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Tarnotah

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Tout ce qui a été posté par Tarnotah

  1. [quote name='lafrite' timestamp='1381785941' post='2448209'] [size="2"]J'avais aussi un petit projet personnel et je me demande si il pourrait convenir à ce CDA [/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/unsure.gif[/img][size="2"]. [/size][size="2"]Il s'agissant en fait de créer le centre de mon unité d'archers (d'une dizaine de figurines) comme un mini diorama, à la fois pour proposer un unique soclage plus fourni et une ou deux minis scénettes pour plus de caractère.[/size] [size="2"]Je n'ai jamais participé à un CDA donc je ne sais pas trop comment tout ça fonctionne mais j'avoue que ce projet me motive beaucoup et paraît très riche, je n'hésiterais pas à le mettre en pratique quoiqu'il en soit [/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img]. [size="2"] Bravo pour l'idée ! [/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img] [/quote] Pour ton projet, je n’ai pas forcément tout compris là où tu voulais en venir, mais si ça te permet de jouer tes mini-scenettes en unit Filler en respectant l’objectif du CDA (sur le thème d’une armée en campagne), ça me semble complètement jouable. Je n’ai moi-même jamais participé à un CDA, mais j’en ai suivi quelques uns. L’objectif d’un CDA c’est de se motiver les uns les autres et d’avancer ensemble tout en progressant / faisant progresser les autres. Bref, tout ce qu’il me faut pour avancer sur mon armée. Merci pour ton soutien. [quote name='Asthur' timestamp='1381819257' post='2448310'] Si ce CDA est retenu, j'en suis. [/quote] Cool…
  2. Tarnotah

    Projet 111

    En tout cas, on est super impatient... Vu ce que donne la Légion Warfo, je pense que ça annonce que du bon. Hâte de savoir de quoi il retourne !
  3. Si la question est "Est-ce que la réponse du Modo-Modélisme me va ?" la réponse est oui Je modifie la description du CDA.
  4. [quote name='Lord Thanatos' timestamp='1381391438' post='2445179'] Plutôt que d'utiliser le terme de "Général", "Officier" conviendrait peut être mieux, non ? Car étant donné que l'on construit une petite force (12 figs) il est peu probable que le général soit parmi eux [/quote] Ok, accordé. je modifierai Pour ce qui est du découpage en session, je suis également d'accord. Initialement, j'étais parti sur les UF en session 1 et 2, puis les l'unité en session 3. Après reflexion, l'unité étant passé en fil rouge sur le CDA, on pourrait faire 1 UF par session et "l'officier" en session 1, 2 ou 3 au choix de chaque participant. Après (et je me tourne vers les modos) est-ce que l'organisation en session pour un CDA cours est obligatoire? autant pour un CDA long je comprend autant pour un cours... l'organisation en session était une proposition, mais qui pour moi peut être modifier. [quote name='Asthur' timestamp='1381400563' post='2445299'] Avoir 1 unité déjà existante dans laquelle mettre chaque UF me semble une condition de départ (et que l'UF soit en "raccord" avec l'unité) [/quote] L'idée est intéressante... C'est vrai que pour moi faire un Unit Filler, c'est pour compléter une armée, pas trop pour la commencer. Surtout que le rendu visuel en fin de CDA serait plus sympa. Maintenant, ce serait dommage d'exclure des gens motivés souhaitant débuter une armée de s'inscrire. Pour le pion objectif, je sais pas trop... entre l'unité, les 3UF et le gégé, c'est déjà pas mal. Après, si certain veulent en faire plus...
  5. Mise à jour du 1er message pour tenir compte de l'évolution...
  6. [quote name='Gurutz' timestamp='1381316490' post='2444594'] Comme dit par beaucoup, le décor est peut-être de trop. Dans un projet de CDA il faut parfois savoir ne pas trop en mettre. Le truc que je trouve un peu dommage également de mon point de vue, c'est d'avoir deux UF qui ne soient pas liés à des unités montées et peintes pendant le CDA. [/quote] Je suis d’accord avec toi, c’est dommage d’avoir des UF sans leurs unités, mais partir sur 3 unités (même 10 figs / unité) et 3 UF, là moi personnellement, je ne tiendrai pas le rythme (suis un petit peintre…) Je pense que je vais donc modifier et supprimer la partie décors. Je laisserai l’unité (le décors sera un bonus pour ceux qui veulent ) [quote name='Tallarn's Men' timestamp='1381317822' post='2444614'] Pourquoi ne pas partir sur un régiment avec deux/trois UF et un héros ? Le tout accompagné d'un pion objectif (plus simple et mon cheros qu'un décor ? [/quote] Je rappel que mon objectif était un CDA autour des UF… donc pour le moment pas trop envie de réduire. [quote name='Morgomir' timestamp='1381313369' post='2444566'] Salut, Alors je trouve l'idée super mais en effet étant donné le nombre de conversions à faire la construction du décors semble un peu en trop... Après je dois dire que j'aime bien l'idée d'une figurine centrale type commandant qui pourrait s'intègrer dans l'unité. Un héro laisse plus de libertés (préparations des potions du mage...le "véterinaire" de la monture...) qu'un simple champion. Une petite question: es ce tu envisage de réduire la taille de l'unité pour les créatures et cav. monstrueuses? Je te souhaite d'être sélectionné! M. [/quote] Pour les UF, je partais plutôt sur des unités de type infanterie. Je n’avais pas envisagé des UF sur la cavalerie (même s’il y a moyen de se faire plaisir en effet). A voir donc… Je n’ai pas compris la partie sur la « figurine centrale de type commandant ». Tu veux faire une UF là-dessus, ou une fig de commandant en plus ?
