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howloon

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Tout ce qui a été posté par howloon

  1. Hello, les chèques de l'équipe Kroc le Bo, La Jeune Garde de Lyon 2, bien reçus! merci
  2. Hello, les chèques de la Team Puy Sournois, de la Team Full Métal Undead et de la Team Awesonnesse incarnates ont bien été reçus! Merci
  3. Ah oui, par pitié, quand les LA sont en français et les objets magiques du GBR en français, envoyez moi vos listes en français svp! Quand les LA sont encore en VO, ok, mettez les noms en VO mais pour le reste, je vous supplie de m'envoyer en français! Je perds un temps fou à rechercher les correspondances et à faire les traductions! 80 listes à corriger, si elles sont en anglais, je vais jamais y arriver! Merci!
  4. moi, quand j'ai vu Grosacquet au Bloody Sunday, je l'ai trouvé vachement aminci!
  5. bin il était tout rouge et m'a demandé de l'eau en arrivant!
  6. chèque des 200kg d'amour ( Soulgnawer & Grosacquet) bien arrivé!
  7. j'ai bien reçu le chèque de l'équipe de fromagefondu!
  8. c'est ce que je dis, la deuxième phrase contredit complètement la 1ère!
  9. non, c'est un reliquat de la V8! la règle de la page 59 est clair et limpide!il faut revenir sur le bon chemin! Par contre ce qui est chiant et franchement il faut que les règles soient + claires et précises, au début, ona la phrase que j'ai cité et qui est très claire, et la phrase suivante contredit totalement la 1ère! c'est chiant!
  10. ça y est, j'ai la réponse!!! Page 59: Si une unité rejoints un corps à corps qui a déjà été résolu OU qui a été crée lors de cette phase de corps à corps (poursuite et charge irré), il sera résolu à la prochaine Phase de corps à corps. l'unité sera tjrs considérée comme ayant chargé à ce tour! Donc, une seule phase de corps à corps par tour et pas en illimité durant le même tour!
  11. Donc, ça veux dire que dans la même phase de corps à corps, si je charge une unité, et que je la détruit, je peux faire une charge irré, et si avec cette charge irré, je percute une autre unité ennemie, je peux à nouveau faire une phase de corps à corps dans le même tour, et que si je la détruit aussi, je peux à nouveau faire une charge irré et si je rencontre encore une fois une autre unité ennemi, je peux encore la taper et ainsi de suite tant que je détruit complètement les unités?? C'est pas un peu trop balaise ça?
  12. et c'est donc quoi la règle particulière sur les charges irré?
  13. ah merde! Fabian n'a pas changé le titre!!! c'est bien la V1.3 et donc, on a mis à 3500 par joueur! Donc là, je viens de le fouetter, de le priver de dessert et il devra me peindre une de mes armée en table top! La description a été changée!
  14. Hello tout le monde, donc comme nous tenons compte des avis des joueurs, j'ai fait des modif par rapport à la Magie en Page 1, pour résumer, pas de double PAM, mais allez lire quand même les modif. Pour Madd, il y a encore 2 mois et demi avant le tournoi, il reste encore du temps pour "ténèbriser" la garde Phénix de ton camarade. Pour les veilleurs gris, on va pas chipoter, mais faudra bien expliquer ce que c'est à vos adversaires.
  15. Alors, par Rapport aux PAM et à la demande de nombreux joueurs voici le règlement par rapport à la Magie: - Un seul Pouvoir équivalent au PAM est autorisé, SI vous prenez un PAM, le joueur allié ne peut pas prendre Septième Sceau ou Corne d'Obsidienne, par exemple. - 7 Niveaux de Magie maximum par Alliance. - Chaque Totems, chars qui lancent des sorts ou Objets de Sort comptent pour 1 Niveau. - 1 Canalisation par Alliance, mais vous pouvez compter tous les sorciers de l'Alliance pour le résultat du test de Canalisation. - Les Sorts d'Amélioration peuvent être lancé sur les Alliés. Par rapports aux Personnages Alliés: - Aucun Personnages d'une Armée ne peux aller dans une unité de l'Armée de son Allié.
  16. N'hésitez pas à dire ce que vous pensez de l'utilisation du double PAM.
  17. aurais tu un ou plusieurs exemples stp? je ne connais pas encore bien toutes les armées.
  18. très bonne question, et réponse très simple aussi! La description de l'objet en français répond à cette question: " Les figurines alliées ne peuvent pas lancer de sorts, Objets de Sort compris, et ne peuvent pas posséder d'Objets Cabalistiques si votre Liste d'Armée inclut cet objet". Voilà!
  19. oui, ici: https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=17843 sois le bienvenu!
  20. C'est vrai qu'avec le 9th age, on a encore besoin d'un peu de rodage par rapport aux alliances. Donc, oui, vous avez le droit à un porte-étendard vétéran par Armée. Ensuite, par rapport aux alliances, moi aussi je suis de la vieille école, je ne pourrai jamais faire une alliance Nains/Gobelins... Mais comme pour l'instant, il n'y a pas encore de véritable fluff 9th Age et que tout est encore permis, il vaux mieux en profiter si certain veulent se taper des délires... même hérétiques!
  21. Oui, dans le 9th Age, il n'y a pas encore d'histoire d'alliances stables, instables, honnies, etc... Donc oui, pour l'instant, vous pouvez!
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