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Warhammer Forum

FIRFIN28

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Tout ce qui a été posté par FIRFIN28

  1. Salut faudrait mettre ça sur un FTP de manière à ce que tout le monde puisse le télécharger ce serait la meilleure solution. M'enfin je dis ça je dis rien Merci à toi Ben pour ces infos en tous cas
  2. Moi perso ça me va pour cette date là, no soucy et heureux d'y participer à l'avance...
  3. Idem, 23/24 aout si je peux me libérer pour cette période
  4. Bonjour, j'interviens également sur ce sujet parce que étant compétiteur dans l'ame je suis également intéressé par le concept. Concernant savoir qui doit y participer ou pas, une chose doit être possible à faire c'est se baser sur le modèle GT heat uk, à savoir que vous à bonnelle vous organisez trois pré tournois qualificatifs pour faire la finale des masters. Genre sur 36 joueurs vous prenez les 12 meilleurs de chaque joutes qui seront regroupés dans une joute ultime comme la finale des masters. ou si vous préférez le faire sur 4 dates ou alors sur 2 brefs vous faites votre sauce comme vous en avez envie. L'avantage est que vous controlez le format que vous voulez voir jouer. Vous restez maitre des décisions du nombre de joueurs pour la finale. Cela donne la possibilité à tous ceux qui veulent venir de s'inscrire ils devraient pouvoir trouver une date leur permettant de tenter leur chance. Enfin concernant le no limite les limitations là c'est encore une fois vous qui décidez mais les gens sauront à quoi s'en tenir. Et comme cela ça fait un mini championnat de france à élimination plus ou moins directe mais ou tout le monde peux tenter sa chance. Voilà ma modeste contribution. Sinon je dois dire que effectivement l'intéret des parties 2600pts no limite est vraiment moyen parce que l'on arrive de plus en plus sur des listes qui se jouent toute seules que sur des joueurs qui font qu'une liste deviens forte. Bref mieux vaut faire un championnat de battle qu'un championnat de creation de liste over optimisée mais là encore c'est juste mon avis.
  5. Ca c'est une réponse complète pédagogique et pleine de tendresse dans l'explication. Si après cela il n'a pas compris comment cela fonctionnait on ne pourra plus rien faire pour lui. Bravo Menk', une très belle réponse bien construite et rédigées tout comme il le faut, un modèle à suivre dans cette section je dirais. Firfin28 complimenteur aujourd'hui
  6. Je l'entendais bien comme ça aussi, ça c'est du bonheur alors Décidément il y a plein de superbes combos à faire avec ces nouveaux demons...
  7. Voilà le don prestance de slaanesh coute 25 points et dit : Les figurines ennemies souhaitant attaquer le démon doivent au préalable effectuer un test de commandement. si le test est réussit rien ne se passe, s'il est un echec, les figurines ne pourront pas attaquer lors de cette phase de corps à corps. Ma question est est ce que cela fonctionne contre les unités immunisées à la psy comme les autres démons les morts vivants, les indémoralisable? Perso je pencherais pour oui vu que le contraire n'est pas précisé mais je demande votre avis éclairé. voilà
  8. Pour ce coup là je ne suis pas d'accord sur le fond. Alors la rune majeure de défi ne fonctionne pas sur les unités immunisées à la psy. Je pense que l'on peux extrapoler les utilisations de la rune majeure de défi à ces dons. Sérieusement une unité immunisée à la psychologie s'en bat royalement les C****** qu'on essaye de lui dire viens par ici ou par là, elle est sur place, si vous voulez la charger vous pouvez pas grave elle restera là sinon pour la faire bouger c'est autre choses. Les servants de machine c'est pareil, ils ne chargent pas point barre à moins qu'on ne me montre noir sur blanc que ces règles prennent le pas sur la psycho ou les autres règles pour ma part je dirais non désolé cela ne marche pas je refuse.
