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Thrym

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Tout ce qui a été posté par Thrym

  1. Pour transporter tout ce monde, je suis en train de construire un chariot avec rouleau. Le chariot est fait pour contenir pour de vrai une bande de 10 meganobz ou bie 20 orks. Il me faut rajouter un poste de pilotage, des armes , du bitz supplementaires: J'hésite entre greffer un avant de trukk ou bien faire une tour à l'arriere avec le pilote et les armes. L'avantage de la solution trukk, c'est que je pourrai greffer l'arriere sur un vieux rhino recyclé. Cela me ferait un chariot de plus!
  2. Je poursuis la kustomisation des meganobz avec 3 de plus. J'arrive à tenir le rythme avec un kombi-roket, un kombi-karbo et un avec flingues jumelés:) Il va falloir que je bricole de nouveaux moteurs à l'arrière, je vais manquer de réservoir de krameurs. Et puis une vue de l'escouade presque fini avec son étendard (pour indiquer les meganobz opérationnels pris en choix de troupes): 2 sont encore en WIP. Et une escouade de 10 peints et en cours de peinture pour se faire une idée de la masse. Je suis en train de faire un chariot de guerre pour transporter tout cela (en fait il m(en faudra encore 2).
  3. Encore du meganob! Pour celui ci j'ai inové en bisautant le dessus des pieds pour les faire moins trapu.s J'ai commencé à utiliser le bitz des nobs et notamment les pinces échangés au clan Deatskull de Nazbrok et Grosbrank (alias Mr Peuteuleu) contre une cargaison top-secrete. J'ai récupéré des boulons sur les kikoups (PS: la ligne de moulage du flingue jumelé est poncée:)) Le nob de BR permet ainsi une pause différente (je ne dis pas dynamique). Et j'ai commencé à faire du cablage avec des tiges de styrene de 0.5 mm. C'est le même diamètre que les cables d'origine. Il faut que je perfectionne un peu cette pose de tuyaux.
  4. Ton armée est superbe et originale. Je dirai que tu peux sans doute la jouer soit en empire, soit en haut elfes pour représenter la dextérité aux armes des samourais (mais c'est moyen pour les ashigaru), voir un mixte des deux. Par contre une question, cela représente quelle période japonaise, le 17eme ?
  5. J'adore ton dernier loup en WIP avec les cablages. J'aime beaucoup tes réalisations et le coté trés glauque de tes armées. Par contre, je trouve que tes loups gagneraient à porter plus d'emblemes comme des etendards dorsaux ou des têtes des vaincus afin de renforcer ce coté barbare. Mais c'est sans doute mon coté ork qui parle.
  6. Les arsenaux du Tout Puissant Kranshak, Grand Archi-Armurier de Golgarus tournent à plein régime, sacrifiant de nombreux grots pour accélérer la cadence de production des mega armures pour le Kaptain Thrym: Celui-ci est entièrement fait de rabiots et de carte plastique. Le bras droit portant le flingue-karbo est un bras d'orc noir rallongé. La pince energetique provient de la grappe de boyz et est "greffé" sur le bras du nob coupé et ré-orienté. Bref, un meganob pour rien (sauf 2 soirs de collage) au lieu de 12.5 euros. Je sens qu'une Deffwing pointe son nez à l'horizon !
  7. Mes meganobz sont un peu plus trapus et corpulents que les originaux que j'utilise comme modèle. Cela rend plutôt bien sur ce genre de figs pas tres rapide:) En voila un de plus et un autre converti : http://picasaweb.google.com/Thrym67/Diapor...540713415521538 Le meganobz central a le corps entièrement en carte plastique. Les bras proviennent de celui de droite (origine GW). Ce dernier est une vieille conversion d'un serviteur de combat. J'ai virer la tête de flagellant, conserver le bras tronçonneur, souvenir d'un mekagargant et j'ai bidouiller un flingue-karbonisator. j'ai aussi rajouter plusieurs verins à l'exosquelette histoire de lui permettre de bouger toute son arsenal! Sur les conseils de Da Gorrilz, j'ai récupèré des boulons sur les kikoup pour agrémenter les megaarmures et changer des très classique rivets. Je dois recevoir bientôt ma boite de nobz pour plein de bitz et de déco
  8. Un peu de nouveauté avec un meganob fait à partir d'un nob de la boite de Back Reach. Ce dernier est recouvert de plaques d'armure en carte plastique. J'ai rajouté une vieille tête d'ork noir, un bras de nob métal et une pince qui trainait. J'ai utilisé les griffes du mediko fou. Il me reste à rajouter un peu de câbles et de petits rivets sur certaines zones de l'armure. http://picasaweb.google.com/Thrym67/Diapor...554744255645826 http://picasaweb.google.com/Thrym67/Diapor...554805124140386 http://picasaweb.google.com/Thrym67/Diapor...554924750454610 C'est long (environ 3h) car les plaques sont faites sur mesure et je n'utilise pas le patron en papier qu'on trouve sur le net. Par contre c'est idéal pour recycler mon rabiot Cela fait un meganob produit tout les 2 jours. De quoi faire une Deffwing en 2 mois.
  9. Ton dread est magnifique (comme tout le reste). j'ai cependant une question sur l'origine des servo-bras du dread: s'agit-il de ceux que technopretre de FW ou bien d'un custom perso?
  10. Ton Marbo est vraiment excellent. Il fait quand même plus sérieux que la fig catachan. j'aime beaucoup l'ajout des lunettes de vision nocturne. Je vais surement te piquer cette idée pour les bioniques de mon Mechanicus. Sinon ton armée donne vraiment envie de se lancer dans GI grenadier version scout SM
  11. Une mise à jour avec un big boss motard peint (ou nob avec emblème ) que je n'avais pas pas encore mis en ligne: et puis ma conversion de mon Big mek Kranshak à moto (en count as Wazzdakka):, Suite aux différentes remarques , j'ai rallongé la fourche. La fig sera sur un socle de 60 mm. Plus de détails sur mon nouveau blog (je commence à être limité par la taille de stockage sur Hiboox): http://leblogdethrym.blogspot.com/2010/01/...le-montage.html