  7. Ok, donc tu es plutôt "3 UF + 12" figs que "3 UF + décor" Merci pour ce retour.
  8. [quote name='Xoudii' timestamp='1381242679' post='2444066'] Bien sympa comme idée de CDA, qui change pas mal de ce que l'on voit d'habitude. [/quote] [quote name='Arty' timestamp='1381261557' post='2444298'] Rien que pour les références à Kaamelott, je ne peux que plussoyer ! ^^ J'aime beaucoup l'idée des UF qui doivent raconter une histoire, c'est une contrainte modélistique vraiment originale. [/quote] Merci, c’était un peu l’objectif… [quote name='Xoudii' timestamp='1381242679' post='2444066'] - Le plateau de présentation/ décor se situe où dans ton découpage de session? C'est un élément important qui prend, je pense, à lui tout seul une session. [/quote] Comme noté dans le descriptif, le décor c’est en fil rouge sur la durée du CDA. [quote name='Xoudii' timestamp='1381242679' post='2444066'] - Toujours dans le découpage, peut être laisser l'opportunité, à ceux qui le souhaitent, de réaliser l'unités en parallèle des UF; pour ceux qui ne veulent pas se bouffer 10-12 figouzes d'un coups, ou chiader un peu plus les figurines. Quid des Infanteries/ Cav monstrueuses? [/quote] J’avais eu ça comme idée aussi, mais j’étais dans l’optique de faire 3 sessions. Donc ça collait pas mal. [quote name='Xoudii' timestamp='1381242679' post='2444066'] - 3 UF pour 10-12 figu, fait un peu beaucoup. De plus en plus d'armée ont besoin d'un (plusieurs) marqueur(s). Peut être réduire à 2 UF + un pion objo/ marqueurs. Je pense ton CDA un peu chargé. A titre informatif, le CDA long auxquels je participe, une session correspond à un CDA court (3 mois) et j'ai eu à peindre 10 portepestes, 1 Nuée de Nurglings, 1 bête de Nurgle et un UF. Mine de rien, cela représente +/- ce que tu demande (une unité d'infanterie + 3 gros socles) et à cela il faudrait rajouter un décor de présentation... Puis quand on voit le taux d'abandon des derniers CDA, peut être demander un peu moins mais assurer niveau qualité. Car c'est vraiment un chouette concept de CDA je trouve. [/quote] [quote name='Tallarn's Men' timestamp='1381245881' post='2444103'] J'avoue que c'est bien sympa... mais 3 UF ça fait beaucoup avec le décor et l'unité, plus le fluff en trois tout petits mois... y a moyen que je me propose ! [/quote] Visiblement, vous trouvez ça un peu beaucoup… En fait, j’avais proposé cet été un projet de CDA au modo (pour avis), avec uniquement 3 UF (projet légèrement différent). Le retour que j’avais eu c’était que 3 UF c’était trop peu, et qu’il fallait mieux partir sur 3 unités et leur UF associés. C’est pour ça que j’ai un peu remonté la barre en proposant 1 unité et le décors. [quote name='Xoudii' timestamp='1381242679' post='2444066'] 10 figu, 1 UF, 1 pions et 1 décor me semble plus raisonnable AMHA. Ou si tu préfère mettre l'accent sur les UF, 5 figu peuvent suffire non? [/quote] [quote name='Arty' timestamp='1381261557' post='2444298'] Par contre, je ne peux qu'être d'accord avec mon VDD : 3, c'est peut-être un peu trop ... [/quote] Pour moi le projet de CDA porte sur les UF. Donc sur ce point, je ne modifierai pas. Pour remettre dans le contexte d’où me vient cette idée : depuis tout petit, je suis fan de maquette et de diorama (j'aurais toujours en tête un dirama géant présenté à l'un des GD anglais, où l'on voyait une armée de mort vivant attaqué une ville de l'empire... un vrai régal pour les yeux). Donc faire un CDA diorama me plaisait bien. Le souci, c’est que je n’avance pas forcément autant que je voudrai sur mon armée, donc je n’avais pas envie de passer du temps sur quelque chose qui ne me permette pas de jouer (mais si ça fait plaisir). Donc l’idée des UF est un compromis que je trouve intéressant : c’est donc pour moi la base de ce CDA. Après, vu qu’en première approche ça n’était pas suffisant, j’ai pensé ajouter une unité, mais il me manquait le liant de tout ça, d’où l’idée du décor de présentation. Maintenant, si vous trouvez ça trop, qu’est-ce que vous enlèveriez / changeriez / modifieriez entre l’unité de 12 figs et le décor de présentation. J'aime bien l'idée du piont objectif, mais je ne voit pas ce qu'il apporte à l'ensemble en terme de cohérence.
