Bonjour à tous, après deux ans d'inactivités je reprend mes bonnes vieilles bestioles de l'espace pour dévorer quelques mondes après un long passage d'hibernation. Et il est sûr d'une chose, c'est qu'après tout ce temps elles ont la dalle.
Étant en v5 il y a deux ans, je reprend sur une nouvelle base v6 et après plusieurs achats voici ma nouvelle liste.
J'ai déjà bien sur toutes les figurines, et je vous indiquerai à la fin celle que j'ai encore dans les placards (si jamais des changements pourraient s'imposer)
Bref commençons , voilà la Flotte Ruche Syphon.
[color="#FF0000"]QG[/color]
[color="#0000FF"][color="#0000FF"]Prince Tyranide ailé[/color][/color] (260 pts)
2x Dévoreur jumelés avec neuro-sangsue
[i]la v6 ayant réhabilité la créature monstrueuse volante et comme maintenant le prince peut avoir droit au domaine de la biomancie (ho oui! ).
Il reste un chef incontournable qui ira s'occuper des unités de soutien adversaires et celle de fond de cour. [/i]
[color="#0000FF"]Tyranide Prime[/color] (95 pts)
1x Bio-knout, Épée d'os et dévoreur
[i]Il accompagne les guerriers tyranide au cac. [/i]
[color="#FF0000"]Elite[/color]
[color="#0000FF"]3x Essaim de Gardiens des ruches[/color] (150 pts)
[color="#0000FF"]3x Essaim de Gardiens des ruches[/color] (150 pts)
[i]Des chasseurs de transports et véhicules en tout genre, ils ont pour rôle de viser en priorité les cibles vulnérables. [/i]
[color="#FF0000"]Troupes[/color]
[color="#0000FF"]5x Guerrier tyranide [/color](200 pts)
5x Paire d'épées d'os et dévoreurs
[i]Supportant la ligne de front, il s'agit d'une unité de contre charge, qui auront pour principale rôle d'ouvre boite et de frapper là ou ça fait mal. [/i]
[color="#0000FF"]20x Hormagaunts[/color] (160 pts)
20x Sacs à toxines
[i]En attaque sur un flanc avec les trygons. Ils seront la pour s'occuper des grosses endu comme les motos space marins ou le grand chevalier fantôme, avec pas moins de 3 attaque empoisonné par tête de pipe à I5. Ils ont aussi pour rôle d'engluer ou d'achever les unités déjà entamés. [/i]
[color="#0000FF"]15x Termagants[/color] (75 pts)
[color="#0000FF"]15x Termagants[/color] (75 pts)
[color="#0000FF"]Tervigon[/color] (185 pts)
1x Crache-épines
1x Catalyseur
1x Sacs à toxines
[color="#0000FF"][color="#0000FF"]Tervigon[/color][/color] (185 pts)
1x Crache-épines
1x Catalyseur
1x Sacs à toxines
[i]La ligne de front. Bête et méchante, cette formation n'aura d'autre but que de prendre de forces les objectifs et de les garder. Les tervigon seront là aussi pour lancer catalyseur sur les trygons pour qu'ils soient moins sensible aux armes antichar. La FaQ ayant fait les choses je ne leur ai mis que les sacs à toxines car je pense que jamais je n'aurais droit à la charge féroce étant trop loins. Pour finir le crache épines pour avoir un peu plus de gabaries et supprimer les packs d'infanteries sur le chemin.[/i]
[color="#FF0000"]Soutien[/color]
[color="#0000FF"]Biovore[/color] (45 pts)
[i]On ne le présente plus. Le biovore est là pour viser les groupes concentrés d'infanteries et supporter l'avancer des tervigons et de leurs gaunts.[/i]
[color="#0000FF"]Trygon[/color] (210 pts)
1x Sacs à toxines
[color="#0000FF"]Trygon[/color] (210 pts)
1x Sacs à toxines
[i][i]La deuxième formation de mon armée. Sur un flan avec les hormagaunts et le prince. Ils auront que simple but de foncer droit dans le tas tout en profitant des catalyseur des tervigons (si je peux bien sûr) et d'abattre les unités blindés et les élites avec leurs attaques pouvant être relancer, plus leurs attaques empoisonnées. [/i][/i]
Voilà pour un total de 2 000 point.
Quel est votre impression sur cette armée ?
Edit : Ha oui, j'oubliais. Il me reste dans les placards :
20 genestealers et leur genestealer Alpha.
3 Zoantropes.
20 Hormagauts (Et oui encore mais j'adore ces petites bêtes <3)
3 rodeurs.
4 guerriers tyranides.
3 Pygargue tyranides.
10 gargouilles.
3 carnifex.
Voilà voila, merci à vous tous.