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HellspawN

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Tout ce qui a été posté par HellspawN

  1. BiSoN à la colle et au balsa et bibi aux détails et à la peinture, même dreamteam que d'habitude! Là, on en est au degré zéro d'e mon implication... BiSoN a par contre fini son travail, lui!
  2. HellspawN

    Socle Fashion

    Drazz, ne t'inquiète pas pour ça: condamne cette merdouille de trou et amuse-toi. Achète juste de la bonne colle (genre super glue 3 de Loctite, quoi!), appliques-en aux pieds de ton gars, laisse-la sècher 20 secondes à l'air libre puis pose ta fig' sur le socle et c'est bon... Fais juste gaffe: ça ronge le polystirène. Au cas où tu en aurais sur ton socle...
  3. HellspawN

    Liste d'équipement

    Merci mille fois! D'autant que les commentaires sur ce travail sont assez rares... A part ça, le coup du copyright est vrai mais tu es dispensé de le respecter à 100% si tu expliques sur le doc' que tes illustrations sont les propriétés de GW etc... cf. une des dernières pages de mon Spawn Cryer, justement... Ils fournissent même l'encart copyright sur leur site, alors, hein!
  4. HellspawN

    ! DECORS !

    Texture des murs = balsa (nature, quoi!) et vieille peinture GW coagulée. Plus pourri est le pot, plus crédible est le mur. Recyclage!
  5. HellspawN

    SPAWN CRYER

    Thorvald, je vais de ce pas me pencher sur ta signature et, bien évidemment, je vais me permettre sous peu de m'inscrire à ce forum et d'y déposer ma prose!
  6. HellspawN

    SPAWN CRYER

    TELECHARGEMENT DU SPAWN CRYER 1 EN PDF! Adresse: Spawn Cryer
  7. HellspawN

    ! DECORS !

    Un post de l'an passé? Ouais. Et? C'est pas comme si je réagissais en retard au post d'un autre; j'implémente le mien! C'est un post dont je suis l'auteur. Je poste ici des trucs qui ont un rapport direct avec le début, qui sont dans sa lignée... alors je le remonte pour ne pas créer un autre topic qui fera doublon. Le modo qui voit un truc à y redire perdra simplement un membre qui ne poste que lorsqu'il a quelque chose à montrer (les plus utiles à la communauté!) et qui reste organisé et logique dans sa manière d'intervenir. Tu sais, ma philosophie est simple: on me prend ou pas. Je suis la charte, tout ce qu'on veut puisque j'ai décidé d'adhérer à une communauté structurée autour de codes mais si, pour une quelconque raison, ça venait à provoquer de l'hostilité qui me donnerait l'impression que mon envie d'échange n'est pas appréciée à sa juste valeur... je me barrerais. C'est tout! Mais aucun modo (sur la plupart des forums) n'est assez crétin pour râler sur un membre qui ne fait, somme toute, que "trier ses posts"... rassure-toi!
  8. HellspawN

    SPAWN CRYER

    Lambeaux (ouah, il déchire, ce nickname!) m'a posé les très pertinentes questions suivantes par MP: Pour connaître son quartier de départ les joueurs jettes 4D6 sauf les joueurs Skavens et des Soeurs de Sigmars qui ont déjà des zones prédéfinies. Ces deux bandes commencent avec 500 CO et les autres avec 700 CO ? L'autre truc, c'est qu'en lançant 4D6, ben le minimum c'est 4... Donc comment obtenir les résultats 1, 2 et 3 ? Et comme c'est pertinent, ça vaut la peine d'être expliqué ici! En bref: 1) TOUTES LES BANDES commencent avec 500CO 2) SAUF SI elles tirent au sort leur territoire de prédilection (700CO) 3) Skavens et Soeurs n'ayant plus que ledit territoire de prédilection sous contrôle, ils y sont d'office mais, y crevant de faim, ils ne bénéficient pas du bonus de 700CO malgré leur territoire de prédilection. Pour les jets 1-2-3, c'est un coquille... c'est vrai que ça ne marche pas. On a donc convenu qu'un jet de trois dés identiques (2 ou 3) sur 4D6 compterait comme une réussite du critère. Exemple: tu joues Comtes Vampires et tu lances tes dés. Tu fais 2,3,2,2... c'est bon. Car tu as trois dés sur quatre avec une valeur de 2. C'est un pansement sur une jambe de bois mais ça évite d'avoir à réimprimer un nouveau tableau... A refaire, je changerais l'ordre des lieux et mettrais pas exemple les Skavens en 1, les Soeurs en 2 et Quartier rioche en 3 en lui ôtant sa mention "bande de mercenaires seulement... allez, je vais le faire dans la version PDF finale, c'est mieux! D'ailleurs, elle est en cours d'upload, j'arrête, je corrige et je relance l'upload. Demain matin, elle est online, juré! Voilà!
  9. HellspawN

