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herisson1

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Tout ce qui a été posté par herisson1

  1. Bonjour à tous. J'ai commencer a regarder les sujets des autres participants, et je tient avant tous à leur souhaiter beaucoup de plaisir au cours de ce CDA. J'espère que nous verrons fleurir de belles armées, de nombreux conseils et surtout, dans une super ambiance Donc voila le sujet central de ce CDA : [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=185440"]Ca se passe içi[/url] La liste des participants de ce CDA : Les tout gentils qui vont souffrir : [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=185452"]Matelloco, le MDA au commande d'une armée impériale [/url] - Empire [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=185461"]Golbarg, ivrogne et fier d'être nain[/url] - Nains [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=185446"]Knil , qui dirigera ses preux chevaliers[/url] - Bretonnie Le Teigneux ,copain des fiers ivrognes - Nains Sgt Hartmann Chef oui chef bien chef - Empire [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=185488"]Torval qui essaye de diriger ses gobelins vers l'ennemis -[/url] Orques et gobelins Les ont-ne-sais-pas-trop : [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=185499"]Orphée avec ses puissants obèses[/url] - Ogres Les grand vilains trop méchant : [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=185458"]Bull et ses monstres furieux[/url] - Guerriers du chaos [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=185453"]Flambyx et sa horde d'esclaves[/url]- Guerriers du chaos DrussDharan avec ses rejetons de papy nurgle - Démons du chaos Lamefusion dirigera ses nains corrompus - Nains du chaos My_way et les cousins de Drussdharan - Démons du chaos [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=185473"]gobelinvert dirigera ses biquettes alcooliques[/url] - Hommes-bêtes [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=185478"]Nekhro avec ses guerriers corrompus[/url] - Guerriers du chaos [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=185290"]Moi-même , avec mes gros poilus[/url] Maintenant que les présentations sont faites, voici le fluff de ma harde : Kogt'arr Regarda fièrement sa harde piller, violer et manger tout ce qui n'était pas encore détruit dans ce bourg. La veille, aux premières lueurs du jours, un étrange messager repoussant et sentant plus mauvais que du fumier de razorgor c'était présenté au chef de la harde, un puissant minautore nommé Grakt'or. Il lui avait proposé de suivre une grande armée afin de mettre à sac l'empire, ou de mourir dans l'instant... La réaction du Doombull fut prévisible et rapide. Le duel qui s'en suivit fut interminable, car le messager ne pouvais pas mourir. Grakt'or finit par succomber, et ce fût Kogt'arr le premier a manger ses organes, revandiquant ainsi le titre de wargor. Comment un humain si frêle et maladif avait réussit à tuer le doombull, il ne le savait pas. Mais il savait que s'il voulait vivre, il devait accepter le marché ! Son frère cadet, Drakt'arr, lui avait dit de refuser l'offre, mais il ne l'écouta même pas. Après tout, c'était lui le chef de cette harde maintenant, pas son frère ! Il sortit de ses pensés en voyant le puissant cygor effrayer les razorgor pour manger les reste du sorcier impérial. La nuit avait vraiment été bonne.... Quelques photo (assez mauvaise, excusez moi ) de mon pillard ungors qui a servit de test : [img]http://img38.imageshack.us/img38/1173/20120427113915.jpg[/img] Et après peinture : [img]http://img820.imageshack.us/img820/9807/20120501155814.jpg[/img] [img]http://img210.imageshack.us/img210/6237/20120501155724.jpg[/img] Mon décors prévus sera une pierre des hardes, ou un éclat je ne sais pas encore bien. Concernant le monstre, j'ai récupérer un magnifique cygor alternatif qui fera parfaitement l'affaire J'espère réussir a rattraper le niveau de peinture des autres participants, je compte sur vous pour me bombarder de conseils Je suis en train de choisir ce que j’intégrerais dans ma première session, mais je suis déjà certain d'y mettre un chars. D’ailleurs, sa [s]fabrication[/s] conversion à commencer a l'heure ou je vous parle. Je poste des photo dès que le green est sec : Pour finir ce sujet, j'ouvre déjà une petite question. J'hésite a faire les cordes des arcs de pillards avec un fil barbelé (à l'echelle bien entendus ). Qu'en pensez-vous? [IMG]http://img685.imageshack.us/img685/7372/session1ducdacdahommebt.png[/IMG]
  2. En suivant vos conseils je peux modifier la liste. Pour plus de simplicité je poste une variante possible a la suite: 1 chef armure lourde bouclier 1 chef grande bannière armure lourde bouclier 6 pillards musicien 5 pillards musicien 1 chars 20 gors emc arme additionnelle 5 harpies 20 bestigors EMC 1 razorgors 1 razorgors Pour le chaman je voudrais bien mais je ne peux pas mettre chef GB et chaman niveau points... Que pensez-vous de la nouvelle liste?