  9. Oui effectivement Rachid mon exemple diffère de leur cas mais il est juste là pour appuyer le fait que même lorsqu'apparement rien n'empèche une charge il est impossible de la faire selon les règles. tout ça pour dire que dans les règles il est stipulé que si l'on ne peux pas placer ses figurines au contact de l'unité chargée on ne peux pas faire de charge. Mon exemple est juste là pour appuyer l'aspect rigide des règles parfois. Dans le cas VB vs Cyno, ils n'ont pas à déplacer les figurines puisque c'est interdit.les squelettes ne peuvent changer de formation pendant la charge puisque c'est interdit et enfin la charge n'est pas possible puisque l'on ne peux pas placer les squelettes tels qu'ils devraient être sinon ilsse retrouvent au beau milieux d'autres figurines engagées dans autre corps à corps. Donc pour moi la charge n'est pas valide mais encore une fois c'est mon interprétation de l'affaire et la manière dont je la jugerai en tant qu'arbitre si j'avais à le faire.
  10. Voilà ce que l'on trouve dans le dernier QR qui date du 7 janvier de cette année : On en arrive à une situation complètement débile ou la charge est impossible. Dans votre cas pour ma part je suis de l'avis de VB (désolé Cyno) Effectivement si les squelettes nepeuvent faire leur mouvement de charge et venir finir leur charge parce qu'ils n'ont pas la place de se poser alors pour moi la charge est ratée. Pour moi encore une fois que les figurines sont engagées au corps à corps il est interdit de les bouger sinon cela engendrerais de grosses modifications pour les poursuites et autres. Bref pour ma part en tournoi je m'oppose à cette charge si je suis arbitre et la refuse en tant que joueur.
  11. Bonjour une petite question concernant le réglement. Je vois que chaque joueur devra justifier de son habitation : Pour ma part je suis affilié à un club normand(76), je ne joue quasiment que lorsque je rentre en normandie, mes parents et beaux parents sont là bas et je ne désespère pas d'y revenir un jour. Toutefois les obligations personnelles font que je suis actuellement domicilié en eure et loire (28) Est ce que je peux intégrer une équipe normande avec des joueurs que je connais avec lesquels j'ai l'habitude de jouer ou suis je privé de ce droit? S'il le faut je puis ramener les factures de mes parents... ainsi qu'un attestation d'appartenance à un club normand et meme des témoignages de mon implication depuis des années dans ce club et l'organisation notamment de tournois de battle pour ce club. Voilà ma question. En cas de non, c'est moche parce que je n'aurais aucune chance de pouvoir participer à cette manifestation parce que je ne connais que très peux de monde dans ma région jouant à battle et ne fais pas partie de club dans ma région donc je ne vois pas pourquoi je pourrais être sélectionné. Voilà ma requète. Désolé de ce cas problématique. Merci
  12. Salut, juste une petite question en passant puisque vous authorisez les personnages spéciaux même cexu demandant l'accord de l'adversaire, le nain blanc est donc authorisé n'est ce pas?? Si c'est le cas, je crois que l'on va voir refleurir tout un tas de jolis personnages spéciaux qui déséquilibrent tout mais c'est juste mon avis. Voilà Merci de donner une réponse. a+ firfin28 pas si loin que ça de boulogne et assez intéressé
  13. Salut à vous et bon courage pour l'organisation. J'apporterai ma contribution pour la construction du réglement de ce tournoi en disant qu'il faut faire très attention aux scénarii car totues les armées ne sont pas égales face à un même scénario. En effet tu aura du mal à voir un nain pour faire une prise d'objectif et ainsi de suite. Je pense que pour un premier tournoi, faire une bataille rangée est pas si mal que ça et cela t'évite tout un tas de soucis que tu pourras rencontrer lors de cette manifestation. Mais ceci est juste mon avis. Sur ce merci et peut être à bientot alors. firfin
  14. Jusqu'ou ira t'on?? Je trouve cette règle particulièrmeent absurde tout comme je trouve celle du refus de liste parfois assez limite. Le systéme de poule ça c'est ok, effectivement les armées bourines se déchireront ensemble mais concernant les objets magiques, le fait de pouvoir annuler un objet magique détruit toute la stratégie pour laquelle tu as construit ton armée. Je ne joue pas skaven mais effectivement le joueur qui décide de jouer sans tir et sans trop de magie avec bannière d'orage, si on lui sucre, il n'a plus qu'à tendre le baton pour se faire frapper. un kurak avec amulette du jaguard sans cette amulette, quel est l'intéret?? En bref, vous allez favoriser les listes skaven avec pleins de technos, de ratling et de jezzail (sans oublier les canons), vous allez favoriser la présence des objets magiques communs et aussi ceux qui passent leur temps à lire les livres d'armée des autres!!! En effet comment connaitre tous les objets spécifiques de chaque race sinon en ayant lu un LA qui ne vous appartenait pas. En bref, pourquoi faire une liste que l'on vas essayer d'optimiser dans une voie pour se la faire détruire par l'autre joueur qui annihilera ces OM au début et re Désolé mais je crois qu'il faut arrêter la parano. sur ce bon tournoi quand même.
