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Warhammer Forum

Tarnotah

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Tout ce qui a été posté par Tarnotah

  1. Des photos... Des photos... Des photos... Non sans rire, on s'y croirait vraiment. Dommages que je ne soit pas sur lyon j'y aurais participé volontier (il y a des nancéens dans le coin pour faire pareille ?). Je m'attendais à voir les Elfes et les reiklanders en tête, mais il en est tout autre. j'attends la suite avec impatience.
  2. C'est bien beau de voir les listes... mais je crois que je ne suis pas le seul à vouloir voir des photos des bandes !!! J'espère que chaque partie fera l'objet un CR détaillé avec photo pour nous faire profitter de cette campagne.
  3. Tarnotah

    [Règles] Questions en vracs

    Je pensais plutôt utilisé avec épée + pistolet au premier tour, puis je change de pistolet... dans le cas d'un troisième tour, je change et je prends une dague. Avec 2 attaques dans le profil, c'est parfois plus intéressant comme ça. Est-ce que c'est faisable ? Utiliser les 2 attaques de pistolet au premier tour, empêche d'utiliser une autre arme de CC. Votre avis ?
  4. Tarnotah

    [Règles] Questions en vracs

    Ha oui, mais moi et l'anglais on est pas friends... donc j'ai pas lu le QR. Par contre je me pose une question : Il est dis que l'on peut changer d'arme uniquement dans le cas d'un pistolet et d'une lance après leur attaque spéciale. Mais est-ce qu'on peut échanger un pistolet contre un autre pistolet ? Je pense que non, mais après tout pourquoi pas... J'aime bien chercher la petite bête !!!
  5. Tarnotah

    [Règles] Questions en vracs

    Juste pour précision : Elle est où la règle qui dis que tu ne peux pas changer d'arme au cours d'un CC, je ne l'ai pas vu celle-là !
  6. Tarnotah

    [Règles] Questions en vracs

    Merci bien pour vos réponses, Pour ce qui est du pistolet, je pensais bien pareil, mais je n'avai trouvé nulpart de précisions. Pour ce qui concerne la charge en hauteur moi ça me va bien vos réponses. Par contre : - est-ce que vous autoriseriez à charger une figurines à plus de 4 pas ? - Est-ce que vous feriez une charge ou il faut aller à droite, monter une échelle, puis repartir à gauche pour engager la figurine ?
  7. J'aurais voulu avoir quelques petites précisions sur certain point de règle : On peut charger une figurine si on peut tracer une ligne dégager jusqu'à la cible. Ou alors, on peut charger une figurine à moins de 4 pas (derrière un coin par exemple) si on réussiu un test d'inititive. --> Du coup, peut-on charger une figurine située sur un étage supérieur (en montant à une échelle) ? --> Si on ne peut pas, que se passe-t-il si on veut montre une échelle et qu'une figurne adverse se trouve juste en haut de l'échelle ? Question sur les pistolet en corps à corps : On peut tirer avec un pistolet en CC, mais en utilisant sa CC. --> Applique-t-on quand même les malus liés au fait que l'on ai chargé ou pas (en gros, a-t-on un malus de -1 pour s'être déplacé le tour où l'on charge ? Merci d'avance pour vos réponses
  8. Tarnotah

    [CV] générale

    Pour répondre aux questions en vrac : - Les vampires peuvent avoir des talents de plusieurs lignées donc ils ne sont pas bloqués à un seul archétype - Les vampires ont accès aux armures, donc ils n'ont pas nécessairement besoin de prendre un des deux talents cités - La lame sépulcrale ne permet pas d'augmenter la taille de l'unité de squelette (enfin il me semble bien... mais comme je ne l'utilise jamais...) - Pour ce qui de la sauvegarde / régen des blessures additionnelles c'est dans le Q&R qui se trouve ICI EDIT : Arf... grillé. Pour Tropfacile : va voir le lien ci-dessus !!!
  9. Tarnotah

    [CV] générale

    Désolé de te contredire Tropfacile, mais tu te trompes !!! Selon le Q&R, les blessures additionnelles peuvent être sauvegarder par les sauvegarde d'armure invulnérable et peuvent être régénérés !!!
  10. Tarnotah

    [CV] Carosse Noir

    Il peut aussi absorber ceux de la réserve sans qu'il y ai de magicien dans les 6 pas ? Juste pour avoir confirmation : un dé absorber ne peut pas être utiliser dans la phase de magie ?
  11. Bonjour, Petite question concernant ces lâchers de cailloux : Est-ce que les Terradons doivent voir l'unité ennemie au début de leur mouvement pour prendre pour cible cette unité ? Dans le cas où cela est nécessaire, ça simplifierai la question non ?
  12. Non non... C'est pas oublié, mais c'était pas le sens de ma question. Donc pour résumé Râlabougrès, les kroxs donnent l'immunité à la peur pour les skinks, mais pas la peur en elle-même, c'est ça ?
  13. ok... Alors maintenant question subsidiaire : Une unité d'une vingtaine de skink + 2 kroxs vient de se faire charger par 15 chevaliers noirs et 1 vargluf (faut pas faire les choses à moitié). Après le combat il reste à l'unité d'HL qu'une dizaine de skink + 1 krox (et 14 CN et le vargluf coté CV). Sachant que le vargluf provoque la terreur --> donc peur sur les krox CN : Provoque la peur Les kroxs provoquent la peur et donnent la peur à l'unité de skink... que se passe t-il ? fuite automatique ou pas ? EN principe on compare la PU des unité causant la peur à la PU des unités ne causant pas la peur... mais dans ce cas qu'est-ce qu'il se passe ? (En sachant que dans le Q&R des HL il est dit que si une unité de Kroxs + skinks bat une unité au CàC, on ne prend que la PU des kroxs pour voir la fuite automatique...) Juste pour info supplémentaire, les CN possédaient la bannière qui fait PU = PU x 2 Merci pour vos réponses !!!
  14. J'ai une petite question : Imaginons une unité A avec une PU de 30 et provoquant la peur qui vient de battre une unité B avec une PU de 10 et provoquant elle aussi la peur. Est-elle automatiquement démoralisée ? Le GbR dit qu'une unité provoquant la peur est immunisé à la peur (donc pas de test de psychologie) mais elle ne dit rien en ce qui concerne les tests de moral qui découlent d'un combat perdu... Fonction de la réponse, d'autres questions...
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