la base.) Et PAS DE BERSERK, c'est simplement des marines affiliés à khorne ...
  20. Ben, du marine de base c'est une très bonne troupe d'assaut. Faut pas se baser QUE sur déluge d'acier. Où, je le rappelle, seules 3 compagnies sont engagées. Or une seule compagnie, sur TOUTES celles des IW, vénère khorne. Donc les khorneux, si tu veux représenter une compagnie, soit tout, soit pas.
  21. Met 4 escouades de havocs avec arme lourde et 6 escouades de marines, alors
  22. Eh ding, tous les SMC ont arme de cac ET bolter ^^'
  23. Sachant que personne ne joue 10 smc avec arme lourde + arme spé (tu paye dix smc pour une arme lourde ou alors elle est inutile), j'aurais plus mis : 4 escouades de 10 smc (chaos univ) 4 escouades de havocs avec 4 armes lourdes. ça laisse plus libre tout en étant typé IW ^^
  24. Quel intérêt d'êter implacable avec un LFL ?
  25. ... Et mouvement quand sonné, non ?
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