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Tout ce qui a été posté par Shooter
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Malheureusement la logique ne prévaut en rien, la seule chose qui prévaut c'est le principe selon lequel quelque chose qui n'est pas interdit est autorisé. Une surchauffe de combi plasma détruit le porteur, si le porteur a 10 PV E7 ça change rien. Je peux comprendre que ce soit frustrant quand on est l'adversaire et qu'on prend une charge T1 avec ça mais rien ne l'interdit donc...fait des cordons et déploies toi hors de portée de charge T1 avec ce trick^^
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Ça me rassure^^
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Même si c'est possible c'est pas une bonne idée de baser tout ou partie de ta stratégie là-dessus. Beaucoup d'armée (pour pas dire presque toute) ont une réponse au moral par le biais des relances ou de la réussite auto, ou ne retirer qu'une seule figurine peut importe le test, etc. En revanche la liste en question est une telle soupe que je ne vois pas du tout où veut en venir le joueur donc j'ai peut être raté un truc^^
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La fin de 40k, la 8ème edition pourrait être la dernière...
Shooter a répondu à un(e) sujet de doli dans 40K - Général
En même temps le -1 au tir parce que tu as bougé n’est pas très « réaliste » pour des armes du 41e millénaire. Les chars d’assaut Du 21e siècle (début du troisième millenaire^^) peuvent déjà tirer au canon en étant en mouvement avec une précision mortelle grâce à des stabilisateurs de la tourelle, de système d’acquisition de cible assisté, etc. à part pour nerfer Les armes lourdes dans le jeu, cette règle du malus est bidon. Mais elle est bienvenue aussi parce que si tu n’avais pas de malus ça serait vraiment fumé de pouvoir bouger de 12 pour scorer un objo et lâcher la sauce en plus^^ et puis si tu veux t’immerger dans une mécanique de jeu réaliste on peut parfaitement imaginer que le predator a un mode de vision thermique qui permet de détecter la chaleur des moteurs à travers le container et ensuite lorsqu’il tir c’est pas un pauvre container de mes deux qui va empêcher les canons lasers de toucher la cible. Instant science^^ -
Merci Megalodon
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le profil du plasma est clair : surchauffé avec un as = figurine tuée. Rien ne distingue un châssis d’un piéton. alors dans mon message je me suis un peu enflammé, il faut nuancer le tricks, dans les déploiements avec 24 pcs de no man’s Land c’est assez compliqué car même si l’adversaire se déploie à la limite de sa zone de déploiement ça te fais quand même une charge à 9... 12 + 3 + 9 = 24. par contre dans les autres déploiements oui c’est charge T1. Je l’ai testé et ça marche, je me trouve des cibles avec des malus à la touche pour rajouter des chances de faire peter le châssis. ah bah si c’est pas forcément pour du tournois (sachant en plus que le temps de tout peindre les unités il va au moins se passer 1 FAQ) fais toi plaisir avec les pitous de ton choix.
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[Chaos Soup] 2000 points anti-psy compétitive
Shooter a répondu à un(e) sujet de NecroSmith dans Le Chaos
Merci. Je croyais tu ne pouvais aller piocher que dans les reliques de la faction de ton SdG. La V8 va faire deux ans et je découvre des trucs^^- 5 réponses
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- world eaters
- chaos daemons
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[Chaos Soup] 2000 points anti-psy compétitive
Shooter a répondu à un(e) sujet de NecroSmith dans Le Chaos
Pas de contribution mais une question ^^ Ton SdG sera OU Heretic Astartes OU Chaos Daemons donc normalement tu ne pourras pas prendre de relique dans les deux codex, non ?- 5 réponses
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- world eaters
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C'est pour du tournoi solo ? Pour la partie RK je te conseille vraiment de partir sur les Helverin, ils sont très mobiles et vont te permettre de jouer la table tout en envoyant des gros pruneaux (dégât flat 3 tout de même). Ca te fait deux menaces à distance supplémentaires ça va forcer les choix. Alors que le warglaive n'est dangereux qu'au CaC. Honnêtement le cultiste non fiabilisé au moral tu peux passer, c'est inutile. Gardes-en juste 10 comme taxe. Là en l'état tu vas utiliser 2 PC ( +2 PC pour la FEP des blood letters, +1 PC pour la bannière, etc. ça va vite descendre) pour balancer 30 tocards non buff et non fiabilisé...c'est