  9. [b][size="5"][center]Army on Campagne[/size][/b] [IMG]http://imageshack.us/a/img853/5346/z1kg.jpg[/IMG][/center] [b]Description du CDA[/b] Ce CDA s’adresse aux joueurs de Warhammer Battle ayant déjà une armée et souhaitant l’agrandir et la personnaliser ou aux joueurs souhaitant débuter une armée en y apportant une touche unique. Il s’agit d’un CDA court de 3 mois. [b]Ce qu’il y aura à faire[/b] Chaque participant devra réaliser : • 3 Unit Filer au cours du CDA. • Une unité de 12 figurines minimum dans laquelle sera intégrée au moins l’une des UF • Un général qui dirigera l’unité [b]Les contraintes[/b] Les UF devront respecter les contraintes suivantes : • En prenant indépendamment chaque UF, il devra être possible de dire au premier coup d’œil à quel type d’unité elles sont rattachées. • Le socle de l’UF doit être de 40x40 ou 50x50 minimum selon l’unité dans laquelle elle s’insère (il peut être plus grand mais doit rester de taille « raisonnable » pour être jouable) • Les 3 UF devront représenter un des thèmes énoncés plus loin. Chaque candidat à ce CDA devra choisir un minimum de 2 thèmes (il est donc possible d’avoir un maximum de 2 UF d’un même thème par candidat). • Le socle doit contenir suffisamment d’éléments pour répondre au thème choisi, mais également ne pas être vide (un squelette sortant de terre sur un socle de 40x40, ça ne suffit pas pour représenté 4 squelette avec comme thème l’infirmerie par exemple) Exemple d’Unit Filler [IMG]http://imageshack.us/a/img196/7082/tga4.jpg[/IMG] [b]Les thèmes imposés (2 à choisir minimum)[/b] L’objectif de ce CDA est de [u]représenté sont armée au cours d’une campagne[/u], c'est-à-dire une armée en guerre. Chaque candidat devra choisir au minimum 2 des thèmes présentés ci-dessous afin de les intégrer sur ses UF : [u]• L’intendance / le ravitaillement / Le bivouac :[/u] [i]« Oh, quand même... l'omelette aux champignons était pas dégueue.... »[/i] - un gob’ donnant à manger à un squig dans son enclos, - un groupe d’homme d’arme discutant autour d’un feu de camp - un nain attablé avec une pinte de bière - un chariot de ravitaillement (bouffe, repas…) [u]• L’infirmerie :[/u] [i]« Haaaaaaaa ! J'ai mal !! J'ai maaaal !! ».[/i] - un nécromancien plaçant une attèle à un squelette, - un infirmier maraudeur amputant un guerrier du chaos blessé [u]• Le QG / poste de commandement :[/u] - Un général de l’empire sortant de sa tente de commandement - Un haut elfe penché sur une carte présentant les mouvements de ses troupes [u]• Le combat :[/u][i] « BASTOOONNNN… ».[/i] - Un duel entre un orque et un lancier Elfe noir [u]• La communication :[/u][i] « C'est quand même magnifique une armée bien coordonnée, hein...ben quoi, vous allez pas m'dire qu'on a pas l'air con avec nos drapeaux, ça fait une heure qu'on fait des signes y'en a pas un qui va dans le même sens ! ». [/i] - Signaux de fumée - drapeau, - signaux lumineux [u]• L’entrainement :[/u] [i]« - Ça me laisse le temps de me retourner pour attendre la prochaine attaque. - Oui mais attention ! Parce-que j’ai le temps de prendre du sable et de vous l’envoyer dans les yeux ! »[/i] - Un archer bret. S’entrainant sur une cible en bois [u]• La prise de guerre :[/u] - Un guerrier debout sur le corps de ses ennemis et brisant la bannière de l’armée adverse [b]Les attentes :[/b] Les attentes en termes modélistiques de ce CDA : • Sans pour autant taper dans la sculpture intégrale, un minimum de conversion est demandé : travail de la green stuff, travail du bois, moulage, conversion… L’objectif est de se retrouver avec une composition unique. • Travail du socle : Le soclage des UF est important. Il ne s’agit pas de mettre uniquement une couche de peinture verte suivie de 3 poils d’herbe synthétique pour dire que le socle est fait. Le socle doit être un minimum travaillé (texture, peinture, détails…). C’est également l’occasion de sortir tous les petits rabiots que l’on utilise jamais / rarement (escargot de la boite de Bretonnien, flèche, rat, armes indépendantes…) • En terme de peinture le niveau TableTop minimum est demandé. Mais si les 2 points précédents sont respectés, je ne suis pas inquiet pour ce critère là ! [b]Organisation :[/b] Le CDA se déroulera en 3 cessions d'1 mois chacune. Les candidats préciseront l'organisation de leurs sessions dans leur candidature. L’unité sera réalisée en fil rouge sur la durée du CDA. [b]Trophées[/b] Pour chaque