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FIRFIN28

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Tout ce qui a été posté par FIRFIN28

  1. My debrief : Un grand merci à l'équipe orga. La salle très agréable de visu, un poil sonore mais bon.. La bouffe le midi un poil light mais ça change de l'habituel sandwich bref bonne initiative, à déplorer un poil froid mais bon c'est déjà cool de proposer de quoi se restaurer. Un scénario débile injouable à savoir les ponts mais bon on fait avec Mes parties : la première contre un orc et gob auquel je présente toutes mes excuses pour avoir joué un croc de sabre en trop. je lui ai donné ma liste wisy et ne l'ai pas consulté me suis emmelé les crayons entre la liste du samedi et celle du dimanche, désolé j'avais que 2 CS pas trois, ceci a été corrigé lors de la seconde ronde après le wisy. Cela n'a pas changé le déroulement de la partie ou mon adversaire, fort agréable fait une connerie dont je profite pour lui prendre sa death star d'orc sauvage toue 2 donc la partie est pliée, la team win. Seconde partie contre un joueur empire qui reprend, la partie est très agréable on se met sur la tronche en sang et gloire il perdra aux points de victoire la team win Troisième partie ou je joue les ponts contre un EN de la team MAD. Partie compliquée surtout que mon adversaire n'est pas des plus agréable. Des mouvements aériens et éthérés des jets de dés ou il faut contrôler la quantité de dés à jeter, des figurines dans tous les sens qui bougent rebougent et rebougent encore, un état d'esprit hyper désagréable on termine sur une victoire de sa part après une altercation sur un dernier tour et encore une fois un placement et des mouvements dont je me passerais de commentaires, je m'en excuse auprès de mes coéquipier car je n'abandonne jamais lors d'un tournoi en équipe mais là ça faisait vraiment beaucoup ça m'a super gonflé, la prochaine partie contre lui se déroulera différemment et on jouera avec les règles., la team fait nul du coup. Dernière partie contre la WBT, je joue conte kermit, je fais n'importe quoi tellement je suis dans le gaz et me fait retourner proprement, en la jouant sérieusement il y avait moyen mais la fatigue m'a fait confondre l'ordre de choses Bref la team gagne et du coup on termine premier mais surtout on a rempli notre défi, max de points pour le hobby pour la Team men vs Hobby Un grand merci à mes coéquipier ce fut très agréable expérience à renouveler avec plaisir. A+
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  6. J’arrive mon bon Leth pas de soucis, laisse les gens reprendre le cours normal de leur activité Tout d’abord effectivement un énorme merci à l’équipe organisatrice efficace c’est rodé et même quand il manque du monde des personnes se sacrifient pour que cette manifestation ait lieu et je les en remercie énormément ainsi que leurs compagnes. Un tournoi un peu spécial puisque ETC like et donc on a clairement vu que certains n’étaient pas venu là en touriste c’est clair. Certains comportements plus que limites ont assombri le ressenti positif de ce tournoi mais j’ai quand même beaucoup apprécié ce week end. Il faut savoir faire la part des choses. Cela promet des moments à venir intéressants (ou pas) pour les qualifs ETC que l’on jouera en mode hard core contre certains et en mode gentleman contre d’autres, chacun se reconnaitra. A noter un excellent repas le samedi soir tout était nickel. J’étais venu avec une liste basée sur celle de PY notre représentant ogre Français de l’année dernière et cela n’a pas été des plus faciles du week end. Première partie contre Blublu et ses Rdt. Il m’aide beaucoup en cascadant son level 4 de la mort lors de son premier tour en jetant fatalitas sur mes ferox dans leur zone de déploiement mais ensuite sa cata a crane fait misfire l’autre dévie de 10 bref j’ai eu chaud aux fesses direct. Ensuite je rush, je perfore je gère et il continue à m’aider 5 misfire en 6 tirs, seuls les sphinxs me poseront problème mais ils finissent par craquer, victoire majeure. Seconde partie contre Coco, Tour 1 tactique les trebs