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a child of bodom

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Tout ce qui a été posté par a child of bodom

  1. hey, mais je le connais ce grand barbu ! ^^   P'tin j'ai vraiment les boules d'avoir déménagé de Lyon une fois que les clubs s'y sont mis :'( .
  2. Je propose dans un esprit O&G :   Squig : Gniakeurs (ou Gniak-gniak) Squig géant : Gros-gniak' Chevaucheurs de squig : Gniak sauteur Broyeur : > Tourbillon d'chikos   gobs de la nuit : gobelins des cavernes gobs des forêts : gobelins des bois. gob sur loups : les loustiks gob sur araignées : l'arack'aille fanatiques : kamikazes zigouillards : Ptibatars . snotlings : la vert'mine charriot à pompes : kariott' du diable, Brikabrak, Touk-Touk en toc   Les chars : Rent'dedans (orque ou gob)   les orques : orques (champion capichef) kostos : lé gro'bras orques noirs : orques vétérans orques sauvages, là je me tâte. Orques primitifs? Protorktypes? Orques timbrés ? (j'aime ce dernier)     Bon, faut que j'y aille, a +       Je trouve dommage de ne pas garder l'orque comme terme de base. C'est générique, non propre à GW, simple et efficace, ça parle à tout le monde.
  3. Je plussoie Patrack. On est plusieurs à vouloir organiser des événements. Ca peut être un bon moyen de souder la communauté de joueurs. Avec la vague 2, il faut une vague de joueurs ! :) A+   Mat (GreenLeader sur le forum)
  4. Ok mea culpa, comme les posts sont dans la même section, je fais un mix des deux. Tu m'étonnes que je dis de la merde sur la lance alors ! ^^ Bon, et bien bon courage, perso, j'ai fais mon choix déja ! ;)
  5. De toutes façons, cette règle a été modifiée, maintenant c'est "combattant né", tu relances les 1 pour toucher, pour tous les saurus, point barre.   Après, si la prédation revient, c'est pas moi que ça dérangera ! :D
  6. Bah, sur mon pdf de 9th age, la lance est gratuite. :huh: (Ah oui, 1 pt chez les orques...)   Sur un kosto orque sauvage, c'est pas mal aussi. 2A CC4 F6 perfo en reception de charge, mmmmhhhh, c'est à te faire regretter de les avoir monté en double kikoup'   En V8, la prédation faisait que sur un 6 pour toucher, tu gagnais une attaque supplémentaire non sujette à la prédation. C'etait pas mal, ça permettait en cas de coup de chatte de faire de jolis trous. A 9th age, ça a été remplacé par une relance de tous les "1" pour toucher. Mouais. Par contre, je crois que toutes les attaques de soutien y ont droit, un petit plus par rapport à la V8 où c'etait pas très exaltant de se limiter au premier rang.
  7. Non, ils gagnent un rang d'attaque sans prédation mais perdent la parade. => même prix : 11 pts la fig en V8. Pareil en 9th age.
  8.   D'où le fait que comme tu dis, ça rajoute un interet stratégique. Charger de face, c'est mort, il faut trouver autre chose. Par exemple, en V8, quand tu avais une pack de 30 lions blancs avec la dragon monde, la stratégie était de trouver comment s'en charger. Autant d'attaques F6 qui tappent avant toi, c'est moche ! Et bien personne n'a désiré nerfer l'unité à 9h age.    Mettre +1 en force, ça revient au bonus du kikoup' en V8, et je n'ai jamais vu un pack de chevalier du CI, de massacreurs, de chevaliers des nécropoles ou de férox, hésiter à foncer dans le tas quand l'occasion se présentait. Et pour tout dire, dans une situation de ce style, j'aurais bien apprécié avoir le choix avec un -1 pour toucher  plutôt qu'un +1 en force ! :hat: Ca limite la casse lors de la charge.   Pour le cas du dragon, c'est pour ça que je précisais que les figurines qui volent seraient épargnées. Et entre nous, faut être une buse pour charger des lanciers de face avec un truc qui vole si tu sais qu'ils piquent en reception de charge. Mais bon contre une arach, ça fait 7 touche F6 contre E6 soit 3 à 4PV, un char 5 touches F6 contre E4 ou 5, une hydre 5 touches F5 contre E5 avec une régen, un sphinx de guerre, même pas la peine d'en parler, 5 heaumes d'argent 7 touches F4, il reste une 4+ derrière, un front de 3 ventres durs 8 touches F4, un front de 3 massacreurs 9 touches F6, y'a encore une save mais encore une fois, pourquoi charger une horde de lanciers? Y'a juste à se poser devant : Il charge , 36 Attaques, 18 touches, 9 blessures (en partant du principe que ce soit des lanciers à F4), 2 PV. En retour, 21 Attaques CC5 F5 + 3 piétinements. Ou il ne charge pas et tu as réussi à bloquer une horde. Une fois de plus, je pense que c'est ce pauvre géant qui prendrait cher. :evilgrin: Décidément...   Je reste sur l'observation que c'est toujours moins bill que 30 LBs qui envoient 22 pruneaux F6 avec une init de 5, ou 6 ventres durs, qui enverront leurs pipes à force max dans toutes les situations.   Ca restait une proposition. C'est au staff de trancher.
