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HellspawN

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Tout ce qui a été posté par HellspawN

  1. Dans ma propore campagne, je suis me Maître de Jeu, bien entendu. Je fais ce que je veux et j'ai donc établiu ce tableau pour ton pillard: Ouais, c'est gros mais j'aime les situations plausibles dans la vie réelle avec risques de conflits et/ou de choix difficiles.
  2. HellspawN

    SPAWN CRYER

    Bien évidemment, mon ami! Tu auras la primeur de cet ouvrage! Merci encore, d'ailleurs... même si tu ne demandes sans doute pas mieux non plus. Le meilleur des marchés est un marché qui arrange les deux parties, n'est-ce pas? A PART CA: MAUVAISE NOUVELLE ET NOUVEAU PROJET http://entertainment.timesonline.co.uk/tol...icle3042608.ece Pour les anglophobes: http://www.elbakin.net/fantasy/news/6033-T...adie-Dalzheimer Mince. La nouvelle m'avait échappé! Terry Pratchett a une forme rare de la maladie d'Alzheimer! Saloperie de sort (non, pas "Sort", pour les initiés)! Du coup, en hommage, très modeste certes, mais un hommage quand même, je me propose de farcir le Spawn Cryer 3 (oui, le 2 touche à sa fin!) de références au Disque-Monde... Je pense créer des personnages spéciaux ("dramatis personnae") inspirés des personnages de son œuvre, créer des règles répondant à leur logique et une liste de bande s'inspirant du Guet des Orfèvres. Si j'ai la chance de venir à bout de ce projet, je compte même le faire traduire en anglais (le faire moi-même si nul ne m'aide ou par l'un d'entre vous qui serait plus bilingue que moi?) et l'envoyer à mon (notre?) auteur préféré avant qu'il ne soit trop tard en lui expliquant bien que, par là-même, on se réapproprie son univers et on joue avec tous les mois, en campagne, grâce à des règles préexistantes (peu de chance qu'il connaisse Mordheim, après tout!).... Si vous avez des idées pour enrichir encore ce projet, allez-y. Si vous avez des images pour illustrer ce SC3, postez-les ici. Si l'un de vous pouvait, par exemple (je sais qu'il y a des artistes ici), me bidouiller une image faisant cohabiter un personnage de Discworld (comme Rincevent ou Vimaire) et le personnage de Spawn... Je sais, j'en demande beaucoup mais sait-on jamais. Qui ne demande rien n'a rien, n'est-ce pas? J'ai une boule au ventre. J'ai déjà tellement eu l'impression de partager un coin de cerveau de ce gars que le savoir envahi par cette saloperie m'angoisse. Merci d'avance. Une bonne nouvelle quand même pour terminer: http://www.fantasy.fr/news/actu/657.html Bientôt Pratchett en film par Sam Raimi?
  3. Salut, Khorgrim. Ca te gêne si tes freelancers se retrouvent dans le Spawn Cryer 2? Dis-moi si ça te tente. J'y citerai bien entendu ton nickname.
  4. HellspawN