font l’inverse des catas de blublu, que des hits je soufre et me positionne. Tour deux je déclare des charges puis veux faire rentrer mes cannibales avant de jeter le moindre dé mais Coco ne le vois pas de cet œil là donc on respectera les règles jusqu’à la fin de la partie. Mes cannis rentreront donc tour 3 permettant à coco d’avoir 3 phases de tirs complètes au lieu de 2, je rate des charges combinées étant pas super placé et il me prend des points ou il y en a. Bref je termine la partie comme je peux tour 5 ou l’arbitre nous dira de finir et donc je respecterais les règles. Victoire mineure pour lui. Troisième partie contre David un Nain du chaos. J’ai le premier tour je rush alors qu’il me fait un coin gauche. Je tente les ferox dans le kadai, je le pete en deux tours chatte, puis je perfor partout. Son pack tiendras jusqu’au tour 6 ou tout explose à la dernière phase victoire majeure. Quatrième partie Vs Babnik, au tour deux on décide de la jouer en anglais, il n’est pas bien réveillé, il fait des conneries je l’enfonce et tiens quand je dois tenir, ça craque pour lui victoire majeure mais un excellent moment entre nous aussi in english in the text. Cinquième partie contre Vince3310, on décide de faire une partie en mode gentleman et c’est plutôt agréable, la partie se joue à pas grand-chose de chaque côté, on joue chacun de redirecteurs temporisateurs. Je perfore fort sur un flanc mais son mage éthéré me bloque mes ferox, il testera à 8 relançable pour éviter de mourir, ensuite une double charge à 11 ou un seul pack arrivera sinon ce n’est pas le même résultat, de l’autre côté il fait de très minuscules phases de magie et donc je n’ai pas à me plaindre. Fin du tour 4 deux options, je sauve les meubles et ramène le nul (je perds de 300points environ) ou alors je tente le tout pour le tout et risque de me faire bananer bref je nulle. Pour la légende on continue la partie et au final je me serais bien fait bananer  En tous cas une partie de gentleman très agréable qui aurait pu tourner d’un coté comme de l’autre qui se solde sur un bon moment pour tous les deux. Il termine premier il le mérite je termine troisième dépassé au sprint final par ce diable de cyno Encore merci aux organisateur et à la prochaine.
  7. [quote name='Wolfy' timestamp='1354270541' post='2260382'] FAQ GBR: [quote] Q. Si plusieurs unités ont déclaré une charge contre une unité qui a choisi de fuir en réaction à [b]ces[/b] charges, ont-elles toutes le droit de tenter de rediriger leur charge s’il se trouve une autre cible éligible à portée ? (p18) R. Oui.[/quote] Avec le "[b]ces[/b]", ça indique que les unités qui peuvent rediriger sont celles qui ont eu une réaction "fuir" en réaction à leur charge. Hors, dans l'exemple, quand A à chargé, la réaction envers la charge de A n'était pas fuir mais tenir. [/quote] Alors là si ce n'est pas du capillotractage je ne sais pas ce que c'est : [quote]choisi de fuir[/quote] Il ne pourra choisir de fuir qu'à une seule charge donc si tu pousse encore plus loin ton raisonnement étant donné qu'ensuite les fuites sont automatiques pour des unités chargées déjà en fuite, alors pas de redirection possible?? Allez on arrête de se prendre la tête pour n'importe quoi et on lit. [quote]En réaction à ces charge[/quote] donc ont est bien dans le cas de toutes les charges déclarées sur une unité. [quote]ont-elles toutes le droit[/quote] Toutes les unités ayant déclaré une charge [quote]R. Oui.[/quote] Je n'arrive toujours pas à voir ou il y a ambiguïté. les redirections sont possibles pour toutes les unités ayant déclaré une charge sur une unité qui choisit de fuir une charge X
  8. Bon là tetto, si tu as une phase de magie toute moisie il ne te fait rien alors que teclis lui avec bannière de sorcellerie tu es sur de prendre la misère donc je suivrais vraiment l'avis de Didier ce perso est juste inintéressant à jouer. Surtout avec la liste HE qui retire 1 point de gras. Alors 3PM minimum et perte du point de gras bonus des HE si teclis présent. Sinon ce sera tirage au sort pour qui va se faire enfumer la taupinière par les joueur HE adverse. Firfin ok pour des parties intéressantes avec des morceaux de neurones inside pas pour un inter de liste