  9. Bonjour, je tombe par hasard sur le sujet, j'avais une petite hypothèse à vous soumettre.   En mattant quelques films de bastons assez célèbres, je me disais que globalement, la lance en réception de charge, c'est un peu comme au judo, tu utilises la force et l'inertie de l'attaquant. Et, le fait que la lance soit longue, amène le concept de tuer l'autre avant qu'il ne te fasse mal.   D'où cette petite déduction, à battle, quelle genre d'attaque tape avant, et au moment où une unité charge ? => La touche d'impact !   Je proposerais donc :   -Lance (arme de corps à corps) -Arme à une main *règles spéciales: -perforant (1) -combat sur un rang supplémentaire. -formation tortue d'un point de vue animalier : le tour où une unité d'infanterie équipée de lances est chargée de face, le premier rang n'effectue pas d'attaque mais chacune de ses figurines inflige une unique touche à Initiative 10 perforant (1) contre une figurine en contact socle à socle avec elle. La force de la touche est derterminée par la plus haute valeur de force indiquée sur le profil de la figurine subissant la touche. (Cette valeur est augmentée de 1 pour toute unité ayant la règle rapide.)   (Bien évidement, faudrait trouver un nom de règle plus sérieux hein ! ;) Genre rideau de pointes, ou autre. Je ne suis pas une grande plume.)   Ca peut paraitre "fat" de se dire "pinèze, mes 4 férox vont se prendre 10 touches F6 perfo dans la face. Mais bon, faut déja croiser une unité de lanciers en rang de 10, et être assez bête pour y envoyer de la cavalerie de face. Finalement, c'est assez rare.   La seule chose qui me gène avec ce truc, c'est que maintenant que tout se fait avec l'initiative, un perso tout seul a juste à lancer un défi pour ne pas venir s'empaler sur un mur de piques... Ca fait pas très réaliste je trouve. Je pensais peut être aussi épargner les touches au figurines avec la règle vol, pour dire qu'elle arrive par au dessus plutôt que de s'empaler sur les lances.   Après, je propose ça mais je ne sais pas si les règles ne sont peut être déja pas bouclées.
  10. Tu ne dois pas jouer O&G je pense ^^ .   L'endurance d'un héros orque est de 5, tout comme celle du seigneur et celle de la vouivre. Et l'écart est d'un seul PV (2 pour le héros contre 3 pour le seigneur) La bête n'a aucun bonus de CC pour être touchée avec le héros alors qu'elle gagne une CC6 avec le seigneur. Et sachant que les 50pts d'OM du héros ne permettent pas de faire des combos franchement ultime (même pour un orque :lol: ) par rapport au 100 pts du seigneur, je trouve pas l'écart justifié. Encore moins 65 pts. Mais bon, ils ont peut être une raison. Je suis curieux de la connaitre.
  11.   Justement, la dernière phrase dit que c'est le porteur qui a la droit à une invu de 4+ . Alors que tout le reste parle de la figurine du porteur. Donc soit dans l'intention, les concepteurs pensaient la même chose que toi et se sont planté dans la formulation, soit.... bah je vois pas à quoi cet objet sert sur un personnage autre qu'à pied.     @ Glaerdros Considère que la parade maintenant ne "s'utilise" pas. Elle a le même effet qu'une marque de Nurgle, CaD -1 pour etre touché au close.