  15. Salut Concernant ta question avec eles runes majeurs : Les runes majeures ne peuvent être présentes qu'une seule fois sur un même champ de bataille. Ce qui veut dire que tu peux avoir autant de rune majeure que tu veux dans ton armée mais toutes différentes. A ceci je rajoute qu'un objet ne peut contenir qu'un seule rune majeure et deux autres runes au maximum. Ce qui évite des combos de fou du style rune majeure de rapidité et rune majeure d'alaric le fou... Voila Bonne parties
  16. Je me joins aux autres pour la qualité des shémas et du rapport de bataille. Toutefois je me vois dans l'obligation de faire de nombreuses critiques sur les chois de troupes et de personnages pour les nains. Leur seule force contre la magie étant les runes, utilisez les!!! Un seigneur avec rune majeure de rapidité nickel mais après utilise une rune majeure d'insulte avec une save invuln à + et utilise une rune de résistance avec une rune de pierre ce qui te donne une save à 2+ relançable et invul à 4+. Ensuite seulement 5 persos, rajoute un maitre des runes avec deux runes de dissip et une rune de qui te donne 1 dé de résistance à la magie. Quand à la rune tueuse de sort, tu la couple avec la rune de relance pour pouvoir essayer de tuer le sort. Concernant les troupes, les longues barbes sont de superbes figurines mais question rendement nada, utilise des marteliers qui avec le gégé deviendrons tenaces, de plus en jouant contre des mort vivants et des démons tu aurais dû privilégier la PU plutôt que la diversité, une unité de BF ou de marteliers et une de tueur, tu renforce ainsi ta PU. Concernant la GB, tu aurais put rajouter deux runes dessus, une bonne rune de bataille et une rune de courage qui t'immunise à la psycho et hop 27 guerriers nains qui ont pas peur. Tes canons, connais tu la rune de forge, impossible de sortir sans et plutôt prendre 1 canon et deux ballistes runées que 2 canons. Enfin ton gyro sacrifié sur les gargouilles alors qu'il avait mieux à faire ailleurs, tu donne 140 point contre des tirailleurs. C'est la seule chose à se méfier quand on joue un Gyro : les tirailleurs car au CAC il fuit souvent. Enfin aller immobiliser sa troupe avec le gégé dans un coin, seul en short c'est aussi un peut du suicide. La seule tactique utilisable avec des nains c'est de jouer compact. Toutes les unités doivent pouvoir se soutenir, se disperser c'est donner la victoire aux autres. Seul les tueurs peuvent aller s'exposer ainsi, ils sont là pour ça. Voilà mes quelques remarques qui airaient pu éviter au joueur nain de passer un sale moment. Une chose est sure jouer nain n'est pas facile mais cela vient, il faut savoir être patient, attendre le bon moment pour bouger et choisir ses cibles quant on tire. Sur ce encore Bravo pour votre rapport. a+
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