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Warhammer Forum

HellspawN

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Tout ce qui a été posté par HellspawN

  1. HellspawN

    Soyez pas timide

    La bande! Bon, ben, le Leader! Il se nomme Sistit. Le technomage/sorcier Chodpiss. Aaaaaaaaaaaaaaaaaaah! Les frondes Skavens à Mordheim! Quel délice! Oooooooh! Un rat ogre, c'est délicat! Petite Ratling avec règles Mordheim maison!
  2. Vite fait, une couche sur la coque... Et les saletés de colombages, aussi. Je hais peindre ça!
  3. Voilà... voilà ce que ça donne après deux heures +/- dessus... rien de bien fabuleux, hein? Normal, il n'y a quasi encore que des couches de base... les chaînes, c'est un test pour voir si ce serait visuellement intéressant de les faire rouillées... ce devrait être le cas. Bien entendu, il y aura des tonnes de détails, de jus verdâtres mousseux... enfin bon, c'est un début, quoi!
  4. Alors, pour le moment, je pars à la découverte de la sous-couche blanche... et je commence avec un ogre Battle à qui j'ai offert des cheveux longs et 2 armes des corps à corps... il servira dans Mordheim, d'où les couleurs de son pantalon (couleurs de la province où se situe la Cité des Damnés -quizz: c'est où?-). Je suis passablement content du résultat... il n'est pas fini mais augure de la bonne figouze de jeu! Fig' en WIP, donc... A part ça... L'acétone m'a permis de récupérer un Aenur affreux peint il y a des lustres pour en refaire, en un peu plus de deux heures, cette honorable figurine de jeu que voici: Pas un niveau de concours, je sais... mais tel n'est pas vraiment le but non plus alors tout va bien! [ Vous connaissez "Les Ecumeurs des Mers" de Confron'? Alors voilà... en pensant aux gob's pirates de Rackham, un jour, avec BiSoN, on a pensé que ces nabots verts auraient pu squatter une ruine de Mordheim et l'auraient "restaurée" de la seule manière qu'ils connaissaient: en bateau! Idée à la con assumé => projet lancé (si quelqu'un veut d'ailleurs se défaire des fig's de gob's en question d'occasion, qu'il me contacte par MP!). BiSoN nous confectionna donc un amour de maison-bateau que je vais bientôt peindre de mes pattes maladroites. J'ai commencé par sous-coucher l'intérieur en noir+blanc et l'extérieur en blanc, espérant ainsi accentuer les contrastes... on verra ce que ça donne... Dans les jours (semaines?) à venir, je posterai l'évolution de la peinture. Pourquoi? Pourquoi pas. Pour annoncer aussi sans doute à tous mon envie hurlante de me remettre à Mordheim. Mais je parlais d'une baraque. Voici un tour du propriétaire (cliquez pour agrandir, bien sûr).
  5. HellspawN

    ! DECORS !

    Juste un post que je me permets de faire en me pensant digne représentant de la communauté des joueurs de ce chef-d'oeuvre qu'est Mordheim tant que l'on y joue sur des tables honnêtement recouvertes de décors urbains médiévaux. PHOTOS GARANTIES SANS "POSE" - 100% "IN GAME"!
  6. HellspawN

    Je suis un fanboy de merde

    Aaaaaaaaaaaaaah! OK! C'est ça que tu appelais fanboy de merde!!! OK, alors je n'ai rien de ça, d'acc'! Si tu avais laché de suite le terme "acheteur compulsif", j'aurais compris! OK, la quantité, donc, pas la qualité! Pffft! 'fallait le savoir! Alors non, je ne gagne pas du tout! Mes fig's sont toutes regardables (peintes et bien sculptées) et le seul truc un peu vieillot est mon slaaneshi à guitare électrique... désolé! Je ne joue pas dans la cour des nostalgiques compulsifs, je suis trop sain d'esprit pour ça!
  7. HellspawN

