Oui m'enfin :
Rites de bataille + un avantage absolut sur l'aléatoire du premier tour, je trouve sa un peu trop gros, même si l'idée reste sympa.
Pareille pour ennemis jurée dès qu'il y a un mort c'est violent, sauf si tu doit faire un test (genre petit commandement) qui s'améliore avec le nombre de mort. Genre 5+ sur 2D6, avec +1 pour chaque mort ce tour ci, et ils ne gagneraient ennemis jurés que pour la phase d'assaut suivante.