    SPAWN CRYER

    La campagne a été reportée. En fait, mon disque dur a planté avec tous les textes, toutes les listes de bandes, tous les rapports de bataille, les 25 pages déjà prêtes du Spawn Cryer 2, et toutes les ressources glanées de cà de là depuis 2 ans! La tuile mais j'avais une sauvegarde... qui claqua la semaine suivante, avant achat d'un nouveau disque! La MEGA tuile! Du coup, et puisque mon participant le plus motivé à la campagne est indisponible jusqu'à avril pour cause de bébé tout neuf, je me laisse, pour le SP2, jusqu'à mi-avril afin de pouvoir y inclure les premiers rapports de bataille. A l'heure qu'il est, j'ai 42 pages terminées! Vous voulez une idée du contenu? Allez: - une liste 100% exclusive pour les Ogres Mangeurs d'Hommes imaginée par BiSoN et remaniée par moi-même... elle dépote mais est super couteuse en CO!; - des règles spéciales pour gérer les avantages conférés par vos territoires (chaque race a son propre avantage territorial. Exemple: dans le territoire que les Ogres auront tiré comme territoire d'origine, ils auront droit à un chaudron de la gueule (trop encombrant pour les rues de Mord' mais là, il sont chez eux); les Skav's, eux, choisissent entre un jezzail ou une ratling... merci qui?); - les règles de plein de nouveaux franc-tireurs dont beaucoup sont inspirés de ceux qui peuplent les pages de http://mordheim.megabb.com/index.htm, cette fois-ci (merci à eux!). Je cite le forum dans les "credits" du SC2, j'espère que ça suffira ; - les présentations des bandes participantes avec photo de la bande avec l'effectif de base, le profil du joueur et le background de l'équipe; - quelques nouvelles dans l'univers de Mordheim; - la traduction maison d'une ou deux BD's d'Ulli et Marquand dans le milieu de Mordh' (je crois qu'on a le droit, non, puisque l'on ne vend pas le Spawn Cryer...). ... et, si BiSoN me le permet... le Work In Progress des docks. Mais t'as pas le choix, BiSoN. Je l'ai déjà fait... en prenant les articles du net.
  5. La campagne a été reportée. En fait, mon disque dur a planté avec tous les textes, toutes les listes de bandes, tous les rapports de bataille, les 25 pages déjà prêtes du Spawn Cryer 2, et toutes les ressources glanées de cà de là depuis 2 ans! La tuile mais j'avais une sauvegarde... qui claqua la semaine suivante, avant achat d'un nouveau disque! La MEGA tuile! Du coup, et puisque mon participant le plus motivé à la campagne est indisponible jusqu'à avril pour cause de bébé tout neuf, je me laisse, pour le SP2, jusqu'à mi-avril afin de pouvoir y inclure les premiers rapports de bataille. A l'heure qu'il est, j'ai 42 pages terminées! Vous voulez une idée du contenu? Allez: - une liste 100% exclusive pour les Ogres Mangeurs d'Hommes imaginée par BiSoN et remaniée par moi-même... elle dépote mais est super couteuse en CO!; - des règles spéciales pour gérer les avantages conférés par vos territoires (chaque race a son propre avantage territorial. Exemple: dans le territoire que les Ogres auront tiré comme territoire d'origine, ils auront droit à un chaudron de la gueule (trop encombrant pour les rues de Mord' mais là, il sont chez eux); les Skav's, eux, choisissent entre un jezzail ou une ratling... merci qui?); - les règles de plein de nouveaux franc-tireurs dont beaucoup sont inspirés de ceux qui peuplent les pages de http://mordheim.megabb.com/index.htm, cette fois-ci (merci à eux!). Je cite le forum dans les "credits" du SC2, j'espère que ça suffira ; - les présentations des bandes participantes avec photo de la bande avec l'effectif de base, le profil du joueur et le background de l'équipe; - quelques nouvelles dans l'univers de Mordheim; - la traduction maison d'une ou deux BD's d'Ulli et Marquand dans le milieu de Mordh' (je crois qu'on a le droit, non, puisque l'on ne vend pas le Spawn Cryer...). ... et, si BiSoN me le permet... le Work In Progress des docks. Mais t'as pas le choix, BiSoN. Je l'ai déjà fait... en prenant les articles du net. Voilàch
  6. Et on continue... Le plan incliné tout d'abord avec le même système de soutien/renfort que pour l'horizontal : Ensuite un petit escalier pour relier le plat avec le plan incliné. Il est calqué sur l'escalier d'accès de la tour impériale... Balsa et morceaux me restant du mur de fond des quais principaux... On recouvre le plan incliné et on insère le petit escalier... Vue avec figs : Je place un muret pour terminer le côté gauche ainsi qu'une bordure de "pierres" tout le long du dock : J'ai finalement décidé de placer la tour de guet sur une sorte de piton rocheux accroché aux docks. Ici, le bâtiment a reçu quelques fioritures complémentaires (mais il est pas photographié fini ici). Bien sûr, le polystyrène va recevoir et/ou être scuplté pour arriver à un aspect rocheux. Remarquez aussi la rambarde qui court tout le long de ce quai-là avec une ouverture prévue pour un accès via escalier à une sorte de ponton branlant qui passera probablement sous la partie suspendue de la tour (Moi, malade ? Naaan...) : NB: vous avez probablement remarqué le "lattage" (tous les 3cm en fait) sur la partie inclinée... Elle sert surtout à maintenir les figs en place car les figs en métal, de par leur poids, glissent légèrement vers le bas. Ces lattes sont le moyen rapide que j'ai trouvé pour résoudre le problème. :geek: Ci-après une perspective intéressante : A suivre...
