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Warhammer Forum

Wilheim Von Carstein

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Tout ce qui a été posté par Wilheim Von Carstein

  1. C'est pas mal du tout! Le portrait est un art difficile (surtout les portraits feminins) mais tu t'en tires bien. Difficile de te donner des conseils puisque ces travaux sont anciens mais les deux premiers manquent un peu de contraste: n'hésite pas a pousser tes ombres vers des noirs plus profonds. Le 3e est, a mon avis, plus ce vers quoi tu devrais t'orienter. Un autre conseil: oriente toi soit vers du dessin basé sur les lignes (dessinées avec la pointe du crayon: peu ou pas d'ombres), soit du dessin basé sur les masses (dessinées avec le cote de la mine: plus brouillons, pas de lignes mais seulement des zones plus ou moins sombres). Tes dessins sont un peu entre les deux, ce qui t'empeche d'obtenir un meilleur résultat.
  2. C'est tres chouette tout ca. J'aime particulierement la reproduction de plisson, qui offre a mon avis les meilleurs contrastes et sensation de profondeur. Essaye de t'en inspirer quand tu travailles a partir d'une photo: tous les details ne sont pas "bons a prendre" lorsque l'on peint/dessine et savoir ce qu'il vaut mieux laisser de cote (par exemple toutes les fissures/craquelures sur les falaises dans ton premier dessin) est l'une des choses les plus importantes a apprendre. Bonne suite!
  3. Merci Peredhil! Je deterre le sujet avec quelques aquarelles prises sur le vif lors d'un roadtrip dans l'interieur des terres australiennes (pas le coeur rouge, malheureusement, mais c'est pour bientot!) Lever de soleil sur le bush, pres de Wellington, en Nouvelles Galles du Sud [img]http://fc04.deviantart.net/fs71/f/2014/011/a/a/ponto_falls_by_mourkhayn-d71to53.jpg[/img] Fin d'apres-midi orageuse dans le Warrumbungle National Park, Nouvelles Galles du Sud [img]http://fc08.deviantart.net/fs70/f/2014/011/4/1/warrumbungle_by_mourkhayn-d71to5q.jpg[/img] Lever de soleil sur "la montagne brisee", dans le Warrumbungle National Park, Nouvelles Galles du Sud [img]http://fc05.deviantart.net/fs71/f/2014/011/6/2/warrumbungle2_by_mourkhayn-d71to6c.jpg[/img] Vue sur "la montagne de verre", Queensland [img]http://fc01.deviantart.net/fs70/f/2014/011/a/b/woodford_by_mourkhayn-d71to6y.jpg[/img] Vue sur les falaises des "Montagnes Bleues" pres de Sydney, Nouvelles Galles du Sud [img]http://fc04.deviantart.net/fs70/f/2014/011/5/f/dunphys_by_mourkhayn-d71to40.jpg[/img] En esperant que ca vous rechauffe un peu dans notre bonne vieille France! />
  4. Un petit fight Mannfred vs Volkmar, tiré du nouveau bouquin [i]Sigmar's Blood[/i] (désolé pour la photo pourrie) [img]http://th03.deviantart.net/fs70/PRE/f/2013/349/b/1/croquis_mannfred_vs_volkmar_by_mourkhayn-d6y0kwi.jpg[/img] Je vais le tenter à l'acrylique.
  5. Merci Lion Rouge. Pour les logos et les espaces bizarres, c'est principalement du au fait que ces illsutrations servent de fond pour des cartes de visites: du coup il faut de la place pour le texte et empecher la copie. Pour ne pas revenir les mains vides, voila un petit croquis de Cron sur carton. [img]http://fc04.deviantart.net/fs71/i/2013/341/b/c/necron_spectre_by_mourkhayn-d6x0vmj.png[/img]
  6. L'illustration est tres chouette. On sent de gros progres a tous les niveaux. La baston entre Hulk et Thor (?) est bluffante, niveau anatomie. Sur la BD: comme Sakartoune! La facon dont tu guides le regard entre les cases est tres bien geree. La prochaine evolution serait, a mon avis, de varier la taille et l'agencement des cases pour avoir quelque chose d'encore plus dynamique.