    Je suis un fanboy de merde

    Sle... Je dois poster une photo de mes 850 fig's peinte au niveau que tu me connais pour te la boucler et te faire cesser ce floodage de forums multiples? On est finalement nombreux à te plaindre! Allez, puisque ce sont toujours les tonneaux vides qui font le plus de bruit, je te laisse la parole, tu dois faire un boucan d'enfer!
  8. Le retour! Avec un rat-ogre en plus! Hèhèhè!
  9. Oui, mon bon, je peux te comprendre mais, vois-tu, niveau jeu, c'est plus commode, je les repère plus facilement. Niveau fluff, je les vois comme des skavens très influencés par l'esprit martial de certaines bandes humaines de Mordheim (d'où le côté uniforme!). Je n'aime pas peindre trop sombre car ça permet de cacher des défauts trop facilement et je n'ai pas envie que l'on m'accuse de cacher des défauts puisque je tends vers l'envie de ne pas laisser de défauts trop apparents (enfin, à mon humble niveau, je ne suis pas un peintre de GD).
  10. Wow! Merci, les gars! Je ne m'attendais pas à autant de louanges de la part de vieux briscards! Je tiens à rappeler que, pour les décors, je ne suis pour ainsi dire responsable que de la peinture! C'est mon pote BiSoN qui fait le reste... Sacré boulot, je l'admets! Promis, un jour, on participera à un Golden avec un mélange de nos deux savoir-faire poussés dans leurs derniers retranchements! Mais bon, encore merci, hein!
  11. Ils sont "propres" car je les vois comme appartenant tous à une branche très "arts martiaux" du clan Eshin... C'est justifié, donc! On leur inculque une sorte de discipline de vie (éviter de boire l'eau des égoûts aux endroits où se déchargent les fosses des humains, par exemple!)... C'est des skav's d'élite!!! A part ça, le schéma plus ou moins uniforme vous plaît? [Commentaires critiques acceptés sans problèmes!] [Commentaires critiques acceptés sans problèmes!]
  12. HellspawN

    ! DECORS !

    C'est en fait bien plus simple qu'il n'y paraît. ' suffit de bien se servir de... CA!
  13. HellspawN

    ! DECORS !

    Merci, les gars, c'est trop sympa! Si d'aucuns parmi vous le veulent, Je peux m'atteler de ce pas A prendre en photo la seule Que l'on ne voit pas encore là. Je puis aussi photographier Les barricades et gravas. Décors amovibles collés Sur de beaux socles pour dadas. Nous avons aussi en vitrine Quelques obstacles un peu plus grands Qui sont sur socles de figurines Comme notre ami le bon géant... Tentés? Oui? Si vous tentés, ben moi poster! Foi de Bibi!
  14. HellspawN

    ! DECORS !

    DG-Durak... T'es gentil mais c'est brun parce que... ben... eh! c'est de la terre, de la boue! Comme les ruelles des villes médiévales! Quant aux pavés, ils étaient à l'INTERIEUR des bâtiments avant leur effondrement! En plus, la table en brun permet de bien se fondre avec le traditionnel socle brun des figs pour Mordheim. En plus, les fig's se détachent bien sur une couleur sombre et comme ça, tu n'en oublies jamais une derrière les autres (fréquent dans les jeux d'escarmouche!!!). Puis, comme le dirait le susceptible que je pourrais être... Si tu fais mieux, n'hésite pas à poster: c'est un topic ouvert! Malgré ça, merci de réagir à ce post... Ca fait plaisir, je croyais le forum mort et enterré après autant de temps d'inactivité! Et comme toujours: merci à la Courge... Heureusement que tu étais là, mon teupo, je croyais passer inapperçu!
  15. HellspawN

    ! DECORS !

    Les bourgeois, c'est comme les cochons! Grôôôôôsse maison! On aime les colombages! Hum! C'est quoi, le graffiti, là??? Ouwh! Rassurant, hein? Voilà... C'est tout pour cette fois, ce mur-ci a eu le bonheur de connaître de près un infime fragment de météore! On a encore plein d'idées: Un gibet, un puits, un bordel (eh!), des échoppes, un musée des horreurs, un marché... J'aime MORDHEIM! JOUEZ à MORDHEIM! Et alleeeeeeez! Encore une! Le "bordel", ce coup-ci!
  16. HellspawN

    ! DECORS !

    Le cloître Mordheim et son cloître, son béguinage, ses chapelles... C'est beau, Mordheim! Vue de derrière, ça le fait déjà moins... Carrément le clocher dudit cloître... Je sais, il n'en reste pas grand chose! Hèhè! Eèèèh! Ca en fait des plateformes de tir, hein? La "maison intacte" Une des rares maisons entières de notre quartier de Mordheim... Reconstruite ou préservée??? Aaaaah! Ces pièces Rackham arrachent grave! Ici: la porte! Oui, c'est chargé, oui, je sais... Plateformes de tir!!! Ca se voit que je joue des skavens avec frondes??? Un peu de verdure.
  17. HellspawN

    ! DECORS !

