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Flytox

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Tout ce qui a été posté par Flytox

  1. Flytox

    GTC: Discussion chap 5

    Prout, j'ai posté mon texte. Tant pis, je voulais envoyer des MP, demandé à droite et à gauche si ca allait, mais bientot, je pars en vacances, et vais encore être moins présent que je ne le suis, donc, démerdez vous Enfin, comme d'hab, c'est pas moins qui vous bloquerait, et de toute façon, Sihanna parle aux morts maintenant. Comme ça je pourrais faire intervenir les spectres de Galdwin si quelqu'un ose me buter mon Nagarythe sans m'en parler Non mais, on se la fait cette baston?
  2. Merci Ah merde. C'est sur qu'au niveau profil, c'est de la vampire codex pure et dure. Mais le but est ailleurs, finalement : mixer de manière la plus douce possible soupirants et vampiresses, troupes CV et troupes vivantes, sans taper à l'excés l chez les mercenaires. Les banshees en choix spécial ? Je trouve cela très avantageux, potentiellement super lourd et abusable. Tu imagines, 4 banshees à 2000 points, avec 2 cavaleries lourdes mercenaires en rare? Je sais que les gens fréquentant cette section savent se limiter, mais je préfère prendre les devants A la limite, pourquoi ne pas autoriser un banshee par lahmiane, si l'on veut à tout prix être original, mais je les préfère en rare, ca change pas trop du LA comme ça. En fait, pour la liste, j'ai juste retiré les troupes qui ne font pas lahmianes : zombis, goules, chauve souris géantes. On pourrait d'ailleurs retirer des choix de mercenaires les ogres, hommes lézards, Ruglub et compagnie.
  3. Après avoir lu le sujet de Baron Sengir, et pensant adapter à Battle un personnage issu d'un de mes récits, je vous propose Athénais, comtesse lahmiane de son état, qui ne fait rien de mieux dans la vie que de séduire les pauvres humains inconscients, et poignarder dans le dos les pauvres humains qui découvrent sa vraie nature. Athénais de Malemont Profil : Comtesse vampire lahmiane (M6, CC6, CT5, F5, E5, I9, A4, CD9) donc 205 points, et le malus de -1 au commandement des figurines au contact qui va de pair avec les modifications déjà apportées au profil. Pouvoirs de lignée : Esquive (invulnérable 5+), Innocence Perdue (frappe en premier au CC), Domination (95 points dans le LA) Objets magiques : serpent aux 1000 morsures (la vampire attaques empoisonnées) (10 points d’après le LA elfe noir) 310 points donc Règles spéciales : Doit se conforter à la liste d’armée suivante : Loups funestes, squelettes, nuées de chauve souris en choix de base Gardes des cryptes, chevaliers noirs, nuées d’esprit, mercenaires ou régiments de renom le permettant en choix spécial Banshee et carrosse, mercenaires, régiments de renom le permettant en choix rare Permet de recruter 1 soupirant issu des livres d’armées Empire, Bretonnie, et de la liste provisoire des mercenaires, par choix de personnages morts vivants. Ces personnages ont droit à touts objets communs, montures, vertus etc. de leur liste, ainsi qu’aux objets magiques communs et CV. Cependant, en rejoignant la vampire, ils perdent la possibilité de prendre des objets magiques spécifiques à leur liste. Athénais compte naturellement comme un choix de seigneur, et comme un personnage mort vivant (coût : je le mettrais bien gratuit, mais j’ai du mal à en voir l’impact….Rien de bourrin ne me vient à l’esprit) Chaque soupirant permet de recruter une unité, pour le coût standard, choisie parmi les unités de base, équipée du même moyen de locomotion que lui, et de l’armement le plus similaire possible (ex : un baron bretonnien sur destier peut recruter une unité de chevaliers errant, un capitaine impérial avec arquebuse permet de prendre une unité d’arquebusiers) Naturellement, ces régiments n’ont droit à aucune bannière magique, même si leur livre le permet, et ne seront jamais du cercle intérieur, ou autre faveur assimilable. Ces unités ne compte pas dans le nombre de choix de base de l’armée. (coût : difficile à quantifier… ca pourrait faire partie des règles spéciales de l’armée) Qu'en pensez vous? Des questions? Des remarques? (C'est mon premier perso spécial )
  4. Ca parait pas mal... tant que les genres sont séparés (pas de perso chez les mortels) Ca ne me plait pas trop... peut être une aura affaiblissant les lanceurs de sort amis et ennemis, genre, -1 pour lancer les sorts dans un rayon de x pas... Peut être une règle les obligeant à ne pas poursuivre pour dévorer les cadavres? Ca parait logique et fluff Ok pour le reste, je suis d'accord avec toi. Peut être faudrait il donner plus d'options d'équipements aux DDS (fléaux, morgenstren, etc)
  5. Sujet déjà crée ici Merci donc de déplacer le sujet
  6. Je les ai même joué en tournoi (Nantes hiver 2004) et j'ai même réussi à avoir un classement honorable avec, comme quoi Mais ce n'est pas ma première armée, ni la lignée avec laquelle j'ai commencé à jouer, loin s'en faut. C'est une lignée bien agréable à jouer, car il faut un peu plus de doigté, mais ces demoiselles ne sont pas nulles, loin s'en faut! Sinon pour les balistes, non, c'est pas bourrin, le choix des runes dessus était mauvais par contre... Bonne réponse de Thaindor! Et ces nains là sont bien difficiles à aller chercher au corps à corps :'(
  7. Personnellement, depuis quelques temps, je joue toujours une nuée de chauve souris solitaire, c'est incroyable tout ce que peuvent faire ces petites bêtes avant de mourir (car elles meurent, les petites) J'aime aussi les nuées d'esprit... A mon sens les deux unités n'ont pas du tout la même mission, les NCS devant viser les pâtés, les NDE étant beaucoup plus polyvalentes.
  8. Flytox

