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Surtout que s'ils lancent la gamme "sœurs" suite au succès de cette figurine, le temps de faire la R&D, les moules, l'ordonnancement etc, l'armée sortira en 2022 !
Pour une sortie début 2020, tout est déjà bouclé
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C'est le retour de tous les "gros" peintres : ca permet de gagner du temps sur du tabletop, mais il faut deja maitriser les bases de la peinture et ne pas appliquer ca n'importe comment.
En gros c'est déconseillé aux débutants, il vaut mieux commencer avec les peintures classiques, apprendre les bases, et ENSUITE aller vers la gamme contrast.
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Je ne comprend pas, on est parti d'une news sur le repulsor executionner à l'explication fluff de pourquoi la deathwatch devrait (ou pas) avec accès aux primaris vanguard ?
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Mousepad >>>> toute autre matière.
Les "grilles" sont inutiles et moches. Si tu n'est pas EXACTEMENT sur une ligne, ou si tu fais un déplacement d'une forme tarabiscotée, elle ne te servira plus à rien.
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Age Of Sigmar a commencé a démocratiser le "wholly within" dans ses auras. Cela fait réflechir aux placements, surtout pour des armées de masses qui auront du mal a multiplier les buffs.
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Ce qui me fait de la peine dans cette discussion, ce sont les joueurs IK qui annoncent la mort de leur faction suite au nerf de l’unité la plus puissante du jeu, et jubilent du massacre pur et simple des Ynaris. Oui Ynari était très (trop ?) fort, mais ils sont relégués au tier 3.5, juste au-dessus des Chevaliers gris, et on perdu ce qui faisait l’identité de l’armée.
COMPET ON
Soit dit en passant, si on voyait moins de Castellan ces dernier temps (et moins ça veut dire 1 partie sur deux au lieu de tout le temps), c’est à cause des nouvelles missions, qui mettent l’accent sur la prise d’objectifs. D’ailleurs ce même point + la fin de la table rase a aussi fait mal aux Taus, sans les tuer. Et c’est tant mieux.
De plus, les castellans étaient tellement omniprésents que les listes étaient conçues pour les contrer. C’est triste de devoir adapter tout son roster pour UNE fiche d’unité …
COMPET OFF
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Il y a 10 heures, rodéric a dit :
Le problème de GW, V9 ou pas, c'est qu'ils savent pas pondre des règles stables du premier coup, et donc tu te retrouveras toujours avec 50 bouquins à acheter pour jouer...
+1, AOS est bien mieux géré sur ce point là.
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Age of sigmar a une solution simple pour éviter les alliances stupides : 25% max, qui ne possède aucun bonus de faction/allégeance, ne débloque rien, ne peut avoir d'artefacts, etc.
Je pense que c'est trop tard pour 40K mais l'instaurer au début aurait permis d'éviter les compo bataillon GI+trio l'archivistes+assassin+chevalier impérial
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Incroyable de prévoir des stocks si ridicules ... En attendant un éventuel restockage, les figurines se vendent a prix d'or sur internet.
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Surtout qu'aujourd'hui tout le monde s'équipe pour tuer les Castelans ... Si ils ne deviennent plus omniprésents, les joueurs prendrons moins d'options pour les détruire, et donc ils deviendrons "meilleurs" que le nerf ne le laisse supposer.
Meta, contre meta, tout ça ...
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il y a 14 minutes, Elesisdark a dit :
Je pleure... C'est pas totalement la fin, mais le nerf de la 3++ est vraiment impactant quand même... Et le Castellan... OMG
+1 clairement pas mérité ! #sarcasm
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Le 05/04/2019 à 08:22, Alezya a dit :
Une personne qui me propose de jouer du cultistes par paquet de 120, du poxwalkers par paquet de 100, du Land Raider, ou du blightlord, c'est qu'il n'a rien compris.
Ca me fait penser au topic où je demande des conseils pour ma liste blindée Tallarn ... 3 réponses "Prend Pask !" et 1 réponse "relique de la sainte cadia c'est très fort!".
Ca part d'un bon sentiment, mais c'est hors sujet ...
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Bien joué à ceux qui ont achetés 10 exemplaires et ne se sont même pas abonnés
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Ils n'assument pas leur erreur, c'est tout.
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Du coup vous parlez d'epic et pas de 40k, c'est ça ?
Pourtant apocalypse est un mode de jeu 40K "pour se faire plaisir" en alignant toute sa collection.
donc je ne vois pas le rapport avec Epic ou necromunda ...
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Salut !
Merci pour vos encouragements ... plus que deux semaines !