  7. Hop la, je me remets doucement a la peinture digitale, avec une petite commission: Une paire d'illustration pour une carte de visite pour un petit studio de jeux videos: Recto, la bonne nouvelle [img]http://fc05.deviantart.net/fs70/i/2013/294/9/a/business_card___front_by_mourkhayn-d6rcb1w.jpg[/img] Verso, la mauvaise nouvelle [img]http://fc08.deviantart.net/fs71/i/2013/294/c/a/business_card___back_by_mourkhayn-d6rcb19.jpg[/img]
  8. Hmmm, pas d'accord avec criomega: je trouve que cette nouvelle version a [u]beaucoup[/u] plus d'allure. La pose est plus ambitieuse, les volumes bien mieux representes et il y a plus de recherche au niveau des textures. Les proportions ne sont pas choquantes, meme si la tete est petite et les bras un peu courts. Ce qui coince, c'est: -la position du torse par rapport au jambles: en l'etat, le poids de ton perso repose presque totalement sur sa jambe droite. Si tu traces une verticale allant du talon a la hanche droite, tu te rendras compte qu'elle est a la limite de la perte d'equilibre. -le bras droit qui n'est pas dans l'axe de la manche -les yeux qui, en l'etat, sont des autocollants plaques sur le visage. Ca reste une excellente progression par rapport a ton essai precedent. Continue!
  9. La soeur est sympa. N'hesite pas a pousser tes ombres un peu plus pour donner du volume, en particulier dans les manches. Il y a beaucoup de bon dans le second dessin aussi, mais il parait plus raide que le premier. Certes, la pose n'aide pas mais, meme au garde a vous, il y a une certaine tension et energie qui se degage d'un soldat bien entraine(e). N'hesite pas a te servir de photos en guise de reference. Celle la est pas mal et t'aidera aussi avec ton probleme de main (pour l'instant, ton perso se gratte l'arriere du crane ). Note egalement l'avant bras gauche legerement decolle du corps, l'angle du bras droit avec le torse, l'espace negatif entre les genoux et les talons serres: c'est ce genre de petit detail qui donnera tout de suite plus de vie a ton dessin. [img]http://www.stockphotopro.com/photo-thumbs-2/stockphotopro_52149465WXE_.jpg[/img] Bon courage pour la suite!
  10. Ah... Il s'agissait de Jon Snow/Kit Harington de Game of Thrones. Sinon, un petit croquis preliminaire pour une peinture RdT que j'espere realiser prochainement. [img]http://fc06.deviantart.net/fs71/f/2013/272/7/7/rdt_by_mourkhayn-d6ojmh9.jpg[/img]
  11. Sympa! J'aime beaucoup les lumieres et le concept de la ceinture. La jambe droite est tres bien (le pied, en particulier) mais il y a un soucis avec la perspective de la gauche.
  12. Merci pour le conseil Gromuel. J'ai souvent du mal a obtenir un resultat pas criard apres retouche mais je suppose qu'il y a pleins de tutos utiles. Faudra que je fasse un peu de recherche. Sinon, un petit portrait crepusculaire (crayon sur encre sur carton), premier d'une serie que j'espere longue. Alors... qui est-ce? /> [img]http://th07.deviantart.net/fs71/PRE/f/2013/195/a/6/snow_by_mourkhayn-d6di759.jpg[/img]
  13. Et la version encree: [img]http://th03.deviantart.net/fs71/PRE/f/2013/188/2/7/kungfu_ink_by_mourkhayn-d6ccfv1.jpg[/img] L'encrage met une grosse claque au scanner et remet les choses en place. C'est bon a savoir.