  7. Bon... Petites avancées sur les docks... Le temps me manque un peu ces temps-ci... :roll: Pour commencer, fixation du mur avec plusieurs tiges de balsa de section carrée de 1cm, collées bien évidemment à la colle à bois (afin d'éviter la fonte du polystyrène du mur) quoique renforcées à leur base par une pointe de glue... De profil: De "derrière": Ceci fait et bien sec, solide, costaud (Si si , c'est du béton!), on passe au collage des contreforts de soutien. On les adapte un peu pour les mettre à l'équerre et puis on fixe à la colle à bois : Je passe ensuite sur les renforts des murs du quai, simples lattes de balsa biseautées au sommet (récupérées de déchets de balsa de mes constructions précédentes - je savais que ces p'tits bouts pouvaient me servir un jour... :DD ) : Bon, la grande entrée est censée amener à une sorte de dépôt, mais pour des raisons pratiques, j'ai décidé d'en représenter son entrée comblée par des éboulis et autres gravats divers. On y place donc un bout de polystyrène (ouaip, celui-là, c'est du massif) et on le taille dans le sens de l'entrée : Finalement, j'ai complètement percé le bloc de polystyrène, décidant de le fermer par une plaque de balsa qui me servira de fond et sur laquelle je vais fixer les éboulis... Un premier ponton de bois fait aussi son apparition : 100% balsa pour ce petit ponton tout con... Rien de bien transcendant, me direz-vous, mais un quai sans petit ponton, c'est un peu comme un jean sans poches... Euh... Bref, passons... That's all folks... pour l'instant, bien sûr...
  8. Dès que tout sera peint, ce sera possible, on les verra en photos dans les rapports de bataille de la campagne SPAWN CRYER mais c'est pas prêt d'arriver dans les quinze jours! Pfiou!
  9. Bon... Ca y est ! Oui oui... (et la gomme magique, je sais...) :roll: Je me suis mis à ces satanés docks pour Mordheim... Une future broutille de 120cm de long pour 30cm de large (divisible en 3 parties - 2 de 30x30 et 1 de 60x30). :twisted: D'abord quelques images des divers éléments seulement posés pour donner une idée très générale du bazar (en effet, tout cela va être rehaussé, customisé, décoré, "skavenisé"...). Vue d'ensemble (les deux machins plats en déchets de balsa symbolisent les futurs pontons ; on voit aussi trois bites d'amarrage symboliques elles aussi ; les murets ne seront probalement pas à cette place-là, mais serviront de parapets sur le mur du haut...) Côté gauche, le centre gauche, le centre droit, côté droit (attention, les deux extrémités seront surélevées via des marches afin d'aligner le haut de la pente avec le haut du mur de pierre central...) Je m'attaque à la partie centrale (de 60x30cm). Création du quai d'environ 4cm de haut... en balsa de 6mm d'épaisseur et plaque de "fond de tiroirs" de 3mm d'épaisseur - arrosés de colle à bois :tongue: - pour plus de légèreté du décor) Ici, ce sera la zone de déchargement des marchandises (comprenez que la grue sera sise en surplomb de cet espace) Recouvrement du quai par une sorte de carte plastique moulée provenant du modélisme ferrovière (mais étonnemment bon marché pour ce type de matériau). J'ai dû adapter un peu l'affaire (bordure de pierres longues parfois mal placées) pour harmoniser tout ça... Bien sûr, je compte sur le soclage et la peinture pour camoufler les petits interstices et imperfections des joints entre les plaques... Ici, j'ai placé les éléments suivants juste pour le coup d'oeil pour la photo(non collés donc, car je dois encore faire la structure de soutien des plaques). L'entrée du tunnel devait à l'origine probablement amener à un dépôt souterrain, mais je le ferai effondré et infesté par nos amis skavens... Une dernière vue en perspective avec quelques figurines (histoire de mieux se rendre compte de l'échelle). Je sais, j'ai mis Aenur "dans l'eau", mais bon, un bain annuel ne peut pas trop faire de mal... quoique... dans les eaux troubles et pestilentielles des docks de Mordheim... ahem... il y a de quoi rebuter un elfe, quel qu'il soit... Voilà, voilà... Pour le mur du fond et l'entrée de tunnel, c'est bien évidemment trouvable dans des magasins de modélisme ferrovière et (une fois encore) plutôt bon marché (si si!) car c'est en polystyrène texturé. Je n'ai donc pas hésité à éviter un long et fastidieux travail de sculpture... C'est que je n'ai pas que ça à faire moi... : (Ben si, j'ai encore à faire un arbre à doléances, un moulin à vent, un temple de Morr, etc... ).
  10. HellspawN

