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Thalantir

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Messages posté(e)s par Thalantir

  1. Encore une fois du super travail !


    Merci pour le partage.

    Merci à toi ^^

    De notre côté on a enfin commencé hier soir. Tout le monde n'était pas disponible, mais ça s'est chamaillé sévère dans le plan matériel. Gobelins et Morts vivants ont arpenté les terres des nains.

    Cool ! Nous on continue cet aprem et ce soir. On verra si on fait encore une séance ou pas après ça, car on sera normalement à 6 parties chacun.

    J'espère te proposer un petit CR rapidement ! Wink


    J'ai hâte de le lire en effet !

  2.  Samedi dernier deuxième séance de campagne avec une nouvelle fois trois partie.

    Nous étions restés sur la bataille de Croix-Aux-Bois Rouge où l'armée gobeline du Roi Ghil'Us et ses alliés orques avaient été repoussée à grand prix vers la forêt de Galahir. le rusé gobelin a cependant de plus en plus de ressource et s'apprête à ouvrir un second front dans les landes de Gresh.

     

    PARTIE 4 : Basiléens vs Gobelins - 1500 pts - Scénario Contrôle.

     

    https://youtu.be/JUb5o1K5JqQ

     

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  3. Magnifique ! Ca en rappelle des souvenirs. Mon tout premier White Dwarf (avant que ça ne devienne un prospectus) c'était justemment celui de la sortie des mercenaires en V5 ! Ca rajeunit pas. Je me souviens notamment (me semble bien que c'était dans celui-là) avoir dévoré un rapport de bataille de siège entre l'Empire joué par Tuomas Pirinen (le papa de Mordheim) et les orques de Gordon Davidson. C'était le bon temps.

     

    Vous avez joué quelle version du coup ?

     

    EDIT : faut que j'apprenne à lire c'est sur le tag : v8 😋

  4. Récemment l'ami Icarius m'a motivé à tester ses règles de campagne avec mon groupe de joueurs. Intéressé, j'ai réussi à réunir quelques joueurs pour faire une session ce samedi. L'objectif que je me fixe est de réussir à faire 5 parties avec chaque participant.
     
    Pour ceux qui sont intéressés par les règles de la campagne elles se trouvent ICI
     
    Pour résumer, chaque camp démarre avec 3 points de campagne représentés par deux cartes (1 relique standard à 1pt, 1 région standard à 2pts). A chaque partie, chaque joueur doit mettre en jeu en tant que butin 2 cartes de sa main (1 face visible dont il peut utiliser le pouvoir durant la partie et 1 face cachée qui va directement dans la pioche de butin). On ajoute à ce butin 1 (ou plusieurs dans le cas d'une partie multijoueurs) cartes face cachée issue d'une pioche. Après la partie on retourne toutes les cartes et le vainqueur choisi une carte, et chaque joueur alterne jusqu'à ce que toutes les cartes aient été distribué. En résumé, un joueur qui perd n'aura pas moins de cartes qu'avant (mais pas forcément les même), tandis qu'un joueur qui gagne reçoit 1 carte de plus. Chaque carte rapporte des points de campagne. Le vainqueur de la campagne est le camp qui dispose du plus de point de campagne à la fin de celle-ci.
     
    Pour notre première séance, nous avions le camarade Hervé (Yugi) en Salamandres, Gillus en Gobelins et votre serviteur en Basiléens.
     
    Afin de rendre le tout un peu plus immersif, j'ai essayé d'adapter l'histoire sur certains aspects aux cartes que nous avons tirés. Il y aura d'autres rapports de bataille que j'ajouterai au fur et à mesure. Les 3 premiers devraient sortir de façon assez rapprochée.
     
    PARTIE 1 : GOBELINS VS BASILEENS - 1000 pts - Scénario : massacre
     
    La première partie opposait mes basiléens aux gobelins de Gillus. On commence petit, avec une partie à 1000 pts
     
    le rapport vidéo est disponible sur ma chaîne Youtube. Si vous préférez le texte continuez ci-dessous.
     
     
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  5. Citation

    Je suis un peu gêné par les jeu ou les combattant sont pas à l'échelle 1/1, c'est toujours un peu bizarre, mais y'a pas à dire, le coton des volées de mousquets, ça as une sacré gueule!

    C'est hélas un mal nécessaire quand on joue des batailles historiques en 28mm. Mais ça a de la gueule nonobstant...

     

    Citation

    Je veux bien un petit topo sur l'organisation des troupes: Division, ça à l'air d'être l'entitée de base du jeu, composé de sous entité mais demi brigade, régiment, je m'y perd...

