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[ETC] Suivi de l'ETC 2013 - Novi Sad (Serbie)
Boris_le_Hachoir a répondu à un(e) sujet de Saithis dans Aide à l'organisation
[quote name='FeelTheWay' timestamp='1376317405' post='2412281'] [quote name='aelor' timestamp='1376307090' post='2412179'] [quote][color=#330000][size=2]C'est marrant de voir les commentaires disant : 'gg au moins ils gagnent la peinture' alors que le but c'est le tournoi en lui même c[/size][/color][color=#330000][size=2]'est comme aller au GD et gagner le prix de la meilleur liste en disant : 'j'ai gagner un prix o/'[/size][/color][size=2][/quote][/size] [size=2] [/size] C'est bien français ça comme réflexion. Au lieu de les féliciter pour ce qu'ils ont réussi, pointer du doigt ce qu'ils ont raté. [/quote] Mais alors vraiment pas du tout ! La mentalité française c'est justement de minimiser la défaite, en pointant le moindre truc positif. C'est plutôt une mentalité américaine de pointer la défaite, car seule la 1ère place compte. [/quote] Bon, si personne n'est d'accord sur la définition de la "mentalité à la française", c'est bien qu'il n'existe pas de mentalité à la française mais plutôt une multitude de personnes sachant penser par elles-même et qui ont chacun une vision de leur hobby. J'interviens parce que je viens de lire ce topic d'une traite et j'ai presque été choqué par les réactions de certains. A lire quelques posts, j'ai l'impression que cette 13eme place nationale est un drame. Il faudrait même que notre ministre de la culture lance un grenelle du hobby pour expliquer la contre-performance des Bisounours, à l'issue duquel un plan de soutien de 2 milliards d'euros aura été voté en urgence par l'Assemblée pour que la France rattrappe son déficit de compétitivité par rapport à son voisin. Il faut simplement remettre les choses dans leur contexte : C'est un jeu (même si quand je vois l'épisode Serbie-Belgique j'ai un doute) ! J'espère donc que les Bisounours ont pris du plaisir. C'est l'essentiel. Bravo à eux. -
Peut être que les règles ont évolué depuis que je ne joue plus les SM mais avec la règle "et ils ne connaîtront pas la peur", tes devastarors n'auraient t ils pas du s'arrêter sur le bord de table et se regrouper au tour suivant ? Sinon, tres bon rapport de bataille clair et détaillé. Du bon boulot.
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[Gimp-SdB] L'atelier de Boris
Boris_le_Hachoir a répondu à un(e) sujet de Boris_le_Hachoir dans Armées Multiples
Il est temps de dire stop à la surconsommation de figurines ! Moi, Boris, j’ai décidé de ne plus m’acheter de figurines (sauf extrême nécessité) avant d’avoir peint une bonne partie de ma collection. Et pour me motiver, j’ai décidé de faire partager avec vous ce que j’ai sobrement appelé les « douze travaux de Boris » ! Mais qu’est ce que s’est ? J’ai tout simplement décidé de regrouper certaines figurines par thème pour un total de douze thèmes. [b]1- Peindre Célestine[/b] La Sainte est toute seule car c’est une pièce que j’entends traiter avec soin. A mes yeux, c’est une des plus belles figurines de Games Workshop. Alors pas question de la négliger. [center][url=http://imagesia.com/p1020081_a7uh][img]http://img.imagesia.com/fichiers/a7/p1020081_imagesia-com_a7uh_large.JPG[/img][/url][/center] [b]2- Terminer mon Seigneur Commissaire[/b] Voilà plus de six mois que le malheureux est dans cet état. Il est temps de se faire violence et de terminer une des plus belles figs de la Garde Impériale. [center][url=http://imagesia.com/p1020083_a8h3][img]http://img.imagesia.com/fichiers/a8/p1020083_imagesia-com_a8h3_large.JPG[/img][/url][/center] [b]3- Repeindre/terminer mes commissaires[/b] Que serait la Garde sans ses commissaires ? Pas grand-chose. J’en ai deux à reprendre car ils se sont abimés à force de la transporter. Trois autres plus « old school » ont été décapés et doivent être peints. [center][url=http://imagesia.com/p1020093_a8hd][img]http://img.imagesia.com/fichiers/a8/p1020093_imagesia-com_a8hd_large.JPG[/img][/url][/center] [b]4- Terminer ma Vendetta/Valkyrie[/b] Mais qu’est ce qui m’a pris de vouloir faire du numérique partout ? S’il faut que je termine mon camouflage sur tous mes tanks, la Valkyrie sera mon premier objectif. [center][url=http://imagesia.com/p1020086_a8h2][img]http://img.imagesia.com/fichiers/a8/p1020086_imagesia-com_a8h2_large.JPG[/img][/url][/center] [b]5- Les armes spéciales de la Garde[/b] Difficile d’imaginer des vétérans sans arme spéciale. Du coup, en voici une bonne pelleté à peindre ou à terminer. [center][url=http://imagesia.com/p1020091_a8hf][img]http://img.imagesia.com/fichiers/a8/p1020091_imagesia-com_a8hf_large.JPG[/img][/url][/center] [b]6- Machine de pénitence[/b] Certains diront que j’ai fait le plus dur en réussissant à la monter… Mais avant d’investir dans deux nouvelles pour me faire une belle triplette, je veux d’abord la peindre. Là aussi avec grand soin car c’est une belle bête. [center][url=http://imagesia.com/p1020082_a7ux][img]http://img.imagesia.com/fichiers/a7/p1020082_imagesia-com_a7ux_large.JPG[/img][/url] [/center] [b]7- Des Dominions[/b] Dans l’optique d’un détachement allié à ma Garde, les Dominions me semblent être une bonne idée. En attendant de recevoir mon Immolator Forge World , je veux terminer mon escouade avec deux fuseurs. [center][url=http://imagesia.com/p1020098_a7uu][img]http://img.imagesia.com/fichiers/a7/p1020098_imagesia-com_a7uu_large.JPG[/img][/url][/center] [b]8- Légion pénale[/b] Alors si la légion pénale est ici, c’est avant tout pour m’offrir un peu de diversité dans ma peinture. Et puis cette unité est fun à jouer en partie amicale. En tournoi, c’est autre chose… [center][url=http://imagesia.com/p1020101_a7vc][img]http://img.imagesia.com/fichiers/a7/p1020101_imagesia-com_a7vc_large.JPG[/img][/url][/center] [b]9- Les Ogryns[/b] Eux aussi ont eu le droit à un bon décapage (sauf un). C’est une unité que j’aime bien jouer (avec Seigneur commissaire en chimère). Du coup, j’aimerais bien pouvoir aligner de jolis monstres sur la table… [center][url=http://imagesia.com/p1020094_a7vp][img]http://img.imagesia.com/fichiers/a7/p1020094_imagesia-com_a7vp_large.JPG[/img][/url][/center] [b]10- Les Armes lourdes[/b] Cela fait un petit moment qu’elles sont en suspens. Pour varier un peu les plaisirs, j’ai retravaillé leurs socles il y a peu. Maintenant, il faut peindre les serviteurs et les armes… [center][url=http://imagesia.com/p1020088_a8h4][img]http://img.imagesia.com/fichiers/a8/p1020088_imagesia-com_a8h4_large.JPG[/img][/url][/center] [b]11- Les Blindés[/b] Même chose que pour la Vendetta/Valkyrie, j’ai du numérique qui m’attend. Avec une bonne dizaine de blindés sur la liste… [center][url=http://imagesia.com/p1020070_a8h7][img]http://img.imagesia.com/fichiers/a8/p1020070_imagesia-com_a8h7_large.JPG[/img][/url][/center] [b]12- Et si j’ai encore de l’énergie[/b] Voici l’état lamentable de mon atelier. Il y a de quoi faire. Des cavaliers, des Troupes de Choc, des Sœurs, des Ratlings, des psykers de combats, des gardes par pelletés entières… [center][url=http://imagesia.com/p1020102_a7v8][img]http://img.imagesia.com/fichiers/a7/p1020102_imagesia-com_a7v8_large.JPG[/img][/url][/center] -
Bonjour à tous ! Il y a de cela très très longtemps - à une époque où le Warfo n'avait pas encore été victime d'un bug géant - j'avais décidé de vous présenter mon armée de la Garde Impériale. Elle n'avait pas de nom et, quelques années plus tard, n'en a toujours pas... Passée la présentation de quelques figurines, j'avais cessé d'entretenir mon topic. Je reviens donc vers vous pour vous (re)présenter ma Garde avec la ferme intention d'alimenter régulièrement ce topic pour m'obliger à peindre mes (très nombreuses) figurines. Depuis le temps que je joue la Garde, je possède vraiment pas mal de figs. Je n'ai jamais fait le total mais on doit bien être à 5000/6000 points. Avec le temps, ma technique s'est améliorée et mes goûts ont évolué. Du coup, j'ai pas mal décapé, repeint, redécapé, repeint, etc. Après avoir démarré à l'époque V2 avec des Spaces Marines, je me suis pris d'affection pour la Garde en voyant une sublime escouade de Gardes des glaces de Valhalla en vitrine de mon GW. Et après avoir longtemps tergiversé, je me suis fixé sur un code couleur urbain. Certaines figs ont été peintes il y a presque dix ans, d'autres plus récemment. En voici quelques exemples. [center][url=http://imagesia.com/p1020076_a55k][img]http://img.imagesia.com/fichiers/a5/p1020076_imagesia-com_a55k_large.JPG[/img][/url] [url=http://imagesia.com/p1020078_a55y][img]http://img.imagesia.com/fichiers/a5/p1020078_imagesia-com_a55y_large.JPG[/img][/url][/center] Pour des raisons économiques, je suis depuis passé en mode Cadiens. Et puis j'avais aussi envie de changer. Enfin bref, je me suis mis à peindre à la chaîne des dizaines et des dizaines de gardes. Problème, j'ai du mal à terminer mes figurines. Du coup, pas mal de figs sont en WIP. Certaines donnent l'impression d'être terminée mais je sais bien qu'il faudrait travailler les éclaircissements, les ombrages, les détails... Et j'ai souvent la flemme de m'y remettre. Du coup, avant de tout vous présenter, je compte les réobserver de près pour vous livrer des figs vraiment terminées. En attendant, et pour vous faire une idée de mon schéma cadien, directement inspiré de celui de mes Valhallans, voici mon commandant de compagnie et deux commandants de peloton. [center][url=http://imagesia.com/p1020062_a56f][img]http://img.imagesia.com/fichiers/a5/p1020062_imagesia-com_a56f_large.JPG[/img][/url][/center] La Garde ne serait rien sans ses chars. J'en possède une quinzaine. Tous sont