    Sorte d'entrée de cour... Elle a vécu, la cour, z'allez voir! Qu'est-ce que je disais? Les Répurgateurs sont passés par là! Gravas... On oublie souvent d'en mettre... à se demander où les joueurs de Mordheim font disparaître les pierres des murs qu'ils démolissent à leurs bâtiments... Oui, je me moque, oui-oui! Ze Deuxième Baraque... Pour celle-là, ça va être rapide... En effet, le corps du bâtiment est en plastique moulé... J'avais trouvé çà dans un petit magasin de figs aujourd'hui disparu à Liège (Belgique). Ils importaient de Pologne plusieurs décors en plastique blanc moulé afin de servir de diorama pour la 2e guerre mondiale. L'échelle n'est pas vraiemnt la même, mais plusieurs de ces décors étaient utilisables dans le cadre de Mordheim (j'en prends pour preuve l'église qui figure après). Il suffisait de découper au cutter, et de coller avec une tonne de glue ! Ensuite, quelques adaptations pour les rendre plus jouables comme des planchers, des gravas, un petit skav dont l'épée sort du soupirail... et ensuite un gros travail de peinture pour Hellspawn... La Capitainerie Arrière d'un ancien poste du guet ou de la milice... C'est sympa, les statues Rackham accrochée à une façade! Entrée de la fameuse capitainerie avec avis de recherche et tout! Mon but était d'avoir dans Mordheim des bâtiments assez hauts afin de forcer un peu les joueurs à utiliser les passerelles au risque de se faire tirer dessus et de se vautrer lamentablement à terre... Il me fallait atteindre les 25-30cm de haut... soit jusqu'à 5 niveaux jouables (rez + 4 étages). Toujours sur plaque de 30x30cm, j'ai d'abord voulu gagner un étage en surélevant le rez du bâtiment en lui aménageant des caves hors sol... J'ai utilisé des planches de balsa d'1 cm d'épaisseur afin de supporter le plancher du dessus. Ayant joué pas mal à Mordheim, j'essaie aussi d'éviter les bâtiments inexpugnables, c'est-à-dire où une seule entrée est possible. Je me souviens d'un joueur skaven qui s'était réfugié dans un tel bâtiment et qui criblait les intrus avec ses multiples frondes en attendant la fin du jeu... Cette capitainerie offre donc, un acccès par les caves (un coin effondré), un par la porte normale et par le mur effondré d'à côté (sans compter les multiples passages via échelles ou grappins). J'ai visualisé une sorte de grosse maison à deux étages avec sur un des coins une tour crénelée en pierre, tour de laquelle la "garde civile" pouvait observer ce qu'il se passait en ville... Ici, tous les murs en balsa, avec les éléments plastiques de GW (fenêtres et portes) et deux hérauts de chez Rackham afin de donner un aspect plus officiel au bâtiment... N'oubliez pas quelques murs internes avec des portes (même détruits). Sous la tour, j'ai aussi installé la cage d'escalier pour descendre dans les caves, cage inaccessible car fermée par une porte plastique GW (provenant des forteresses). Restons logique, s'il y a des caves il est normal d'avoir un accès pour y descendre, même si, dans ce cas-ci, il n'est pas jouable... La forge Une forge... Ben oui, quoi! C'est une ville médiévale, non? Pourquoi les Mordheimers ne font-ils jamais de forge??? Le dos de la forge! Aaah, la réalisation de cette baraque fut un réel plaisir... En fait, je rêvais d'un endroit dans Mordheim dans lequel les bandes auraient pu s'offrir des armes à bon compte (via un scénario établi)... Quoi de mieux qu'une forge... qui aurait souffert, mais qui pourrait malgré tout encore être en activité... Je me suis basé sur un rectangle de 10x20cm pour les murs sur 6cm de haut (et non 5 comme GW). En effet, on doit y travailler dans ce bâtiment et non simplement y vivre, les plafonds peuvent être plus hauts... Remarquez au premier étage les fenêtres : je n'avais plus de fenêtres plastiques GW alors, j'ai inséré dans les trous prévus un bout de balsa de section carrée légèrement retaillé sur les arêtes. Ca ne donne pas mal, plus rustique... N'oubliez pas les poutres au-dessus des fenêtres, ça finit mieux... Pour les combles, je le voulais très jouable... J'ai donc fait s'effondrer une partie du toit à l'horizontal afin qu'il donne accès au sommet de la cheminée. On peut donc y monter afin d'y placer un tireur qui n'aurait pas froid aux yeux... Pour l'enseigne (la hache suspendue), j'ai bêtement créé une potence, sous laquelle j'ai collé deux crochets de rhino 40K auxquels j'ai suspendu la hache par deux petits bouts d'une fine vraie chaîne... La hache est composée d'un bout de cure-dent et de la lame d'une hache d'un tout vieil ogre plastique de style oriental (GW) retrouvé dans les rabiots. L'âtre, quant à elle, est aussi en balsa, les braises étant bêtement des petits graviers peints. Pour la cheminée, elle est extérieure. Cela permet de casser la "platitude" du mur extérieur et elle est recouverte de carton texturé (modélisme ferrovière)... Pour remplir un peu la plaque de 30 sur 30, j'ai ajouté un petit mur démoli, qui cache un peu le côté détruit de la forge... Tout ça toujours pour assurer quelques couverts (et donc forcer un peu les corps à corps, Mordheim ayant parfois tendance à se convertir en champs de tir, les bandes ne voulant pas trop risquer la vie de leurs hommes dans les campagnes...)
  18. HellspawN