  9. La même chose que les autres bonne ambiance bon esprit même si un poil bruyant oui. La bouffe nickel, peut être un poil cher la formule sandwich canette dessert à 5€ mais par contre la qualité est là et le soir l'assiette de ouf de spaghettis à 2€ là vraiment rien à redire. Sinon le petit blanc aussi très bon Merci à la famille Pendaries pour l'hébergement Sinon le principal, tellement plein de têtes connues agréables mais quel bonheur.... Les parties en mode je teste la vachette pas facile du tout mais super intéressant sauf quand les dés ne veulent pas (warhammer battle le jeu des batailles fantastiques). [quote name='gob(é)' timestamp='1353337830' post='2253519'] Partie un: Firfin en démons. Il est un peu gourmant je trouve. Une fois que mon héro CF à tué sa vachette et qu'il à loupé deux charges à 5, c'est plié. [/quote] Un poil gourmand peut être mais surtout mauvais choix de pas défier oui, 1 coup fatal grande cible sur 3 attaques sur la vachette 2 touches 1 coup fatal invul ratée bon ok ça se fait alors qu'en défi il décède dans d'atroces souffrances 1 charge de dos avec des sanguis sur le pack gégé GB et une charge de flanc ratée alors que ce pack est déjà engagé de face ben non, pas trop gourmand là dessus juste pas chatte charge à 5 ratée et à 8 ratée dommage sinon je gagne à la déroute... [quote name='gob(é)' timestamp='1353337830' post='2253519'] Un bon tournoi ou j'ai appris plein de trucs [/quote] moi aussi Une seconde partie contre Kéké là je l'ouvre, troisième partie en doublette, partie pas intéressante encore comme Bernard je trouve trop longue. Quatrième partie contre l'ex seigneur de la grange, mauvais choix le me fais retourner Cinquième partie enfin contre Kevin chanard, re mauvais choix je sauve le nul de je ne sais ou avec des dés sortis de je ne sais ou tellement j'ai vu de 1 et de 2... Merci aux orgas pour ce très bon tournoi ou il fait bon venir.
  10. Encore merci en tous cas de continuer à faire vivre l'inter et merci également de votre motivation pour présenter un nouveau projet l'année prochaine c'est super.
  11. FIRFIN28

    Projet Nord

    [quote name='Wodan' timestamp='1352558755' post='2247374'] Sauf que ça pousse à l'emprunt la sanction "on retire si non peints/non wysi" Un simple "l'équipe ayant la meilleure note de peinture entre les deux aura +x points sur la ronde" donnerai une impulsion au hobby. Car il faut pas se voiler la face ça deviens de plus en plus dégueulasse sur les tables! Et c'est bien dommage. Car perso si je joue à Warhammer plutot qu'a Magic c'est pour l'aspect hobby :/ [/quote] Pas tout à fait d'accord avec toi mon jeune ami sur ce sujet là de peinture. Sache que tout le monde n'est pas égaux avec un pinceau et donc dans ce cas c'est compliqué et subjectif de noter la peinture. C'est un jeu de figurine certes, une figurine non peinte n'existe pas oui à 200% maintenant qu'elle soit moche au vu de sa peinture là c'est pas gérable de sanctionner quelqu'un pour cela hélas. C'est pareil pour les joueurs dans ce cas on sanctionne les moches les gros les cons les gueulards... Pas de discrimination de qualité du travail de peinture selon moi. Qui plus est certains joueurs aisés se font peindre leur pitous donc tu favorise là également ceux ayant de gros moyens par rapport à d'autres qui auront tentés par leur propres moyens d'obtenir un résultat. après que l'on fasse un concours de peinture pour déterminer la plus belle team peintre pas de soucis bien au contraire. Le jeu d'un coté le hobby de l'autre pour moi.
  12. Par contre si je puis me permettre d'interférer dans les discussions j'ai une suggestion. A savoir que l'équipe qui n'aura pas le privilège d'organiser l'édition 2013 aura celui d'organiser l'édition 2014 si elle en a l'envie. Je pense que c'est une bonne manière de récompenser les efforts effectués de part et d'autre et ainsi cela laisse à l'équipe qui l'organisera en 2014 le temps de faire évoluer son projet. Qu'en pensez vous les prétendants ?