  3. Je suis également impatient de savoir les résultats. Et je suis heureux de voire que je ne suis pas le seul a ne jamais avoir fait de CDA auparavant. J'ai plein d'idée de conversions a mettre en oeuvre En tout cas, ça promet une belle année avec de magnifiques armées a la fin
  4. Bonjours, Alors déjà merci de commenter un peu tout ca Pour la GB, effectivement je voudrais la protéger un peu plus, mais si je veux le faire je pense que je doit me passer de la bannière de la bête non? les 2 troupes de 20 peuvent être une bonne idée, faut juste que je trouve les points pour le deuxième état majors et les 3 gors de plus. Ou puis-je en récupérer? Pour le monstre, de toute façon gorgon cygor ou jabber, je les trouvent tout les 3 très [s]nul[/s] mou pour leur prix, alors mon choix n'a été poussé que par le coté fun et modélisme. Encore que 2 tirs de catapultes peuvent peut-être servir avec un peu de chance Question au passage, les pacs d'ungors avec lance sont vraiment aussi mauvais que je le pense, ou ils peuvent servir dans une liste de ce genre ?
  5. [center][u][b]La harde de kogt'arr[/b][/u][/center] [center][b]Background :[/b][/center] Kogt'arr Regarda fièrement sa harde piller, violer et manger tout ce qui n'était pas encore détruit dans ce bourg. La veille, aux premières lueurs du jours, un étrange messager repoussant et sentant plus mauvais que du fumier de razorgor c'était présenté au chef de la harde, un puissant minautore nommé Grakt'or. Il lui avait proposé de suivre une grande armée afin de mettre à sac l'empire, ou de mourir dans l'instant... La réaction du Doombull fut prévisible et rapide. Le duel qui s'en suivit fut interminable, car le messager ne pouvais pas mourir. Grakt'or finit par succomber, et ce fût Kogt'arr le premier a manger ses organes, revandiquant ainsi le titre de wargor. Comment un humain si frêle et maladif avait réussit à tuer le doombull, il ne le savait pas. Mais il savait que s'il voulait vivre, il devait accepter le marché ! Son frère cadet, Drakt'arr, lui avait dit de refuser l'offre, mais il ne l'écouta même pas. Après tout, c'était lui le chef de cette harde maintenant, pas son frère ! Il sortit de ses pensés en voyant le puissant cygor effrayer les razorgor pour manger les reste du sorcier impérial. La nuit avait vraiment été bonne.... [i]Il s'agit de la base d'une armée visant 2500pts. Aimant beaucoup le coté "monstre" des hommes bêtes, je compte en integrer un maximum. Des harpies aux centigors, des razorgors au cygor, je compte avant tout me faire plaisir sur la peinture et le visuel de l'armée bien avant son efficacité. Malhereusement (ou hereusement) beaucoup des unités hommes-bêtes games ne m'attirent pas vraiment. C'est pourquoi je compte integrer beaucoup de conversions et d'alternatif. Le thème des socles seras la basse montagne et les forêts.[/i] Mon unit filer sera probablement une scène de torture au sein des gors, ou un duel entre 2 gors pour un morceau de nouriture pas tout à fait mort Pour le décors, je pensait faire un éclat de pierre des hardes, ou même une pierre des harde complète. [center][b]Liste d'Armée :[/b][/center] Restrictions : 1000 points sans OM. Chef homme-bête ( Kogt'arr) 91pts[i]/136pts[/i] [i] Bouclier Armure lourde [/i] [i] Heaume du bélier peau noueuse Olifant Rugissant[/i] Chef homme bête (Drakt'arr) 116pts[i]/191pts[/i] [i] armure lourde bouclier Porteur de la Grande