    ! DECORS !

    PEINTURE DE MOI et CONCEPTION / CONSTRUCTION de LORD BISON (parfois sur idées de ma personne, mais bon...) Tutoriaux signés de BiSoN sur autre forum et photos de moi... Voilà, les copyrights sont clairs, là??? NB : J'ai pris volontairement le parti de faire dans la qualité et non le moins cher. Bien sur, on peut remplacer le balsa par du carton plume, mais bon... moi, j'aime pô le carton plume! Puis, on peut faire ses propres fenêtres, mais c'est assez peu concluant car fragile. Et on peut faire ses pierres angulaires en carton ou en pâte à modeler, mais ça prend pas mal de temps... 1. Commencez petit, puis l'expérience venant, vous pourrez vous lancer dans des éléments plus ambitieux... qui, autrement, pourraient vous décourager... 2. Ils doivent être beaux les décors, d'accord, mais surtout pensez à ce qu'ils soient jouables (et intéressants à jouer), et ce avec un maximum de races. Donc, ayez toujours sous la main quelques figurines "témoins" (j'utilise d'habitude un mercenaire humain, un orque et un nain afin d'avoir les 3 tailles les plus communes) pour proportionner vos bâtiments. 3. Pensez aussi au fait qu'ils doivent parfois être transportables et si possible durables. Evitez donc tout ce qui est trop fin pour les construire (carton). Placez-les aussi sur une base de 5mm d'épaisseur afin qu'elle ne gondole pas. (Pour ma part, j'utilise des plaques pour fond de tiroirs 5mm traitées d'un côté avec un film plastique blanc : c'est pas trop cher, ça se trouve dans des magasins de bricolage,on peut les faire prédécouper gratos et avec une plaque classique, on peut faire une dizaine de base). 4. Ayez un bon cutter (n'hésitez pas à remplacer la lame de temps en temps, cela vous évitera de déchirer au lieu de couper) et un très gros pot de colle à bois express (j'en ai une qui colle en 2 minutes). De plus, il ne faut pas hésiter à solidifier parfois certains éléments avec de la glue (c'est cher la glue, mais mélangée à la colle à bois, c'est du béton). J'utilise aussi une fine plaque d'acier comme table de travail, comme ça pas de crainte de couper dans la table... 4bis. J'utilise tout le temps une petite latte en métal, assez souple, plate, ultra fine (0,5mm) d'une longueur de 20cm de marque "Maped". Je fais toutes mes mesures avec, c'est extra ! 5. Donnez-vous un objectif avant de commencer. En effet, une forge ne se construit pas comme une étable, chaque type de bâtiment requiert une organisation particulière, un style propre... Sinon, il vous est possible de reconvertir votre construction au cas où... Variez en tout cas vos bâtiments, car ils pourront faire l'objet de scénarii particuliers. 6. Fouinez sur le web à la recherche d'images de maisons médiévales, c'est toujours un plus pour l'inspiration... De plus, jouer dans des décors, des maisons en ruines qui sont vraisemblables augmente l'impression d'y être... 7. Si vous en avez les moyens, commandez à la VPC les éléments GW pour Mordheim à savoir les grappes plastique des toits, des cornières en pierres, des fenêtres et portes... Ca donne quand même mieux en intégrant ces choses-là... C'était pour les petits conseils qui peuvent paraître à certains comme étant évidents... Un petit modus operandi sera dédié à chaque décor illustré ci-avant... ___________________________________________________________ Commençons en toute simplicité par une ruelle en angle... Vue d'en haut, d'abord, pour une bonne lisibilité... Entrons dans ladite ruelle... Ce n'est qu'une ruelle mais elle en jette déjà pas mal au fond, non? C'est délabré, Mordheim, hein oui? Pour la première baraque, les aficionados de Mordheim auront probablement reconnu la maison en carton fournie avec la boîte de base du jeu... En effet, comme tout le monde, nous (Hellspawn et Lord Bison) les avons assemblées, puis avons vu qu'elles se dégradaient vite pendant les transports... Je me suis dit, commençons par faire en dur celles en carton... Il faut savoir que la hauteur standard GW pour un étage est de +/- 5cm (2 pouces en fait), hauteur à respecter afin de réutiliser les éléments plastiques sans redécouper en tous sens... La procédure a été plutôt rapide : - traçage des contours de chaque mur (dont portes et fenêtres) et plancher en carton sur des plaques de balsa à l'aide d'un fin feutre doux de couleur noire (en optimisant les découpes afin d'en perdre le moins). Prendre en compte le sens du bois pour les planchers (voir raison ci-dessous). J'utilise généralement du balsa de 5mm. Le 4mm est un peu faiblard pour les mur, mais peut suffire pour les petits planchers. Pour les gros murs, j'utilise du 8mm voire du 1cm (mais c'est plus "dur" à couper)... - découpage au cutter des bords (attendre pour les fenêtres et portes). Le cutter a tendance à se plier un peu et vous risquez d'avoir des bords un peu biseautés... Il suffit alors de raboter à l'horizontal avec le cutter en pelant de fines lamelles de balsa (vive l'aspirateur!). Les différences subsistantes seront noyées dans la colle à bois... - à l'aide d'un bic à bille ronde (le bête bic "Bic"), traçage à main levée des lattes du plancher en s'efforçant d'être plus ou moins régulier, en enfonçant d'un bon mm le pointe du bic. Cela se fait très rapidement si on est dans le sens des veines du balsa. Dans le cas contraire, si on veut éviter des bavures, il faut entailler au cutter de fines rigoles qu'on élargira précautionneusement au bic... Testez sur un bout de balsa et vous verrez vite qu'il vaut mieux penser au sens des veines ! N'allez pas jusqu'au bord du plancher, sinon ces creux risquent de se voir à l'extérieur (à moins de les cacher par du faux colombage). De toute manière, vous avez l'épaisseur des murs... - passons aux portes et fenêtres. Les éléments plastiques GW ont une petite bordure à l'arrière. Certains la rabotent, moi je l'utilise. Je place la fenêtre sur la zone délimitée au feutre et presse fortement dessus avec le pouce. Cela crée une empreinte dont les contours extérieurs sont la dimension du trou nécessaire dans le balsa. On peut faire les empreintes à la chaîne, puis découper ensuite pour plus de rendement... Pour les portes, même principe : placement, pression puis découpe. Attention, les portes fragilisent les murs en balsa. Il faut dès lors les manipuler avec soin le temps de les assembler aux autres éléments... Si le mur se brise, pas de panique, un peu de colle à bois, une forte pression durant une minute et hop, le mur est comme neuf ! - assemblage sans colle pour voir si tout est bon, puis collage à la colle à bois, étage par étage. Il n'est pas inutile de tracer avec une équerre les angles droits sur le socle... Ne pas oublier aussi de coller les carrelages avant de monter le premier étage (question d'accessibilité). Les pavés sont en carton fin de boîtes de céréales et collés à la colle à bois (on peut ainsi les faire glisser un peu pour les ajuster). N'hésitez pas à varier les formes et à en casser certains surtout près des murs détruits. - Une fois la structure collée, passons aux colombages: il s'agit de fines lattes de tek (qu'on trouve dans les magasins de modélisme). Elles existent en longueur d'1m mais en différentes largeurs et épaisseurs. J'utilise généralement des 5mmx2mm et des 6mmx1mm, mais aussi des 4mmx1mm pour des colombages plus fins. Il faut découper ces lattes afin d'en parer les murs, en "encadrant" les fenêtres par exemple. Voir plus bas photo de la maison entière... Jouez aussi avec les obliques, cela permet de casser un peu les murs trop symétriques. - Vous devez aussi apercevoir des petits bouts de bois de sous les planchers. Ben oui, ils ne tiennent pas dans le vide dans la réalité. Ici, c'est purement esthétique, mais ajoute au réalisme. C'est encore du balsa, cette fois en tiges de section carrée (généralement, du 4mm). Découpez-les afin qu'ils dépassent un peu du plancher détruit. Il faut bien entendu les coller à la glue dans le sens opposé aux lattes "gravées". Afin de symboliser la cassure des poutres, quelques coups sauvages de cutter ou bien un coup de dents (véridique!) et hop, une zolie poutre brisée... - Adaptation du morceau de toit de chez GW - Le plus ennuyeux à présent (mais ça vaut le coup) est de fixer les angles en pierre de chez GW. Pourquoi ennuyeux ? Tout simplement parce qu'ils sont prévus pour y fixer des murs en carton. Il faut donc évider l'intérieur afin d'arriver à un angle quasi droit, affleurant les pierres. Même chose pour les pierres de la base et les pierres horizontales (même si c'est plus rapide pour celles-là). Une fois évidée, on colle à la colle à bois (on peut légèrement couper l'angle droit des murs en balsa si nécessaire). La 3e photo montrant le pignon illustre bien comment les disposer... Remarquez la symétrie : si je commence avec une petite à gauche, je mets aussi une petite à droite. Je limite aussi les pierres horizontales aux petits côtés des maisons et au premier étage. - Quelques détails pour affiner : quelques poutrelles de soutènement placées en oblique sous les parties en porte-à-faux des maisons, poutrelles en balsa aux arêtes et côtés un peu taillés au cutter pour les rendre moins carrés, plus bruts, comme travaillés à la hache de bûcheron et non dans une scierie moderne... - Pour les pavés de rues en relief, ils proviennent d'un magasin de modélisme ferrovière. C'était un test, mais au résultat mitigé selon moi... - Pour la peinture, je me suis pour ma part contenté d'une sous-couche noire GW (GW parce séchage rapide, couche très fine et ne remplissant pas les détails, ne laissant une impression de coller aux doigts, ne pue pas pendant des jours -si si !!! - pour certaines autres marques) Voilà pour ce qui est de la première maison... qui est je le rappelle une simple transposition du carton au balsa... Mais c'est l'idéal pour débuter de refaire celles de la boîte de base... De plus, on a déjà tous les éléments en plastique... Ici, j'ai ajouté un bout de deuxième étage au pignon de la maison en L d'origine (je trouvais dommage de ne pas profiter de ce poste de tir supplémentaire avec une petite fenêtre suspendue du plus bel effet...)
  19. HellspawN