commencés, aucun n'est terminé. J'ai mis longtemps à opter pour un schéma jusqu'à ce que, en trainant sur le Warfo, je tombe sur [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=180834"]les créations de Fiasco Boy[/url]. Je suis donc moi aussi parti sur du camouflage numérique. Et la seule chose que je peux vous dire, c'est que c'est long à faire. Mais le résultat est plutôt sympa. Voici un de mes chars les plus avancés, le fameux Leman Russ Executioner. [center][url=http://imagesia.com/p1020066_a568][img]http://img.imagesia.com/fichiers/a5/p1020066_imagesia-com_a568_large.JPG[/img][/url][/center] Mais ce n'est pas tout puisque pour l'instant je ne vous ai présenté qu'une seule armée. A force de les zyeuter, j'ai fini par sombrer dans l'univers des Soeurs de Bataille. Et après vous avoir demandé votre avis pour mon schéma de couleur, je vous présente ma première soeur terminée : [center][url=http://imagesia.com/p1020058_a569][img]http://img.imagesia.com/fichiers/a5/p1020058_imagesia-com_a569_large.JPG[/img][/url][/center] Sa tunique est donc noire. Et pour respecter, à ma façon, le schéma des Soeurs de la Rose de sang, les Soeurs supérieurs auront leur drapée de couleur blanche/beige. Comme en voici un exemple avec cette Soeur en WIP. [center][url=http://imagesia.com/p1020065_a56a][img]http://img.imagesia.com/fichiers/a5/p1020065_imagesia-com_a56a_large.JPG[/img][/url] [url=http://imagesia.com/p1020064_a56b][img]http://img.imagesia.com/fichiers/a5/p1020064_imagesia-com_a56b_large.JPG[/img][/url][/center]
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[40K-SdB] Besoin d'aide pour schéma de couleur
Boris_le_Hachoir a répondu à un(e) sujet de Boris_le_Hachoir dans Figurines
Merci pour vos réponses. Vous n'êtes pas les premiers à me dire de rester sur le noir. C'est donc validé. Quant au revers blanc, je dis pourquoi pas mais reste à savoir comment ça peut se goupiller avec la moulure un peu approximative. Je vais peut être aussi tester une couleur claire pour une Soeur sup, sûrement du blanc. Il ne me reste plus qu'à continuer de bosser sur ma soeur avec lance-flammes et de trouver mieux que mon téléphone pour prendre la photo afin de vous poster ma première soeur terminée. Un exploit vu que j'ai dû acheter mes premières soeurs il y a presque 15 ans. Enfin pour répondre à Patatovich, je peux comprendre que le rose pour des filles, ça fasse un peu cliché. Mais j'ai testé des dizaines de variantes de rouge avant de rester sur ce schéma. Tous les rouges de la gamme Citadel y sont passés. Conclusion, c'est ce rouge "rosé" qui a reçu le plus d'avis favorables (parmi le mince panel à qui j'ai soumis mes créations). Et c'est surtout celui qui m'a le plus plu. Et en vrai, ça fait quand même moins rose... A très vite pour le résultat final -
Salut à tous ! Je me suis lancé depuis peu dans une armée de Soeurs de Bataille. Pas vraiment convaincu par le schéma de couleurs de base, je me suis orienté vers l'ordre de la Rose Sanglante. J'aime le rendu global et notamment ce rose/rouge qui fait très Andromède dans les Chevaliers du zodiaque. Seul problème, je ne sais pas trop comment peindre la tunique. Après de nombreux essais, je me suis arrêté sur deux couleurs et je viens vous demander votre avis. Les deux figs que voici sont en WIP mais l'idée est là. A vous de juger désormais car je ne peux pas continuer mon armée sans savoir quelle couleur adoptée. [center][url=http://imagesia.com/imag0268_9wws][img]http://img.imagesia.com/fichiers/9w/imag0268_imagesia-com_9wws_large.jpg[/img][/url] [url=http://imagesia.com/imag0269_9wwt][img]http://img.imagesia.com/fichiers/9w/imag0269_imagesia-com_9wwt_large.jpg[/img][/url][/center] Merci d'avance
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[SdB] 1500 points + 500 points de garde
Boris_le_Hachoir a répondu à un(e) sujet de snorri61 dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
[quote]Malheureusement les règles des alliés stipulent que l'on ne peut pas prendre un transport allié pour mettre les troupes de l'armée principale.[/quote] Je peux peut-être me tromper mais la Chimère est un transport assigné. Donc, si l'on assigne une Chimère à un Seigneur commissaire (cf codex GImp) et qu'une escouade de Soeurs rejoint le Seigneur commissaire (cf règles alliés), je pense que les Soeurs ont le droit à un voyage gratuit non ? [quote]Pas mal le coup du plasma ! Pour l'autocanon, c'est sur la chimère ou en armes lourdes pour les vétérans ?[/quote] Quand je te passerais mon codex de la Garde, tu verras que la Chimère n'a (malheureusement) pas accès à l'autocanon (seulement multi-laser, Bolter lourd et Lance-flamme lourd). Mais la Chimère dispose de 5 postes de tir. Une aubaine puisque si tu es statique, tu vas pouvoir tirer avec 3 armes lourdes et trois armes spé... [quote]Merci ![/quote] Mais de rien ! -
[SdB] 1500 points + 500 points de garde
Boris_le_Hachoir a répondu à un(e) sujet de snorri61 dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Tiens, tiens, tiens... Mais qui vient rejoindre les rangs des VRAIS défenseurs de l'Imperium ???? M'autoproclamant spécialiste es Garde, je me dois de te prodiguer quelques conseils. Alors pour le QG, je dis non ! Pourquoi ? Parce que le Primaris tout seul, il ne sert pas à grand chose. Il est fragile et ses pouvoirs de base sont faiblards. Okay tu peux en prendre dans le GBN mais bon, je reste sceptique sur son impact dans la bataille. Pour le même prix, on dispose tout de même du Seigneur Commissaire. Comme les Sœurs et la Garde s'entendent comme larrons en foire, tu peux envoyer ton seigneur commissaire dans une escouade de SdB. Et hop, voilà des guerrières avec une bonne svg quasi indémoralisables. Imagine ce que ça fait dans une escouade de 20... Ou autre possibilité, filer une Chimère au commissaire et y mettre 10 ou 11 sœurs dedans avec lui. C'est pas mal non ? Bon ensuite, il y a une petite erreur chez tes vétérans... Ils ne peuvent pas avoir et l'armure carapace et la charge de démo (question de doctrines, un vestige de la V4). De toute façon, l'armure carapace est plus un sac à points qu'une protection utile pour des gardes. Et vu que les soeurs ont un accès plus que restreint aux plasmas, je mettrais des plasmas plutôt que les fuseurs. Surtout si tu les mets dans une chimère. Et s'il te reste 10 points, un autocanon, ça fait pas de mal. La Vendetta, RAS, c'est encore à ce jour le meilleur volant du jeu (capacité AA et anti-élites pour un prix modique, qui dit mieux ?) Enfin, nous arrivons à l'épineux choix du soutien. Voyons donc ce que tu peux avoir pour le prix d'un Leman Russ. Ben, déjà, un Leman Russ... Polyvalent, puissant, ultra résistant. C'est bien mais dans ta liste, il manque un peu de tirs indirects. Quand on voit tout ce dont la Garde dispose dans ce domaine, pourquoi se priver ? - Un Basilisk ? Mouais, bof. Il ressemble un peu trop au Leman Russ en mois résistant... Mais il est plus économique. - Un Colossus ? Pas mal du tout. De quoi flinguer du MeQ et une capacité magnifique à ignorer les couverts. Un must have pour tous ceux qui aiment les conversions (il n'existe pas chez GW et c'est un Colossus like que tu trouveras chez Forge World...) - Le Griffon ? Là, je crois qu'on tient exactement ce qu'il te faut. Du bombardement précis et pas cher. Pour le prix d'un Leman, tu as deux Griffons ! Amis de la saturation, bonjour ! La Manticore ? C'est gros bill ! Jusqu'à 3 gallettes F10 par tour... Que demander de mieux ? Une meilleure PA... Oui mais là, tout le monde jouerait la Garde avec des triplettes de Manticore. Ca reste un incontournable. Le Death Strike ? C'est très fun et ça peut raser la moitié de l'armée adverse en un tir. Mais c'est risqué de le jouer seul, sans quelques chars autour pour faire le sale boulot. Et l'Hydre ? Elle a beaucoup perdu avec le V6 (à mon sens), mais tu peux aussi en aligner deux. ET là, en anti aérien, la garde n'a pas beaucoup mieux. Bref, vu ta liste, j'ai envie de te dire Manticore (pour sa puissance de destruction) ou la doublette de Griffon (pour multiplier le nombre de chassis dans ta liste). La bise ma poule -
[W40k] Fabrication de ma table de jeu
Boris_le_Hachoir a répondu à un(e) sujet de Boris_le_Hachoir dans Décors
Waouh, je pars une semaine en vacances et voilà que quelqu'un ranime mon topic... Ne jamais sous-estimer les membres de la section décors du Warfo Merci à tous pour vos commentaires, ça fait vraiment plaisir. Merci aussi à Sygmad qui s'est [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=200251"]inspiré de mon tuto pour les cratères[/url]. J'en ai presque eu la larme à l'oeil... [quote name='w40k' timestamp='1365260596' post='2339155'] Magnifique!!!! C'est vraiment exellent, mais juste une question : combien t'a coûté tous les matériaux ? Encore bravo, w40k [/quote] Alors je vais essayer d'être exhaustif : Le polystyrène --> Une planche gratuite, une autre bas de gamme, soit un peu moins de 10 euros Le contre-plaqué --> Clairement ce qui m'a coûté le plus cher. Je me suis un peu fait avoir en prenant du 8mm (du 5mm peut suffire) et surtout en le faisant découper au magasin de bricolage. J'en ai eu pour 50 euros. Mais je sais désormais que ça peut coûter dans les 20 euros... Les pinceaux --> Je n'avais pas de gros pinceaux, j'en ai acheté un. Cela m'a suffit (ça fait 15 ans que je suis dans le hobby, j'avais des dizaines de vieux pinceaux de toutes les tailles) : 5 euros Les outils de bricolage --> Je n'avais jamais bricolé de ma vie. Il m'a fallu acheter un cutter, des lames, du papier de verre : moins du 8 euros pour l'ensemble. La peinture --> Environ 3 euros le tube et j'ai acheté 5 tubes (noir, gris, vert, deux marron), soit 15 euros. La colle --> J'ai eu besoin de colle à polystyrène (3 euros) et de beaucoup de colle à bois. J'ai du acheter 3 tubes de PVA à 1,50 euros l'unité. On en arrive à 7,50 euros pour la colle. Les matériaux --> Je n'ai pas payé le sable puisque je me suis honteusement servi dans la nature. J'ai utilisé les touffes et l'herbe GW qui dormaient dans mes étagères depuis des années. J'ai en revanche acheté des graviers et des briques pour chemin de fer (2,40 euros l'unité chez Jouéclub). J'ai aussi acheté des graviers d'aquarium (1 kilo à 4 euros). On en arrive à 8,80 euros. L'eau artificielle --> Clairement l'achat le plus coûteux et presque le plus décevant. J'en ai eu pour 28 euros. On en arrive donc à une facture totale d'environ 130 euros. C'est donc deux fois moins cher que la table GW. En étant un peu plus malin que moi, on peut arriver (en refaisant la même table) à environ 75/80 euros. [quote name='Kregwitch' timestamp='1365418566' post='2340112'] C'est vraiment vraiment super joli. Ca fait un moment que je suis ton topic, et chaque planche est de plus en plus sympa. Comment appliques-tu le marron sur le sol, avec un aérographe ou bien très très diluée avec un vieux pinceau large ? [/quote] Voici ma technique. En fait j'en ai deux. Si tu veux un effet "boueux", il faut appliquer la peinture avec un pinceau mouillé alors que le sable n'est pas encore tout à fait sec. Le pinceau va appliquer la peinture mais va aussi enlever du sable. Une fois que c'est sec, il faut peindre les trous laissés par le passage du pinceau et cela donne cet effet irrégulier et boueux. Sur les autres planches, j'ai laissé sécher le sable et j'ai appliqué une première couche de peinture. A certains endroits, elle était diluée, à d'autres non... Une fois que cette couche a séché, j'en ai remis une nouvelle (diluée) d'une couleur différente pour contraster la table (plus claire ou plus foncée selon les effets voulues). Reste à brosser avec une couleur claire et hop, c'est fait). Voilà pour mes recettes. Comme je l'ai dit, tout ce que j'ai fait a été expérimental. A chaque fois je me suis dit "et si je tentais ça". Souvent ça a marché, d'autres fois non. Je ne peux que vous conseiller de suivre votre instinct. C'est ce qui m'a procuré la plus de plaisir. Et le résultat ne devrait pas vous décevoir. Je joue pas mal avec ma table et j'ai pas mal de peinture de fig' en retard. Du coup, j'ai pas eu le temps de fignoler ma table. Mais dès que c'est fait, je vous posterais la photo d'ensemble. Vous pouvez déjà avoir un petit aperçu [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=198750"]ici[/url]. Voilà -
C'est tout simplement superbe ! La dominante de vert rend le tout magnifique et me donne vraiment envie de m'inspirer de ton modèle pour m'attaquer à mon armée de Vampires. Serait-il possible d'avoir une vue d'ensemble de tes troupes peintes pour pouvoir se faire une idée encore meilleure de l'harmonie qui doit se dégager de ton armée ? Encore bravo
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[Gimp] liste d'armée 1500 points
Boris_le_Hachoir a répondu à un(e) sujet de lenwelin dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
[quote name='lenwelin' timestamp='1364210933' post='2331632'] L'idée de remplacer les TdC par une escouade d'arme spe 3 fuseurs me semble bonne de base mais dans les règles de trasnport p78, ils est ecrit qu'un vehicule de transport ne peut transporter qu'une seule unitée d'infanterie (+/- perso indépendant) donc l'idée de mettre les 2 es. d'arme spé dans la même valkyrie me semble non règlementaire (vu qu'on ne peut pas les combiner). Aprés j'ai peut etre loupé un passage qui le permet (et la je suis fortement interessé ^^). [/quote] Ben j'ai relu et t'as pas loupé un passage... c'est moi qui me suis craqué. Donc oui, les TdC avec la FeP améliorée seront plus efficaces que 6 gardes qui devront traverser la pampa pour être utile. Si tu enlèves la Chimère du chef de peloton pour la redonner à ton escouade QG full plasma (c'est important d'optimiser tes troupes à CT4 vu que tu n'as pas de vétérans), l'Executioner est un peu moins utile. Du coup, tu peux reprendre un Banewolf. C'est un char que j'aime beaucoup mais je m'en sers seulement quand je sais que je vais affronter du Marines et que du Marines. En contre attaque, c'est pas mal MAIS, dans une contre-attaque et pour le même prix, la cavalerie (même sans Kamir puisque tu n'aimes pas les persos) sera, à mon sens, plus efficace et plus polyvalente, très fun à jouer, permet l'attaque de flanc, mais reste plus fragile. Et puis les fig' ne sont pas top et il faut souvent envisager de la conversion. Pour les sentinelles, je ne suis pas objectif car j'ai l'impression d'être un des rares joueurs de la Garde Impériale qui déteste jouer les autocanons. Je trouve ces armes tellement polyvalentes qu'elles ne servent à rien finalement... Dans l'ensemble, je n'aime pas confier des armes lourdes ou spéciales à des gardes de base avec leur CT3 pas assez fiable. Je ne joue presque que des armes à gabarit sauf chez les vétérans et les TdC. Voilà pourquoi j'adore ton escouade avec les 3 charges de démolition -
[Gimp] liste d'armée 1500 points
Boris_le_Hachoir a répondu à un(e) sujet de lenwelin dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Salut, Si ta liste est dans l'optique d'un tournoi, je la trouve trop peu optimisée pour faire face aux MEQ. A part le Banewolf, rien n'est capable d'enlever une pelletée de Marines en une phase de tir... En revanche, face aux populeux, tu feras des ravages (Valkyrie, Manticore, mortiers, combinés avec les psykers). Seul problème, les MEQ sont bien souvent majoritaires sur les tables (surtout avec les SMC et leur nouveau codex). Dans le détail, je virerai la bannière, la radio et l'astropathe dans ton escouade QG. Pourquoi ? Le commissaire remplace les deux premiers et l'arrivée des réserves est quand même assez sûre en V6. Avec ses points là, je blinde l'escouade QG d'armes spé (plasma ?) pour avoir de quoi taper les élites tout en étant caché derrière ton peloton... Comme déjà dit plus haut, le combo psyker primaris / psykers de combat peut vraiment être crade... De plus, la puissance potentielle de cette unité fait qu'elle sera rapidement prise pour cible. Pas grave finalement, ça ne t'a pas coûté des masses de points et ça t'a épargné d'autres unités. Et si ton adversaire ne connaît pas le combo détermination sapée + psychic shriek... eh ben il va pleurer. Pour gagner des points, j'enlèverais aussi toutes les armes énergétiques de tes gardes... Ca coûte cher pour une efficacité relative. Face à n'importe quelle unité qui va te charger, tu aurais du mal à gagner le CàC, même avec des armes énergétiques. Mais tu vas engluer ton adversaire et ton commissaire va rester bien sagement à l'arrière pour maintenir tout le monde au combat. Pour l'escouade de mortier, perso je n'aime pas... Mais c'est ton coup de coeur alors je vais pas le remettre en question. La légion pénale, faut voir. Sa survie sera conditionnée par ta capacité à lui trouver un bon couvert. Mais son arrivée de flanc peut vraiment être gênante pour l'adversaire. Je pense qu'elle pourrait être dynamisée par l'ajout d'un prêtre (les prêtres sont mon coup de coeur). J'aime beaucoup tes unités suicides, la Garde peut se le permettre... Mais pour encore moins cher, tu peux remplacer les TdC par une escouade d'armes spé full fuseurs (3 fuseurs CT 3 sont aussi efficaces que 2 CT 4) que tu tasses dans la Valkyrie (6+6=12 places). Par contre, je trouve le quadritube un peu léger pour de l'anti-aérien, du coup, je céderais aux appels de la Vendetta. Mais c'est vrai que tu y perds en anti-populeux du coup. Les sentinelles seraient plus efficaces en étant blindées car elles seraient à l'abri des troupes à F4 et pourraient les engluer au CàC (et donc protéger tes unités opérationnelles qui ne sont pas très nombreuses). Enfin, si la Manticore est un must-have dans l'optique d'un tournoi, je pense comme les autres que la perte de l'Executioner est dommageable pour ta liste (mieux vaut sacrifier le Banwolf, trop spécialisé). En tout cas, même si tu peux le constater, je trouve que ta liste est améliorable, je la trouve plutôt originale et pas pour autant molle. En espérant t'avoir aidé. -
[GI] Equipements et règles du Leman Russ
Boris_le_Hachoir a répondu à un(e) sujet de Actoan dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
[quote name='Actoan' timestamp='1362551958' post='2318487'] Tu m'étonnes, du coup je trouve que le Leman Russ perd énormément en mode obusier et démo, et devient limite injouable. Quand aux autres modèles..je les trouve vraiment moyens.Tu en joues encore toi? [/quote] Inojuable ?????? T'es sûr que tu t'enflammes pas un peu ? C'est LE char de W40k. Alors okay, il a un peu perdu en V6 mais il reste le tank avec le rapport puissance/coût en points le plus intéressant du jeu AMHA. Ne pas oublier que la V6 a rendu les chars plus fragiles sauf les Land Raiders et les Leman Russ en raison de leur blindage hallucinant. Ensuite, la règle de détermination aléatoire des armes détruites fait que tu n'as qu'une chance sur deux de perdre ta tourelle, proportion que tu peux encore faire diminuer en rajoutant des armes latérales et une mitrailleuse. Si tu veux la même puissance sans subir les désagréments de la règle d'artillerie, prends un LR Executioner. 5 galettes de plasma par tour, ça vaut bien une galette d'obusier, mais ce n'est pas le même prix... Sinon, l'exterminator avec trois Bolter Lourds est, selon moi, celui qui a eu le plus gros up avec la V6, surtout si on lui met Pask... Voilà, j'espère t'avoir "raisonné" un peu -
(DA) 1500 Très podé, très fuseuré, DUR ?