  14. Hello! Merci beaucoup pour ta reponse, c'est parfait ici. Ton commentaire est tres constructif et je me rends compte a present a quel point le traitement manque d'hommogeneite sur le bonhomme-zoiseau, aussi bien en termes de traitement que de lumiere. Je vais bosser la dessus. J'aime beaucoup les possibilites offertes par le carton mais je m'arrache les cheveux a chaque fois que j'en scanne un: le graphite donne un cote sale et brillant aux ombres et la texture du carton bouffe pas mal les details. Je vais tenter d'encrer le prochain pour voire ce que ca donne mais si tu as des conseils, je suis preneur! En attendant, voila une petite etude, tiree d'un bouquin sur les arts martiaux. Je vais l'encrer et booster le blanc pour voire ce que ca donne, en comparaison. [img]http://th02.deviantart.net/fs71/PRE/f/2013/177/8/f/kungfu_by_mourkhayn-d6at2vl.jpg[/img]
  15. Je continue mes experimentations cartonnesques avec un petit croquis Sanguinien: [img]http://th01.deviantart.net/fs70/PRE/f/2013/150/4/e/contest_baark_by_mourkhayn-d674ths.jpg[/img] C'est un regal a travailler mais le brillant du graphite rend la numerisation difficile. En le postant, je me rends compte que le bras fait vraiment court...
  16. Hello, Pour un "petit dessin", ca a beaucoup de gueule! L'atmosphere du studio bordelique est bien rendue et les poses sont convaincantes. Il y a quelques soucis de perspective mais rien de choquant. Les repreoductions de tableaux sont chouettes! Vu le resultat, je ne pense pas etre le seul a vouloir jeter un oeil sur les planches precedentes, si tu veux bien.
  17. Merci Snorri! Les portraits, ca n'est pas evident mais je trouve que ce genre de petit croquis rapide et sans pretention aide bien. Le dessin de base est deja tres simplifie, ce qui offre un peu plus de latitude en termes de fidelite qu'un portrait via modele ou photo. Je ne me suis pas reassaye a des portraits plus realistes depuis mais je suis sur que ce genre d'exercice aide. Sinon, voila quelques nouveaux petits croquis realises au crayon de couleur lors d'une balade sur la cote. Green Island (l'ile verte) : une toute petite ile juste au sud de Jervis Bay. On peut l'atteindre a pied a marree basse et le petit cap d'ou elle emerge est un paradis pour les surfers : [img]http://fc06.deviantart.net/fs71/f/2013/161/6/5/jervisbay_by_mourkhayn-d68kk9w.jpg[/img] Milton Old Church (la vieille eglise de Milton), datee de 1883, transformee en habitation et donc pas visitable [img]http://fc06.deviantart.net/fs71/f/2013/161/0/2/milton_by_mourkhayn-d68kkaf.jpg[/img] Une sculpture aborigene moderne a Milton, par Noel Butler, descendant des tribus locales [img]http://fc00.deviantart.net/fs70/f/2013/161/d/6/milton2_by_mourkhayn-d68kkag.jpg[/img] Cette sculpture illustre la legende aborigene de Bumbi, une enorme murene qui, apres bien des peregrinations, fut devoree par Budjn, le legendaire oiseau-lyre. Budjn deposa la tete de Bumbi sur Ditol, la plus haute montagne des environs (aujourd'hui appelee "Mont Pigeonnier"). Dans la legende, la tete de Bumbi donne a Ditol sa forme arrondie caracteristique.
