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Xev74

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Tout ce qui a été posté par Xev74

  1. Aujourd'hui, les forces de Sauron sont lâchées dans la nature ! Ça va poutrer sévère au CàC ! Je vous présente ma LA du Mordor en 750 Pts [b][color="#FF0000"]Photos[/color][/b] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/687/0000006vt.jpg/][IMG]http://img687.imageshack.us/img687/430/0000006vt.th.jpg[/IMG][/URL] [b][color="#FF0000"]Slideshow[/color][/b] http://img571.imageshack.us/slideshow/player.php?id=img571/9910/1331573800x06.smil [b][color="#009900"]ARMÉE DU MORDOR: 750 Pts[/color][/b] Shagrat, Chef de Guerre de Cirith Ungol 9 Uruk-hai du Mordor + bouclier 3 Gardes Noir de Barad-dur Le Sénéchal Noir 12 Numénoréens Noir 1 Shaman Orc 12 Orcs du Morannon + bouclier 1 Maître de Discipline 12 Orcs + lance + arc --------------------------------------------- 745 Pts 52 Figurines 8 Pts de Puissance 23% d'archers [b][color="#FF0000"]Les plus : [/color][/b] --> Shagrat, version Hulk reste un excellent investissement en terme de jeu. Il est un redoutable destructeur de troupaille. Avec sa CC5, il doit se contenter des guerriers normaux. Hors de question de le lancer seul contre un héros Elfe sans que celui-ci ne soit immobilisé ou sans Pts de Puissance. --> Le Sénéchal Noir est là pour remplacer le Roi Sorcier. Sa règle Bannière me permet de mieux tenir la ligne de front autour de lui. Sa haute Bravoure permet de rallier et s'il est chargé, il reste avec sa CC6, sa Bannière, sa Terreur et sa haute Défense. --> Le Shaman est la pour sa Frénésie uniquement. Avec de la chance, il pourra lancer un sort Immobilisation ! --> La D6 des 3/4 des guerriers avec certains F4 et d'autres avec Terreur. La colonne vertébrale de l'armée est suffisamment optimisée pour tenir la ligne. --> J'aime bien la troupe de Shagrat et celle du Sénéchal Noir. [b][color="#FF0000"]Les moins : [/color][/b] --> Les Uruk-hai du Mordor ne sont pas à la hauteur de leur réputation. Leur D5 fait tâche dans cette LA survitaminée en D6. Ils sont là parce que je trouve les --> Maître de Discipline: jamais joué. Sa règle m'oblige à utiliser les Pts de Puissance pour des actions héroïques et non pour augmenter des jets de dés foireux. Il me restait 65 Pts à mettre, pas évident de trouver un truc sympa à inclure dans la LA. --> Pas de cavalerie [color="#FF0000"][b]--> Les figurines en ma possession : [/b][/color] Je dispose des unités suivantes dans ma petite réserve --> Divers Nazguls (Roi Sorcier, Seigneur des Ombres, l’Innommable) --> 2 Araignées Géantes --> 12 Chevaucheurs de Wargs --> 1 Wyrm --> 1 Troll et 1 Chef Troll du Mordor --> 20 guerriers Orcs de chaque type --> 20 Orcs du Morannon supplémentaires --> 1 Tambour Orc --> Gorbag et Shagrat --> La Bouche de Sauron --> Gothmog monté et à pied --> Grishnak --> La Reine des Araignées --> 6 Numénorréens supplémentaires --> 2 Castellans de Dol Guldur [b][color="#FF0000"]--> Budget :[/color][/b] Le vieux baroudeur du SDA que je suis ne veux plus trop dépenser d'euros pour ça. J'ai donc un maximum de 25€ à mettre. Alors oui, j'aimerai pouvoir me prendre la Grande Bête de Gorgoroth mais pas pour le moment... [b][color="#FF0000"]--> Type de terrain[/color][/b] Plat, quelques ruines. Des tables conventionnelles. Pas de rivière. Surtout pas de siège, je n'aime pas ça. [b][color="#FF0000"]--> Armée des adversaires[/color][/b] --> Khamul monté, Cpt monté et 5-6 Cataphractaire + Bannière. Le reste en troupes de base Orientale. Surtout Amdur et les nouveau machins des Orientaux comme le prêtre ou 2-3 Dragons. --> Le Rohan. Aie, je crains la version Hulk d'Eomer. Sinon Erkenbrand et divers héros mineurs avec une dizaine de cavaliers + 5-6 Gardes Royaux à pied + 2-3 Fils d'Eorl. Sinon, ce sont les armées de tournois, donc un peu de tout ! [b][color="#FF0000"]--> Type de jeu préféré[/color][/b] --> J'aime quand ça tape ! Donc ce sera plutôt offensif avec cette armée car mes archers ne m'apportent pas grand chose. J'aime une excellente base de D6 et/ou F4 parfois soutenu donc ne nous gênons pas, avançons ! [color="#009900"][b]Rappel [/b][/color]: il est interdit de poster les sous-totaux pour chaque figurine ([url="http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=126474"]Voir le sujet[/url])