    SPAWN CRYER

    Merci aux éventuels auteurs de certains passages. S'ils souhaitent que leur nom figure sur le SPAWN CRYER, qu'ils n'hésitent pas à se signaler à moi. Toutefois, l'énorme majorité des pages de ce livre de règles de campagne est de mon cru! LA 1ère DE COUVERTURE PAGES D'INTRO (mot du rédacteur et table des matières) CONTEXTE DE CAMPAGNE REGLES SPECIALES "MAISON" DE CAMPAGNE LIEUX SPECIFIQUES REGLES DE MEDECINE MILICE EN LICE (une nouvelle milice s'est formée à Mordheim et elle est d'une redoutable efficacité!). REGLES DE CAVALERIE ET DESCRIPTION DES MONTURES LES PLUS COMMUNES FRANC-TIREURS (officiels et... moins officiels) DRAMATIS PERSONAE DANS LES PROCHAINS SPAWN CRYER'S... COPYRIGHTS ET AUTRE TRUCS DU GENRE LA 4ème DE COUVERTURE
  10. Xellosss? Ben, en fait, il suffit de jouer avec de vrais joueurs avec un cerveau qui savent jouer autrement que s'ils jouaient à Battle. J'ai connu des joueurs de Mord' qui avançaient leurs bandes en pelotons et restaient groupés... ils perdent! Je ne joue qu'avec des joueurs sachant qu'une table encombrée nécessite la dispersion des forces... donc, no problemo!
  11. C'est fini! Ce qui permettra bien sûr de jolies vues "in game" comme je les aime dès que la future campagne aura commencé! En bonus, Lord BiSoN me (et vous) gratifie d'une nouvelle baraque pour Mordheim. Voilà, donc. Sans commentaire, c'est un WIP!
  12. HellspawN

    Nouvelle bande

    Ne te casse pas la tête à traduire les orques noirs, je m'en charge!
  13. HellspawN

    Soyez pas timide

    Pourquoi des gob's morts? Parce que j'avais les fig's en surnombre après la constitution de ma bande Orques (que j'ai donnée à un pote, désolé, impossible de photographier!) et que je ne roule pas sur l'or. Satisfait de ma réponse très terre-à-terre?
  14. HellspawN

    Soyez pas timide

    J'ai des Nains, aussi! Humains divers... Des répurg's catho's, en fait! (encore une vieille bande...) Répurgateur et moine guerrier... Nonnes de guerre (ahum...) Flagellants Moines séides Chiens de guerre GOBELINS MORTS-VIVANTS Vampire (Baptisé Otto Daf'hé, dont le squig n'est là que pour suggérer la rapidité!) et Nécromancien (Baptisé Mort Shaman, hah!) Parias... eux, ils sont vivants! Zombies... ils sont insensibles, eux! Goules... cannibales, bien sûr! Loups (euh... squigs!) funestes... schéma de rot'!
  15. J'ai deux ogres mercenaires de plus, tiens...
  16. HellspawN

    Table et décors

    Oui oui oui.. Sobre, classique, efficace au niveau de l'ambiance et souvent bien "fabriqué" mais... mais... ben oui... au niveau de la jouabilité, ça offre moins de possibilités que mes maisons trouées de partout! Là, je trouve que tu es encore trop proche du décor de Battle. Joue plus sur les différents niveaux, les passerelles, les plateformes, les escaliers, les façades éventrées, les toits effondrés, les angles de vue improbables et les chemins tortueux. Tu gagneras beaucoup en fun lors de tes parties!
  17. Marrant, on y avait pensé aussi aux trottoirs mais comme nos maisons sont de tailles très variables, la largeur des trottoirs était parfois aberrante! Tu as des photos de ta table? Allez, comme il y avait un peu de soleil: photos en extérieur! D'abord, j'ai trouvé chez moi, en pleine période de rédaction d'une campagne Mordheim, la figurine de l'Ankou de Fenryll. J'aiu donc imaginé un scénario avec ce "passeur" invoquant une floppée d'âmes. Les âmes furent représentées par des zombies Rackham peints façon éthérée en un total de 4 heures pour toutes les pièces!. Les zombies avaient initialement été achetés pour figurer des zombies de Battle mais étaient trop armés et protéger pour être crédibles! Et allez, pour en finir avec ces deux-là:
  18. Bon... L'ogre est terminé. Mordheim va trembler sous ses pas... Son copain a une arme à deux mains... une étrange arme à deux mains piquée à un géant. Pas de WIP, pour lui! Et, plongé dans le même bain d'acétone qu'Aenur: un sorcier de Mordheim repeint en 3/4 heures dont je suis bien satisfait!
  19. A vrai dire en non-fan de fluff, je me cogne de la destruction de Mordheim par l'Empereur et ses sbires. Perso, j'avais envie d'une cité en reconstruction dont l'omniprésence du Chaos empêchait une véritable renaissance. Et je le fais, du coup. Parce que ce que GW invente pour parler de l'embarrassante Mordheim en deux lignes dans un livre d'armée impériale et ainsi faire taire les afficionados de ce specialist game que nous sommes ne saurait décourager ma créativité. Voilà. Rebel I am!
  20. HellspawN