catégorie décrite ci après, chaque participant attribuera 3 points à celui qu’il trouve le meilleur, 2 points pour le deuxième et 1 point pour le troisième. Il y aura 2 étapes de vote : [u]En fin de session 2 :[/u] • Respect des thématiques : les 3 UF représentant le mieux les thèmes imposés • Sculpture / conversion : les 3 UF présentant les meilleures conversions [u]En fin de session 3 :[/u] • Peinture : L’ensemble Unité / UF / général le mieux peint • « Army On Campagne » : les participants respectant le mieux la thématique d’une armée en campagne sur le visuel final. [b]Candidature[/b] La candidature devra comporter les éléments suivants : • Préciser l’armée pour laquelle il souhaite monter des UF, ainsi que les unités dans lesquelles elles doivent s’intégrer • Préciser quelle unité sera réalisée lors du CDA • Ecrire un bout de fluff pour présenter la campagne dans laquelle sont armée s’intègre • Décrire succinctement les 3 UF que l’on souhaite réaliser • Présenter l’organisation de ses 3 sessions • Présenté une figurine (avant / après peinture) du type de l’unité qu’il souhaite peindre au cours du CDA. [b]Quelques exemples / références sur les Unit Filer[/b] [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=161620"]Par Ici[/url] [url="http://orkhideux.superforum.fr/t845-unit-filler"]Par là[/url]
  10. Tarnotah

    [WHB] Diorama haut elfe.

    OH Pinaise… Voilà un sujet que je vais suivre avec attention. Idem, j’ai également des questions : - T’es limité en hauteur ? Parce avec une base de 60x100 tu peux te faire plaisir… - Le dio, il est fait pour jouer ou juste pour le plaisir des yeux parce que ça impacte directement la quantité de détail qu’on peut y mettre (même si je pense qu’on est plutôt sur du non jouable puisqu’il doit être en vitrine) - En dehors tu mago, il est prévu de placer beaucoup de figs ou pas ? c’est toi qui t’en charges ? - Même si je ne suis pas certain d’avoir la réponse, je pose quand même : t’as quoi comme budget ? Bon courage !
  11. [quote name='Hebus06' timestamp='1378550767' post='2425795'] Quel courage!!! Quel avancement!! Sinon j'ai une proposition (pas indécente mais peut être farfelue?) : pourrais tu faire peut etre quelques pierres au plastiroc assemblées genre une dizaine sur plusieurs lignes que tu collerais au milieu de ton mur pas trop épaisses pour donner un peu de relief à ton mur?? Du coup ça te permettrais de faire qu'une partie des angles de cette façon et une partie autour de la porte... Je sais pas si je suis très clair et si tu vois ce que je veux dire... [/quote] Si si, tout compris. L’idée est pas mal, je verrai un fois que tout sera monté si je la retiens ou pas. Le problème c’est que je passe déjà beaucoup plus de temps sur les détails que ce que j’avais pensé initialement. Une fois que j’aurai fini ce qui est entamé (3 murs, 1 tour et 1 porte), j’aurai encore 1 mur et 1 tour pour avoir quelque chose de jouable. Il faudra que j’attaque ensuite les murs battu en brèche, une tour à moitié écroulée… bref, pas mal de chose. j'ai même pensé à faire des 1/2 murs et des murs qui font des angles (45° et 90°). Pour ce qui est de l’avancement du week-end : gravage (gavage ??) et fignolage… La gravure des pierres de la porte est terminée. Le rendu est assez sympa. Ça commence vraiment à prendre forme, ça fait plaisir quand ça avance. J’ai également commencé à plastiroquer la tour pour combler les trous. J’avais à certain endroit des écarts de 2/3 mm, ça ne le faisait pas trop. J’ai également mis du plastiroc sur les créneaux (c’était pas lisse du tout et il y avait des trous puisque j’y ai enfoncé des cure-dent pour maintenir le tout). [IMG]http://imageshack.us/a/img838/175/19mj.jpg[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img585/7417/7l23.jpg[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img823/4851/rv23.jpg[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img571/1342/kjg6.jpg[/IMG] Pour la suite, je dois finir la porte en collant les créneaux et en réalisant la trappe, et il faut également que je termine le 3ème pant de mur (dallage + créneaux). Une fois ça réalisé, il ne me manquera plus qu’à faire les angles au plastiroc et combler les quelques trous… Je voudrai également finaliser les trappes (on en voit un bout sur la dernière photo). Pour le moment ça fait surtout bout de bois posé sur le sol. Je vais surement faire un contour en bois et également une poignée.