Boris_le_Hachoir a répondu à un(e) sujet de Bertin le lutin... NOIIR dans Imperium : Les Astartes
Pardon si je me trompe (je ne joue plus SM depuis longtemps) mais en gros lors de ton T1, tu auras un Pod et 5 vétérans sur la table. Donc, une déviation malheureuse, une bonne salve d'artillerie ou autre... ... et hop, la partie peut être terminée. Car de ce que j'ai retenu de la FAQ, c'est que l'on a perdu dès qu'on a plus d'unités sur la table. Bref, ta tactique, en plus d'être insupportable pour ton adversaire, a l'air bancale. -
[W40k] Garde Impériale vs Blood Angels (1500 pts)
Boris_le_Hachoir a répondu à un(e) sujet de Boris_le_Hachoir dans Rapports de Batailles
[quote name='FeelTheWay' timestamp='1361530719' post='2310694'] Tu dis que la table de jeu donnait envie de se massacrer avec des figs, mais il n'y a aucune photo [/quote] Patience mon cher, patience... [b]Tour 3 des BA[/b] La garde d’honneur débarque et il était temps pour les Blood Angels. Grâce à leur arrivée précise, ils se positionnent juste derrière le Leman Russ qui vient d’anéantir presque à lui tout seul l’escouade de l’archiviste. L’équipage du char en profite pour se barrer le plus loin possible, ayant parfaitement compris ce qui allait arriver. [center][url=http://imagesia.com/fep-gh_5vip][img]http://img.imagesia.com/fichiers/5v/fep-gh_imagesia-com_5vip_large.jpg[/img][/url][/center] Alertés par le tir du second Leman Russ, les autres Marines, qui n’avaient pas esquissés le moindre mouvement depuis le début de la partie, se décident à passer à l’action. La demi-escouade file droit devant. [center][url=http://imagesia.com/tour-4-ba_5vm5][img]http://img.imagesia.com/fichiers/5v/tour-4-ba_imagesia-com_5vm5_large.jpg[/img][/url][/center] Ce qui devait arriver arriva. Lors de la phase de tir, le Leman Russ explose sous les 8 tirs de lance-plasma. Un peu trop excité, un garde d’honneur fait cependant surchauffer son arme et meurt (malgré son insensibilité à la douleur). Le predator s’acharne sur le second Leman Russ et lui arrache un nouveau point de coque. Sale tour pour les blindés de la garde… [center][url=http://imagesia.com/flan-gauche-t4_5vir][img]http://img.imagesia.com/fichiers/5v/flan-gauche-t4_imagesia-com_5vir_large.jpg[/img][/url][/center] [b]Tour 4 de la Garde[/b] L’arrivée de la Garde d’honneur sème le trouble sur le flan gauche de la Garde. Tout en restant à portée de tir, le peloton n°2 décide de se terrer dans les cratères. Le Banewolf, immobile depuis le début, se met enfin en branle et se prépare à faire fondre les nouveaux arrivants. Dans l’axe, les lance-plasma des vétérans sortent de la tranchée pour se mettre à portée de tir du predator. A droite, le commissaire et le lance-flamme se dirige vers l’objectif déjà tenu par les vétérans alors que les escouades de commandement de peloton continuent d’avancer, sans être dérangés, au cœur de la pampa. Ils sont accompagnés de la Chimère qui va aller harceler tout ce qui peut traîner. [center][url=http://imagesia.com/coeur-de-bataille-t4_5vf3][img]http://img.imagesia.com/fichiers/5v/coeur-de-bataille-t4_imagesia-com_5vf3_large.jpg[/img][/url][/center] La phase de tir ne donne rien ou presque. Le canon chimique, une fois n’est pas coutûme, brille par son inefficacité et seule une saturation de tir de la Garde permet de tuer un garde d’honneur. Sinon, les Ratlings n’ont plus de cible et n’auront donc servi à rien… Ah si quand même, les lance-plasma de l’escouade de commandement enlèvent un point de coque au predator. [b]Tour 4 des BA[/b] Les choses sérieuses commencent pour les Blood Angels. La deuxième escouade qui était au chômage technique depuis le début de la partie, saute sur l’objectif (n°3) située dans la ruine, histoire de le sécuriser puisqu’aucun garde impérial n’aura les moyens d’y arriver (si la Vendetta avait survécu…). La demi-escouade qui avait bougé au tour précédent fond sur le peloton n°2, toujours terré dans ses cratères. La Garde d’honneur s’éloigne quant à elle du souffle du Banewolf (qui ne peut pas avancer car bloquer par l’épave du Leman Russ) tout en restant à portée de tir. Au niveau des tirs, le predator finit par exploser le Leman Russ qui lui fait face. Fin du duel pathétique entre les deux chars qui auront mis quatre tours à se détruire… La Garde d’honneur de son côté allume le Banewolf qui s’en sort grâce à son bon blindage de face. Cependant, l’équipage est sonnée… Enfin, la demi-escouade déloge le peloton de son cratère et le premier corps à corps de la partie s’engage. La contre charge est fatale à un Marines. Et malgré la victoire des BA dans cette première phase, les Gardes refusent de fuir (malgré un commandement réduit à 5 !). [b]Tour 5 de la Garde[/b] La nuit tombe ! Vu ce qu’il reste sur la table, cela ne devrait pas changer grand-chose. Les deux escouades de commandement de peloton et la chimère continuent leur folle chevauchée au milieu de la table. Le commissaire et son acolyte le lance-flamme (sûrement la naissance d’une belle histoire d’amour) rejoignent les vétérans dans une magnifique étreinte. « Nous sommes sauvés » crièrent-ils tous ensemble. La phase de tir est sommaire. Les escouades de la tranchée s’acharnent sur le predator qui doit sa survie à une improbable sauvegarde de combat nocturne. A droite, les vétérans passent le temps à faisant exploser le Pod. A gauche, le corps à corps débouche sur une égalité, un mort partout ! [b]Tour 5 des BA[/b] La phase de mouvement ne sert à rien. Le predator garde son objectif, l’escouade d’assaut aussi, la Garde d’honneur recharge ses lance-plasma et le corps à corps continue dans le cratère. S’inquiétant de l’approche d’une escouade de commandement de peloton, le predator fait feu mais malgré la puissance de ses canons laser, personne ne meurt ! En revanche, la garde d’honneur fait sauter tous les points de coque du Banewolf qui n’aura donc pas servi à grand-chose (pour être poli). Place à la suite du corps à corps qui voit les BA clairement prendre le dessus. Mais les Gardes sont héroïques et continuent le combat. [center][url=http://imagesia.com/cac-t5_5vf2][img]http://img.imagesia.com/fichiers/5v/cac-t5_imagesia-com_5vf2_large.jpg[/img][/url][/center] Et hop, un tour 6 [b][b]Tour 6 de la Garde[/b][/b] Une des deux escouades de commandement de peloton arrive enfin au LandSpeeder et conteste donc l’objectif. La seconde se rapproche elle aussi dans l’éventualité d’un tour 7. Idem pour la Chimère. La phase de tir se résume en un nouvel acharnement sur le predator qui finit par exploser grâce à un lance-grenade. Non content de contester l’objectif (n°4), les 4 hommes ont décidé de s’en emparer, tout simplement. Enfin dans le corps à corps, les gardes continuent de mourir (ils ne sont plus que 7) mais tiennent bon grâce à un moral d’acier (je n’avais jamais autant réussi de tests de cmdt). [b]Tour 6 des BA[/b] Ce sont les grandes manœuvres qui commencent chez les Blood Angels. L’escouade d’assaut qui tenait l’objectif situé dans la ruine (n°3)quitte sa position pour foncer vers les 4 gardes qui ont pris possession du LandSpeeder (n°4). [center][url=http://imagesia.com/t6-ba_5vm7][img]http://img.imagesia.com/fichiers/5v/t6-ba_imagesia-com_5vm7_large.jpg[/img][/url][/center] Dans le même temps, ce qui reste de la garde d’honneur (j’ai oublié de dire qu’un autre Marines s’était fait exploser avec son lance-plasma) se replie vers la ruine abandonnée par l’escouade d’assaut (je ne suis pas sûr que ce soit une unité opérationnelle, mais bon) mais il faudra un tour 7 pour s’en emparer. La phase de tir se résume en une fusillade violente autour du LandSpeeder. Les deux gardes sans sauvegarde de couvert y laissent la vie. Les deux autres meurent lors de l’assaut. Les BA tiennent un objectif (n°4). Dans l’autre corps à corps, les gardes perdent un nouveau membre mais refusent de fuir, encore et toujours. [center][url=http://imagesia.com/cac-t6_5vf0][img]http://img.imagesia.com/fichiers/5v/cac-t6_imagesia-com_5vf0_large.jpg[/img][/url][/center] C’est à mon tour de lancer le dé et là... [center][url=http://imagesia.com/d-_5vez][img]http://img.imagesia.com/fichiers/5v/d-_imagesia-com_5vez_large.jpg[/img][/url][/center] C’est donc fini. L’heure du décompte a sonné. [u]Côté Blood Angels[/u] : Un objectif principal (n°4) est sous contrôle (3 points), deux choix soutien ont été détruits (2 points) : [b]5 points[/b]. [u]Côté Garde Impériale[/u] : Deux objectifs principaux (n°1 et 2) sont sous contrôle (6 points), un choix soutien a été détruit (1 point), le premier sang (1 point), le seigneur de guerre est mort (1 point) et briseur de ligne (1 point) : [b]10 points[/b]. [b]VICTOIRE DE LA