  2. Lucius, la tunique = le truc rouge qui ressemble à du cuir.
  3. J'aime bien la manière dont tu as travaillé la tunique d'Eowyn. Pour les Nains, celui avec la tunique verte a un visage parfait !
  4. [quote]Je n'ai pas spécialement fait attention à la photo à vrai dire, je parlais en terme de troupes. Les seuls scénarios que j'ai pu voir depuis les nouvelles règles sont ceux des suppléments, et il est souvent question de déployer ses différentes troupes (dans le sens héros + sa suite) à différents moments / endroits. Après à voir si en tournois cela se retrouvera, mais de fait, ton chaman accompagne les archers. Ceci dit peut être que les scénarios évolueront assez peu en tournois, et que les orga ne tiendront pas spécialement compte de la notion de "troupe" ! M'enfin je pense que ça peut apporter un peu de changement, renouveler le gameplay. [/quote] Hum, c'est pas faux. En tournoi, je n'en sais rien. J'ai raté celui d'aujourd'hui à Lyon. On verra ce qu'on fait les orga. Sinon, ce sont des batailles rangées. Si les figurines doivent être déployées par troupes, alors la réorganisation se fera lors de la phase d'approche. Il suffira de ne pas déployer les figurines trop éloignées les unes des autres.
  5. +1 avec le choix entre Saruman et 12 Gardes de Fer. Au pire, Saruman c'est 1 mort par tour et/ou une immobilisation. 12 Gardes de Fer, c'est 4 morts par tour minimum ! Saruman est vraiment le grand perdant de la V4. On ne le voit plus beaucoup dans les LA ... l'Isengard non plus d'ailleurs !
  6. Merci pour ces réponses. [quote]Je trouve que ton chaman n'est pas forcément placé là ou il sera le mieux rentabilisé. En fait, ça dépendra pas mal des modalités de déploiements des troupes j'imagine. Mais imaginons un scénario où les troupes sont séparés, ou déployées à plusieurs tours d'intervalle.. Pour la phase de tirs, okay il sera bien avec tes archers. Mais ton adversaire visera juste d'autres troupes (les lanciers D4, la reine..). La D6 en première ligne te protègera bien mais.. Une fois le corps à corps venu, je pense que le chaman aura plus sa place avec un groupe de guerrier qui va aller au casse pipe. Du coup en fait, la capacité de Groblog n'est pas exploitée au maximum: tu n'as qu'un seul shaman, et beaucoup de guerriers à couvrir. [/quote] La photo présentée ne correspond pas à ma position de départ. Je voulais simplement agrémenter le post par une photo, rien de plus. Mon déploiement serait plus réfléchi en protégeant les unités sensibles et aussi, en fonction de celui de l'adversaire. La règle de Groblog (Couronne de Mithril) s'applique sur tout le terrain, pour tous les Gobs profitant d'une Frénésie. J'ai 2 Shamans, un seul avec Frénésie, c'est dommage effectivement mais la capacité du Shaman à détruire l'arme d'un héros adverse est plutôt alléchante. Cela rajoute, comme tu l'as indiqué, de la diversité. [quote]> J'aime bien le combo Druzhag / Reine des Araignées, sans doute le plus bourrin du jeu, avec un combat héroique. Mais trop couteux, donc on oublie.