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  1. drfgh

    [40K] Arapkha, champ de ruines

    Alors, le week end du 15 août a vu ma défaite totale face aux repas et balades en famille... Je me suis un peu rattrapé dans la semaine, et je compte bien sur ce week end pour refaire mon retard. L'avancement tout de suite : Collage des éléments entre eux : [url=http://www.stockme.fr/imgd304899378/1_6_3.jpg][img]http://www.stockme.fr/imgd304899378/1_6_3.jpg[/img][/url] Les petites maisons à mettre en dessous pour donner un peu de vie. [url=http://www.stockme.fr/img2f5ed9c894/6_4.jpg][img]http://www.stockme.fr/img2f5ed9c894/6_4.jpg[/img][/url] Détails sur les morceaux qui vont aller se mettre dans les éléments déjà cassés (points de colle encore bien apparents ) : [url=http://www.stockme.fr/imgdc964efa5b/6_5.jpg][img]http://www.stockme.fr/imgdc964efa5b/6_5.jpg[/img][/url]
  2. Ca prend forme en tout cas, et plutôt belle cette forme ! Toujours fan du côté très technique qui ressort de tes décors. (pas très constructif pour le coup, désolé !)
  3. Tiens marrant, moi j'aime bien cette texture plus travaillée. Ca donne une impression de vécu et de passage du temps.Sinon très bon boulot, [i]as usual[/i]
  4. drfgh

    [40K] Arapkha, champ de ruines

    Petite progression ce soir avec des abimements (ou abimations, j'ai pas encore tranché). Mise en situation pour la photo, juste histoire de poser les volumes, ça ne restera pas comme ça, rassurez-vous [url=http://www.stockme.fr/imgddbabb9867/1_6_1.jpg][img]http://www.stockme.fr/imgddbabb9867/1_6_1.jpg[/img][/url] Avec 3 figs pour l'échelle (et le flou artistique en prime) : [url=http://www.stockme.fr/imgb1cd88feb5/1_6_2.jpg][img]http://www.stockme.fr/imgb1cd88feb5/1_6_2.jpg[/img][/url] Bon maintenant, les difficultés commencent. Je ne vais pas pouvoir suivre mon croquis, il faudrait trop prononcer la pente. Du coup, je vais passer plutôt sur un morceau de pont droit écroulé. Deux choix ensuite pour "l'escalier" d'accès : - le monter en suggérant des éléments cassés du pont - le faire en représentant un petit bâtiment sur lequel le pont se serait écroulé. Je préfère perso la seconde option, qui me permettrait aussi de meubler le grand vide entre les piles du pont dans la partie où il est encore debout avec un second petit bâtiment. J'irais vite pour ceux-ci, genre monobloc polystyrène avec un bout de carton fort pour une porte, et quelques planches pour une fenêtre. Si vous avez d'autres suggestions, je suis toutouïe ! Deuxième point : les textures. Pour la partie "routière", j'envisageais de tenter le coup avec de la bande bitumée (pour des étanchéités toiture). Mais, faut trouver le temps d'en acheter (c'est pas très cher par contre) et j'ai peur que ça alourdisse pas mal le truc perché. Peut-être passer au sable fin uniformément réparti pour simuler un "adamacadam" du XXXXIème... Tous les éléments béton passeront sinon à l'enduit délicatement appliqué à la truelle. Idem, suggestions, idées, je prends tout !
  5. drfgh