GARDE IMPERIALE[/b] [i][b]Debriefing[/b][/i] : Partie très sympa à jouer, encore plus vu que j’ai gagné. Je pensais pourtant que la perte improbable de ma Vendetta et des vétérans qui se trouvaient à l’intérieur allait me coûter la victoire. Mais à part ça, je ne vois pas d’erreur majeure dans ma tactique. La position des Leman Russ a obligé mon adversaire à garder ses troupes le plus longtemps possible à l’abri. Et pour aller contester les deux objectifs qui étaient à ma portée, les BA ne se sont appuyés que sur leurs troupes placées en réserve. Si le Dread m’a fait mal, il a finalement été assez facilement géré par les vétérans. Quant à l’archiviste et son escouade, ils n’ont eu le temps de rien faire en raison d’un Leman Russ particulièrement bien inspiré. Les morts instantanées ont été redoutables. Je pense que snorri61 a perdu en raison de l’arrivée progressive de ses réserves. Il est quand même plus facile de gérer une arrivée par tour (Dread au tour 1, archiviste au tour 2, garde d’honneur au tour 3) que toutes les unités en même temps. Je suis aussi satisfait du déploiement de mes troupes. Car malgré ses arrivées précises, il n’a pas été facile pour mon adversaire de trouver de bons endroits pour poser ses troupes qui arrivaient en FeP. [i]Il est temps d’adresser les récompenses :[/i] Sans hésitation, le titre d’unité du match revient au [b]peloton d’infanterie n°2[/b] pour son moral d’acier. Son rôle a finalement été minime dans la partie. Ils n’ont tué presque personne, n’ont pas pris ni même contesté d’objectif mais ils ont magnifiquement résisté. Increvables au CàC, ils n’ont jamais fuit. Du coup, ils ont immobilisé un choix troupe pendant toute la fin de la partie, les empêchant de filer sur un objectif. Mention spéciale [b]aux escouades de commandement de peloton[/b] et notamment à celle qui a détruit le predator que les vétérans et l’escouade QG n’ont jamais vraiment réussi à inquiéter. Côté Blood Angels, [b]l’escouade d’assaut avec ses deux fuseurs[/b] aura finalement assurée, même en passant la moitié de la partie à l’abri. En détruisant la Vendetta, une escouade de commandement de peloton et en prenant un objectif, ils ont été plutôt bien rentabilisés. [b]La garde d’honneur[/b] pourra quant à elle se vanter d’avoir détruit un Leman Russ et un Banewolf, rien que ça… Place aux déceptions. Au premier rang on trouve[b] la Vendetta[/b]. Okay, elle n’a pas eu de bol en pétant dès son entrée sur la table mais j’ai quand même raté mes trois tirs de canon laser jumelés sur un blindage 10 ! Une petite médaille pour [b]les Ratlings[/b] qui n’auront tué personne. Deuxième fois de suite que je les joue, deuxième fois qu’ils ne servent à rien. Côté BA, le Dreadnought a quand même eu le temps de vaporiser les deux tiers d’un peloton d’infanterie avant de mourir. La seule déception vient forcément de [b]l’escouade de l’archiviste[/b]. Snorri61 n’avait pas l’air satisfait de voir 410 pts (archiviste, prêtre, escouade) mourir sans avoir rien fait ou presque (j’ai oublié de dire que j’ai réussi à dissiper le pouvoir psychique, quand ça veut pas)… Voilà, à bientôt pour la revanche -
[W40k] Garde Impériale vs Blood Angels (1500 pts)
Boris_le_Hachoir a posté un sujet dans Rapports de Batailles
Mercredi dernier, j'ai affronté Snorri61 et ses Blood Angels dans une partie amicale (on continue de se roder à la V6) dans une bataille en 1500 points. C'était aussi (et surtout) l'occasion de tester ma table de jeu qui, si elle n'est pas tout à fait terminée, manifestait une folle envie de voir des fig' se massacrer. [u]Voici la liste de Snorri 61 [/u]: [color="#000080"][b]QG[/b][/color] Archiviste (125 pts) [i]Réacteurs dorsaux[/i] Garde d'Honneur (225 pts) [i]4 Lance-plasma avec réacteurs dorsaux, Novice Sanguinien avec réacteurs dorsaux [/i] [color="#000080"][b]ELITE[/b][/color] Dreadnought Furioso (190 pts) [i]Canon à Fragmentation, Lance-flammes lourd, Module d'atterrissage avec lance-missiles Deathwind [/i] Prêtre Sanguinien (75 pts) [i]Réacteurs dorsaux [/i] [color="#000080"][b]TROUPES[/b][/color] 10 Marines d’assaut (210 pts) [i]2 fuseur, réacteurs dorsaux [/i] 10 Marines d’assaut (210 pts) [i]2 fuseur, réacteurs dorsaux[/i] 6 Marines d’assaut (128 pts) [i]1 fuseur, réacteurs dorsaux[/i] [color="#000080"][b]ATTAQUE RAPIDE[/b][/color] Predator Baal (130 pts) [i]Blindage renforcé, Canon tempête de feu[/i] [color="#000080"][b]SOUTIEN[/b][/color] Predator (195 pts) Canon Laser Tourelles Lat, Canons laser jumelés, Blindage renforcé Total : [color="#FF0000"][b]1477 points[/b][/color] [u]La Garde Impériale de Boris[/u] : [color="#000080"][b]QG[/b][/color] Escouade de commandement de compagnie (100 pts) [i]2 lance-plasma, 1 canon laser[/i] [color="#000080"][b]ELITE[/b][/color] 6 snipers Ratlings (60 pts) [color="#000080"][b]TROUPES[/b][/color] [u]Peloton d’infanterie n°1[/u] - Escouade de commandement de peloton (50 pts) [i]4 lance-grenades[/i] - Escouade d’infanterie (90 pts) [i]commissaire, lance-flamme[/i] - Escouade d’infanterie (55 pts) [i]lance-flamme[/i] [u]Peloton d’infanterie n°2[/u] - Escouade de commandement de peloton (50 pts) [i]4 lance-grenades[/i] - Escouade d’infanterie (55 pts) [i] lance-grenades[/i] - Escouade d’infanterie (55 pts) [i]lance-grenades[/i] Escouade de vétérans (135 pts) [i]3 lance-plasma, canon laser[/i] Escouade de vétérans (130 pts) [i]3 fuseurs, sapeurs[/i] Escouade de vétérans (185 pts) [i]3 fuseurs, sapeurs, chimère avec multi-laser et bolter lourd de coque[/i] [color="#000080"][b]ATTAQUE RAPIDE[/b][/color] Vendetta (130 pts) Banewolf (130 pts) [i]lance-flamme lourd de coque[/i] [color="#000080"][b]SOUTIEN[/b][/color] Leman Russ (150 pts) [i]Bolter lourd de coque[/i] Leman Russ (150 pts) [i]Bolter lourd de coque[/i] Total : [color="#FF0000"][b]1505 pts[/b][/color] [b]MISSION[/b] : Au paradis des gros calibres [b]OBJECTIFS[/b] : 4 [b]DEPLOIMENT[/b] : classique La partie se déroule avec soleil couchant, donc pas de combat nocturne lors des premiers tours. La Garde Impériale se déploie en premier. Pour jouer sur le nombre, la force impériale s’étend sur toute la largeur de la table. Au centre, l’escouade QG et les vétérans plasma s’installent au chaud dans la tranchée et attendent bien sagement le chaland. Pour les aider, un Leman Russ veille sur eux. A droite, les escouades de commandement de peloton accompagnent le peloton d’infanterie n°1 et une escouade de vétérans dans une chimère. Le flan gauche est le plus fragile. Vingt gardes sans commissaires, un Leman Russ . Quant au Banewolf, il attend son heure derrière un l’îlot central et devra aller faire fondre ceux qui tenteront de briser les lignes. En réserve, on trouve enfin la Vendetta bourrée de vétérans full fuseurs. [center][url=http://imagesia.com/deploiement-gimp_5vf4][img]http://img.imagesia.com/fichiers/5v/deploiement-gimp_imagesia-com_5vf4_large.jpg[/img][/url][/center] De leur côté, les Blood Angels laissent pas mal de monde en réserve (Dreadnought en Pod, garde d’honneur et une escouade d’assaut de 10). Du coup sur la table, les deux escouades d’assaut se cachent derrière un bâtiment en attendant leur heure et les deux predators se mettent en position pour fragiliser mes lignes (notamment le côté gauche) tout en évitant le plus possible ce qui pourrait leur nuire sérieusement. [center][url=http://imagesia.com/d-ploiement-ba_5vf1][img]http://img.imagesia.com/fichiers/5v/d-ploiement-ba_imagesia-com_5vf1_large.jpg[/img][/url][/center] En mode infiltrateurs, 6 snipers ratlings s’installent dans un cratère pour tenter de déloger les Marines retranchés dans leur bâtiment. [b]TOUR 1 de la Garde[/b] Sur le flan droit, tout le monde avance. Protégés par la base, les gardes filent sécuriser un objectif. Au centre, le QG et les vétérans restent dans la tranchée et tiennent leur objectif. A gauche, l’infanterie avance, couverte par le Leman. La phase de tir est des plus limitée. Peu de cibles, peu de réussite. Les ratlings ne font rien. Seul le predator Baal perd un point de coque… [b]Tour 1 des BA[/b] Alors que la troupaille reste terrée, les predators se mettent en position de frappe. La Baal crame d’entrée 5 gardes. Mais les sergents parviennent à gérer le moral des troupes. Craignant la puissance de feu de mes Leman Russ, Snorr61 fait feu de tout bois avec son predator et enlève un point de coque à mon Leman Russ situé au centre de la table. Mais c’est à droite que le principal événement du Tour 1 se produit… Arrivé depuis son Drop Pod, une Dreadnought Furioso débarque en plein milieu des lignes impériales. Son canon à fragmentation et son lance-flamme lourd déciment le peloton d’infanterie n°1. Douze gardes mordent