[/quote] C'est vrai que ce combo est alléchant. MAis oui, il est un poil coûteux. Cela aurait été possible si la Reine des Araignées n'avait pas subit l'augmentation de 40 Pts. Mais cette hausse du prix était nécessaire. Disons que les joueurs qui aiment les Araignées Géantes peuvent tenter ce duo. [quote]C'est pas très correct de prendre 4 boucliers noirs de Gundabad avec lance pour avoir les extremités de la phalange à D6[/quote] Ca fait tâche dans la LA et c'est pas forcément rentable pour des unités qui sont là pour soutenir mais bon, j'en ai 4 vrai (non issus de conversions) donc autant les mettre. Ca optimise un peu moins la liste que je trouve déjà assez optimisée. [quote]+1 pour le Maraudeur. Niveau jeu donc, grosso modo, il accompagnera ta phalange et attaquera par le coté? [/quote] Mouais, ion verra ce qu'il vaut. Je ne peux pas me permettre de l'utiliser de manière offensive. Il ira taquiner les figurines esseulées ou bien un porteur de bannière. C'est vraiment pour le fun et pour tester un nouvelle figurine. Je ne crois pas trop en son efficacité. A partir de 5 morts dans une partie à 750 Pts et je serais content. [quote]-> Une question: tu mets dans les points négatifs "pas de troll". Je n'ai jamais joué la Moria: sont ils vraiment utiles? Je les trouve vraiment fragiles en fait.. :/ [/quote] Pareil. J'aime plus trop les Trolls. Cela fait des années que je n'en joue plus avec le Mordor. [quote]Ah oui et "pas de héros bourrin": Tu as quand même la Reine ! [/quote] Bien jouée, elle peut être rentable c'est sûr. Autrement sa D4 reste problématique. Du bourrin à prendre avec des pincettes.
  7. Réponse pertinente. Je prends plaisir à répondre. --> Pour Parangon, tu as entièrement raison. J'avais effectivement oublié l'impact des Drains de Bravoure lancés par les Nazguls. On retrouve parfois 2 Nazguls dans une LA. Si ton adversaire s'acharne durant 2-3 tours sur 1 des tes héros, tu peux effectivement lui dire au revoir lors de la démoralisation. --> Je reste tout de même sur ma position concernant Balin. Contre les grosses troupes de la Moria : - Balrog et Dragon: RAS. Aucun héros ne peut lutter en CàC. Peut-être Gil-galad avec un peu de moule mais sinon, il reste soit l'acharnement soit l'"ignorance" de la figurine. - Wyrm: elle est prenable. Les Nains n'ont pas de sort Paralysie et les CàC seraient coûteux. Avant de se lancer dessous, il vaut mieux faire baisser ses PV à 2 ou 3 au tir. Perso, j'ai déjà perdu la bête en tournoi (il me semble). M'enfin, c'est compliqué avec celle-ci aussi, je te l'accorde. - Guetteur de l'Eau: prenable avec son D6. Ca reste presque aussi compliqué que la Wyrm et coûteux en fig. Mais un joueur qui veut absolument s'acharner dessus peut se la farcir. - Reine des Araignées: ultra prenable avec sa D4. Un joueur peu attentif peut la laisser à la portée d'une flopée de tirs directs et là ... Je dirai que cela reste la plus "simple" à tuer. - L'Habitant des Ténèbres n'est pas ultra bourrin quand même. Avec sa D5, il est prenable. Seule sa CC7 pose problème. Le reste (Maraudeur, Troll, héros nommés), les Nains et héros Nains en mangent 8 tous les matins. --> Ce n'est pas que je n’apprécie pas la liste. Je la trouve simplement orientée/optimisée tournoi. J'ai été le premier à me la ramener avec ce genre de LA donc je ne peux pas dire grand chose dessus. Par contre, je réitère mes dires, je ne voudrais pas affronter ça. Ta tactique serait souvent la même à mon