  12. Pas mal cette table. Je dois avouer que le soclde de la forêt en herbe de provence est superbe une fois peint (même si j'aime pas trop la bordure verte). je pense que je te reprendrai l'idée.
  13. Tarnotah

    [Mordheim] suite de décors

    Bravo... Quelques temps que je suis ton sujet et je suis toujours époustouflé. Les détails, le réalisme, l’immersion… bref, ça donne vraiment envie. Même si on peut reprocher le manque de modularité pour jouer à Mordheim, une table comme ça vaut vraiment le coup d’oeil. Je suis vraiment fan ! Ça donne vraiment envie de pousser du pitou dans les bas-fonds de la cité. Si jamais tu peux faire une grande photo de l’ensemble pour voir l’agencement des plaques…
  14. Merci pour ces conseils Asthur et JAKO (2 de mes idoles d'un point de vu décors...) [quote name='JAKO' timestamp='1378455911' post='2425280'] fait aussi les pierres des meurtrières en plastiroc. [/quote] C'est vrai que les pierres des meurtrières en plastiroc permettra de donner un peu plus de relief. Je n'y avais pas pensé, mais l'idée me plait beaucoup. Pour les angles, je vais suivre ton conseil Asthur et retravailler le gravage pour faire en sorte d'avoir des pierres d'anges un peu plus grandes et leur donner du relief au plastiroc (sans avoir l'air que les pierres d'angles en chevauchent d'autres) [quote name='JAKO' timestamp='1378455911' post='2425280'] Il faut faire tes pierres en Plastiroc, un château réalisé seulement en gravage serait triste et plat, [/quote] Je suis d’accord. Je me demandai même si je n’allais pas faire un peu de volume sur les 2 ou 3 rangées de pierre en bas des murs (un peu comme les murs GW ou ceux que tu as fais JAKO). On gagnera un peu en volume.
  15. [quote name='nicos' timestamp='1378292582' post='2424150'] Salut très bon début ce château par contre pas du tous convaincu par ta jointure de mur, je préfère sans bonne continuation Nicos [/quote] Moi c’est plutôt l’inverse. Plus ça va, plus je me dit que je ne vais pas pouvoir m’en passer. Il y a des jonctions ou l’écart est trop grand pour laisser comme ça. Et boucher les trous au plastiroc ne rendra pas aussi bien. [quote name='Xahendir' timestamp='1378121052' post='2422975'] Ça "reprend" bien la jointure et ça augmente le réalisme. Je pense que tu devrais privilégier cette solution au plastiroc. [/quote] C’est aussi ce que je pense. [quote name='Inquisiteur Thorstein' timestamp='1378241622' post='2423982'] Ce château commence à prendre de l'ampleur, cette porte est vraiment imposante. ^^ Est-ce que tu vas faire des meurtrières au dessus de la porte ? Je suppose que oui. Je verrai bien un bon gros symbole impérial (celui de ton armée tant qu'à faire) pour "meubler" un peu la pierre. En tout cas ça donne très envie de voir la suite. [/quote] Je n’avais pas pensé aux meurtrières sur la porte… mais avec ton message je me suis dit que c’était l’évidence même. J’ai donc commencé le gravage des pierres de la porte (et fait des meurtrières). Je pense également que je mettrais un symbole impérial au dessus de la porte (de type bannière), mais je verrai ça après. Je pense que ce sera quelque chose d’amovible. Voilà ce que ça donne : [IMG]http://imageshack.us/a/img22/7448/zryj.jpg[/IMG] Par contre gros problème, je BUG : Sur la photo du dessous : - en vert, c’est ce que ça donne avec les jointures. C’est pas fait dessus, c’est le test que j’ai réalisé que j’ai transféré ici. Ce n’est pas collé, c’est juste pour voir --> j’aime bien ! Je ferai ces jointures sur les 4 angles de la porte. Mes interrogations : - Est-ce que je dois également faire les mêmes jointures sur la partie entourée en bleu ? - Si oui, il faudra nécessairement la faire sur la partie entourée en rouge… - Est-ce qu’il faut également le faire sur tout la profondeur pour le faire également sur la partie en orange ? [IMG]http://imageshack.us/a/img90/589/pf14.jpg[/IMG] C’est à cause de cette indécision, que j’ai arrêté le gravage. Fonction de ce que je vais faire, le gravage ne sera pas nécessairement le même autour de la porte. Merci d’avance de vos avis. [quote name='Sorent' timestamp='1378211287' post='2423699'] Ayant moi aussi réalisé une forteresse (mais pour le SDA), je sais que c'est un travail de longue haleine et qu'il faut trouver la motiv d'avancer. Bonne continuation [/quote] Merci… Pour le moment ça va, la motivation est là, ça avance bien. Le principal problème c’est le manque de temps, et la flemme le soir de s’y mettre après le boulot quand les enfants sont couchés. En fait j’ai la motivation en journée… mais c’est mon patron qui ferai la tronche !