la poussière ! Sauvé des flammes grâce au courage d’un garde, le commissaire doit user de tout son arsenal de menaces pour maintenir la cohésion dans les rangs. [center][url=http://imagesia.com/t1-ba_5vmd][img]http://img.imagesia.com/fichiers/5v/t1-ba_imagesia-com_5vmd_large.jpg[/img][/url][/center] [b]Tour 2 de la Garde[/b] L’heure est au repli stratégique sur le flan gauche. N’ayant pas les moyens de venir à bout du predator Ball, le peloton d’infanterie n°2 file sur la colline. La voie est libre pour l’escouade de commandement qui a une vue dégagée sur le flan gauche du char. Dans le même temps, la Vendetta arrive et sort la vaseline pour s’occuper du predator full laser. nt [center][url=http://imagesia.com/vendetta_5vm6][img]http://img.imagesia.com/fichiers/5v/vendetta_imagesia-com_5vm6_large.jpg[/img][/url][/center] Au centre, on se contente de charger les armes et d’ajuster la visée… A droite, le commissaire ordonne de reformer la ligne pour faire face au monstre d’acier. Dans une terrible odeur de chaire brûlée, les vétérans décident de venger leurs frères d’armes tombés au champ d’honneur. La Chimère effectue une marche arrière et débarque les dix vétérans, fuseurs en première ligne. L’heure de la réplique a sonné ! A gauche, le commandant de Compagnie sort l’ordre « Abattez-le ! » à ses troupes en désignant le predator Baal qui explose sur un tir de canon laser! Bam ! [center][url=http://imagesia.com/destruction-baal_5vix][img]http://img.imagesia.com/fichiers/5v/destruction-baal_imagesia-com_5vix_large.jpg[/img][/url][/center] Premier sang pour la Garde ! A droite, les fuseurs font fondre le Dreadnought qui explose lui aussi sous la chaleur. Un grenadier de l’escouade de commandement de peloton y laissera la vie… Qu’importe, la plus grosse menace immédiate pour la Garde est réduite en épave. D’ailleurs, les Blood Angels n’ont plus d’unités capables de nuire immédiatement vu que les Marines d’assaut sont toujours cachés. [center][url=http://imagesia.com/t2-gimp_5vmc][img]http://img.imagesia.com/fichiers/5v/t2-gimp_imagesia-com_5vmc_large.jpg[/img][/url][/center] Ce Tour 2 aurait pu être parfait sans le fiasco de la Vendetta. Avec ses moignons et son strabisme, le pilote de l’appareil parvient à rater le Predator ! Oui oui ! Trois canons lasers jumelés ratent la cible (avec un blindage 10, c’était pourtant du tout cuit !). Le Leman Russ central sauve les meubles en retirant un point de coque… Autre fiasco, celui des Ratlings qui n’ont toujours pas mis un seul Marines à terre… [b]Tour 2 des Blood Angels[/b] Malgré deux tentatives, la garde d’honneur refuse de se battre pour le moment, estimant surement que la situation n’était pas encore assez urgente. En revanche, les Marines d’assaut avec prêtre et archiviste débarquent derrière les lignes du flan droit avec un objectif assez simple : aller prendre l’objectif tenu pour l’instant par les vétérans. Les autres troupes restent toujours au chaud avec, je le vois bien, la ferme intention de rester au chaud le plus longtemps possible avant de sauter sur les deux objectifs à portée le temps voulu. [center][url=http://imagesia.com/fep-ba_5vim][img]http://img.imagesia.com/fichiers/5v/fep-ba_imagesia-com_5vim_large.jpg[/img][/url][/center] Du coup, on passe à la phase de tir. Et là, sans plus attendre, on n’en arrive au tournant du match (enfin peut-être, suspense !). Avec un sens de l’anticipation hors du commun, les deux marines équipés de fuseur de l’escouade d’assaut « statique » ajustent la Vendetta. Et là, un petit double six qui sort de nulle part ! Moins de 9 pas ! Fusion ! Oubli de la règle « Zig Zag » ! BOOM ! Les dix vétérans embarqués meurent dans d’atroces souffrances… Mon plan prend du plomb dans l’aile. Car à l’origine, je voulais faire débarquer mes vétérans au tour suivant, faire péter la charge de démolition, finir le travail au fuseur… et prendre une sérieuse option sur la victoire… Une fois mes larmes séchées, je constate qu’il ne reste plus qu’un lance-lamme et le commissaire dans le peloton n°1 après le tir des Marines d’assaut en FeP. Mais en pointant son pistolet bolter sur la tempe du dernier rescapé, la commissaire lui fait comprendre qu’il ne serait pas de bon ton de s’enfuir… [b]Tour 3 de la Garde[/b] Une fois la perte de la Vendetta digérée, je décide de passer mes nerfs sur l’escouade fraîchement arrivée. Le Leman Russ de gauche, un peu fainéant depuis le début de la partie, fait pivoter sa tourelle vers la plus grosse menace du moment. Le commissaire et le lance-flamme se placent pour aller cramer le plus de monde possible, la Chimère fait demi-tour pour avoir l’escouade en vue. Enfin, les vétérans s’installent pour flinguer d’éventuels survivants. Pendant ce temps là, les deux escouades de commandement de peloton jouent des ordres pour se précipiter vers le LandSpeeder qui fait office d’objectif. Un objectif pour l’instant tenu par le predator. Enfin, le peloton n°2, qui n’est plus sous la menace du Predator Baal, file en direction des cratères. [center][url=http://imagesia.com/ratlings_5vjr][img]http://img.imagesia.com/fichiers/5v/ratlings_imagesia-com_5vjr_large.jpg[/img][/url][/center] La phase de tir commence par l’habituel loupé des Ratlings. Un nouvel échec rapidement digéré. Car l’artilleur du Leman Russ envoie un tir d’Obusier en plein milieu de l’escouade de l’archiviste. Une boucherie ! Seul l’archiviste, grâce au dévouement d’un Marines, survit à l’explosion. Répit de courte durée. L’archiviste est tué par l’escouade de vétérans au chaud dans la tranchée. Et hop, le Seigneur de guerre pour la Garde ! Jaloux, le second Leman Russ s’obstine à faire exploser le predator. Mais son tir dévie… sur les Marines cachés derrière le bâtiment. Bilan, deux morts : un dans chaque escouade. Autant dire que si la Vendetta avait tenu un tour de plus, la partie aurait quasiment pris fin à ce moment là… Mais avec des si… -
[W40k] Fabrication de ma table de jeu
Boris_le_Hachoir a répondu à un(e) sujet de Boris_le_Hachoir dans Décors
Salut à tous, Après des vacances pas vraiment méritées (mais bougrement sympathiques), je me suis atteler à terminer ma table de jeu. Je vous avez laissé avec mon cratère géant en WIP. Et bien il est toujours en WIP... Cela dit, j'ai quand même avancé. Notamment au niveau de la peinture qui est presque terminée. [center][url=http://imagesia.com/p5-peinture_5sc4][img]http://img.imagesia.com/fichiers/5s/p5-peinture_imagesia-com_5sc4_large.JPG[/img][/url] [url=http://imagesia.com/p5-peinture-zoom_5sc5][img]http://img.imagesia.com/fichiers/5s/p5-peinture-zoom_imagesia-com_5sc5_large.JPG[/img][/url][/center] J'ai aussi ajouté de l'eau artificielle mais il y a eu un problème. Des crevasses se sont formées. Aucune idée du pourquoi ni du comment... mais ça fait moche. J'ai donc tenté de boucher les trous mais ce n'est pas encore sec, donc pas encore de photos. J'espère pouvoir vous les poster d'ici la fin de la semaine. Mais je n'ai pas fait que ça ! J'en ai profité pour m'attaquer à la dernière planche. Mais quoi faire dessus ? Il y a déjà une tranchée, une colline, des cratères, des plans d'eau... et j'avais envie de m'essayer à autre chose. J'ai opté pour une ruine ! Il faut dire que je viens de voir Pompéi et que niveau ruine, ça gère Mais attention, il ne fallait pas que cela dénature l'univers "désertique" de la table. Donc il me fallait une ruine de chez ruine... pas un bâtiment GW. Je n'avais encore une fois aucune idée de comment procéder et je suis donc parti dans l'inconnu. Je me suis essayé sur un morceau de poly qui traînait et le résultat m'a plu. Deux jours plus tard, ma chapelle impériale abandonnée était terminée. Il ne restait plus qu'à peindre le sol pour vous présenter le résultat : [center][url=http://imagesia.com/p6-perspective_5se4][img]http://img.imagesia.com/fichiers/5s/p6-perspective_imagesia-com_5se4_large.JPG[/img][/url] [url=http://imagesia.com/p6-zoom-ruine-2_5se2][img]http://img.imagesia.com/fichiers/5s/p6-zoom-ruine-2_imagesia-com_5se2_large.JPG[/img][/url] [url=http://imagesia.com/p6-zoom-ruine-3_5se7][img]http://img.imagesia.com/fichiers/5s/p6-zoom-ruine-3_imagesia-com_5se7_large.JPG[/img][/url] [url=http://imagesia.com/p6-zoom-ruibe-5_5sdx][img]http://img.imagesia.com/fichiers/5s/p6-zoom-ruibe-5_imagesia-com_5sdx_large.JPG[/img][/url] [url=http://imagesia.com/p6-zoom-ruine-4_5se0][img]http://img.imagesia.com/fichiers/5s/p6-zoom-ruine-4_imagesia-com_5se0_large.JPG[/img][/url] [url=http://imagesia.com/p6-zoom-ruine-6_5se5][img]http://img.imagesia.com/fichiers/5s/p6-zoom-ruine-6_imagesia-com_5se5_large.JPG[/img][/url] [/center] Reste à agrémenter le sol autour de quelques touffes et autres cailloux pour finir le travail. Prochaine étape, vous montrer la 5eme planche terminée et la table dans son ensemble... A + -