  12. Magnifique conversions! Ce serait encore pus sympa de voir le montage progressif pour te piquer des idées
  13. Après deux mois de pause, je mekanise un peu ma horde de piétons avec une conversion classique: un kopter en buggie. J'ai recuperer des roues sur une vieille buggie kustomisé à partir d'un char leger russ mais qui n'est plus dans le design de ma horde. Un des patins est placé à l'arrière pour aider à franchir les fossés, un jerrycan cache le trou et est relié au moteur par les câbles inférieures du kopter qui passaient entre les patins. Le pilote a reçu des protections d'épaule pour le "blinder" un peu. Par contre, je trouve l'arriere un peu vide. Je rajoute un embleme ? ou des tuyaus d'échappement ? Est ce que je cache le ventilo du kopter ?
  14. Oui, Mynus, tu as l'oeil. Il s'agit de mon premier essai de jaune. Il commence à dater. Je n'avais pas la technique. J'ai déjà commencé à repasser certaines pièces en ocre fondation (yanden sun je crois) afin de reprendre le même ton jaune que le reste de l'armée. Je compte aussi rajouter un petit rouleau compresseurà l'avant. Pour 15 pts de plus qu'un éperon renforcé, j'arrive toujours à le rentabiliser avant de débarquer les orks. Je compte reprendre de la même façon une grande partie de mon infanterie qui jure un peu par rapport aux meganobz. Il me faut aussi kustomiser une banniere pour le megaboss. PS: il y a 2000 pts sur la table. Il manque une cinquantaine de boyz, des kopters , un chariots , des buggies, des trukks et des nobz pour faire les 3000 pts.
  15. Une petite vue en action de ma waaagh contre des sœurs de bataille et de la Death Guard loyaliste: Au total, j'ai environ 3000 pts de peint, plus2 krabouillator, une forteresse de bataille et un chassa bomba pour monter à environ 5000 ptsd'Apocalypse .
  16. Voici les meganobz. j'ai de l'usure et des glyphes à rajouter mais cela attendra un peu. J'ai fini les socles par contre. Il faut que je refasse des photos J'essaierai de faire une photo d'ensemble cette semaine.
  17. Une autre raison, qui a fait que des amis et moi délaissons un peu Battle au profit de 40k, est la difficulté de se replonger dans la séquence de jeu sans faire d’erreurs après quelques temps. Pour des joueurs occasionnels comme nous, avec une partie en moyenne toutes les 3 semaines (WB, 40K), la mise en route sur du 40k est plus rapide et plus simple que de retrouver la séquence de jeu Battle et faire tous les tests dans le bon ordre. Entre la famille, les enfants , le boulot et le bricolage ou le jardin de la maison, 40K est plus « délassant » ou « reposant », ce qui est le but d’un jeu. J’espère cependant bien bouger mes petits rats à Battle d’ici quelques semaines mais dans l’attente cela sera du 40K. Battle c’est un peu comme remettre des chaussettes mouillées. Quand on est dedans depuis un certain temps ça va mais c’est pas toujours agréable de s’y remettre quand tu les a quittées ! Il faut donc bien quelques sorties GW et un suivi (nouveau LA, nouvelles fig) pour vaincre ce « désamour ». Un point déjà abordé mais important est la facilité de conversion de 40K . Peu d’armées Battle permettent la même facilité. Je me suis lancé dans les skavens pour cela. Mes ogres ont quelques conversions légères et rien sur mes bret qui prennent la poussière.
  18. Un peu de mise à jour. J'ai peint pas mal de chose pour le tournoi du week-end dernier mais je traine pour la prise de photos. J'ai fini 3eme en classement peinture derrière la superbe armée inquisitorial de Davidov et les eldar "roust" (dixit son proprio) de Rabyionel. Cela m'encourage à poursuivre les orks jaunes et à fignoler la peinture ! Voici mon megaboss: Il manque de glyphes et d'eraflures. j'aimerai aussi plus détailler les cables. Comme il est un peu standard, je lui rajouterais bien une plus gros moteur dans le dos et une embleme kustom. Face à des SM bardés d'armes energetiques et de gantelets, les meganobz tombent vite et le test est souvent difficile à réussir. Le temps de retouché certaines photos, la suite de meganobz arrivent
  19. Tu m'épates toujours par ton ingéniosité et ton imagination. On s'en prend plein les mirettes. J'attends ton fluff avec impatience. Et tu me tente par l'idée de faire une nouvelle race 40k en count as, histoire de changer de mes orks
  20. Je rejoins l'avis de fbruntz. J'ai commencé Battle en 1994 et 40k en 2002. Je joue aux deux actuellement mais depuis la sortie V5 40K, je trouve que Battle a pris un coup de vieux. Les parties s'éternisent et me semblent tres statiques. Le système de manoeuvre tres rigide donne l'impression d'avoir des vieillards en deambulateur sur le terrain. J'ai 3 armées pour chacun des jeux (ogres, Skavens et Bretonnien vs Orks, Black templars et necrons) mais mes armées battle sont plus souvent sur les étagères à prendre la poussière que celle de 40K. Les missions de 40k permettent des parties fun, dynamiques et présentent autant de défis tactiques que Battle. Pour la partie modelisme, 40k m'offre plus de diversité (mais je kustomise beaucoup mes orks) et surtout me permet de vraiment jouer avec toutes les figurines amoureusement converties et peintes A Battle au delà du premier rang, les figs sont difficilement visibles et ne servent que de marqueurs de rangs(ok, je caricature un peu) Les dernières versions ont commencer à rénover le jeu mais il manque quand même quelque chose, une sorte de V8 à l'image de la V5 pour 40k.
  21. Thrym