vraiment dommage. Avec les points en rab et en changeant de QG démon tu peux sortir ça : DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Khârn the Betrayer(1*120) [120] HQ2 : Exalted Champion(1*70), Gantelet énergétique(9) [79] Troup1 : 10 Cultistes du Chaos(50), Champion Cultiste (0) [50] Troup2 : 8 Khorne Berzerkers(80 + 3*16), 7 Hache tronçonneuse(7), Champion Berzerk (0), Hache énergétique(5) [140] Troup3 : 8 Khorne Berzerkers(80 + 3*16), 7 Hache tronçonneuse(7), Champion Berzerk (0), Hache énergétique(5) [140] Transport1 : Rhino du Chaos(1*70), Combi-Fusil à plasma(11) [81] Transport2 : Rhino du Chaos(1*70), Combi-Fusil à plasma(11) [81] Total detachment : 691 DETACHMENT : Super-lourd Lord of War1 : Renegade Knight(1*285), Mitrailleuse(2), 2 Canon gatling Avenger(150) [437] Lord of War2 : Renegade Armiger(160), 2 Autocanon Armiger(10), Mitrailleuse(2) [172] Lord of War3 : Renegade Armiger(160), 2 Autocanon Armiger(10), Mitrailleuse(2) [172] Total detachment : 781 DETACHMENT : Patrouille HQ1 : Bloodmaster(1*56) [56] Troup1 : 30 Bloodletters(70 + 20*7), Icône Démoniaque(15), Instrument du Chaos(10), Bloodreaper(0) [235] Troup2 : 30 Bloodletters(70 + 20*7), Icône Démoniaque(15), Instrument du Chaos(10), Bloodreaper(0) [235] Total detachment : 526 ARMY TOTAL [1998] ++++++++++++++++ Mes petites suggestions : Combi / plasma sur les Rhinos pour surchauffer sur un 1 ou 2 et faire péter le Rhino pour charger T1 avec les Berkos Les Armingers version tir pour 4D3 tirs de F7 PA-1 D3 Un deuxième pack de sanguinaires parce que les sanguinaires c'est fort et que quand un truc est fort il faut le spam^^ Et donc suppression du PD pour aider à "financer" le 2e pack de sanguinaires. Il y a peut être d'autres choses à améliorer mais ça respecte l'esprit de ta liste
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[91] IR40K 2019 - 6 et 7 Juillet 2019
Shooter a répondu à un(e) sujet de Aedan dans Annonces des manifestations
Comme dit plus haut, le plus important c'est la lisibilité en jeu et la cohérence visuelle des unités (bien que comme le précise Aedan il y toujours des solutions), après en ce qui concerne les schémas de couleur c'est aussi une question de goût artistique : un peintre peut adorer travailler le jaune et être fan du fluff des Ultramarines ou de leur game play, bah qu'il se fasse kiffer au contraire Pour le plaisir des yeux, je préfère affronter un Ultramarine jaune magnifiquement travaillé qu'un ultramarine sous couché à la bombe bleu et trempé dans un pot de nuln oil... chacun voit midi à sa porte mais c'est la fête du hobby donc vive les beaux pitous et pour l'aspect fluff il reste les campagnes entre potes... -
[91] IR40K 2019 - 6 et 7 Juillet 2019
Shooter a répondu à un(e) sujet de Aedan dans Annonces des manifestations
@Aedan @GoldArrow Moi ce qui m'ennuierait d'un point de vue game play pur c'est d'être obligé de demander à mon adversaire quelle figurine fait partie de quelle unité à chaque fois que je veux faire une charge ou un tir... Surtout avec des Orks qui vont mob'up, dans ton exemple on va se retrouver avec des packs arc en ciel... C'est franchement bof. Ou alors tu peins le contour des socles d'une couleur différente pour chaque pack mais tes potes qui te prêtent les figouzes vont peut être pas kiffer^^ C'est surtout ça qui m'embête, pour le reste m'en fous^^ -
@Kheta Ma lecture est peut être pas la bonne mais pour moi le rush c'est charge T1 (skyweavers, reavers, genestealers, tzaangors, etc.), là on est sur du charge T2, dans cette optique et sans la capacité de générer suffisamment de létalité longue portée, on va littéralement subir un voir deux tours en fonction de qui commence avant de commencer à titiller les bourses de l'adversaire... Je suis pas convaincu... D'où mon idée de me dire que le MSU sert le map control et apporter la capacité de cliquer pour laisser le reste de la liste respirer. @Requiem Peux tu passer nous éclairer sur la liste après le D3 (pour pas griller la mécanique avant les qualif^^) parce que visiblement on a pas tous la même lecture de la liste par contre on est tous curieux d'en savoir plus
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Excellente question^^ Peut être parce qu'avec les couteaux tu synergises et qu'avec les Bolter tu synergise pas ? Bref on verra bien, après comme le sous entend @bzh-gratz on parle d'un méta à équipe de 8 donc la liste est peut être là uniquement pour gérer ou absorber un ou des concepts identifiés comme étant défavorables aux autres listes de la team, donc oui l'appariement sera essentiel pour être posé contre le bon adversaire.