  13. Un grand merci à Manu et l'équipe orga qui ont fait un super boulot. comme D'hab chateaudun est un super tournoi et on y voit plein de potes alors c'est forcément un bon moment. Je suis venu cette année avec une team de Lascars fort sympatiques, Matt la classe, Benji ma douceur et Thibault Shan et sa première expérience du tournoi par équipe. bon Les aléas du tirage au sort ne nous sont pas favorables parce qu'on est dans la même poule que les défourailleurs les MLF et les chimères et dragons tenant du titres alors ça ne va pas être facile. Première partie contre les défourailleurs ou on se fait défouraillér, je met 12 à Benji d'en face avec une partie pas très compliquée pour moi mais pas facile du tout pour lui. JE me la rend difficile avec la perte de mon slaan de la mort qui le remet dans le bain mais il concède la défaite 12-8 quand même. Seconde partie contre l'orc et gob des MLF, je lui met la misère aux voisins du dessous mais le scénario fait que l'on termine sur un beau 10-10 des familles alors que j'ai une grosse avance aux points tant pis c'est le jeu ma pauv' lucette Dernière partie contre Bernard et ses ratons, un mauvais choix dès le début de partie me sera fatal, ses deux abos et ses canons me prennent mes troupes, il gagne 15/5 au scénario normal. Seconde journée ou l'on est dans les limbes et donc ça va être moins compliqué. JE rencontre un jeune joueur de l'empire très sympa mais la différence de liste est trop importante je cappe 15-0 Dernière partie contre les spaces Catin ou ils envoient leur nain en sacrifice contre moi Premier tour je prends l'orgue et son enclume fait 1 il relance avec une relance gratuite 1 misfire 4 ne tirera pas pendant 1 tour, une cata fait de même le reste ne fait rien, tour 2 je suis dans une cata avec ma cav, charge irres sur l'enclume ça craque de partout tour 3 il n'y a plus d'enclume le reste tombe de partout on arrête la partie. Encore une fois quand ça se passe comme ça pas grand chose à faire pour mon adversaire fort agréable. Voilà on a passé un très bon week end. En suggestion, essayer defaire des poules équilibrées ou alors de voir les teams têtes de séries pour les répartir en différentes poules. Capper les résultats du samedi peut être et faire un dispositif anti sous marin peut être. Eviter les scénarios favorisant les nuls (celui avec les 5 pions pour moi est vraiment pas top mais là c'est encore mon avis) Sinon pour le reste rien à redire je serai de nouveau présent avec plaisir. Un gros merci à ma team toute entière vous avez été nickel. ++
  14. [quote]Daemonic Instability. When Daemons lose a combat they must take a special [color="#FF0000"]kind of Break test[/color] called a Daemonic Instability test. In multiple combats, each Daemonic unit must test separately. Use the following procedure to take a Daemonic Instability test: 1. Calculate combat resolution as normal and roll 2D6. 2. [color="#FF0000"]Compare the dice roll to the Daemons’ Leadership value, taking into account any modifiers for combat resolution[/color]. For each point the unit fails its Instability test by, the unit suffers one additional wound. No saves of any kind are allowed against these wounds, including Ward saves, regeneration, etc. If characters are present in the unit, the controlling player first allocates wounds to the unit (up to their current Wounds), then divides the remaining wounds as equally as possible amongst any characters. Note that an Instability test can be re-rolled if the Battle Standard is within 12" and/or tested on unmodified Leadership if the unit is stubborn. [color="#FF0000"]Example: A unit of Bloodletters (Leadership 7) loses a combat by 4. The controlling player scores 8 on his 2D6 roll. Because combat resolution modifiers count for Daemonic Instability, their Leadership is reduced to 3for the test. This means that the Bloodletters have failed the test by 3, and so the unit suffers five wounds.[/color] [/quote] et [quote]STEADFAST If a defeated unit has more ranks than its enemy, it takes its Break test on its unmodified Leadership. Simply put, a unit is considered to be steadfast if it has more ranks than its enemy. [/quote] En quoi cela pose t'il un soucis? Les demons s'ils ont plus de rang que les autres sont steadfast/ indomptables. On résous alors leur instabilité avec leur commandement non modifié S'ils ne le sont pas, on jette 2d6 comme indiqué dans le LA démon et on soustrait le commandement modifié comme montré dans l'exemple. Faut juste savoir faire des maths une unité commandement de 7 perd le combat de 10 donc commandement de -3 Bref il fait 8 avec ses 2d6 il perd donc 8-(-3)=8+3=11 PV additionnels. CQFD fin de la masturbation intellectuelle merci on peut fermer.