[Gimp] Technaugures et serviteurs
Boris_le_Hachoir a répondu à un(e) sujet de Boris_le_Hachoir dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
[quote name='Darusha' timestamp='1360844379' post='2305704'] C'est simple, pas de transport assignés, pas de véhicules d'assaut chez la garde, pas moyen d'arriver vite au corps à corps (ils sont très lents), l'unité est bloquée assez facilement dès que le technaugure meurt... Certes pour 120 points tu as 5 gantelets, sauf que pour 110 points tu as 10 cavaliers qui chargent loin et avec fiabilité, avec F5 I5 PA3, je trouve ça plus facile à manier et plus adapté à gérer certaines menaces. [/quote] Je suis d'accord sur la meilleure efficacité des cavaliers mais, par exemple, leurs lances sont incapables de casser des sauvergardes à 2+. Le technaugure est la seule unité de CàC à pouvoir le faire dans toute la garde. Pour compenser leur lenteur, je vois cette unité comme une unité anti FeP. Les Terminators et autres élites hésiteront avant de se téléporter au milieu d'une ligne impériale fourrée au technaugure... Il suffit de rajouter un multifuseur et les Dread podés hésiteront aussi à s'aventurer dans nos lignes... Et si on les met dans une Vendetta et qu'on la joue subtile (en débarquant à couvert par exemple), ça devient un énorme problème pour l'adversaire... Difficile à jouer en tournoi mais dans une partie amicale, si le joueur adverse sait qu'il va jouer la garde, il n'aura pas forcément de quoi gérer cette unité qui n'est pas habituelle et vraiment différente du reste de l'armée... Voilà en tout cas mon avis. -
[Gimp] Technaugures et serviteurs
Boris_le_Hachoir a posté un sujet dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Salut à tous, Comme je m'ennuie dans le train, je me suis replongé avec attention dans le Codex de la Garde Impériale. Et mon attention s'est portée sur le technaugure. Un personnage qu'on ne voit presque pas dans les listes d'armée postées sur le forum. Pourtant, à y regarder de plus près, je me suis rendu compte que cet aficionado du culte de mars avait de quoi booster un peu la liste de la Garde, surtout au CàC. Voilà en effet que pour 120 points, on peut avoir six hommes presque aussi résistants que des Space Marines et équipés d'un gantelet amélioré... Et en plus, ils réparent les chars... Que demande le peuple ? -
[W40k] Fabrication de ma table de jeu
Boris_le_Hachoir a répondu à un(e) sujet de Boris_le_Hachoir dans Décors
Salut à tous ! Encore et toujours merci pour vos réponses et critiques constructives. [quote name='tonyboy.40K' timestamp='1359662421' post='2297256'] Il n'y à pas de reliefs autours du marrais et du ruisseau ,et le marais me fait plus penser à une flaque (désolé , je suis franc ) Je pense que tu aurais dut plus creuser le marrais pour le faire plus profond , et l'eau n'arriveant pas à la surface du sol, les marrais sont souvant entouré d'herbes. [/quote] [quote name='War40K' timestamp='1359671123' post='2297331'] Bien sympa tout sa! Comme dit plus haut, +1 pour l'épave et -1 pour le marrais (le cratère j'en parle même plus, t'imagine pas comment j'attend le tuto ) [/quote] Quand je vois la plaque, le marais paraît moins "flaque". Mais c'est vrai que sur la photo, tout paraît trop lisse. Alors si je ne peux pas changer la profondeur, je peux essayer de changer les contours en les travaillant un peu plus et en y rajoutant de la végétation. Ce sera ma priorité une fois la table terminée dans sa première mouture. J'ai aussi essayé d'améliorer les choses sur la 5eme plaque même si, pour l'instant, le ruisseau et un peu trop droit. Car oui, avant de partir en vacances, j'ai eu le temps d'avancer. Sans plus attendre, voici donc mon avant dernière planche en WIP avec un petit tuto pour mes cratères qui ont l'air du vous plaire. [center][url=http://imagesia.com/p5-wip-1_58w6][img]http://img.imagesia.com/fichiers/58/p5-wip-1_imagesia-com_58w6_large.JPG[/img][/url][/center] Un seul cratère sur cette partie de la table mais quel cratère ! Un missile Deathstrike s'est abattu sur ce champ de bataille il y a quelques centaines d'années... Le coeur de ce cratère s'est donc transformé en réserve d'eau. J'ai eu cette idée dès le début mais j'ai voulu commencer par le marais-flaque pour me faire la main. Pour commencer j'ai donc dessiné un cratère sur ma planche. Et puis j'ai creusé dans le centre avant de niveler progressivement sur les côtés. J'en ai aussi profité pour poursuivre le tracé du ruisseau de façon à connecter avec la partie "marais". [center][url=http://imagesia.com/p5-wip-2_58w7][img]http://img.imagesia.com/fichiers/58/p5-wip-2_imagesia-com_58w7_large.JPG[/img][/url][/center] J'ai ensuite mis de côté les chutes qui me serviront pour surélever le cratère et pour "l'habiller". [center][url=http://imagesia.com/p5-wip-3_58w5][img]http://img.imagesia.com/fichiers/58/p5-wip-3_imagesia-com_58w5_large.JPG[/img][/url][/center] J'ai pris le papier de verre pour lisser le fond et les contours avant d'attaquer la phase de construction. [center][url=http://imagesia.com/p5-wip-4_58w4][img]http://img.imagesia.com/fichiers/58/p5-wip-4_imagesia-com_58w4_large.JPG[/img][/url][/center] J'ai donc repris mes chutes que j'ai simplement retourné et collé, avec de la colle à polystyrène, sur le bord du cratère. Voici ce que ça donne de plus près : [center][url=http://imagesia.com/p5-wip-5_58w8][img]http://img.imagesia.com/fichiers/58/p5-wip-5_imagesia-com_58w8_large.JPG[/img][/url][/center] J'ai aussi rajouter des "cailloux" de polystyrène (toujours des chutes), pour consolider la structure et pour le rendre plus réaliste. Un autre zoom une fois cette dernière tache terminée. [center][url=http://imagesia.com/p5-wip-6_58w9][img]http://img.imagesia.com/fichiers/58/p5-wip-6_imagesia-com_58w9_large.JPG[/img][/url][/center] Ensuite, on sable : [center] [url=http://imagesia.com/p5-wip-7_58wa][img]http://img.imagesia.com/fichiers/58/p5-wip-7_imagesia-com_58wa_large.JPG[/img][/url][/center] Et puis pour terminer (pour le moment), on attaque la peinture de la boue et surtout on texture le cratère. Comment faire ? J'ai badigeoné le cratère de colle PVA peu diluée. J'ai saupoudré la surface (d'abord) et l'intérieur (ensuite) de briques (issue de mon sachet de déco pour chemin de fer) et de gravier pour aquarium. J'ai laissé séché avant de remettre de la colle PVA plus diluée et du sable (à doser selon ses envies). J'ai mis un garde pour vous donner une idée de la taille du cratère mais aussi pour vous rendre compte que ce cratère sera le pendant de la tranchée qui se trouvera en face. J'ai également imperméabilisé le centre du cratère avec la dose de colle PVA et j'y ai ajouté des graviers. [center][url=http://imagesia.com/p5-wip-8_58wc][img]http://img.imagesia.com/fichiers/58/p5-wip-8_imagesia-com_58wc_large.JPG[/img][/url][/center] Je termine avec un petit zoom sur le ruisseau. Si vous avez des idées pour le rendre plus réaliste, je suis preneur. [center][url=http://imagesia.com/p5-wip-9_58wb][img]http://img.imagesia.com/fichiers/58/p5-wip-9_imagesia-com_58wb_large.JPG[/img][/url][/center] Sinon, je vous dis à la semaine prochaine et, d'ici là, peignez bien ! -
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Boris_le_Hachoir a répondu à un(e) sujet de Boris_le_Hachoir dans Décors
