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emanuel

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Tout ce qui a été posté par emanuel

  1. Salutations depuis le Japon, Navre de souffler le froid (alors qu'ici a Tokyo la saison des typhons va bientot commencer). Je trouve que nous nous egarons un peu avec cette debauche d'unites. Je propose d'effectuer la selection des unites selon: -leurs historiques officiels (c'est a dire V4 prioritairement et dans une moindre mesure V1-V3) -l'existence de figurines originales officielles (cela aide en tournois, face a ceux qui refusent les conversions) -le fluff (qui doit rester le plus neutre possible pour satisfaire le plus grand nombre, et donc ne pas s'eloigner des creations oficielles Games Workshop) A tous, ne me voyez pas comme un casse-pied mais plutot comme un grand fan des NdC qui, comme vous tous, reverait de les revoir sur les tables de tournois. Pour cette raison, reprenons au maximum les regles des autres livres d'armees et minimisons nos ajouts personnels. Le moment venu, cela nous aidera a revendiquer la legitimite de notre entreprise et ainsi mieux la faire accepter. Ce sera bien la l'essentiel de notre tache. Bon courage a tous.
  2. Salutations depuis le Japon, Navre de souffler le froid (alors qu'ici a Tokyo la saison des typhons va bientot commencer). Je trouve que nous nous egarons un peu avec cette maniere de correspondre. Tricotos et Supermouton, de grace, evitez de vous repondre l'un l'autre comme si vous discutiez de vive voix. C'est pas marrant a lire. Navre si je vous parais casse-pied ce soir. Bon courage a tous.
  3. Salutations depuis le Japon, Navre de souffler le froid (alors qu'ici a Tokyo la saison des typhons va bientot commencer). Je trouve que nous nous egarons un peu avec ces objets magiques. Les objets magiques NdC existent deja officiellement (White dwarf, Warhammer supplement Chaos Dwarf, Warhammer arcanes, Warhammer magie, etc.). 1) Je propose de les RETROUVER (des documents vieux de quinze ans!) et de reprendre leurs noms et leurs effets mais de mettre a jour les cout en point. 2) Ceci fait, d'inventer quelques objets en s'inspirant de ce qui se fait chez les Orques et gobelins ou ches les Gnoblards. 3) Les objets magiques reserves aux hobgobelins existent! Il faut les retrouver. Bordel! Pourquoi ai-je tout laisse dans la cave d'un ami lorsque je suis alle au Japon? 4) Qui dispose de quoi dans l'equipe? Peut-on faire un recensement? A tous, ne me voyez pas comme un casse-pied mais plutot comme un grand fan des NdC qui, comme vous tous, reverait de les revoir sur les tables de tournois. Pour cette raison, reprenons au maximum les regles des autres livres d'armees et minimisons nos ajouts personnels. Le moment venu, cela nous aidera a revendiquer la legitimite de notre entreprise et ainsi mieux la faire accepter. Ce sera bien la l'essentiel de notre tache. Bon courage a tous.
  4. Salutations depuis le Japon, Navre de souffler le froid (alors qu'ici a Tokyo la saison des typhons va bientot commencer). Je trouve que nous nous egarons un peu avec cette unite d'esclaves. 1) Lorsque je parlais de reprendre les regles des esclaves skavens, je pensais: -le profil miserable de l'esclave face au guerrier des clans (base skaven). esclave/guerrier des clans M 5/5 WS 2/3 BS 2/3 S 3/3 T 3/3 W 1/1 I 4/4 A 1/1 Ld 2/5 PTS 2/5 -son equipement miserable: arme de base avec en option bouclier (1pt), lance (1pt) ou fronde (2pts) - la regle EXPENDABLE (ils ne provoquent pas de test de panique, sauf aux autres esclaves). 2) Je ne pensais surtout pas a la regle du bonus de rang/bonus de moral propre aux seuls skavens. 3) Par contre, je propose de coupler le point 1) pour les esclaves avec la regle skaven des maitres de meutes pour les esclavagistes NdC (a leur maniere, ils sont aussi des maitres de meutes). Packmaster et 6 rats geants: 30 pts. Le packmaster est un skaven normal avec +1 en mouvement (mais c'est purement skaven). Il a une armure legere, une arme de base et un fouet. Ses regles speciales: -on peut grouper plusieurs equipes de 1 packmaster et 6 rats dans la meme unite. MIXT UNIT: -les packmasters et les persos peuvent etre places n'importe ou dans l'unite (normalement derriere) et les tirs touchent 1-5 un rat, 6 un packmaster. -tant qu'au moins un packmaster est vivant, l'unite utilise le commandement du packmaster. LOSS OF PACKMASTER: -si tout les packmasters sont tues, alors les rats chargent la premiere unite ou s'en rapprochent. A nous de modifier ce qu'il y a a modifier mais pas trop! (simplifier, reduire les jets de des, c'est chouette.) A tous, ne me voyez pas comme un casse-pied mais plutot comme un grand fan des NdC qui, comme vous tous, reverait de les revoir sur les tables de tournois. Pour cette raison, reprenons au maximum les regles des autres livres d'armees et minimisons nos ajouts personnels. Le moment venu, cela nous aidera a revendiquer la legitimite de notre entreprise et ainsi mieux la faire accepter. Ce sera bien la l'essentiel de notre tache. Bon courage a tous.