    GTC: Discussion chap 5

    Visiblement rien, mais je n'étais pas là dimanche. La discussion de jeudi (devrais je dire dialogue O_o ) a permit un intéressant échange de points de vue entre Zara et moi, et m'a orienté sur une nouvelle piste originale. Tu en sauras plus par PM, car encore une fois je vais avoir besoin de tes services.
  9. Flytox

    Vous voulez de la belle Figs?

    Heu, comment dire, j'ai plutôt l'impression qu'il s'agit d'images de synthèse et pas de figurines là Edit : il s'agit bien d'images de synthèse, faites avec un "bête" 3DS MAX (voir leur forum)
  10. Flytox

    Squelette

    Moi j'aime bien, j'aurais juste un peu éclairi le noir du pantalon et de l'armure, par exemple en brossant les arêtes, mais c'est du détail. Ca permet d'avoir une armée peinte proprement dans un schéma sympa, c'est donc tout bon
  11. Flytox

    GTC: Discussion chap 5

    Mais c'était sympa, c'est bien le chat, finalement. Bon, on verra dimanche
  12. Flytox

    GTC: Discussion chap 5

    Hum, 20h40 et personne sur le chat pour parler du GTC
  13. Parce que 12, avec le général, d'après mon adversaire, ca devait pouvoir résister aux squelettes. Les Lahmianes étaient bien dans les unités. Les arbalétriers ont 2 avantages : ils sont en plastiques (donc pas chers) et ils permettent d'avoir une salve supplémentaires.
  14. Flytox

    GTC: Discussion chap 5

    Je préfère largement le jeudi. Je sais je suis chiant Je pourrais étayer mon propos, mais pour cela je devrais raconter ma vie et comme tout le monde s'en fout, je me contente de marquer ma forte préférence pour le jeudi soir.
  15. Flytox

    GTC: Discussion chap 5

    Ca devrait être bon pour moi la semaine prochaine (je veux des vacances )
  16. Flytox

    GTC: Discussion chap 5

    J'essaierais d'être là, mais je promets rien "Puta** de taf, puta** d'astreinte"
  17. Flytox