  18. Felicitations aux gagnants! Hate de voir ce que ca donne en pitous.
  19. Merci! La corde, oui, c'est lie au titre de ma participation : "printemps a Aokigahara". Cette foret, au pied du mont Fuji (Japon) a le triste honneur d'etre le lieu avec le plus haut nombre de suicides apres le Golden Gate bridge a San Francisco. Au point que les autorites locales organisent regulierement des recherches et ont poste des signes appelant les visiteurs a ne pas se suicider. L'idee derriere ce dessin est que la foret pousse au suicide pour se nourrir, d'ou le contraste entre les tons chauds du premier plan et la froideur morte de l'arriere-plan, qui n'a pas encore ete "fertilise". Le cote brun et chaud de l'ecorce est effectivement pousse un peu loin (et le scan n'aide pas). Vola pour l'explication En attendant les resultats, je continue a jouer avec le carton, sur des themes plus warhammer-iens : [img]http://fc08.deviantart.net/fs70/f/2013/144/5/8/clanrat_by_mourkhayn-d66h5s6.jpg[/img] [img]http://th04.deviantart.net/fs71/PRE/f/2013/144/7/8/necromancer_by_mourkhayn-d66dagx.jpg[/img] [img]http://fc00.deviantart.net/fs71/f/2013/142/c/2/marauder_by_mourkhayn-d66570s.jpg[/img]
  20. Haha, merci Peredhil! Voila quelque chose de plus ambitieux (j'espere) pour un concours sur le theme des forets ou il ne fait pas bon pique niquer. [img]http://fc01.deviantart.net/fs71/f/2013/141/5/1/51085f0aa79bcf0f676d9417251b5069-d66478m.jpg[/img] C'est du crayon de couleur sur carton, quelque chose que je ne connaissais pas... c'est interessant comme experience
  21. Tu as fait de sacres progres depuis ton premier legionnaire poste ici il y a quelques annees!! J'aime beaucoup les tons de-satures et le cote terreux de la la toile. Il y a des relations interessantes entre le sol, l'enseigne et la fourrure et l'arriere plan est sublime, avec son petit cote vieille fresque! Le gros bemol est, tu t'en doutes, l'anatomie... le visage est chouette mais les epaules et les genoux font vraiment grincer des dents. C'est vraiment dommage car ca reduit de beaucoup le traitement realiste de la couleur et des ombres (les reflets bleutes sur l'armure sont tres chouettes). Je suis certain que tu pourrais remedier a cela simplement en prenant la pose souhaitee, voire en prenant tout simplement une photo a utiliser comme reference. En un sens, ton croquis de garde de la citadelle a beaucoup plus d'impact car, meme s'il est simple et en noir et blanc, l'anatomie est mieux foutue. Je suis tombe sur des exercice et tutos bien foutus pour gerer le dessin (du corps) en volume, je vais essayer de pondre un resume de tout ca dans la section dans les jours qui viennent.
  22. Wow, y'a de tres tres jolis choses dans cette gallerie!! Merci pour le lien et bon courage pour le jury!
  23. Voici mon pitou: [img]http://fc03.deviantart.net/fs70/i/2013/132/c/0/hama_nite___mushroom_samurai_by_mourkhayn-d65315l.jpg[/img] [b]Hama Nite, Samurai Champignon[/b] (ceux qui trouvent la reference ont droit a toutes mes excuses pour le jeu de mot pourri ) [i]Nite rengaina calmement son katana. Les sbires de Nobunaga etaient tombes comme des mouches autour de lui, incapables de resister a la furie de sa lame. Il repensa a l'epoque ou abattre 6 opposants de front aurait semble impossible. Plus maintenant. La puissance de l'etrange minerais decouvert par les alchimistes l'avait transforme. Plus rapide, plus fort. Les profondes coupures sur son corps se refermaient deja, couvertes par un repugnant mucus. Nite-Sama etait devenu... Hama Nite. Le Samurai Champignon[/i]
  24. Sympa le vampire! Les chauve-souris sont effectivement superbes et les tons chauds contrastent bien avec la froideur du fond. J'aime bien l'illustration de LA, meme s'il y a pas mal de couacs niveau anatomie (deltoide gauche trop pres du cou, genou gauche trop enfonce dans la jambe, qui est un peu raide). Ca reste du detail et l'illustration reste efficace et plaisante. J'aime particulirement le torse et la position de la jambe droite, pas evidente.
  25. Merci! Pour le medecin, oui : encre de chine et pinceau, principalement du brossage a sec. Merci pour les commentaires sur le reste. VOila un petit exercice a l'encre, avec un scout SM. C'est du tres rapide, plus pour les textures que l'anatomie : [img]http://fc01.deviantart.net/fs70/f/2013/106/f/b/smscout_by_mourkhayn-d61zp40.jpg[/img]
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