  15. Par contre pour le test de panique on a deux options différentes : Si l'on fait plus de 25% de perte avec le premier crachat et que le test est raté, la cible fuit par rapport aux salamandres par contre si jamais c'est raté à cause du test de panique dû aux salas, dans ce cas la fuite est par rapport à l'unité ennemie la plus proche si je ne me trompe. Sympa encore à gérer comme règle...
  16. Une question s'est posée au ours de mes derniers tournois, elle concerne le crachat des salamandres. Ma question est est ce que les salamandres posent toutes leur gabarit de souffle et on résous tous les souffles simultanément ou alors on effectue tous les souffles 1 par 1. Cela a plusieurs incidences : Si 1 par 1 : on retire les pertes et on risque d’avoir moins de figurines recouvertes par le souffle. Doit on faire dasn ce cas le test de panique immédiatement après le premier souffle ? Les raisons du pas 1 par 1 : tous les souffles doivent être dirigés contre la même cibles tous les souffles sont effectués à la même initiative donc aucune raison d'en faire un après l'autre. Voilà le problème soulevé.
  17. un IR à tresboeuf, j'avoue c'est super tentant, il va y avoir du monde chez Lolo
  18. Mon petit débrief pendant que c'est encore frais. Bon c'est du TDM donc il faut jouer magie, alors je joue sale magie. Double slaan vie mort, trois pretres un niveau 1 et deux niveau deux des cieux et vu qu'il y a beaucoup de démons qui se profilents, il faut combattre le mal par le mal alors j'ai sorti Kairos en pacte. Bref 6 sorciers 17 niveaux de magie ça pique. Première partie contre necross en démon ah vous voyez je vous l'avais dis Le duc exalté ne veut pas réussir de save, il prendra donc deux PV au buveur un à la caresse et 15 tirs de sarbacane plus tard avec 4 6 pour blesser direct il tombe. Je termine au tour 4 ou il ne lui reste plus qu'un sorcier et là je vire le mage fou de la tour mais ce fut juste. A noter jouer le scénario ne pas l'oublier:) Fait marquant un skink niveau 2 sur un pilier de pouvoir qui retient Bubu adverse d'une main en ne perdant qu'un PV tenace avec le comm du gégé à proximité et la GB... Seconde partie contre Césarius le joueur skaven Son verminarque exalté me fait peur, je lui met la tête funeste dessus. Ma première phase de magie diminue son prophète niveau 4 et ne fais pas grand chose d'autre mais je suis sur les piliers à deux endroits. Sa première phase de magie ben non il n'en a pas... Ma seconde phase je rush à mort avec les chev de sang froid prend un canon et en magie je couche le verminarque exalté fait fuir le prophète bref ça pue pour lui. Mais à la troisième phase le verminarque reviens et menace ma cav avec double kurak. Je maintiens la pression sur les piliers et reste dessus jusque la fin du tour 4 ou la partie s'arrète. Dur quand même avec un méga manque de bol pour Césarius. La partie en double Bernard a tout dis on ne joue pas nos mages sont dehors, bref match nul. Partie pouvant être intéressante mais sur une journée complète dommage. Encore merci pour cette bonne journée, j'ai bien kiffé jouer ce genre de truc sans penser à rien c'est détente et en bonne compagnie vraiment super. Je reviendrais
  19. Mon petit débrief à moi en tant que capitaine des vielles gloires. Alors déjà un grand bravo à tous les orgas, les joueurs ont été chouchoutés par les fiches les cartes et tout le toutim bref c’est très agréable. Les tables très jolies même si parfois effectivement pas faciles à jouer. Ensuite les teams, c’est vrai un grand manque de diversité qui devrait se résoudre avec les catégories. Enfin les scénars, j’ai apprécié les 3 scénars simultanés, très moyennement le snot par contre. La prise de risque de la capture du snot n’étant pas récompensée alors que sa perte lourdement impactée. Bref voilà on était venu en vielles gloires (jeunes gloires pour certains ) et on a réussi le pari même si on a eu très chaud sur plusieurs rondes. Un grand merci à tous on reviendra.