Je vais m’arrêter au lavis, les éclaircissements viendrons après. Je ne veux pas faire un burn-out figurinistique !
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Quelques news sur la peinture.
J'ai fait les couches de base sur les chars, et une partie de celles sur les gardes ... Mais bordel, 40 gardes, ca me mine la motivation ...
Aller courage !
Reste la peau, l'armure, et quelques détails types lanières.
Ensuite, gros lavis !
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J'ai en effet commis plusieurs erreurs lors de la création de cette armée ... Mon association joue avec les règles "organised events", mais généralement à 2.000 points ! Je n'ai donc pas tilté sur les 3 leman russ (les 4 troupes sont valides par contre).
Dans le cadre de mon CDA je peindrais les chars, mais je vais réfléchir à une solution alternative pour le jeu.
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Salut !
Je reviens avec une variante. Avec les points grappillés, j'ai put rajouter un hellhound.
DETACHMENT : Bataillon
HQ1 : Company Commander(1*30) [30]
HQ2 : Company Commander(1*30) [30]
Troup1 : 10 Infantry Squad(40), Sergent(0) [40]
Troup2 : 10 Infantry Squad(40), Sergent(0) [40]
Troup3 : 10 Infantry Squad(40), Sergent(0) [40]
Troup4 : 10 Infantry Squad(40), Sergent(0) [40]
Elite1 : Astropath(1*26), Pistolet laser [26]
Elite2 : Astropath(1*26), Pistolet laser [26]
FA1 : Hellhounds(0*0), Hellhound(73) [73]
FA2 : Hellhounds(0*0), Hellhound(73) [73]DETACHMENT : État-major Suprême
HQ1 : Tank Commander(1*142), 3 Bolter lourd(24), Canon gatling Punisher (20) [186]
HQ2 : Tank Commander(1*142), 2 Canon à plasma(20), Canon à plasma Executioner (15), Canon laser(20) [197]
HQ3 : Tank Commander(1*142), 2 Canon à plasma(20), Canon à plasma Executioner (15), Canon laser(20) [197]ARMY TOTAL [998]
Pas d'obusier relique a cause du manque de point, mais cette option me fait très clairement de l’œil !
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Tallarn a par exemple subit un exterminatus viral.
Il s'agissait d'un monde grenier pour tout le secteur, un vrai paradis qui a subit les assauts des iron warrions durant l'hérésie d'horus.
Les survivants étaient dans des bunkers. S'en est suivi la plus grande bataille de chars "hermétiques" de 40K, a cause de la contamination.
Resultat : Tallarn est aujourd'hui un immense desert.
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Le 17/03/2019 à 22:53, BadKarma a dit :
J'ai déplacé le sujet en "Armée Unique" qui paraît plus adapté.
Merci de mettre le TAG du sujet en conformité avec le règlement de la section que tu trouveras en épinglé.
Un projet sympa. Bon chance face à ce défi à relever
Il s'agit d'un projet avant la suite, donc il faudra peut-être le rebouger plus tard !
Merci pour votre soutien, je vais bientôt faire un point sur l'avancée du projet : chars terminés !
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Salut à vous, tripoteurs de pinceaux,
Je viens vous présenter mon CDA personnel et ultra serré : peindre ma première armée de 1.000 points en 1 mois !
Voici les 40 gardes qui constituerons mon bataillon, accompagnés de leurs supports : astropath, commander, et un bon commissaire pour motiver les gars ! Ils sont prêts a recevoir leurs premières couches.
L'un des trois leman russ. Je me suis demandé comment faire pour ne pas avoir un char trop "lisse" et comment faire un simili camouflage.
La réponse ? Une sous couche de Zandri dust, du scotch de masquage, et une sous couche de Mournfang brown. Facile, rapide et efficace.
Ah, et un petit Hellhound viendra leur prêter main forte.
A bientôt pour un rapport d'avancement du projet !
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Mais les règles sont toujours disponibles dans l'imperial armor.
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Au pire vous avez forge world pour ça, avec les renegades.
Les incohérences technologiques
dans 40K - Background
Posté(e)
Tu ne parles pas des psykers ?
Il y a un terme au cinéma qui s'appelle la suspension d'incrédulité consentie. Harry Potter ou le seigneur des anneaux sont totalement irréalistes, sauf qu'ils sont cohérents avec leur univers propre. C'est pareil avec 40K. Il faut faire la différence entre cohérence et réalisme.
On joue et on aime 40K pour son coté médiéval avec des turbolasers ! si on voulait du réaliste, on jouerai à autre chose ...
En fait je ne comprend pas le concept de ce topic.