    [40K] Arapkha, champ de ruines

    Bon, j'ai attaqué hier soir, photos soon. Pas de photos, mais un petit croquis. [url=http://www.stockme.fr/img8d4134d05a/Croquis.JPG][img]http://www.stockme.fr/img8d4134d05a/Croquis.JPG[/img][/url] Donc (pour ceux qui auraient du mal avec crayonné génialissime...), il s'agit d'un élément de pont en ruine. La difficulté de la chose va être de le rendre jouable, et donc de faire en sorte de pouvoir amener ses figs dessus. La hauteur du tablier sera donc à 6 ps (des fois que le déplacement en hauteur revienne dans les règles), avec un accès par éboulis (gravats + bout de pont). La partie gauche sera la montée du pont, avec tas de terre et gravats pour éviter la partie problématique de la liaison avec le sol, et la partie inclinée difficilement compatibles avec nos bonzhommes. J'en suis donc à : socle découpé et biseauté ; tablier du pont taillé (carton plume 1cm) et piliers découpés (polystyrème 2cm).
  6. Ca s'annonce très visible en tout cas sur une table ^^ Gaffe pour le socle à ne pas le faire trop large par rapport à la tour, sinon, en rangement couché (vu la taille, je suppose ça...), ça risque de forcer sur la base de la tour.
  7. C'est pas forcément le métal qui est préféré, mais la sculpture avant tout. Il y a par exemple des références métal très nombreuses et variées pour tout ce qui est chaos, alors qu'avec les régiments pastiques, on voit plus d'uniformisation dans les figurines. Après le plastique facilite beaucoup les conversions. La solution serait de faire un mix plastique/métal, mais la tendance au grossissement d'échelle au fil des ans fait ressortir ça bizarrement. Chacun voit midi à sa porte quoi !
  8. Ah ouais, t'as déniché une sacré source d'inspiration là ! Tu te lances dans la descente d'eau ? (dis oui, dis oui !) La toiture en toile du petit bâtiment sur la gauche ajoute bien au cachet aussi, en rendant vraiment l'impression de la ruée : tout est fait à toute vitesse.
  9. Pour la carte plastique, à voir sur du 2mm, mais en général, il suffit de passer une entaille assez profonde (un coup de cutter un peu appuyé), et en la cassant sur le bord de ta table/bureau/établi, ça fait des coupures plutôt nettes. 9a facilite un peu le boulot, et évite de déraper au quatrième coup de cutter. Pour l'emblême sur le bouclier : un tampon en greenstuff d'un motif nain peut-être ? Pour ta "rambarde" : une main courante, une rampe ?
  10. Je suis toujours épaté par ta capacité à tordre et couper le carton et la carte plastique de manière à en faire quelque chose de très construit. Tu devrais bosser en conception chez Meccano ou Lego Bon courage pour tes rivets en tout cas !
  11. drfgh

    [40K] Arapkha, champ de ruines

    [quote name='Yemi' timestamp='1312559437' post='1967161'] Le bordel au fond me plait bien, belle harmonie des couleurs Non sérieusement chouette vue d'ensemble, je suis fan des usures beige Comme je l'ai dit plus haut, ça manque de quelques détails colorés qui attirent l'oeil, sinon c'est chouette. Par contre les socles de tes décors m'intriguent, on dirait 2 socles superposés qui font un effet bizarre. Quoi de prévu pour ton envol vers les hauteurs? [/quote] Le bordel au fond est tout rangé tout propre maintenant Bon du coup il faut que je ressorte tout pour avancer ; c'est dur le mois d'août quand plein de monde passe à la maison, faut tout ranger pour ressortir sans arrêt Oui, les deux socles superposés sont dus à mon empressement de commencer la session. Sur mes premiers décors, je suis parti sur une base liège + carton fort, qui avait tendance à gondoler. J'ai suivi les conseils de Pazuzu en achetant du PVC expansé pour socler, et ça marche bien (c'est le truc gris sur le décor du banc). Le problème est que j'avais déjà commencé le soclage de mes décors sur du liège, et que le PVC expansé est plus épais que le carton fort utilisé avant ; donc, soit j'obtenais cet effet "double socle", soit j'avais un socle super épais, j'ai opté pour la première solution ! Pour la hauteur, je vais peindre mon tapis de jeu je pense, il doit frôler les 0,5mm par endroits. Non, en fait je suis en pleine phase de réflexion pour le moment, j'ai une idée en gros, mais il faut que je trouve comment rendre ça jouable, pour éviter d'en faire un truc où les figs ne tiennent pas debout.
  12. Alors, le suspens est entier pour savoir si ce magnifique escalier a été peint dans les temps ! Je verrais bien pour le support du panneau "hôtel" une espèce de truc en fer forgé, comme ce qu'a mis Nehjin sur la façade de son auberge dans sa dernière avancée.
  13. Arf, pas évident sur les dalles malheureusement pour les problèmes évoqués par Pazuzu. Je ne vois guère de solutions évidentes à mettre en oeuvre... à part éventuellement prévoir un bon paquet de cales découpées dans du carton pas trop épais.
  14. Bonjour, En fait, il n'y a pas à proprement parler de versions de figurines. Elles sont régulièrement resculptées certes, mais des figurines datant d'il y a 20 ans sont encore jouables par exemple. La seule restriction concerne le wysiwyg (What You See Is What You Get), qui doit correspondre avec les règles, qui elles évoluent. Il y a effectivement donc des versions de règles qui évoluent (V5 actuellement pour W40k et V8 pour Battle) et des versions de Livres d'armées/Codex qui évoluent là aussi, sans être complètement raccord avec la version du livre de règles, pour simplifier ! Cependant, c'est somme toute assez simple, puisque c'est la version que tu peux trouver en vente sur le site Games Workshop (par exemple) et qui est la dernière en date qui représente la version jouable. Pour finir, ces codex ou livre d'armées peuvent être modifiés au besoin par des erratas disponibles sur le site de GW. Pour résumer : Figurine, quelle que soit son année de tirage, jouable si elle respecte une option proposée par le livre d'armée/codex Livre d'armée/Codex : dernier en date, aux erratas près Livre de règles : dernier en date (2010 pour Battle, 2007 pour 40k)
  15. Le tour est peut-être un peu trop noir à mon goût, sinon l'effet braises rend plutôt bien. Une fig juste à côté pour voir l'échelle, c'est possible ?
  16. drfgh