bannière[/i] [i] Bannière de la bête[/i] [b]Unités de bases :[/b] 6 pillards ungors 39pts [i] musicien[/i] 6 pillards ungors 39pts [i] musicien[/i] 1 char a sangleboucs 80pts 1 char a sangleboucs 80pts Harde de gors 321pts 37 gors [i] arme de base additionnelle Etat majors complet [/i] [b]Unités spéciales :[/b] Harde de Razorgors 165pts 3 razorgors 6 harpies 66pts Total : 997pts Monstre bonus : cygor [center][b]Commentaires[/b][/center] Les objets magiques ne comptant pas dans le prix de la liste pour le CDA, j'ai compté la valeur avec les simples équipements. Cependant, je compte convertir des objets représentant ces objets magiques en question. Cette armée se veut basée sur une grosse harde de gors, renforcé par les perso. Autour de ce régiment graviterons les petites unités de harcèlement et de soutient . Je suis donc ouvert à toutes suggestions pour modifier cette liste, mais je tient quand même a conserver un certain nombre d'unités (et pas jusque 4 chars a sanglebouc et une harde de minautores, je rappel que le but avant tout est le coté modelisme ) Je pense que si je participe a ce CDA, à la fin de celui-ci il se transformera en sujet à long-terme avec de nombreuses autres conversions. A vos claviers
  6. [u][b]Armée choisie :[/b][/u] Hommes-bêtes a dominante monstre convertit/alternatif [u][b]Figurine test avant peinture :[/b][/u] [IMG]http://img38.imageshack.us/img38/1173/20120427113915.jpg[/IMG] [u][b]Figurine test après peinture :[/b][/u] [IMG]http://img820.imageshack.us/img820/9807/20120501155814.jpg[/IMG] [IMG]http://img210.imageshack.us/img210/6237/20120501155724.jpg[/IMG] [u][b]Explicatif de l'armée :[/b][/u] Kogt'arr Regarda fièrement sa harde piller, violer et manger tout ce qui n'était pas encore détruit dans ce bourg, fier de sa première victoire en tant que wargor. La veille, aux premières lueurs du jour, un étrange messager repoussant et sentant plus mauvais que du fumier de razorgor c'était présenté au chef de la harde, un puissant minautore nommé Grakt'or. Il lui avait proposé de suivre une grande armée afin de mettre à sac l'empire, ou de mourir dans l'instant... La réaction du Doombull fut prévisible et rapide. Le duel qui s'en suivi fut interminable, car le messager refusait de mourir, malgré les puissant coups de hache qui le lacerait. Grakt'or finit par succomber, et ce fût Kogt'arr le premier à manger ses organes, revendiquant ainsi le titre de wargor. Comment un humain si frêle et maladif avait réussi à tuer le doombull, il ne le savait pas. Mais contrairement à son prédécesseur, Kogt'arr n'avais aucune envie de refuser l'offre du moment que du sang impérial coulerais ! Après tout, c'était lui le chef de cette harde maintenant ! Il sortit de ses pensées en voyant le puissant cygor effrayer les razorgors pour manger les restes du sorcier impérial. La nuit avait vraiment été bonne.... [u][b]La liste d'armée :[/b][/u] [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=185290"]Ma liste d'armé [/url] [u][b]Décors prévu :[/b][/u] Probablement un éclat de pierre des hardes [u][b]Monstre "bonus" :[/b][/u] 1 cygor [u][b]Présence à Alésia :[/b][/u] aucune idée
  7. La commande de razorgor/sanglebouc était pour moi. Pour faire un petit Feedback; la sculpture est magnifique, soignée et exactement ce que j'en attendait. Très bon contact avec le sculpteur, qui donne très souvent des nouvelles de l'avancement, avec photo. Je recommande a 100%