    [40k-ORK] KoS

    Je trouve la base de ton perkutor trés bonne. Par contre il manque de boulons et fait trop propre. Si tu as des rabiots de vehicules, je verrais bien des écoutilles ou des plaques de blindage en rab sur le "toit" plutôt que d'avoir la tête ork stylisé. Idem un mitrailleur de truk ou un un ork avec gos flingue sortant d'une coutille pour mitrailler devrait bien rendre. Si tu trouve ton perkutor trop petit, n'hésite pas à rajouter une grosse tourelle ou une tour avec des tuiles pour faire plus Epic. Cela fera un bon chariot de guerre.
  22. Merci, ça motive d'avoir un public et des critiques @ Pascalou73: N'hésite pas à te lancer dans le bricolage et les conversions pour les orks. Avec de la carte plastique et destiges (pour les brouillonsà tu peux déjà faire pas mal de chose as compliquer. Le plus dur est de conserver un design ork en faisant "oublier" les pièce d'oirgine de la conversion tout en restant dans un univers visuel GW. @Mynus: j'ai trouver "mon jaune" en tatonnant. les étapes -je pars d'une sous blanche -puis Yanden Sun legerement . -Je passe un Golden Yellow dilué en 2 passages environ. -un coup de devlan mud dilué -brossage/éclaircissement golden yellow pour retrouver le jaune. - du lavis Ogryn Flesh qui redonne un peu de "chaleur" au jaune en s'accordant bien avec. - un ou deux éclaircissements/ brossages Golden Yellow/Blanc - eventuellement un tres leger brossage blanc pur sur certaines aretes. En avant première : Ze Konkassor, qui transportera mon Big Boss et sa suite en mega armure (trop fluff en BadMoonz). Les couleurs principales sont là. Mon regret est la difficulté de ne pouvoir enlever les traces de jointures des tubes rivetés. Je suis en train de faire l'usure, la rouille et les glyphes et de fignoler Mr Wilson, la mascotte Black Templar. Mes orks sont des fanboyz des Black templars. Ils ne ratent jamais une bonne bataille avec eux car on est sur que ça bastonne comme des orks
  23. Je n'ai pas trés bien saisi qui étaient les troupes adverses mais les photos sont magnifiques et les armées superbes. Voir des troupes médiévales et colorées changent agréablement des classiques
  24. Thrym

    [40K-Chaos] Plaguebones

    Ton armée est totalement superbe. J'espère que tu vas très vite vouloir la passer à 3000 pts. Félicitations ! Je savais pas que tu rodais dans le secteur alsacien. Tu ne passerais pas sur Haguenau le week-end prochain pour le tournoi ?
  25. Oui mais j'ai rallonger les lance missiles avec des tubes plastiques qui ont été abimés. Sinon cela fait justement trop LM havoc ou lance roket. Pour les truks , ils datent d'avant le dernier codex et la sortie des nouveaux trukks et chariots. Avec plus de 120 piétons peints, je renove un peu ma gamme de véhicules. Le havoc provient de la buggie avec toit blindé lance roket faite il y a 4 ans. Elle rejoint les épaves. En bon mekano j'ai phagocyté le LM. Les roues vont partir sur un chassis de kopter. Le reste de la buggies servira de plaque de blindage sur un futur chariot de guerre.
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