  5. Salutations depuis le Japon, Navre de souffler le froid (alors qu'ici a Tokyo la saison des typhons va bientot commencer). Je trouve que nous nous egarons un peu avec cette unite de guerriers hobgobelins. 1) Retirons la regle speciale "pas des nains". D'une part de tout temps*, les hobgobelins ont pu beneficier du commandement du general d'armee NdC. D'autre part, limiter le commandement d'une unite serait une premiere, alourdirait notre corpus de regles speciales, et complexifierait inutilement la jouabilite de notre armee. 2) Je pense avoir compris l'esprit de cette regle (NdC et hobgobelins luttant cotes a cote...mais pas trop quand meme). Cependant, limitons nous a ce qui existe deja: -l'impossibilite pour des personnages NdC de rejoindre des troupes hobgobelines, -l'impossibilite pour des personnages hobgobelins de rejoindre des troupes naines, -l'absence de reaction des NdC a la vue de hobgobelins en fuite (aucun test de panique). Pour ce qui est des "conscrits" (unite chere a Trico, je crois). 3) En langue francaise un conscrit est un "jeune homme effectuant son service militaire". Autrement dit, un simple civil beneficiant d'une formation militaire particulierement lache (puisqu'il n'est pas un guerrier) et d'un equipement de mauvaise qualite (les restes de l'armee de metier). 3a) s'il s'agit d'une unite d'elite, renommons-les. En ce cas, nous pourrions nous inspirer du livre d'armee Orques et gobelins. En effet, parmi les unites d'orques (fantassin, cavalerie), une seule peut etre promue "Costaud" et beneficier d'un profil legerement ameliore. De meme, ces costauds hobgobelins pourraient, eux seuls, avoir acces aux meilleurs equipements de l'armee hobgobeline (armure legere et bouclier). 3b) s'il s'agit reellement de conscrits, alors revoyons leurs profils a la baisse (CC2, CT2) et leur cout a la baisse. De meme, leurs options d'equipement doivent etre reduites au maximum (ils n'ont que les restes des troupes regulieres hobgobelines, elles-meme deja sous-equipees puisque ce sont les restes des NdC). En fait, reprenons le profil du paysan bretonien face a l'homme d'arme (il est tout a fait adequat). A tous, ne me voyez pas comme un casse-pied mais plutot comme un grand fan des NdC qui, comme vous tous, reverait de les revoir sur les tables de tournois. Pour cette raison, reprenons au maximum les regles des autres livres d'armees et minimisons nos ajouts personnels. Le moment venu, cela nous aidera a revendiquer la legitimite de notre entreprise et ainsi mieux la faire accepter. Ce sera bien la l'essentiel de notre tache. Bon courage a tous. *(depuis la v4 du moins, si quelqu'un a des documents anterieurs, meme fragmentaires, je suis preneur avec grand plaisir).