  12. Salut !   Je ne sais pas si je suis au bon endroit pour reporter ça :   -Le snot de la nuée a I3 alors que celui du charriot à pompe I2. -L'équipement du zigouillard n'est pas précisé. A-t-il le même équipement que le gob de base, à savoir armure légère, arme+bouc (il est distrayant) ou il a 2 armes de base (il a donc 4A et +1 en Init). Pourquoi pouvoir en choisir que 2 au lieu de 3 ? -Le gros kitrou est absent, ainsi que la catatoile, est ce volontaire ? -La vouivre coûte 185 pts pour un héros contre seulement 120 pour un lord . 185, c'est beaucoup non ? -Les chevaucheurs de squigs ont la haine des nains mais pas les hordes de squigs, est ce fait exprès ?    Et euh, un truc que j'ai du mal à croire. On peut dans un full gobelins avoir 2 packs avec un Cd10 ?? :o...  :lol:   Sur les règles de base :       Dans le cas d'un monstre monté, puisque les attaques sont résolues contre le monstre, cette amulette ne sert à rien non ? Ou alors il y a eu mélange dans les termes porteur et figurine du porteur (c'est la même en anglais d'ailleurs.)
  13. C'est pas les points ou ses stats qui me préoccupent, quoi qu'une petite E6 ne m'aurait pas géné outremesure, mais plutôt la facilité à se faire déboulonner au tir par un truc qui coute moitié moins. J'attends plus de voir les règles du jeu plutôt que le profil d'une unité en particulier.   Pareil pour les sauvages. L'unité, bien qu'un peu chère quand tu regardes un chevalier de l'empire, n'est pas inutile en soi, mais les règles de frénésie qui font que tu te fais balader, faire des irrésistibles tout le temps dans le vent, ça te met toujours dans des situations merdiques. C'est plutôt ça que j'attends de 9th age.
  14. Bonsoir à tous ! Une petite MAJ supplémentaire d'un truc inutile supplémentaire qui trainait sur mon bureau depuis des plombes et que je ne jouerai surement pas pendant des plombes ! :lol: 6 orques sauvages sur sanglier. (5 + 1 en fait, y'en a un qui fait office de héros puisque mon unité a déja un champion.) Photos des derniers: Photos du nouveau réarrangement de l'unité de 18 avec Wurzzag dedans. A ce niveau là, il me reste plus que les archers orques. Possibilité de faire aussi un géant. A voir si 9th age lui redonne ses lettres de noblesse ou si je m'en débarrasse. Voilà, je vais bientôt pouvoir me concentrer sur mes HL ! :clap: :sblong: A+ Mat
  15. Le Jour J ? Ptin, ça devient une habitude dans les tournois...   Du coup, y'a 2 caillettes en rab' ??? Je prends ! :woot:  (Eh oui, quand on joue O&G, on apprend à tirer partit d'une situation merdique ! :shifty: )
  16. Kikipou, prends des plaques de 50*125, au moins 4 ou 5, que je te règlerai en liquide, ou en liquide. Comme tu veux. :)
  17.   Et toi, toutes les autres ! ;) Me la ressors pas à chaque fois celle là, tu etais dominé toute la partie. Rater une charge à 4 ne fait pas de son adversaire un grand vainqueur... ;)
  18.   Moi ça me dérange pas, tant que j'affronte au moins une fois ceux que je n'ai jamais affronté depuis 5 ans que je les croise... qu'ils soient du club ou non ! :evilgrin:       Non, faut amener un duvet. Jusqu'à présent y'avait juste une vieille alaise jetable sur le "matelas"   C'est une vision un peu erronée, il y a une branche Compet' au Moot également...   Mais pas que. Y'a aussi un mec mauvais qu'est encore plus mauvais quand il a un canon dans l'pif. :blush:  ... Ca m'a vallu une cuillère de bois et demi à Vichy !