  20. très en retard également pour moi, un super WE chez Bernard et Ariane, toujours un pur Bonheur, une doublette avec Matt un pur bonheur, un WE avec tous les copains un pur bonheur, Bref un pur bonheur PS en passant quelqu'un aurait il trouvé une boite transparente de dés vert foncés, ils me manquent depuis ce jour. Décidément je reviens toujours avec des trucs en moins de ce coté là
  21. On a tellement dis et entendu de trucs sur les FBJ que quand on voit quelque chose de bien je trouve qu'il faut le dire également pour prouver que les comportements marginaux ne sont en rien une généralité et donc ne pas mettre une étiquette sur les joueurs en fonction de telle ou telle rumeur. Moi j'ai passé des super moments et je le dis quitte à te faire rougir une revanche avec plaisir sans soucis on se recroisera
  22. A mon tour, Que du bonheur comme d'hab sur les terres normandes qui m'ont vu naître. Arrivée le vendredi soir chez les parents, petits repas tranquille détente avant les hostilités du samedi Matin. On commence dans le sérieux avec Antoine toujours un plaisir partie ou l'on se marre il gère très bien jusqu'à un coup de pas de chatte de sa part une charge à 5 ratée faut que son seigneur vampire arrive seul dans un pack de saurus endu 8 regen... Deux tous plus tard et un champion revenu à la vie plus tard l'armée s'écroule je contrôle les objectifs ça c'est bien passé pour moi. Au plaisir Antoine. La seconde contre Thierry, un habitué aussi, toujours un plaisir également, je gère jusqu'au tour 6 ou, trop détendu, je fais une connerie qui manque de me coûter la partie mais je suis chatte et je m'en sort, victoire à l'objectif encore. Troisième partie, Stan et son Chaos, aie je n'ai pas les racines sur 5 sorts tirés 1 2 4 5 6 au dés, bon ça pue, je fais un flan refusé de peur de la faille mais lui aussi de peur de l'aphorisme bref on se neutralise, non partie nul. Raclette par épisode mais bonne soirée on remet ça le dimanche matin contre Titi [quote name='Ankor' timestamp='1349091208' post='2221875'] ______________Quatrième partie contre Firfin et ses HL. Petite différence avec la liste de Kermit, pas de terradon mais une cav saurus. Je sais que ce genre de liste je l'ouvre, je veux juste pas la même blague que contre Kermit avec la table. On arrive sur la table et là je vois 3 bâtiment...je me dis que le sort s'acharne. En plus Firfin ne tirant pas les êtres du dessous, sur une vrai table c'était une boucherie. Firfin fait un coin avec une maison pour planquer son pack avec double slaan pendant qu'il laisse un pack de saurus soutenue par les deux kuraq et la cavalerie saurus contre elle et les sala sur l'autre côté. Je sais que c'est aussi un nul qui va se jouer, mais bon, pour le sport encore une fois j'avance et tente. Tour 2, je peux faire une charge à 9 et une charge à 11 qui peuvent me faire gagner la partie car j'ai user de mon parchemin pour faire en sorte qu'il y ait 0 bonus et 0 malus sur les unités visées. Je rate les deux charges, c'est finit. Je fais semblant d'avancer, tente une charge sur la maison pour tenter le test à 10 flegme relancable râté, je dissip racine de la vigne pour espérer le fiasco cascade à tous les tours...bref, je fais ce que j'ai à faire mais c'est une parodie de warhammer vue que Firfin joue à YUGIHO Hammer, c'est le jeux où tu mets des carte sur les unités ^^. On rigole bien avec ça, Richard est agréable comme toujours, c'est un plaisir, il fait la partie comme elle doit être faite, j'ai essayé de faire en sorte qu'elle soit intéressante. On finit évidemment sur un nul. A partir de là, je peux plus gagner le tournoi, étant piraté par deux supers joueurs par deux tables...un peu dommage. Tant pis. [/quote] il a tout dis, sur une table vierge je dois me faire ouvrir, là j'assure le nul et tente un hold up au dernier tour et il lui reste 