  6. Salutations depuis le Japon, Navre de souffler le froid (alors qu'ici a Tokyo la saison des typhons va bientot commencer). Je trouve que nous nous egarons un peu avec cette unite d'assassins hobgobelins. Les assassins hobgobelins sont bien sujets a l'animosite (seules les personnages, les unites reduites a moins de cinq figurines et les servants des machines de guerre ne le sont pas). 1) Il nous faudra peut-etre changer leur nom? En anglais leur nom est SNEAKY GITS, ce qui signifie "vicieux, traitre". La traduction en "assassin" est une erreur de Games Workshop France qui avait oublie que les assassins existaient deja dans les armees skaven et elfes noires. 2) Ni eclaireur, ni tirailleur. Nos "assassins" hobgobelin ne sont guere plus que des hobgobelins normaux avec des armes empoisonnes (+1 en force en v4), deux armes de corps a corps, et aucune armure. Les couteux de lancer sont une bonne idee. 3) Regle de debordement (v4) La subtilite des SNEAKY GITS etait d'etre indebordable tout en pouvant deborder a chaque tour. Les regles de debordement n'exitant plus en v7, je propose de laisser tomber cette regle. 4) Profil: comme tout hobgobelin, initiative de 2. A tous, ne me voyez pas comme un casse-pied mais plutot comme un grand fan des NdC qui, comme vous tous, reverait de les revoir sur les tables de tournois. Pour cette raison, reprenons au maximum les regles des autres livres d'armees et minimisons nos ajouts personnels. Le moment venu, cela nous aidera a revendiquer la legitimite de notre entreprise et ainsi mieux la faire accepter. Ce sera bien la l'essentiel de notre tache. Bon courage a tous. EDITION POUR TRICOTOS> -Bravo pour l'appelation de vicelard! Peut pas dire mieux! -Tu sembles etre en permanence sur le forum quand j'y suis alors que cote decalage horaire, il y a 7h quand meme... -Pour les regles, je ne sais pas trop. J'adore simplifier au maximum. (nous verrons une fois le travail fini avec des parties amicales et les reactions de la communaute Warfo). -Pour l'initiative de 3, je ne suis pas contre (mais ca se paye en points).
  7. Salutations a tous, Traitons nos guerriers NdC comme des guerriers nains (meme profil, meme cout) et personne ne pourra jamais rien nous dire. Autrement dit, c'est bon pour moi. Bon courage a tous.
  8. Salutations depuis le Japon, Navre de souffler le froid (alors qu'ici a Tokyo la saison des typhons va bientot commencer). Je trouve que nous nous egarons un peu avec cette unite de chevaucheur de loup hobgobelin. 1) Traitons nos chevaucheurs de loups hobgobelins comme des chevaucheurs de loup gobelins avec un petit plus en cout pour la petite amelioration de profil (CC3 le hobgobelin). Ce sera parfait ainsi. 2) Pourquoi une initiative de 3? S'agit-il d'une unite d'elite? Autrement, les hobgobelins ont toujours eu une initiative de 2 comme les gobelins ordinaires. 3) Le terme de "deporteur" appartient au lexique de l'aviation et designe en langue francaise un "dispositif aérodynamique provoquant une diminution de la portance d'une voilure ou de la poussée d'un réacteur ou moteur-fusée". (Nous pourrons trouver mieux lorsque nous en serons a ce stade.) A tous, ne me voyez pas comme un casse-pied mais plutot comme un grand fan des NdC qui, comme vous tous, reverait de les revoir sur les tables de tournois. Pour cette raison, reprenons au maximum les regles des autres livres d'armees et minimisons nos ajouts personnels. Le moment venu, cela nous aidera a revendiquer la legitimite de notre entreprise et ainsi mieux la faire accepter. Ce sera bien la l'essentiel de notre tache. Bon courage a tous.
  9. emanuel

    Personnages

    Salutations depuis le Japon, Les noms des personnages "Sharrû, Shangû, Lùgal, Sukkal, Namtar,Zabardab's" ne renvoient a aucun fluff NdC passe ou present. Quelle est leur origine au juste? Partant du principe qu'il vaut toujours mieux se baser sur quelque chose de concret (c'est une base plus solide), je pensais simplement traduire en ancien farsi les termes de jeu "seigneur, heros, etc". D'une part cela serait tout a fait dans le ton de l'armee, d'autre part cela nous permettrait d'apprendre quelque chose (toujours utile a recaser dans une discussion). Soit dit en passant, l'equipe de creation du livre d'armee Nippon (ceux d'en face), a fait de meme en japonais. Qu'en pensez-vous?