Encore une fois, merci à tous pour vos commentaires qui me poussent à travailler encore mieux et plus vite. Je vous présente donc la 4eme planche... qui sera celle du milieu (même si la table sera normalement modulable) dans ma seconde partie de la table. [center] [url=http://imagesia.com/p4-vue-gale_57hr][img]http://img.imagesia.com/fichiers/57/p4-vue-gale_imagesia-com_57hr_large.JPG[/img][/url] [url=http://imagesia.com/p4-vue-gale-2_57ht][img]http://img.imagesia.com/fichiers/57/p4-vue-gale-2_imagesia-com_57ht_large.JPG[/img][/url][/center] Alors non, je ne l'ai pas faite en un jour. Elle était déjà bien avancée mais je l'ai fini ce matin. Et comme j'ai tendance à m'ennuyer si je n'innove pas, je vous présente deux nouveautés sur cette nouvelle plaque de poly : un marais et une épave. Voyons ceci d'un peu plus près. [center][url=http://imagesia.com/p4-marais-2_57he][img]http://img.imagesia.com/fichiers/57/p4-marais-2_imagesia-com_57he_large.JPG[/img][/url] [url=http://imagesia.com/p4-marais-3_57hj][img]http://img.imagesia.com/fichiers/57/p4-marais-3_imagesia-com_57hj_large.JPG[/img][/url][/center] Pour le marais, le challenge était excitant. Comment le rendre réaliste ? J'ai donc d'abord creusé un petit cours d'eau peu profond qui se termine sur une sorte d'étang, lui aussi peu profond. J'ai passé du papier de verre dans le fond pour aplanir la zone et simuler une érosion douce. J'ai ensuite rajouté des graviers sur les bords de la cavité et quelques uns au centre. Un peu de sable pour fondre le tout dans le décor. Mon futur étang étant un peu vide, j'ai voulu y rajouter quelque chose. Mais quoi ? En faisant le tour des forums et de blogs en tous genres, j'ai décidé de me faire quelque chose de simple mais sympa : des roseaux. Comment faire ? J'ai acheté une brosse (2,50 euros) et j'ai coupé trois "morceaux" de poils. Je les ai fixés grâce à du fil de fer. j'ai enfoncé le tout dans le poly et j'ai collé avec de la colle à polystyrène. J'ai peint le fond avec des couleurs foncées pour simuler des zones plus profondes et des couleurs claires pour... simuler des zones peu profondes. Enfin, j'ai explosé mon budget en craquant pour de l'eau artificielle (25 euros). J'ai rendu le fond étanche avec de la colle PVA dilluée puis j'ai versé l'eau, laissé sécher 24 heures et attendu de voir le résultat. Et là, je suis mitigé... Si je trouve le rendu excellent, le gel s'est rétracté beaucoup plus que ce à quoi je m'attendais. J'avais laissé des bulles d'air dessus pour simuler une eau un peu douteuse, du coup, impossible de remettre une couche alors que le résultat fait maintenant très très peu profond. Mais comme je le dis et répète, on apprend de ses erreurs. Et comme je compte me servir encore de l'eau artificielle. L'autre nouveauté est donc une épave de Land Speeder. Pour la réaliser, j'ai été fouiller dans les vestiges de mon armée Space Marines. Le LS faisait une victime idéale pour un galop d'essai. Alors, hop, je l'ai mutilé, brûlé, cassé... J'ai ensuite tenté une peinture rouille par dessus celle d'origine et j'ai aménagé le décor autour (terre brûlée, débris, surplus de terre...). [center] [url=http://imagesia.com/p4-land-speeder_57hf][img]http://img.imagesia.com/fichiers/57/p4-land-speeder_imagesia-com_57hf_large.JPG[/img][/url] [url=http://imagesia.com/p4-land-speeder-2_57hw][img]http://img.imagesia.com/fichiers/57/p4-land-speeder-2_imagesia-com_57hw_large.JPG[/img][/url] [url=http://imagesia.com/p4-land-speeder-3_57hl][img]http://img.imagesia.com/fichiers/57/p4-land-speeder-3_imagesia-com_57hl_large.JPG[/img][/url][/center] J'ai longtemps douté du résultat final pendant l'évolution des travaux mais au final, ça me plaît même si la peinture du LS demandera un travail plus minutieux. Mais ça attendra la phase de "postproduction (cf plus haut). Au final, cette planche fait un peu plus "vide" que les autres. Mais c'est pour pouvoir y mettre des décors plus consistants dans l'optique des futures batailles qui auront lieu sur cette table. Voilà, à partir de maintenant, je vous ferai suivre l'évolution de mes travaux en temps réel. Mais il faudra attendre un peu car je pars en vacances la semaine prochaine -
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Boris_le_Hachoir a répondu à un(e) sujet de Boris_le_Hachoir dans Décors
Voilà, la pluie a enfin laissé la place à un beau soleil. J'ai pris mes planches et mon appareil photo et je suis sorti prendre quelques clichés de ma dernière production. Voici donc livrée à vos yeux experts la troisième planche de ma future table de jeu. [center][center] [url=http://imagesia.com/p3-vue-g-n-rale_56mf][img]http://img.imagesia.com/fichiers/56/p3-vue-g-n-rale_imagesia-com_56mf_large.JPG[/img][/url] [url=http://imagesia.com/p3-vue-g-n-rale-2_56mi][img]http://img.imagesia.com/fichiers/56/p3-vue-g-n-rale-2_imagesia-com_56mi_large.JPG[/img][/url][/center][/center] Il s'agit en fait de la première planche que j'ai commencé mais suite à un incident technique, j'ai fait un gros trou dans la tranchée en creusant trop profondément, je viens juste de la terminer. Voici donc quelques photos de la tranchée et des cratères : [center][url=http://imagesia.com/p3-tranch-e_56m5][img]http://img.imagesia.com/fichiers/56/p3-tranch-e_imagesia-com_56m5_large.JPG[/img][/url] [url=http://imagesia.com/p3-tranch-e-zoom_56ma][img]http://img.imagesia.com/fichiers/56/p3-tranch-e-zoom_imagesia-com_56ma_large.JPG[/img][/url] [url=http://imagesia.com/p3-crat-res-zoom_56m9][img]http://img.imagesia.com/fichiers/56/p3-crat-res-zoom_imagesia-com_56m9_large.JPG[/img][/url][/center] La première planche de polystyrène est donc terminée. J'ai donc été en acheter une autre (j'en ai eu pour 9 euros) et j'ai déjà bien avancé sur la 4eme planche (les deux dernières, comme je l'ai annoncé plus haut, seront présentés en WIP). Mais histoire de vous faire "patienter", je vous propose quelques vue d'ensemble de cette première moitié de table. Voici d'abord la tranchée vue du ciel et en intégralité. [center][url=http://imagesia.com/p2-p3-tranch-e-vue-g-n-rale_56m6][img]http://img.imagesia.com/fichiers/56/p2-p3-tranch-e-vue-g-n-rale_imagesia-com_56m6_large.JPG[/img][/url][/center] Je vous propose ensuite trois prises de vue différentes des trois planches mises bout à bout : [center][url=http://imagesia.com/p1-p2-p3-vue-g-n-rale_56m2][img]http://img.imagesia.com/fichiers/56/p1-p2-p3-vue-g-n-rale_imagesia-com_56m2_large.JPG[/img][/url] [url=http://imagesia.com/p1-p2-p3-vue-g-n-rale-2_56m4][img]http://img.imagesia.com/fichiers/56/p1-p2-p3-vue-g-n-rale-2_imagesia-com_56m4_large.JPG[/img][/url] [url=http://imagesia.com/p1-p2-p3-horizon_56lw][img]http://img.imagesia.com/fichiers/56/p1-p2-p3-horizon_imagesia-com_56lw_large.JPG[/img][/url][/center] A bientôt pour la suite de mes travaux. -
[GI] - Commissaire trouillard
Boris_le_Hachoir a répondu à un(e) sujet de Lamespard dans 40K - Règles
Pour ne pas ouvrir un nouveau sujet alors que ma question concerne peu ou prou la même chose, je me permets de squatter ce topic. Imaginons un commissaire qui reste à l'arrière et qui voit son unité se faire détruire jusqu'au dernier. Démoralisé à la vue de cette boucherie, il parvient à rater son test de Cmdt. Du coup, la règle de l'exécution sommaire s'applique. Mais comme il est le dernier survivant, se suicide-t-il ? D'un point de vue fluff, ce serait d'une logique admirable et plutôt fun à appliquer. Mais du point de vue des règles, qu'en est-il ? -
[W40k] Fabrication de ma table de jeu
Boris_le_Hachoir a répondu à un(e) sujet de Boris_le_Hachoir dans Décors
Merci pour vos réponses qui m'encouragent à continuer et à tenter des choses toujours plus audacieuses au regard de mes compétences. [quote name='Dreamburger' timestamp='1359047404' post='2292239'] Cependant, une idée qui me traverse l'esprit — vu l'état « boueux » de la table de jeu, quelques flaques d'une substance douteuse seraient du plus bel effet ;-) [/quote] C'est une chose à laquelle je pensais déjà. Mais comme pour les remarques précédentes, je préfère avoir une meilleure vue d'ensemble avant de m'y atteler. Je pense que trop de flaques pourraient tuer la flaque... Donc, ce sera pour la "postproduction". [quote name='Hellwolf11' timestamp='1359052637' post='2292312'] Juste fait nous des WIP un peu parce que sinon c'est pas marrant c'est trop cool:) Il faut que tu nous détail comment tu fais tes cratères, tes tranchées et tes chemins de boue, plus vite allez [/quote] C'est avec plaisir que je vais vous montrer les "coulisses de l'exploit". Mais ce ne sera que pour les deux dernières planches. Car si la météo ne m'a pas permis de prendre des photos de ma table,j'ai continué de travailler dessus. Du coup, la 3eme planche est terminée et la 4eme est bien avancée. [quote name='tonyboy.40K' timestamp='1359316870' post='2294161'] 2 choses me chifonnes , la coline est trop droite , et on vois comme une séparation de teintes entre le contour des cratères (et de la tranché ) et le sol . [/quote] Je suis d'accord pour la colline, elle est trop droite. Et pour y remédier, je vais tenter d'y ajouter quelques trompe l'oeil pour atténuer l'effet "plat". La "séparation" entre les cratères et le sol est moins net en vrai que sur les photos mais existent bien. Pour l'atténuer, quelques brossages supplémentaires sur le bas des cratères devraient suffire à corriger cette petite erreur. Comme je l'ai dit un peu plus haut, je post de nouvelles photos dès que la pluie et le vent cesseront plus de 10 minutes. En espérant que ce soit demain. Voilà -
Comme le dirait Cristina Cordula (je sais, j'ai de belles références) : "Ouh la la la, ma chérie, c'est Ma - gni - fiiii - que !!!!" Je suis impressionné par ta table et surtout par la planche du milieu sur la deuxième photo d'ensemble (donc celle de gauche sur la première). Dommage que ce soit la seule sans zoom Encore bravo