    Soyez pas timide

    Ouais, la peau du Rat Ogre manque d'une aussi bonne lumière que le reste de la bande pour cause de jour de pluie. c'est tout. Autrement, elle a reçu le même traîtement que les autres! Note, j'ai toujours voulu lui faire des cicatrices de coups de fouet bleuies dans le dos... ça aiderait?
  21. HellspawN

    Soyez pas timide

    Okay, je mets ça en lien dès que ce sera fini... Mais en fait, je compile plein de règles nouvelles glanées cà et là, des francs-tireurs, des dramatis, des règles maison, une campagne chipée sur le net transformée et enrichie à ma sauce... Ca me prendra encore un peu de temps. Puis je posterai mon "SPAWN CRYER", promis! Ca fait un bail que je cherche du Mordheim sur le net. Si les auteurs de certains personnages ou règles supplémentaires se reconnaissent, qu'ils n'y voient qu'un hommage à leur travail. Je ne retrouve pas les noms de tous les auteurs ou sites sources... d'un autre côté, le SPAWN CRYER n'étant qu'à usage privé et toute matière téléchargée ayant été généralement transformée à ma sauce, je ne vois pas bien qui se plaindrait de quoi...
  22. Bonne remarque (et merci) mais j'ai une réponse parfaite: on fait les débris sur des socles à part que l'on pose aléatoirement de ci de là de manière à ce que les couverts ne soient pas toujours au même endroit (déjà qu'on n'a que 4 sens pour mettre les maisons vu leur socle carré!). En plus, la campagne que nous jouons se déroule 5 ans après l'impact de la comète. On juge que les débris ont été entassés et que, par endroits, la reconstruction est en cours... En plus, je suis allergique aux tables de jeu sur lesquelles les fig's ne tiennent pas à cause des reliefs parfois malheureux de la table ou de leur déséquilibre (comme les anciennes fig's de gobs GW à boulets...)... et se cassent la fiole tout le temps. Alors: table de jeu lisse et plate. C'est un parti pris... mais globalement, ça ne donne pas mal.
  23. HellspawN

    Soyez pas timide

    Ben en fait, mon adversaire n'a pas le choix vu que nous avons un peu transformé les règles de Mordheim et introduit un MdJ (moi) qui peins une partie des bandes et ne joue qu'au titre de "bande non joueur"... comme PNJ dans les jeux de rôles, quoi! Je gère les conflits entre bandes tantôt favorisées, tantôt défavorisées par le destin (que je représente!). La ratling, ce sont en fait deux dramatis personnae "maison"... deux fuyards d'une armée skaven qui se sont barrés avec un "trésor de guerre" en forme de grosse pétoire! Je suis encore en train de pondre les règles. Mais les joueurs n'auront pas le choix: ne jouant pas en mon nom propre, ils ne peuvent m'accuser de rien! Et acceptent donc les règles maison avec leurs forces et leurs faiblesses et les voient comme autant de coups du destin. La campagne que je leur fais jouer (inspirée d'une campagne trouvée sur le net) est tellement narrative que cela s'y prète bien. Je suis en train de compiler toutes mes règles de campagne dans un SPAWN CRYER spécial (ahum, oui, je suis un brin égocentrique!). Si ça te tente, je le linkerai en PDF...
  24. Les socles de mes maisons pour Mordheim? Ce sont des carrés de 30x30. Parfois, des décors sont sur des 30x15 ou 15x15 pour de petits obstacles. Une maison future occupera du 30x60 et une "3x30"(90!)x30 est au stade d'étude... C'est un choix. J'aime les maison posées bien parallèles les unes par rapport aux autres. Toutes mes dalles étant des multiples de 15, je les mets côte à côte et recouvre la table avec des plaques => pas de "marche" pour monter sur chaque socle... voilà... si tu veux en voir plus, j'ai d'autres maisons postées là: http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=33298
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