  10. Salutations depuis le Japon, Navre de souffler le froid (alors qu'ici a Tokyo la saison des typhons va bientot commencer). Je trouve que nous nous egarons un peu avec cette unite d'esclave. 1) Trop de regles personnelles (chair a canon/flegme) risque de nuire a la legitimite de cette unite et, plus grave encore, a celui de notre futur livre d'armee. N'oubliez pas que la valeur de notre entreprise dependra de sa propension a etre acceptee et reconnue par les communautes de joueurs (a commencer par la notre). 2) Afin d'eviter au maximum toute "creativite personnelle" (sinon risque de decredibilisation), je pense que nous devrions appliquer tout simplement les regles des esclavagistes skaven du livre d'armee skaven. Lui est un livre d'armee Games Workshop, donc officiel, aux regles incontestables et reconnues par tous. 3) Le nom commun "camelot" designe un "marchand ambulant proposant des objets sans valeurs" (cf Le Littre). En langue francaise, c'est un synonyme de "brocanteur", "colporteur", "bonimenteur". Je pense que nous pouvons trouver mieux (laissons de cote pour le moment, c'est le cadet de nos soucis). A tous, ne me voyez pas comme un casse-pied mais plutot comme un grand fan des NdC qui, comme vous tous, reverait de les revoir sur les tables de tournois. Pour cette raison, reprenons au maximum les regles des autres livres d'armees et minimisons nos ajouts personnels. Le moment venu, cela nous aidera a revendiquer la legitimite de notre entreprise et ainsi mieux la faire accepter. Ce sera bien la l'essentiel de notre tache. 4) Avoir supprime les unites independantes de gobelins et d'orques (pourtant officielles) pour les fusionner en une seule unite d'esclaves/esclavagistes est une tres bonne idee. Bon courage a tous.
  11. Fausse manipulation. Comment j'annule un article?
  12. Comme chacun le sait, il existe de multiples documents concernant les NdC, qu'ils s'agissent de docs officiels (made by Games Workshop) ou non-officiels (groupes d'illumines tels que nous). Je propose de les lister sur ce sujet, avec leurs liens de telechargement lorsque cela est possible (cf la Sainte Charte). Docs Games Workshop. -Warhammer Armies (1988, UK). Supplement de Warhammer Fantasy Battle (1983, UK) -White Dwarf presents Warhammer Chaos Dwarfs (1994, UK) -Hordes Sauvages -White Dwarfs francais n3, n4 -Man o war le jeu des batailles navales (1993, UK) -Blood Bowl (1986, UK) -Warhammer le jeu de role (1986, UK) Docs Alternatifs. -liste de Toto le heros v4 -liste de Nicolas Maitre -liste de Coleman Fanzines et autres non-listes -The Word of Hashut, No1, No2, No3, No4, No5.
  13. Tout est question de legitimite. Notre entreprise -si louable soit-elle- de redonner aux NdC un livre d'armee jouable en v7 ne rencontrera guere de succes si nous nous eloignons des documents Games Workshop. En effet, que desirons-nous realiser dans nos phantasmes? Une mise a jour des documents NdC ou bien Un pdf des NdC de Trico et ses copains? Pour ma part, mon phantame est de jouer mon armee en tournoi. La derniere (et seule) fois que j'ai pu le faire, c'etait en 1994 grace au supplement britannique v4 (jamais traduit en France). Inventer nos propres unites n'a, selon moi, aucun sens. D'une part parce que nous avons chacun une conception differente des NdC (colossus, golems, demons), d'autre part parce que nos unites maisons doivent se jouer en parties amicales (avec des amis donc). En conclusion, la vision que j'ai de notre entreprise, sera une simple adaptation v7 des unites v4 des seules sources officielles Games Workshop (White Dwarf, Hordes Sauvages). Cela represente deja en soi un travail considerable: collecte de sources disseminees, traduction de documents anglophones... Pas question d'y rajouter quoi que ce soit. Notre travail se doit d'etre le plus neutre possible. Il en resultera un document pdf decrivant une armee fidele aux standards Games Workshop de 1994...qu'il faudra tenter de faire admettre 1) dans ce forum, 2) dans les forums voisins, 3) par les organisateurs de tournois. Vaste travail. Voici ma vision de notre entreprise commune. Et vous, quelle sont les votres?
  14. Nains du chaos (site, par "The Staff" dont "Willmark" en particulier) http://www.chaos-dwarfs.com/ Un site anglophone de grande qualite sur les nains du chaos (Warhammer, 40k, Bloodbowl). On y trouve entre autre un fanzine quasi-professionnel (The word of Hashut).
  15. Salutations, Emanuel, joueur Warhammer depuis Tokyo au Japon (Suginami-ku pour ceux qui connaisssent). Petit festival d'armees, principalement Orques et gobelins et Nains du chaos. C'est d'ailleurs pour acceder au forum protege "Nains du Chaos" que je m'inscris aujourd'hui. Bien a vous tous.
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