    SPAWN CRYER

    Photos de la première phase de la campagne (2 parties)... le rapport de bataille sera intégré au Spawn Cryer 2... sachez que ça a blasté avec un invocateur qui appelait des démonettes dans un premier temps (scénario spécial qui sera lui aussi dans le Spawn Cryer 2) et des événements aléatoires très meurtriers ensuite!
  11. HellspawN

    SPAWN CRYER

    Photos de la deuxième bande défilant sous la focale de mon APN. Les Reiklanders de Nicodemus : La Compagnie Noire Photos de la troisième bande défilant sous la focale de mon APN. Les Morts de Lord BiSoN : Les Fils de Katarina
  12. Me revoilou ! Non, la grue en est toujours au même point... Il me reste la seconde roue à fabriquer, mais cela viendra... Pour faire un peu de place pour la réalisation future des docks, j'ai décidé de faire les arènes (cela me débarasse d'un petit cageot en bois qui encombrait ma table de travail). Donc, comme précisé ci-dessus, la base du décor est une sorte de petite caissette abritant à l'origine des produits de bains (Yves Rocher je crois) que l'on avait offert à ma moitié. C'était un joli emballage avec du raffia, des rubans colorés... bref un emballage cadeau quoi. Mon esprit particulièrement malade y a vu, juste avant de le jeter à la poubelle, une superbe petite arène pour Mordheim... Si, si ! Ce n'est pas tout à fait un WIP (je n'avais pas d'APN sous la main au commencement de la chose), mais voici quelques images en cours de réalisation : Le cageot avec l'ébauche de gradins d'un des côtés : Autre rangée de gradins avec sorte de baies ouvertes (postes de tir quoi :rambo: ) : Façade arrière de l'arène (bête archer pour l'échelle): Vue plongeante avec l'entrée de l'arène proprement dite: Côté droit: Vue sur un des escaliers d'accès aux gradins : Pas encore de photos de la suite, mais cela viendra (autre escalier d'accès terminé, gradins communiquant d'un côté à l'autre, poteaux de soutien de la toile pare-soleil...) !
  13. HellspawN

    SPAWN CRYER

    Hèhè! Glurps! Merci, hein! Chuis tout fier!
  14. HellspawN

    SPAWN CRYER

    2! C'est une coquille. Je veux dire: 2!
  15. HellspawN

    SPAWN CRYER

    Merci mille fois à Vallenor... Nous allons bientôt commencer la campagne. Il y aura donc des rapports de bataille, un Spawn Cryer 3 etc etc etc...
  16. HellspawN

    SPAWN CRYER

    Ok... je vais tâcher d'avoir mon propre espace web... attends quelques jours et reviens!
  17. HellspawN

    SPAWN CRYER

    Photos de la première bande défilant sous la focale de mon APN. Les Skavens d'Uranus : Les Grignoteurs de Biskit
  18. En parlant de photos, en voici encore quelques-unes de la grue... Il me reste en fait encore la roue gauche à faire, par après... Je mets la roue en "cage", les rayons de devant pouvant laisser passer des hommes afin de l'actionner en marchant dedans... Vue de côté Contrairement au modèle de R. Leloup, j'ai décidé de faire un petit toit plat afin de le rendre jouable... Vu sa hauteur, cela pourrait donner un bon poste de tir, quoique vulnérable car non protégé... Alors, ici, voici ce que cela pourra donner une fois la roue accollée au corps de la grue. Il faut aussi imaginer que la deuxième roue viendra de l'autre côté... Lattage de finition sur la carcasse de la roue... Voilàààà... C'est tout pour aujourd'hui...
  19. Aucune idée, perso, j'n'en ai encore vu que ces même photos... je te dirai après!
  20. Lord BiSoN me transmet cette dernière création... enjoyez...
  21. Etape suivante: le léger brouillard de sous-couche blanche depuis au-dessus... deux utilités: créer déjà un semblant d'éclairage zénithal et mettre en évidence les détails que fait disparaître le noir. Conseil: faites 10 passages en zigzag très léger plutôt qu'un seul trop appuyé... ça doit être une bruine...
  22. SUPER... mes autres photos ches mezimages sont perdues. Je devrai les remettre chez imageshack... Etape suivante: votre serviteur (ben oui, moi!) met des tas de trucs bidules et machins partout pour compliquer sa tâche de peinture (maso!). A noter le soclage tout nouveau... On me reproche trop que mes sols sont nets... alors voilà, je vais tous les refaire! Même si ça me gonfle, je l'avoue! Vues d'en haut Zoom sur la colonne et les restes d'un nabot malheureux Une lettre de menace? Mais que regarde ce corbeau? Ben... sa proie: l'escargot! Bon... Sous-couche noire, donc! La moitié d'une bombe?
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