  8. Bonjours, bon je pose une question qui peut paraître bête, mais pour ce pré-inscrire comment ça se passe?
  9. Alors voila, wip du premier chevaliers (toujours de khorne): [IMG]http://img692.imageshack.us/img692/4734/20120325170828.jpg[/IMG] [IMG]http://img29.imageshack.us/img29/3625/20120325170820.jpg[/IMG] [IMG]http://img841.imageshack.us/img841/3965/20120325170812.jpg[/IMG] Et en bonus, mon hiérotitant Rois des tombes : [IMG]http://img94.imageshack.us/img94/8448/20120325170954.jpg[/IMG] [IMG]http://img215.imageshack.us/img215/5799/20120325170936.jpg[/IMG] [IMG]http://img803.imageshack.us/img803/1223/20120325170921.jpg[/IMG]
  10. [quote]tu devras quand meme faire les 4 conversions imposées, donc à toi de te débrouiller pour coller aux regles du CDA.[/quote] Aucun soucis la dessus, il y a pas mal de figurine que je compte convertir
  11. Je serais motivé pour une armée Homme-bête, cependant j'ai déjà une majorité de figurine monté; est-ce gênant ?
  12. D'accord, je reprend l'éclaircissement des capes; et je reposte des photos. Concernant la figurine du grand-aigle, elle vient de de gamezone miniature si je me souvient bien. J'avoue avoir craqué de suite quand je l'ai vue. Rien à dire sur le schéma de l'ungor ? Je ne sais pas, un truc ne me convient pas dedans mais je ne sais pas dire quoi exactement ...
  13. bonjour, Bon, je ne suis pas un grand peintre, mais je me suis dit "pourquoi ne pas mettre quelques photos de ce que je fait" histoire d'avoir des conseils, etc . Je suis en train de monter et peindre une armée chaos de khorne Battle pour un amis, et je me monte personnellement une armée d'hommes bêtes. J'ai également une armée Rois des tombes, je prendrais des photos à l'occasion. Bon, comme dit le dicton, un dessin vaut 1000mots, donc voila Wip du régiment de guerriers. Reste une arme, et le bouclier du champion à traiter [IMG]http://img688.imageshack.us/img688/7479/p1030585m.jpg[/IMG] [IMG]http://img7.imageshack.us/img7/7626/p1030583cy.jpg[/IMG] [IMG]http://img851.imageshack.us/img851/7940/p1030579g.jpg[/IMG] Voici une noble haut-elfe sur son grand-aigle [IMG]http://img804.imageshack.us/img804/3523/p1030599nq.jpg[/IMG] [IMG]http://img819.imageshack.us/img819/1774/p1030598y.jpg[/IMG] [IMG]http://img826.imageshack.us/img826/1579/p1030597d.jpg[/IMG] [IMG]http://img855.imageshack.us/img855/8060/p1030596vf.jpg[/IMG] Et enfin, un WIP du schéma possible pour mes homme-bête. Mais ça ne manque pas de "bestialité" ? [IMG]http://img838.imageshack.us/img838/1848/p1030592h.jpg[/IMG] [IMG]http://img835.imageshack.us/img835/1976/p1030590i.jpg[/IMG] [IMG]http://img94.imageshack.us/img94/5829/p1030589t.jpg[/IMG] Voila voila, n'hésiter pas a commenter
  14. herisson1

    [WHB-chaos-Helfes-RdT]

    Annaera, j'ai voulu aller voire ton post mais les immages sont bloqués (forbidden) Pour les socles, je pensais réaliser des socles "montagnards" en plastiroc, le tout enneigé (avec la fameuse formule du bicarbonate de soude magique Des avis de ce que ça rendrais? Ou des critiques/axes d'amélioration sur le schéma ?