  16. Double poste pour montrer l’avancement de mon château : La tour est quasiment finalisée. Les créneaux sont collés, le dallage est fait ainsi que la trappe pour accéder à l’intérieur. Il me manquera plus qu’à faire les portes (pour accéder sur les remparts, ainsi que la jointure des angles (Cf. après). [IMG]http://imageshack.us/a/img842/2408/hyz3.jpg[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img821/9357/95jx.jpg[/IMG] J’ai également terminé un mur (dallage + créneau de collé) et collé les 2 autres murs sur lesquels je n’aurai plus qu’à faire le dallage et graver les pierres des créneaux (avant de les coller). La structure de la porte est également faite (ainsi que la herse). Je vous montre ce que ça donne quand on assemble le tout : [IMG]http://imageshack.us/a/img203/2424/i0yx.jpg[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img94/1142/jzpm.jpg[/IMG] J’ai fait un test sur la réalisation de la jointure des murs (pour les tours et la porte), voilà ce que ça donne : [IMG]http://imageshack.us/a/img585/1297/6y4e.jpg[/IMG] Dites moi ce que vous en pensez. Je trouve que ça rends mieux. Ce ne serait pas nécessaire sur la tour (les jointures sont assez bien faites), mais sur la porte ça va être indispensable. L’autre solution que j’avais c’est de combler les trous avec du plastiroc et de limer au papier de verre pour arrondir (avant de graver les pierres). Mais je pense que la finition ne serai pas aussi bonne.
  17. [quote name='Hebus06' timestamp='1377713503' post='2420516'] oui parce que je vois mal des hommes lezards défendre un chateau ou des skavens meme... [/quote] Avec un peu d’imagination, tout est possible… Mon adversaire est un joueur HL, donc on peut toujours imaginer qu’il envahisse une de mes places fortes, et vienne la défendre lorsque que je veux la reprendre… [quote name='Hebus06' timestamp='1377713503' post='2420516'] bon courage a toi pour la gravure des pierres... tu peux aussi faire des gobelins qui s'ecrasent sur les murailles (SPLATCH!!) puis qui degoulinent jusqu'u pied du mur!! (la je pense pas que ca soit triste ^^) [/quote] Merci… le gravage a bien avancé (cf. photo en dessous) Pour ce qui est des gobs écrasés, je ne suis pas pour. Je n’ai pas envie de « salir » mes décors avec ce genre de détail. Je préfère y placer sur le sol des gravats, pierre effondrée… que des cadavres. Après c’est une question de point de vue. Mais le socle de chacun de mes modules ne permettra pas énormément de détails. Donc je préfère les limiter. Et puis je garde toujours en tête la jouabilité : un gob écrasé pourra gêner les troupes devant les murs (ou alors il faudra vraiment l’écraser ! ) Voilà les photos du gravage… et ce que ça donne avec la tour à coté… Je suis content parce que ça commence à prendre bien forme (même s’il y a encore du boulot). [IMG]http://imageshack.us/a/img69/6265/pvxi.jpg[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img824/426/0zhs.jpg[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img812/5300/2zps.jpg[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img18/1614/puwh.jpg[/IMG] En dehors de la tour, rien n’est collé pour le moment. Ça permet juste de donner un aperçu. La prochaine étape c’est la finition de la tour (gravage + collage des créneaux ; mise en place du dallage sur le toit de la tour…), finition des murs et réalisation de la porte. Il restera encore 1 tour et 1 mur pour avoir ½ château jouable.