    [40K] Arapkha, champ de ruines

    Photo finish du 31 juillet ! Donc le (très) gros du boulot est fait, et les décors sont présentables. Il restera quelques finitions à faire pour plus tard... Les trois éléments supplémentaires : Sur celui-là, le bout de tuyau est destiné à recevoir un truc genre étendard très usé [url=http://www.stockme.fr/img1bd5ba00d8/5_12.jpg][img]http://www.stockme.fr/img1bd5ba00d8/5_12.jpg[/img][/url] [url=http://www.stockme.fr/img26668dcf99/5_11.jpg][img]http://www.stockme.fr/img26668dcf99/5_11.jpg[/img][/url] La pise au point pas terrible sur cette photo : [url=http://www.stockme.fr/imge5f20f6b4d/5_10.jpg][img]http://www.stockme.fr/imge5f20f6b4d/5_10.jpg[/img][/url] Et une photo d'ensemble (pas top, surtout au vu du bordel en fond [url=http://www.stockme.fr/imgbd01a2df2c/5_9.jpg][img]http://www.stockme.fr/imgbd01a2df2c/5_9.jpg[/img][/url] Bon c'est pas tout ça, mais va falloir ressortir le cutter et le polystyrène pour ce mois-ci. Ca ne sera pas spectaculairement haut, mais on va essayer de gagner quelques centimètres quand même !
  17. drfgh

    [40K] Arapkha, champ de ruines

    @Pazuzu : Je voulais éviter l'enduit sur ce décor pour faire ressortie l'aspect construction, donc je suis plutôt satisfait de ce côté. C'est pour casser un peu l'uniformité que j'avais sablé le bas des murs également. @Yemi : J'ai fait quelques usures sur la partie beige qui rendent plutôt bien ("autocongrat engaged") et qui cassent l'uniformité, je vais peut-être pouvoir échapper au free hand Sinon c'est clair qu'en l'état, ça ne se relie pas trop à du 40k ; pourquoi pas un bidon en plus, couché dans un coin. J'aurais du mettre plus de débris métalliques, mais j'ai eu peur d'altérer la jouabilité. On verra. J'ai presque fini les dernières touches sur ce décor. M'en reste 3 un peu plus petits à finir avant dimanche, qui sont juste sous couchés ; donc je fignolerai peut-être pas trop. En plus :mylife on: vu que le petit est chez ses grands parents cette semaine, on profite de nos soirées à base de restaus, ciné voire combo des deux, donc j'ai plus de mal à avancer que prévu
  18. Toujours cette ambiance terrible qui se dégage ! Un petit doute par contre sur le fait que les toits soient complètement "à plat" ; même s'il ne pleut pas souvent, je pense qu'il doit y avoir une pente pour l'écoulement des eaux. Bon ça ne choque pas outre mesure, et surtout ça permet en l'état de pouvoir poser des figs sans que ça ne se casse la gueule Peut-être mettre un petit garde-fou le long des bords de toiture (ça c'est peut-être plus la déformation professionnelle qui parle )
  19. drfgh