  15. herisson1

    [WHB-chaos-Helfes-RdT]

    Merci, ca fait plaisir de voire que ca plait Alors, pour l'amure je part d'une sous-couche noir, et je peint dans le frais avec du scarlet red - bloody red - hot orange - gold yellow - dead withe (référence valejo). C'est un peu long, mais le rendu est pas trop mal. Le bouclier suis le même principe mais en lavis successif pour donnet l'effet. La fourrure a recus un brossage généreux de wolf grey, réhaussé avec un léger brossage de dead withe. Ce week end je referais d'autres photo de l'avancement (musicien terminé, et 2 guerriers de plus )
  16. herisson1

    [WHB-chaos-Helfes-RdT]

    Ps: voici la suite avec les premiers guerriers de khorn [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/684/20120111184203.jpg/][IMG]http://img684.imageshack.us/img684/2246/20120111184203.th.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/844/20120111184158.jpg/][IMG]http://img844.imageshack.us/img844/7272/20120111184158.th.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/266/20120111184146.jpg/][IMG]http://img266.imageshack.us/img266/1504/20120111184146.th.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/11/20120111184113.jpg/][IMG]http://img11.imageshack.us/img11/650/20120111184113.th.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/210/20120111184122.jpg/][IMG]http://img210.imageshack.us/img210/3204/20120111184122.th.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/542/20120111184104.jpg/][IMG]http://img542.imageshack.us/img542/7082/20120111184104.th.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/195/20120111184055.jpg/][IMG]http://img195.imageshack.us/img195/1665/20120111184055.th.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/828/20120111184048.jpg/][IMG]http://img828.imageshack.us/img828/8831/20120111184048.th.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/811/20120111184032.jpg/][IMG]http://img811.imageshack.us/img811/496/20120111184032.th.jpg[/IMG][/URL]
  17. Bonjours, alors voila je vous présente modestement mes travaux en cours pour le moment, ce week end je prendrais quelques photo de mes rois des tombes et haut-elfes. Donc voila, pour commencer , une commande de guerriers du chaos de khorne en cours Wip du seigneur monté La monture est à décapé, convertir en monture démoniaque, et à peindre entièrement [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/864/20120111184012.jpg/][IMG]http://img864.imageshack.us/img864/5395/20120111184012.th.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/252/20120111183913.jpg/][IMG]http://img252.imageshack.us/img252/8509/20120111183913.th.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/846/20120111183857.jpg/][IMG]http://img846.imageshack.us/img846/5494/20120111183857.th.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/834/20120111183849o.jpg/][IMG]http://img834.imageshack.us/img834/8666/20120111183849o.th.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/140/20120111183839.jpg/][IMG]http://img140.imageshack.us/img140/4892/20120111183839.th.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/710/20120111183806.jpg/][IMG]http://img710.imageshack.us/img710/239/20120111183806.th.jpg[/IMG][/URL] Voilà, je suis ouvert à toutes remarques, critiques, tomate périmé à me jeter dessus, etc
  18. j'ai trouvé ceci qui devrais t'aider http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=167812
  19. +1 avec daeldahut Ton pot s'amuse a jouer porc avec une armée très violente, je vois 3 solutions moi. 1ere solution, la plus simple. Vous refusez de jouez contre lui tant qu'il ne fera pas du soft (normalement il devrais vite revenir dans le chemin de l'amical) 2eme solution, il vous apprend a améliorer votre niveau ( mais pas sur que ça suffise a combler l'écart des niveaux de listes ) 3eme solution, une surenchère de la liste et de l'armée (comprendre, faire un truc immonde contre lequel il ne peut rien faire, le temps de calmer ses hardeurs) Sa liste, contre des armées relativement fixe comme vous jouez, elle envois du steack, mais je demande à voire ce qu'il fait contre un bon joueur elfe noir en mode porc, un haut-elfe plein de grand-aigle, etc...