    ! DECORS !

    Voilà, je poste quelques images de mes décors de Mordheim réalisé en collaboration avec BiSoN... Utilisables pour COMBAT URBAIN dans 40K sur un monde médiéval, non??? Bienvenue aux commentaires et autres posts de même nature... Sendez vos décors chéris, les ZAMIS! Oui, je dois encore peindre ma table en brun mais bon, avouez que ça le fait plus que des Lego's quand même. Bon... Là, c'est très conceptuel: une maison intacte! Dans Mordheim! Partant du principe que les plus riches y vivant encore ont les moyens de reconstruire, peut-être... Par contre, d'autres on souffert! Parfois, ça offre des plateformes de jeu sympa, une ruine en hauteur... Est un petit joueur de Mordheim le joueur qui n'a jamais connu de troisième étage! Bon, euh... Vous tenez à des commentaires pour toutes les images? Notez que je ne joue pas les Skav's à peine sous-couchés à droite, hein... Je ne les ai pas encore peints, nuance! Parfois, un mur, c'est moins solide qu'on croit! Et ça, c'est super pour les tireurs! Mordheim, ses ruelles typiques, hospitalières, hum, mortelles... Y'a pas à dire: l'office du tourisme de cette ville a bien du mérite! Dans une ville de guerriers, il y a toujours une forge... même sans toit, ça reste une forge!
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