    [40K] Arapkha, champ de ruines

    Hop, peinture avancée sur un des éléments de la session de ce [s]beau[/s] mois de juillet. Côté intérieur chapelle : [url=http://www.stockme.fr/img76d82cf406/5_6.jpg][img]http://www.stockme.fr/img76d82cf406/5_6.jpg[/img][/url] Côté extérieur : [url=http://www.stockme.fr/imgc33918ea8c/5_7.jpg][img]http://www.stockme.fr/imgc33918ea8c/5_7.jpg[/img][/url] Côté qu'on ne voyait pas sur les deux autres photos : [url=http://www.stockme.fr/img4c0f833c28/5_8.jpg][img]http://www.stockme.fr/img4c0f833c28/5_8.jpg[/img][/url] J'ai du mal sur le côté intérieur à avoir un aplat à peu près correct ; dur de passer du clair sur de la sous couche noire. Je vais encore passer une ou deux couches de bleached bone, puis je ferai du masquage par vieillissement et simulation, ou tentative au moins , de cassure de la peinture "par morceau", en laissant apparaître le béton en dessous et également ajout de symboles impériaux (je me tâte entre le free hand ou la solution de facilité type l'affiche de mon premier décor) Il y a une ou deux belles coulures sur la face extérieure que je n'avais pas vues avant la photo à reprendre également... Pour ceux qui n'auraient pas suivis, je précise que cette session est sur le thème "religion" pour ma pomme, du à ma très grande mémoire durant le crash du forum.
  20. Plop, De retour aussi depuis ce week end ; je n'ai pas uppé mon sujet car j'ai juste sous couché et j'espère bien boucler la peinture d'ici la fin du week end. Pour ce qui est du concours, "count me in !".
  21. C'est bien réalisé dans l'ensemble ; je tilte par contre sur le Sigmar, qui est un peu trop grossier dans sa réalisation. De même sur les lignes en dessous, si tu peux essayer de faire une vraie lettre (ou un signe un peu plus haut) façon enluminure, ça rendra certainement un peu mieux.
  22. drfgh

    [40K] Arapkha, champ de ruines

    Après dépouillement de tous les votes et une longue concertation avec toutes les parties prenantes (dans le but de ne froisser personne), j'ai donc, après un recomptage minutieux, validé la proposition "vert avec glyphe ork". Bon, sur le vert, j'ai tenu le CDC. La glyphe ork un peu moins... ; voilà ce que c'est de se lancer directement sans se mettre une idée précise sur le papier, ou au moins en tête Bon place aux photos de conclusion de cette session. J'en ai fait un peu moins que souhaité, mais je n'abandonne pas le banc présenté un peu plus haut ; il refera surface à un moment ou à un autre (comme les bouts d'antenne viennent de le faire ). Vue rasante : [url=http://www.stockme.fr/imga750f77b5f/4_11.jpg][img]http://www.stockme.fr/imga750f77b5f/4_11.jpg[/img][/url] Légère plongée : [url=http://www.stockme.fr/imgd8f6fd6f72/4_12.jpg][img]http://www.stockme.fr/imgd8f6fd6f72/4_12.jpg[/img][/url]
  23. Pour ma part, même sans concours, je veux bien fabriquer un petit truc pour qu'un autre l'intègre dans son décor (un RME-CDD en quelque sorte ). Après faut laisser tout le monde libre ou non de participer au truc, pas que ça crée de contraintes supplémentaires.
  24. drfgh

    [40K] Arapkha, champ de ruines

    Bon alors peinture sur petit bout de décor supplémentaire quasiment finie ! Un sondage à la fin du message ! [url=http://www.stockme.fr/img78e1754841/4_9.jpg][img]http://www.stockme.fr/img78e1754841/4_9.jpg[/img][/url] [url=http://www.stockme.fr/img7219dc1a8d/4_10_2.jpg][img]http://www.stockme.fr/img7219dc1a8d/4_10_2.jpg[/img][/url] Les plus attentifs auront noté qu'il y a un fût qui n'est pas peint. J'ai pas d'inspiration pour sa couleur... Alors ? Vert, rouge plus pétant, bleu, jaune, autre ? (je ne validerai pas un rouge et jaune à petit pois )
  25. Pas grand chose à ajouter ! Textures qui ont l'air de bien rendre, intégration réussi. Fais juste attention à pas te laisser embarquer dans plein de détails de peinture qui vont te bouffer du temps
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