  20. Concernant l'Incantation de Tempête de Crânes de Sakhmet, je voudrais ajouter que la haute valeur de lancement (surtout en version améliorée ) permet de poser un gros dilemme à l'adversaire. La valeur de lancement du sort(et donc sa valeur de dissipation pour les tours suivants) est très haute (22+ en amélioré de mémoire... pas le livre sous la main en ce moment) donc l'adversaire devra lancer beaucoup de dés pour le dissiper (atteindre la valeur de lancement). En moyenne un niveau 4 qui lance 5 dés aura 51% de chance de réussir la dissipation (dissipation irrésistible incluse) Le même niveau 4 à 80% de chance de le dissiper avec 6 dés. ( [url="http://img4.hostingpics.net/pics/733338jetdesort.png"]stats[/url] ) Donc si l'adversaire essaye de le dissiper durant les autres phases... il lui faudra souvent lancer 6 de ses précieux dés de pouvoirs... Autant dire qu'une fois lancé, tout le monde n'essayera pas de le dissiper sous peine de renoncer à sa propre phase de magie. Certain adversaires se contenterons donc de l'ignorer mais bien placé et contre les faibles sauvegardes, celui-ci peut faire des dégâts conséquents. Par exemple, si on lance le gabarit en améliorer sur une unité de gobelins, disons 50 gobelins de la nuit, statistiquement ils passent à 16.67 après le gabarit, font un test de panique. Moins menaçant non? Sur des skinks, c'est les 83.33% de morts... Sur des elfes (E3 Sauv 5+) on a quand même 50% de morts (ohhh la horde de maîtres des épées... ) Et même sur de L'E4 Sauv 3+ (guerrier du chaos par exemple) ca reste 25% de morts. Et il ne faut pas oublier avec ces stats que bien placé, ce n'est pas seulement un régiment qui pourra être survolé, et s'il reste en jeux, avec un peu de chance sur la direction de déviation.... Je conclurais donc en résumant : - difficile à lancer + épine dans le pied de l'adversaire pour la dissipation + potentiel de dégâts intéressant Après certain adversaire se contenterons de l'ignorer, mais bien placé et contre les faibles sauvegardes, celui-ci peut faire des dégâts conséquents. (pour ma part, 3 unités de skinks + 1 unité de caméléon survolés => 3 skinks vivants après... ) [s][color="#0000FF"] [Edit Aminaë : donner des exemples, c'est bien, appuyés par des stats, c'est mieux ][/color][/s] [color="#0000FF"]Bah c'est vachement plus parlant comme ça Merci d'avoir Edité [/color] Edit du message
  21. pour moi tout dépend du role que tu veux donner a ta meute. Si tu veux être polyvalent, rajoute 2 vols, sinon plus de chiens. j'ai deja tester une meute avec une bete, 2 kymerae et 2 vols ,ca pique^. Si tu pense taper sur du populeux, prend des vols, si tu affronte de l'energétique a gogo, prend des chiens en gros
  22. 2 Bon QG, mais le voivode est peut-être un peut trop cher, essaye de lui retirer des équipements. Le disloqueur a une portée très courte, contrairement à la lance. Je te conseille plutot de choisir un seul des deux équipement en fonction de leur rôle. Le sybarite est peut-etre aussi un peu sur-équipé a mon gout (surtout si ils ne sont pas en transport). il leurs faut un transport si tu espère qu'elles arrivent au close. Un peu cher comme escouade je trouve, surtout avec les incubes derrière mais pourquoi pas, a tester. .La, par contre c'est sur que c'est trop cher. Les voiles...je suis pas fan. Pour foncer sur un objo au dernier tout pourquoi pas, sinon... je trouve ca moyen. Met les plutôt par 4 dans un venom avec 2 canon-éclateur, je trouve que c'est plus efficace (tu sature avec le venom et tu as du lourd avec l'escouade dedant). Sur la stratégie globale, un seul transport, un seul portail, ca résume tout. L'ennemis a le choix : tomber le raider et encercler le portail (chaos, tyty, etc) , fuir le portail et tirer sur tout ce qui en sort de loin (tau, garde). Si j'ai bien comprit tu compte mettre la majorité de tes troupes en portail? Dans ce cas opte pour de petites escouades de 5, tu aura toujours quelque chose qui sortira du portail et multipliera les cibles/divisera les tirs. Si tu préfère de grosses escouades, full transporté (venom ou raider) me semble indispensable. Dans tout les cas, si tu base ta stratégie sur le portail warp, il t'en faut 2, voire 3.