  19. Fouch' peut te proposer son saucisson mais va d'abord falloir être gentil avec lui et lui offrir une victoire ! (Ce qui ne devrait pas être trop difficile ;) )
  20. Salut !   Même avis que d'autres, c'est un peu la demeure du chaos là dedans !  ^_^  D'ordinaire, j'accrocherais pas à la technique de peinture qui me fait penser à du fluide glacial dans l'esprit. (ça peut être un compliment si t'es un fan ! ^^ ) mais là, ça colle plutôt bien au thème ! C'est presque dommage que le TAV soit aussi bien réussi, du coup on voit que t'as un bon coup de pinceau et à coté, le reste fait plutôt baclé pour le coup. Refait juste les socles par contre. Le flocage collé sur la tranche, ça gâche tout ton boulot de malade. :good:   Continue, et censure-nous cette b*** ! :wink2:
  21. Hey Jé' ! Si tu croises le coupain Wuxo, tu peux lui dire qu'il a un MP sur le fofo du moot, il ne répond pas :-/   La bise !
  22. J'avais tenu un petit inventaire au fur et à mesure de l'avancement :     -Gorbad Griffe EUd'fer -Skarsnik et Gobbla -1 chef de guerre orque noir monté sur vouivre -1 orque noir monté -2 orques noirs -1 gobelin -1 chaman gobelin -1 gobelin sur loup -7 gobelins de la nuit -5 chamans gob de la nuit -2 orques sauvages -2 chamans orques sauvages dont 1 monté -2 chamans orques -2 orques sur sanglier -1 gobelin de la nuit sur squig géant -1 gobelin sur mère des araignée  Grandes bannières : -1 orque noir monté -1 orque noir -1 grand chef ON, bouclier -1 orque sauvage -2 Orques -1 gobelin   --------------------------------------------BASE--------------------------------------------                  -40 guerriers orques kostos (EMC, 2 kikoup')      395      -25 guerriers orques (EMC, 2 kikoup')       210 -25 guerriers orques (EM, boucliers)       210 -25 guerriers orques (EM, boucliers)       210 -15 orques sauvages (EM, 2 kikoup')       155 -35 orques sauvages (EMC, 2 kikoup', gros kitrou)     370 -6 chevaucheurs de loups  (M, lances)        94 -6 chevaucheurs de loups  (M,arcs)        94 -10 chevaucheurs de loups  (EMC, lances, boucliers)     150 -10 chevaucheurs d'araignées (EMC, arcs)      170 -40 gobs de la nuit (EMC, rétiaires + 2 fanatiques)     245 -20 gobs de la nuit (EMC, rétiaires + 2 fanatiques)     185 -100 gobs de la nuit (EMC, lances + 2 fanatiques)     425 -20 gobs de la nuit archers (EMC, 2 fanatiques)      135 -20 gobs de la nuit archers (EMC, 2 fanatiques)      135 -39 gobelins (EMC, boucliers, 3 zigouillards)      196           ____________            3039 ----------------------------------------SPECIALES---------------------------------------------   -6 socles de snotlings         180 -4 balistes (brutes)         180 -6 chevaucheurs de squigs         72 -2 chars orques          170 -3 chars gobelin         150 -40 ON (EMC)          515 -20 ON (EMC)          275 -11 OS montés (EMC, lances, boucliers)       277 -18 orques montés (EMC, lances, boucliers)      395 -17 squigs + 8 gobs         160           ____________            2374                -------------------------------------------RARES---------------------------------------------- -2 squigs broyeurs         130 -2 Catapultes à plongeur de la mort       160 -6 trolls de pierre         270 -1 géant          200 -4 chariots à pompes snotlings        250 -6 trolls d'eau          270 -1 arachnarok (catatoile)        320 -2 lance roc (brute)          190           ____________            1790   Ca fait 7200 pts de troupes, sans objets magiques, sans aucun personnage (ça va du simple au double si chaque héros devient seigneur, et j'ai 7 grandes bannières, donc c'est un peu inutile de tout compter dans une seule armée.) Donc si un jour dans ma vie j'ai un week end complet de libre, je peux facilement faire une partie à dix ou douze milles points (merci EoT ! ^^ ) En fait ça fait pas tant que ça. Avec une même surface de plateau en chaos, on monte à 25-30 000 facile ! :P     Et puis de toutes façons, maintenant les points ça ne veut plus rien dire ! :clap:  :clap:  :clap:
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