  18. Mouais, alors la peinture, j’y suis pas encore. J’étais parti sur un gris, plutôt claire, mais là tu mets la pression. Blanc, je ne suis pas forcément fan, mais par contre, j’aime beaucoup le fort réalisé par JAKO ([url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=183119&st=75"]Voir ici[/url]). C’est un peu le style de couleur que je voudrai, mais je suis loin d’avoir ce niveau de peinture. [quote name='Inquisiteur Thorstein' timestamp='1377687907' post='2420263'] Ah tiens sinon je sais ce qui fait breto : les crénaux sur les tours. "Traditionnellement" on a tendance à voir des toits en tuiles (rouges ! />/> ) sur les tours de l'empire. [/quote] Pour moi, pas de toit sur les tours… maintenant, si je dois en ajouter pour faire plus « empire », je peux faire quelque chose de modulable (4 pilier en bois supportant une charpente en bois et les tuiles…), mais j’ai peur que ça rogne trop pour mettre des figs dans la tour. Là, la plateforme de la tour fait 8 x 8 cm soit, 16 figs (avec un socle de 2 x 2). Si j’ajoute ce type de charpente modulable, je risque de perdre un peu de place… A voir, j’y réfléchirai, mais l’objectif étant la jouabilité en premier lieu, ce sera un bonus à la fin ! [quote name='Inquisiteur Thorstein' timestamp='1377687907' post='2420263'] On comprend bien que ce château est avant tout un décor simple et fonctionnel qui a vocation à être joli mais aussi jouable. Et puis comme son allure est générique il peut être utilisée par toutes les factions (enfin, au moins par l'Empire, les Breto et les Vampires). [/quote] Voilà, c’est tout à fait ça…
  19. [quote name='Inquisiteur Thorstein' timestamp='1377617660' post='2419863'] La forme, la taille, la matière, ont l'air plutôt bonnes. Je ne vois rien à redire pour l'instant. [/quote] Merci… comme à chaque fois, je n’ai pas de plan, je sais juste quel est le rendu que je souhaite. Mais bon, avant d’attaquer la découpe, j’ai quand même vérifié avec mes figs à coté pour être certain que ça collerai. [quote name='Hebus06' timestamp='1377648048' post='2420108'] salut, ton projet a l'air bien parti et je vais y jetter un oeil attentif de temps en temps... Mais juste histoire de lancer un débat, chez GW, il me semble que les chateaux forts sont réservés aux Bretonniens tandis que l'Empire est constitué de villes fortifiées. La différence vient du fait que dans le château fort, les habitations sont hors des remparts tandis que dans l'empire, les gens habitents derrière les remparts... tu fais donc un chateau bretonnien ou une ville fortifiée de l'empire? (et voilà maintenant que la question est posée tout le monde va chercher a savoir s'il dort avec la barbe sur ou sous la couverture...) [/quote] J'ai pas de barbe, mais moi je dors sousla couette (j'ai pas de couverture)... /> Bon… Château fort / place forte / village fortifié… mon objectif est de jouer des parties de sièges. L’intérêt de mon projet c’est d’être modulable. A terme, si je souhaite faire une partie ou la table est séparée en 2 par un mur (type muraille de chine) ce sera possible et c’est tout l’intérêt de mon projet. Mais pour répondre à ta question, on va dire que je suis plus sur ville fortifiée de l’empire (je joue empire…) [quote name='Xahendir' timestamp='1377631816' post='2419992'] Justement, tu a prévu de faire comment ? En marquant le polystyrène avec un stylo bic ? [/quote] Yep, gravage au stylo. D’ailleurs j’ai commencé le gravage de la tour… c’est long, mais ça va : [IMG]http://imageshack.us/a/img10/5349/8w4s.jpg[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img534/8602/o463.jpg[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img24/5456/x5i4.jpg[/IMG]
  20. Bonjour à tous, Voici mon dernier projet de décors… mais le premier que je vous fais partager. Il s’agit d’un château fort pour mon armée de l'empire. J’en avais déjà commencé un il y a 6-7 ans en papier mâché / carton, mais il n’avait jamais été terminé (je bloquais pour les pierres des murs, le rendu était pas bon). Voilà donc, j’ai décidé de persévérer et de m’y remettre en repartant de 0 avec comme contraintes : - Faible coût - 100% modulable - Rapide à faire - un bon rendu - jouable (en version siège) Le principe : Des éléments complètement modulables : section de murs, tours, porte… dans un premier temps je pars sur 4 sections de murs, 2 tours et une porte. Ça permettra d’avoir un 1/2 château complètement jouable sur une forteresse en bord de table. L’objectif à terme est d’avoir des murs + / - grand, des murs battu en bêche (en partie écroulé) pour ajouter au réalisme des parties, des tours effondrées… Donc direction le magasin de bricolage et je reviens avec : - 1 planche de medium 3mm (40x80 cm il me semble) pour 3€. Ça me servira de base pour mes éléments. Le carton (type calendrier) j’aime pas trop, ça fini toujours par onduler. - 2 planches de polystyrène extrudé de 2 cm d’épaisseur (60x120 cm) pour 5 € qui me servira pour tous le reste. --> En ce qui concerne le faible coût, c’est mission rempli pour le moment. Après 1/2 journée de découpe (au cutter pour le polystrène et à la scie sauteuse pour le médium), les premiers éléments voient le jour : 2 pans de mur et 1 tour. --> En ce qui concerne le "rapide à faire" pour le moment ça va… mais les pierres ne sont pas dessinées. Place aux premières photos : N'hésitez pas à me faire part de vos commentaires...