  23. Bonjours à tous, Tout d'abord je tiens à présenter mes excuses aux modérateurs si je ne poste pas dans la bonne rubrique ou si le TAG n'est pas correct. Voici maintenant quelques mois que les EN sont ressorti. Je pense qu'il est encore un peu tôt pour créer un tactica, mais ce n'est pas le but ici. Je pensais plutôt ouvrir un débat sur les synergies possibles entres les unités EN afin de créer des listes équilibrés et efficaces. Aller, je me lance Vous aimez utiliser des portails Warp mais vos adversaires essayent toujours de les encerclés à peine posé, et le perso qui le pose semble jouer avec sa vie ? Vous aimeriez pouvoir poser votre portail tour1 sans sacrifier votre bien-aimé tourmenteur et défendre ce portail pour pouvoir l'utiliser en toute impunité? Les mandragores vont rapidement devenir vos meilleurs amis Les mandragores? Mais ils sont loin d'être ultime me direz-vous . Il est vrai que ces chasseurs des ombres ont indispensablement besoin d'un point de souffrance et ne sont pas très offensif. Voici la solution : - on déploie les mandragores dans un décor, à 14ps de notre zone de déploiement et à l'emplacement ou on veut mettre notre portail (et dans un décor! ) On déploie un tourmenteur dans un vénom/raider à 14ps de ces mandragores. A notre tour, on fait foncer le raider/venom de 12, débarquement a 2, et notre tourmenteur pose son précieux portail Mouvement des mandragores: on rejoint notre tourmenteur en restant en majorité dans le décor. On se retrouve donc tour 1 avec un portail à 16ps de la zone de déploiement adverse, défendue par une escouade qui encaisse plutôt bien (3+ de couvert (voire 2+ en se jetant a terre) , 5+invu et FNP), qui tire pas trop mal (2tirs CT4 F4 PA4 pilonnage) et qui se bat correctement. Que demande le peuple? À oui, je sais. Si on n’a pas de décors sur la table bien placé? Et bien on se sert du portail comme décors de couvert en se mettant derrière Vous détester ce prêtre sanguinien, ce chapelain space-marines ou ce grand prophète Eldar? Vous aller apprécier l'aide du bouffon vert des hélions Vous chargez avec vos hélions une escouade qui contient ce PI qui vous gènes, et vous approchez un venom/raider contenant une escouade avec votre QG (incube/voïvode, cérastes/voïvode, etc.). À la fin du combat, faite fuir vos hélions dans oublier d'emporter ce prêtre qui vous ennuis. Pendant le tour adverse, vos hélions essayent de survivre à ce PI. S’ils meurent, dommage. Si ils survivent, tan mieux .Dans tout les cas, on désengage encore les hélions (si ils sont encore vivant). Vient notre tours, on peut envoyer quelques tirs de lance sur le PI adverse si c'est intéressant, mais en tout cas on sépare notre voïvode de son escouade. On a donc une brute de CAC et une escouade de cac, et en face un PI et une escouade (souvent nounous). On assaulte, et hop, 2 points de souffrance pour nous. Les avantages sont de tuer un perso particulièrement chiant (prêtre de sang BA, lanceur d'ordre impérial, grand prophète Eldar, etc.) Les inconvénients sont que si on emporte une brute de CAC, on y perd les hélions. Cependant dans certain cas, je pense que le sacrifice vaut l'investissement. J'ouvre donc un débat sur les tactiques possible pour faire interagir différentes escouades, sans pour autant faire un "combo" d'objets de-la-mort-qui-tu-tout-ce-qu'elle-touche Le but étant plutôt de créer des listes polyvalentes et agréable ou on gagne par la stratégie et non la liste.
  24. Pour moi il s'agit simplement de ce qui est ecrit sur le bouqin de règles : on contact la coque ou le socle. Ca pourrais sous-entendre : on assaulte la coque et si pour les raisons cité précedemment on ne peut pas, on assaulte le socle. Et si on ne peut pas atteindre ni le socle ni la coque, on n'assaulte pas (comme le cas d'un antigrav au 2eme étage d'une ruine impérial avec le socle du mauvais coté du mur pour l'attaquant) Mais ca pourrais aussi vouloir dire "on assaulte et dès qu'on arrive à la coque ou au socle (le premier qui arrive) on s'arrete." Dans tout les cas pour moi il est interdit de passer sous un antigrav, et la hauteur de la fig' qui charge n'influe pas sur la distance a parcourir
  25. Pour moi c'est asser simple. Si tu as une valkirie au milieu de la table, tu ne vas pas monter sur la table pour vérifier que tu est bien a la verticale de l'empennage arrière , donc tu prend le socle . Si des voraces assaulte un serpent sur tige moyenne qui est au bord de la table, tu vas pas pousser tes fig' sous le véhicule pour atteindre le véhicule, donc tu t'arrete a la vertical de la coque . Ceci explique en partie le OU du livre de regle. Je n'ai pas le GBR sous la main mais ca me semble simple : - interdit de passer sous un char, un défiler ou autre - tu te met a la vertical de la coque du véhicule pour assaulter - si pour une raison ou pour une autre il est compliquer/impossible de te mettre à la vertical, tu vas au socle (viper avec socle plus large que le véhicule, valk' au milieu de la table, etc) un argument pour faire grain de sel : interdit de passer sous un antigrav pour assaulter les guerriers de feux derrière un devilfish, alors aucune raison que les guerriers de feux puissent passer sous le meme antigrav dans les memes conditions pour assaulter l'ennemis en question.
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