     

    Alors  je vais te répondre sur deux niveaux : 

     

    d'un point de vue du jeu. Comme tous les jeux de la triade warlord, il n'y a aucune obligation que cela soit dans le soclage le nombre de figs ou l'échelle de représentation. Ca veut dire que tu peux jouer 1 unité=1bataillon ou 1 unité=2bataillons, ou 1 unité=1régiment etc. Bon, j'avoue que dans ma tête je m'arrête au régiment. Au delà ça devient de l'abstrait et ça correspond plus trop. Mais dans les faits c'est possible. En général ils "recommandent" qu'une unité représente un bataillon. Mais ce n'est pas un choix anodin, si on part là dessus, ça devient très figurinivore et j'aime pas trop ça. Et partant de là, les groupes d'unités seront soit des brigades, soit des divisions, plus rarement des corps d'armée. Donc pour résumé, j'adapte l'échelle de représentation de ma bataille aux figurines disponibles.

     

    d'un point de vue historique. Sous l'Ancien Régime (la période que je joue le plus à Black Powder) les unités sont (de la plus petite à la plus grande) : la compagnie (50-70h) dont un certain nombre forment un Bataillon (500-700h), 2-3 bataillons forment un Régiment (1500-1800h) (Régiment de Picardie, de Provence, d'Alsace etc.) regroupés en brigades. Ces brigades sont le plus souvent regroupées en grands ensembles mouvants genre l'aile gauche, le centre, la réserve etc. 

    A la révolution on a donc gardé les brigades qui sont désormais regroupées par 2-3 dans le nouveau système divisionnaire qui venait de faire son apparition (elles même intégrées par la suite dans les corps d'armées qui arriveront plus tard). Par contre on a voulu supprimer les régiments qui avaient des références aux anciennes provinces (donc par trop royalistes). on les a donc renommé "demi-brigades" avec un simple numéro. Exit donc le Régiment de Picardie : bonjour la 2ème demi-brigade.... Sachant qu'en 1803 les régiments font leur retour avec cependant simplement des numéros : donc notre 2ème demi-brigade devient le 2ème régiment d'infanterie.

     

    Vala vala j'espère avoir été compréhensible...

  6. Après Rocroi en Pike & Shotte la semaine passée, nous sommes passés aux guerres napoléoniennes avec Hervé ce samedi.

     

    Nous avons rejoué la bataille d’Ampfing du 1er décembre 1800 lors de la guerre de la seconde coalition sur le front allemand où l’armée du Rhin du général Moreau fait face à l’armée autrichienne de l’Archiduc Jean. N’ayant pas tellement de données précises sur cet affrontement j’ai improvisé tant au niveau des ordres de bataille que du terrain, notamment pour que la partie reste équilibrée.

     

    La bataille fut très âprement disputée et j’ai eu moi-même quelques balles de match que je n’ai pu concrétiser. Au final, la supériorité manœuvrière et le commandement français font la différence malgré le surnombre autrichien et Hervé remporte une victoire bien méritée sur le dernier tour.

     

    Le rapport vidéo est sur ma chaîne youtube, si vous préférez le texte pur continuez ci-dessous.

     

     

    Le Contexte

     

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  7. Citation

    J'ai toujours été étonné que Warlord Games ne le fasse pas, ils ont une belle brochette de personnages de cette période mais pas lui

     

    Moi aussi, j'en ai déjà une belle collection : Richelieu, Cromwell, Montrose, Wallenstein, Tilly. Me manque Gustave Adolphe et Rupert du Rhin.

     

    Citation

    Tu as vu le film Capitaine Alatriste? La bataille à la fin avec le passage du comte est excellente!

    Oui tout à fait ! C'est un des trucs qui m'ont motivé pour me mettre à la période. Cette scène de bataille est énorme, je me la regarde souvent sur Youtube. Une des meilleures illustrations de la guerre de la période "Pike & Shotte".

  8. Citation

    . En tout cas, toutes ces bannières, et les effets de fumée ça rend très bien

    Merci ^^

     

    Citation

    Et j'aime beaucoup le détail du comte de Fontaine dans sa chaise à porteur : c'est une conversion ou il existe dans le commerce?

    C'est une conversion; gars fabriqué avec du rabiot de franche compagnie Warhammer et Warlord 18e monté sur le fauteuil d'Hero Quest  lui même sur une porte 4ground fixée sur deux piques à brochette. Je me suis décidé à le faire l'avant-veille pour le délire. Après tout il était emblématique de la bataille aussi ^^

  9. Citation

     

    Excellent, sacré partie et effectifs. Le résultat est assez cohérent : l'infanterie française ne fait pas le poids face aux vieux tercios espagnols, mais la cavalerie française bien supérieure à son homologue a malmené tout le monde sur son chemin, y compris les tercios alliés. Belle bataille!

     

    L'artillerie en revanche a été redoutable des deux côtés. Peut être que l'infanterie française a manqué de soutien lourd?