    Problème de socle

    Ben au GW ! On peut acheter des socles de toutes les tailles par paquet de 20 (ou 40, je ne sais plus)
  18. Les miliciens (ou francs compagnons ) disposent de deux armes de base, et donc de deux attaques par figurine au contact. C'est aussi le cas des duellistes, des orques sauvages, des guerriers orques s'ils achètent l'option idem pour les guerriers du chaos, et la plupart des personnages du jeu ont également accès à l'option, et j'en oublie certainement.
  19. 10 attaques pour 5 francs compagnons Les détachements de ce genre peuvent être très utiles : détourner une charge, ralentir l'adversaire, occuper un quart de table, servir d'écran contre les tirs/magie etc, faut pas voir que la valeur martiale d'une unité
  20. Je n’ai jamais mis les pieds ici, c’est intéressant comme sous forum… Voici une liste presque full cavalerie, que j’ai joué au tournoi de Dauphine. Elle n’est pas pleinement optimisé, certains troqueront certains éléments contre d’autres, retireront ici une bannière, là bas un champion… Elle est là pour vous inspirer, vous arracher des cris d’indignation quand à mes choix, ou au contraire des cris d’admiration (transmettez vos dons à Zara, il fera suivre ) Les personnages : Le général : j’ai choisis un prêtre guerrier de Sigmar, sur destrier caparaçonné, armure lourde, arme lourde, bouclier. Pourquoi un prêtre guerrier ? Pour la haine d’une part, très utile contre des armées très répandues en tournoi, pour le dé de dissipation en plus, et pour la figurine (celle de Luthor Huss, très jolie ) Les vrais optimisateurs préféreront sans doute la version capitaine. La version Ulricaine est aussi envisageable (on troque la haine des nains du chaos contre celles des gobelins, mais on perd la haine contre la plupart des unités du chaos…) Un capitaine (tiens, j’en parlais juste au dessus) sur pégase, avec armure de plate, bouclier de bronze, lame de morsure Un tueur de machine de guerre, de mages isolés, d’éthérés… L’indispensable scroll cadie : mage de niveau 1, avec ses 2 parchemins Certes, je me prive de tout soutien magique, mais à vous ensuite de trouver les 35 points pour le passer niveau 2, et utiliser les prières du prêtre… Troupes de base 5 archers piétons : même rôle que d’habitude, faire sortir les fanatiques, tirer une fléche sur les cavaleries légères etc 5 chevaliers cercle intérieur, EMC, bannière de guerre. Ils accueilleront le général, et devraient meuler tranquillement 6 chevaliers du loups blancs, EMC, bannière de bravoure : les renforts version lourde. Les joueurs prudents inverseront les deux bannières. 5 chevaliers, étendard musicien : un peu de soutien mobile, la bannière permet de grignoter 1 point de résultat de combat. 5 chevaliers, musicien : peuvent servir d’écran pour les chevaliers du cercle intérieur 6 chevaliers, musicien *2 : la seconde vague Spécial 5 pistoliers, champion, pistolet à répétition : Comme d’habitude, chasse aux tirailleurs, à la cavalerie légère, aux flancs adverses, voire aux machines de guerre si le capitaine s’est raté. 5 pistoliers, sans champion : idem que ci dessus Normalement, au tour 2, tout le monde est au corps à corps, ou sur le point d’y aller. Les défenses magiques ne tiendront pas longtemps, donc faut pas trainer. L’armée résiste assez bien aux tirs, et ne craint pas trop les « missiles » ennemis (genre chars gobelins) grâce aux nombreuses troupes à sauvegarde à 1+. Attention, cette armée déteste les troupes provoquant la peur en trop grand nombre, en ces cas là, tuez le général/hiérophante grâce au capitaine sur pégase, puis rentrez violemment dans le tas en combinant vos charges. Cette armée a donné de bons résultats, sauf contre les joueurs abusant des fanatiques, des ratlings, et des nécromanciens. Bien que moins rapide que la liste full cavalerie elfe, elle reste compétitive, grâce à la haute valeur de sauvegarde, et la force élevée des cavaleries du CI, malgré une distance de charge inférieure. Une cavalerie CI pourra résister une charge de heaumes d’argent et d’un char, avec un peu de chance. Sinon, avec en général un 9 pour se rallier, les chevaliers peuvent user et abuser du repli tactique, et quand même revenir sur le champs de bataille. Cette liste est agréable à jouer, et je l’espère à affronter. Cependant, elle a de nombreuses lacunes, que les plus malins d’entre vous ne se gêneront pas d’exploiter, et de les rapporter ici. (bandes de sacripants ! )
  21. Quelle excellente idée que ces lettres en parallèle ! Le mot de la fin m'a bluffé, c'est un coup de theâtre comme je les aime. Cependant, je trouve que tu abuses un petit peu des points d'exclamations
  22. Flytox

    Les contes de l'oasis

    Ca met l'eau à la bouche
  23. Flytox

    GTC: Discussion chap 5

    Et ma mauvaise conscience GTCienne me taraudait... Effectivement, on a peut être perdu un peu le fil en route, mais c'est ça le GTC, l'aspect commun a toujours été en déça de mes espérances. A qui la faute? Personne, ou plus propablement, tout le monde. On peut encore sauver le GTC, la cadence est ce qu'elle est, mais j'ai pour ma part griffoné plein de petites parties qui ne demandent qu'à voir le jour (y compris un version ou Senthar déclarait la guerre à la Bretonnie et aux vampires ) D'ailleurs, je vais m'y remettre... après le tournoi de Nantes (faut peindre, quand même)
  24. Flytox

    Mes premiers squelettes

    J'aime bien les rayures moi... Pas mal pour un début. Essaie de repasser de l'encre noire entre les doigts des squelettes
  25. Flytox

    S.O.S.

    Une suggestion, qui me vient d'un coup, d'un seul : il faudrait peut être séparer les "sagas" ou textes à suite, des textes n'appelant pas de suite à priori? Cela permettrait déjà de regrouper ensemble les poèmes, les essais, lettres etc dans un même ensemble. Bon, comme je suis un flemmard, je laisse notre modérateur faire lui même le pour et le contre de cette idée.
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