  21. Tarnotah

    Quartier médiéval

    Pas mal du tout, ça fait plsisir de voir de belle table comme ça. Par contre, tu aurais une photo de la table entière pour avoir une vue d'ensemble ?
  22. Tarnotah

    [WHB] village fait main.

    Vous me faites baver... franchement, je trouve ça vraiment bien. Pourles poutres sur les fenêtre et les portes, elle me paraissent un peu épaisse (après c'est peut-etre la photo). Si tu les intègre pas au Master, je pense que tu pourrais en faire quelques unes plus usées, voir fendues !
  23. [quote name='Enguerilla' timestamp='1370929838' post='2380533'] Je fais une armée de marines, et maintenant je pourrais testé a fond toutes ses techniques , merci les gars ! Après pour le papier tout bête , le problème si c'est un papier qui tiens pas l'eau ou de genre de chose , paf à plus de bannière ... [/quote] D'un autre côté tu vas pas mettre ta fig' dans l'eau hein ? Sinon, tu passes une fine couche de colle à bois !
  24. Tarnotah

    [WHB-Empire]

    C'est vrai qu'on a ici une belle armée, même si les socles sont... à revoir ! Par contre c'est moi ou il y a marqué "Paris est Magic" sur le tambour du musicien des épéistes ? Pour la tank, j'aurai également donné un petit coup de doré pour éclaircir tout ça!
  25. [quote name='Sergent-Major' timestamp='1366909883' post='2351552'] Il fraudais AMHA quand-même faire un tour dans une boutique de modélisme, tu y trouverais: -tiges pour faire tes clous -cordages tout prêts tout beaux -pleins de truc appropriés pour cette magnifique maquette en WIP. [/quote] Pas de cordage pour moi… l’objectif reste la jouabilité. [quote name='Kregwitch' timestamp='1366821041' post='2350807'] Le projet a déjà bien avancé, ça fait plaisir à voir (surtout que la réalisation est très soignée). Continue comme ça, ça fait plaisir aux yeux. Pour la peinture, je suis aussi pour du "réaliste". Après, c'est peut-être l'occasion de peindre la coque et faire comme si la peinture était écaillée, un peu dans ce genre (mais en rouge) [perso j'hésiterais pas à mettre un maximum d'étoles de mer ou de coquillages collés sur ma coque au niveau de la ligne de flottaison]: Y'a moyen d'emprunter des techniques de voleur de poule aux peintres de char de 40k (je pense au maskol par exemple). [/quote] Je suis pas convaincu par les coquillages et les étoiles de mer… Pour ce qui est de la peinture, je ne sais toujours pas. Pour la peinture écaillée, je ne me sens pas le niveau. Ce que je voudrai c’est un truc simple avec un bon rendu. Pour le moment, toujours en réflexion… Voilà l’avancée du bateau depuis 1 mois : il est presque prêt à passer à la sous-couche. * il est tout recouvert de bois, tout partout (et depuis un mois, j’ai même récupéré d’autre boite pour attaquer le suivant) * J’ai collé les sabords et les fenêtres. Et une fois collé, je me dis qu’elles sont petites quand même ces fenêtres !!! Pour un prochain, je verrai comment procédé autrement. Pour les canons, il m’en manque encore. Mais comme de toute façon ils seront collés après la peinture, pour le moment pas de souci. * Finalement j’ai changé d’avis concernant la proue : je n’ai pas mis la figure de proue. J’ai trouvé que ça n’allait pas avec le bateau (et notamment le pont avant). J’ai donc remplacé par une bande de bois et j’ai comblé les trous avec du plastiroc. Je ne mettrai pas non plus le mat de beaupré (mat qui va vers l’avant). * J’ai également placé des rivets en version « clou ». J’ai réussi à ne pas tout défoncer et je suis plutôt content du résultat. * J’ai enfin collé les renforts latéraux pour le château arrière. Pour le coup, les rivets sont ici en greenstuf. On verra à la peinture si c’était une bonne idée ou pas, et je pourrai comparer avec les rivets en version « clou ». J’ai mis les rivets que sur un côté. Une fois le deuxième côté fait, il me restera plus qu’à coller la roue de gouvernail et à passer à la sous-couche (en espérant un rayon de soleil pour ne pas faire ça à l’intérieur). Quelques photos : [IMG]http://imageshack.us/a/img703/3042/img1586small.jpg[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img854/1407/img1584small.jpg[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img59/9228/img1585small.jpg[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img211/4169/img1588small.jpg[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img198/7104/img1587small.JPG[/IMG]
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