     

     

    Merci pour ton retour Skalde, ça fait toujours très plaisir !

     

    Tu as bien résumé ! Leur cavalerie a été supérieure et mieux employée que la nôtre. En revanche le comte de Fontaine et sa division ont tenu le centre tel un roc. Les gros carrés de piquiers d'élite avec la miriade de petites unités de tireurs ont été une vraie plaie pour eux. Avec un seuil de déroute de 8 unités, cette division était indéboulonnable dans cette situation.

     

    Par contre pour l'artillerie on avait deux philosophies différentes. Chaque camp avait 1 division composée de 4 canons. Eux les ont répartis, ils avaient donc potentiellement du soutient partout, mais comme ils ont pour la plupart été laissé derrière pour tirer à longue portée leur impacte à été moindre. Nous avons fait le choix de faire une grande batterie : c'est risqué, mais si elle est bien défendu ça peu rapporter gros, surtout si on peut tirer à moyenne ou courte portée. En l'occurrence, comme ils ont d'office pris l'initiative de l'attaque, mes canons ont toujours eu à la fois des cibles et à moyenne portée. Au final ça m'a très bien réussi;

  10. Ce samedi nous avons livré une nouvelle bataille multijoueurs à Pike & Shotte (3v3), la première en Guerre de Trente Ans, en rejouant la bataille de Rocroi en 1643 opposant les français aux espagnols.

     

    Un grand merci à Sylvain 1, Sylvain 2, Hervé, Nicolas et Loris pour leur participation à cette bataille acharnée de bout en bout et qui se termine finalement sur une égalité méritée !

     

    Le rapport vidéo est disponible sur ma chaîne Youtube, si vous préférez le texte pur, continuez ci-dessous.

     

     

     

    Les Listes : 

     
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  11. Salut ! Content que ça te plaise et merci pour les infos; De mes lectures c'est aussi ce qui ressortait mais qu'ils étaient tout de même encore un peu plus grands que les régiments standards. C'est pourquoi je les ai passé en grand (ce qui n'est pas un doublement de taille, plutôt un +25% en termes de jeu)

     

    Oui c'est prévu que je fasse d'autres rapports. J'ai une expo de prévue sur Rocroi cet automne et pour préparer mon Diorama j'ai fait un ordre de bataille. Du coup autant le tester  normalement le 17 septembre on joue Rocroi justement chez moi

     

    Ps:  le dernier tercio : j'adore ce tableau !

  12. Merci !

     

    Ah nan justement le tercio j'ai pas réussi à le finir parce qu'aucun de ses packs de tireurs n'était ébranlé. Pour briser tout le tercio il fallait détruire ou ébranler la moitié+1 de ses composantes. J'ai bien ébranlé les 2 carrés de piquiers, mais les 4 unités de tireurs elles étaient encore là. Lui m'a brisé la Marine, et moi sa cavalerie. Donc 1 division brisée de chaque côté. Mais effectivement la situation était plus favorable pour moi dans l'absolu.

     

    C'est vrai qu'en général une partie de HC/P&S/BP n'a normalement pas de nombre de tours fixe, on joue jusqu'à ce qu'une des deux parties emporte la décision ou que toutes les deux déroutent (rare mais possible). Mais là on était pressé par le temps, on s'est fixé 6 tours.

  13. La suite du dernier rapport de bataille. Nous avions déjà fait un Kings of War l'après midi avec Hervé et Loris (qui a fait l'objet d'un précédent rapport de bataille) mais avec le départ de ce dernier, nous nous sommes lancés dans un très tardif Pike & Shotte en Guerre de Trente Ans. Nous avons composé deux listes à grosso modo 600pts à l'aide des listes d'armée du supplément The Devil's playground". Hervé prenant les Espagnols et moi les français.

    Pour moi c'était l'occasion de tester à nouveau les règles dans la perspective de mon prochain Grand Format sur Rocroi.

     

    Un peu de contexte. 

     

    Tandis que l'armée espagnole de Francisco de Melo marche vers le sud, une avant garde française est chargée de perturber les troupes espagnoles qui assiègent actuellement la place de Rocroi. Ces dernières, informées de l'arrivée des français ont du envoyer une partie de leurs forces pour faire face aux nouveaux arrivants. Il fallait tenir dans l'attente des renforts.

     

    Le rapport de bataille vidéo est disponible sur ma chaîne youtube. Si vous préférez le texte pur, continuez ci-dessous.

     

     

     

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  14.  Ce samedi un ptit Kings of War avec les camarades Hervé et Loris. Je ne joue pas, j'arbitre leur affrontement. Hervé sort des nains, et Loris ses Morts Vivants favoris.

     

    Le rapport de bataille vidéo est disponible sur ma chaîne Youtube, si vous préférez le texte, continuez ci-dessous.

     
     

     

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