6 lions blancs sur les 30 de départ qui m'aurais permis de remporter ce 1/4 de table et la victoire (encore une fois un hold up éventuel) mais bon. On a bien rit avec le nouveau jeu warhammer yugiho alors là j'ai régen là j'ai +2 endu, là tu as -1 fo endu, là tu as -3 cdt là -1 et -1 pout toucher..... A noter que sur mon tirage de sorts cette fois je n'ai pas les êtres du dessous car fait 1 2 3 4 5... Trop chatte sur mes tirages de sort... Bon je suis donc hors course pour le titre une fois de plus vu que double nul par des pirates comme le dis Titi, même combat. Ma dernière contre Leth ou sa réputation est à la hauteur, un super joueur sympa propre dans ses mouvements un pur bonheur [quote name='Leth' timestamp='1349166922' post='2222440'] Partie 5 :[/b]VS Firfin28 (Hommes-Lézards)Aaaaah ce bon Firfin, souvent vu en tournoi, mais jamais affronté. Il vient de mettre un Nul à Titi donc je me dois de venger mon compère du FBJ.Et quel plaisir quand on voit la table : une petite rivière, une colline, une forêt, pas de bâtiment … Miam miam ça va croquer sous la dent ! Sauf qu’on n’est pas sur la bonne table (merde !) et pire encore, on est sur la table où il a fait le nul contre Titi, c'est-à-dire une table avec 3 maisons (nooooooooooooooonnnnnnnnnnn !!!) Il se déploie dans un quart en flanc refusé derrière la maison, je me déploie sur le quart opposé par la diagonale et on est parti sur une partie prévue pour le nul (j’avance-tu recules-je te prends ton unité de Zombies-je te prends ton unité de Skinks, etc.)Il parvient à me prendre mon MN un peu trainard avec les sorts de snipe du Domaine de la Mort ainsi qu’une Nuée d’Esprits, je continue d’avancer sur sa cavalerie et ses packs pour le faire reculer avant de reculer à mon tour.A la fin de mon Tour 6 nous sommes sur une égalité mais Richard compte les points, les ¼ de table et se rend compte qu’en prenant ma dernière unité de Zombies au CàC, il gagne la partie.Il fait donc deux charge dessus et remporte la partie.Après coup, on apprend que les ¼ de table pouvaient être contrôlés par n’importe quelle unité et pas que par une unité conquérante, c’est dommage car j’aurai joué mon dernier tour autrement avec mes volants pour contester et partir sur un bon Nul sans équivoque.Promis Richard, notre prochaine rencontre sera davantage saignante et plus intéressante !!! je reviendrai avec grand plaisir ! ;)Leth [/quote] On se regarde il me craint, la table différente de la précédente mais il y a des maisons quand même ouf. je fais un flan refusé de nouveau mais lui aussi et il commence en étant timide, tour 2 je me dis qu'on va le secouer un poil et je sort tenter de caresser un peut tout ce beau monde, il recule, je prends son necro au buveur et caresse mais fais un mauvais fiasco qui lui permet de me remettre de la pression au tour 5 pour son prochain tour 6, je recule donc d'un coté et sécurise l'autre, je le hold up au final. Avec les conditions V7 j'aurai perdu mes 200 points de 1/4 de table et tenté autre chose au dernier tour mais on ne saura jamais si j'aurais eu les 750 points nécessaire. une revanche avec plaisir sans soucis. A noter un soleil sur des zombis qui me permet de tenter de récupérer 25 dés de pouvoir, j'en reprends 7 c'est cool, a noter également une bannière zombi qui charge des camés toute seule, il gagne de 2 je tiens avec un 3, chatte!!! A noter fiasco, tous mes magos prennent 1PV tour 1, fiasco après les racines, 1 ok je termine avec un mage de la mort N1 et un de la vie N2 après trois ou 4 fiasocs dans la partie Bilan je suis 3eme à la peinture avec des lots très sympa merci beaucoup. Merci encore aux orgas irréprochables que du bonheur, je reviens dès que mon planning me le permet. a+
  23. Quel est le podium alors ? qu'ont donnés les vielles gloires???
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