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Le MSU serait pas là tout simplement pour partir scorer où il en besoin, en sachant que 5 socles c’est très facile à cacher ?
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L’inconvenient c’est que tu reviens à une double combo avec le même inconvénient que les poxs mélangés au PB... en gros deux unités de gros thon au CaC mais tu ne pourras en buffer qu’une pour qu’elle soit au top... les points de l’autre unité sont « perdus »... garde plutôt l’une ou l’autre, celle que tu veux, pour ma part je n’ai testé que les PM de CaC et j’en suis très content, les termis j’ai jamais testé mais ça a l’air de très bien répondre sur la table donc tu peux essayer.
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Il faudrait demander à l'intéressé / concepteur de la liste mais il me semble que c'est dans le but d'aller chercher les objectifs, cliquer les unités chiante, faire péter les Rhinos dans les lignes ennemis. Franchement c'est très intéressant et surtout ça a le mérite d'être assez inédit (pour ce que j'en sais du moins).
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nope
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ceci dit, le RHINO à cet avantage qu’il est mobile et qu’il peut coller de mortelle et cliquer avant de mourir.
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Je pense que 2 a 3 PBC et 90 Plague bearers devraient être suffisant pour ecranter et garantir l’interet du nuage sur les plagues. Par contre le Custo c’est pas forcément pour le pack de 20 Plague marines qu’il sera dangereux mais pour les écrans de démon ou pox, entre la saturation et la mobilité c’est une plaie à gérer. imaginons un impérial soup avec les motos custos qui tombent les cordons et un tri tank commander full ratata avec gatling et bolter lourd pour gérer les marines...ça c’est le genre de MU qui peut faire très très peur.
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Je pense que ce que veut dire ton VDD c'est que des listes DEATH WATCH avec la volonté de synergiser n'existaient pas avant. A l'image de la liste de Poolky des PU qui base une grosse enclume d'Agressors DW avec de l'allié, c'est pas juste une taxe pour débloquer le bataillon, je pense que c'est là où il veut en venir.
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Je m'interroge sur celle du joueur DG de la MGWA. Les 10 blight lords et les 3 PBC avec tous les perso buffeurs on connaît, c'est un classique, mais les 5 Rhinos et les 5*5 PM, ça c'est inattendu ! Je crois comprendre que le but c'est de tracer tout droit dans les Rhinos pour aller cliquer et bloquer l'adversaire chez lui et en faisant péter les Rhinos avec le stratagème pour coller de la BM ?
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Le plus triste c'est je trouve la qualité ici supérieur à ce que GW va nous proposer officiellement... On a plus de contenu sur ce fan made mais du peu qu'on a vu du côté du projet de GW ça laisse à désirer...
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[91] IR40K 2019 - 6 et 7 Juillet 2019
Shooter a répondu à un(e) sujet de Aedan dans Annonces des manifestations
@le_venerable C’est adopté, cf règlement en page 1 -
tout le contraire, c’est une armée de contrôle map donc tu fonces droit sur les objos...en gros... c’est pas une liste de CaC, une liste de CaC qui arrive T2 au close au mieux, on repassera... c’est une liste de contrôle de table (je radote comme ça je suis sûr que ça sera lu^^) tes plagues marines Tu vas pas avoir le choix de les planquer pour tanker le T1 si tu n’as pas le toss ; le contraire serait...suicidaire... tu pourras pas claquer le nuage de mouche c’est exactement à ce tour que l’adversaire va déchaîner les enfers sur eux. niveau équipement, double couteau de la peste tu synergise comme un cochon, bolter tu synergise que dalle donc c’est moins intéressant à mon sens (le tir rapide à 18 c’est pas une synergie^^)
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[91] IR40K 2019 - 6 et 7 Juillet 2019
Shooter a répondu à un(e) sujet de Aedan dans Annonces des manifestations
Merci @Aedan je pensais que la feq suivait scrupuleusement le rule pack ETC. J’aurais appris un truc^^