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l'ombrenoire

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Tout ce qui a été posté par l'ombrenoire

  1. @ Etnadrol : Prend ton livre guerrier du chaos et regarde à la page des montures ...
  2. Sauf qu'il est précisé qu'il a "attention messire" dans sa description!!
  3. Le problème avec la figurine que tu montre JB, c'est quelle n'est plus vraiment considéré comme monture de slaanesh mais plutôt comme une monture démoniaque (page 84 du livre guerrier du chaos). Maintenant personnellement, je trouve que une vrai monture de slaanesh avec un guerrier du chaos dessus c'est ridicule (les proportions... gros mec en armure supra lourde sur petite bestiole fine) donc la figurine que tu montres sur un socle en 25X50, c'est parfait!!
  4. La monture de slaanesh chez les guerriers du chaos. Pas le bon socle également!! Voir page 54, toutes les montures sont précisés en 50 par 50 sauf elle. De plus, je me souviens plus mais il me SEMBLE que les derniers erratas le spécifiait également, j'insiste je ne suis pas sur de ma dernière phrase!!
  5. En même temps les terrains aquatiques ne sont pas légions sur nos tables... Et puis ils sont toujours sensibles à la terreur, aux volants ainsi qu'aux gabarits ...
  6. Les 18 chars, je crois que c'était JOB, effectivement à Nantes! Mais d'après ce que l'on avait discuté à ce moment la, c'est pas si performant que sa en a l'air. Sa dépendait évidemment de contre tu quoi tu tombes!
  7. Mon post précédent relevait une coquille .
  8. Sinon au lieu de pleurer, tu peux tenter la stratégie, tu verras c'est pas mal du tout, sa a une utilité certaine!!! Si le commandement te pose problème, le général est la pour sa, comme la majorité des races de warhammer... Personnellement je joue beaucoup de race à test de commandement ou la terreur et les tests de panique sont à faire, et il y a des solutions pour sa. Le mieux est de testé contre un peu de tout et affiner ses listes au lieu de pleurer et dire que c'est tout nul les hommes bêtes parce que ils ne sont pas faciles à joué!! Sinon tu as les démons si tu veux??
  9. @ ezekiel : Par 5 = attention messire??
  10. exacte la moitié des points si la moitié des pv du griffon enlevé. Idem pour le cavalier.
  11. C'est exactement sa, tu as tout compris!!
  12. exactement ce que je voulais dire. Et encore wodan parle dans le meilleur des cas...
  13. très spéciale ce vampire (comme le reste d'ailleurs) mais très réussi (comme le reste d'ailleurs ). Il donne une nouvelle vision d'un vampire bien que basique dans son apparence (je veux dire par la qu'il rentre dans les rangs avec les attributs propre aux vampires).
  14. si bien sur, mais c'est bien trop aléatoire...
  15. les prouteux sont quant même bien balaise comparé à leur alter ego, attaque empoisonné ET régénération. Avec la save qu'ils ont, sa fais le café un minimum !!! Une petite erreur sinon : - Attaques Empoisonnées : Les disques et les légionnaires font des attaques empoisonnées.
  16. remonte plus haut nécross, tu as zappé un message !! Il était déjà marqué .
  17. Si tu tiens t'en que sa à ce que cela soit plausible avec le général il peut : -imposer sa volonté à la cible -exhorter les troupes qui prennent chers!! -l'implorer de tenir bon sous la puissance du sortilège?? Bref... A chaque cas sa solution, le problème n'est pas la. le souci c'est le modificateur de commandement : -Un général ne modifie pas un commandement, il transmet le sien. -un modificateur c'est les rangs des skavens, les bannières des démons et du guerrier du chaos. Ce genre de chose quoi...
  18. +1 Pour une fois je suis le raisonnement de wodan. La comparaison est excellente.
  19. ouai mais à porter du seigneur c'est commandement 7, c'est tout suite plus difficile à faire paniquer qu'à la base; même si c'est pas ultra tip top!!
  20. salut, bon je dénote deux erreurs en premier lieu : -le prêtre guerrier ne peut porter de parchemin de dissipation. Il n'est pas un sorcier. -les épéistes ne peuvent avoir mieux que 4+ en sauvegarde d'armure. L'utilité des lanciers et compagnie à déjà été cité pas mal de fois. Bon en gros à W.battle il te faut pour le corps à corps soit quelques choses qui tape assez fort soit quelques choses qui résiste pour l'appuyer. Hors les lanciers font ni l'un ni l'autre. En pack, si tu cherches un minimum de compétivité : épéiste. En détachement : hallebardier ou franche compagnie. -pour le résultat de combat que tu cites si admettons en face qu'ils ont endurance 3 et on fais trois morts : 8contre attaque (avec capitaine) donc 4 touches donc 2 blessures dont une sauvegardé. -Pour de l'hallebardier même cas de figure : 4contre attaque donc 2 touches donc une à deux blessures avec un malus de moins un à la save. Soit un à deux morts... La prière du prêtre guerrier est surtout un appui à ta magie. Seul il ne fera guère d'étincelle!! Les pistoliers ne peuvent utilisé leurs pistolet dans un corps, c'est effectivement terminé. Le coup du long fusil ou de l'arquebuse à répét', c'est une question de façon de joué et de goût et de couleur, personnellement je préfère le long fusil pour la menace sur les sorciers car une blessure sur l'un d'entre eux rentabilise à peu près le prix de ton unité (en terme de points) et surtout une blessure force ton adversaire à planquer son mage dans des situations inconfortable pour ses lignes de vue parfois.
  21. Les rats géants pour dévier les chiens, oublie !! J'ai essayé hier, il se pose un tout petit problème pour eux : la peur ... Donc la technique des rats géants, c'est génial mais pas contre les démons ni les mort vivants.
  22. Rien ne vient appuyer ma réponse puisque à ma connaissance, rien n'ai précisé mais je dirai que tu peux mettre tes attaques dans la masse puisque les gaz sont résolus avant quoi que se soit (donc le capitaine est mort avant les attaques).
  23. Et bien si, sa marche pour le pistolet, ou l'arquebuse, ou l'arme lourde. C'est directement dans son équipement(contrairement au canon), il peut donc en bénéficier pour cette utilité. Mais si tu veux mon avis, cette rune est sympa mais pas de grande utilité... C'est 15pts qui peuvent être investi de manière plus adéquate ailleurs(rune de forge, etc...)
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