avis. Concernant les adversaires potentiels: - Les Elfes: vrai pour leurs héros, ils sont supérieurs aux tiens. La magie te ferait aussi défaut. Par contre, la cavalerie Elfe ne pose pas réellement de problème. Pour la résolution du combat, ça revient au même. Un cavalier qui charge avec 2D6 gagnera facilement le combat contre un Nain que contre un Orc. Les archers ? Bof, avec tes D6-D7, ils peuvent toujours tirer ! Tu serais aussi en léger surnombre. Sérieux, j'y crois contre les Elfes si tu ne t'obstines pas contre les gros héros et en te concentrant sur la troupaille pour amener au plus vite ton adversaire au 75%. - Les Gobs ont leur BnG, c'est sûr ! Heureusement d'ailleurs mais pour 8 Pts, les guerriers Nains ont +2CC, +2 Bravoure, -1 Force. Ils restent avantagés. Je relativise encore une fois la puissance de la Reine des Araignées et de l'Habitant des Ténèbres. Ici, pas de combo possible avec des Nazguls nommés les protégeant des tirs ou des sorts. Une armée optimisée Gobs peut poser des problèmes mais à l'usure, ça passe dans un combat face à face. Bon, ça dépends bien évidemment des choix des joueurs durant la partie, c'est sûr ! - Le Mordor: à 20Pts de Chevalier de Morgul, ton adversaire ne va pas en mettre des tonnes (surtout qu'ils ont la même CC que ton plus mauvais guerrier !). Avant de poutrer ta ligne d'archers, il faut s'en approcher ! Le problème du Mordor, c'est surtout les Nazguls et effectivement, Shagrat qui est un bon tueur de troupaille. Une bonne LA optimisée avec de l'Orc du Morannon peut poser problème. Oublions la cavalerie du Mordor. Si elle était si balèze que ça, on en verrai plus souvent. Depuis combien d'années n'avez-vous pas vu de Chevaucheur de Warg par exemple ? Même chose pour les Trolls/Chef Troll. Vous en voyez souvent dans les LA ? Pas trop. Les joueurs se rendent compte que leur rentabilité est souvent à discuter. Uruk du Mordor, Rodeur de Mrogul? Bof ... défense moisie, impact limité. NN ? Ben leur règle Terreur ne sert à rien ici. Les Orcs du Morannon sont plus intéressants contre ta LA. Araignée Géante? Là, ça dépend des joueurs. Perso, je ne suis pas fans. Si les guerriers Nains étaient à CC3, j'aurai dit mouais mais là ... Garde Noir de Gundabad. J'en sais rien. On en voit pas assez. Je les trouve cher en point. Spectre ? Ta Bravoure est trop haute pour moi. Grande Bête de Gorgoroth ? Hum, là ça pourrait être intéressant. GW fait chier de lui avoir donner que CC3. Avec CC4 ou CC5, je me la prends tout de suite ! Mais sa règle [i]Dévastatrice[/i] peut faire des dégâts dans les rangs Nains ! Là où tu as raison, c'est qu'en jouant Nain, tu auras forcément des grincheux pour hurler au scandale et au bourrinisme. Seul un joueur comme Guybrush serait capable de sortir une LA full Rangers avec les plus mauvais héros des Nains (et croire en lui !) ... J'te taquine vieux Guybrush. Bref, j'ai mis du temps pour la réponse mais se creuser la tête sur des arguments est intéressant. ++ Xev74
  8. C'est armée est difficile à vaincre: - Le nombre de figurine est plus que correct, les héros ont une durée de vie excellente - Les tireurs sont de supers guerriers - Tout les monde est à D6 minimum - Le nombre de héros permet à Floi à utiliser plusieurs fois sa règle Maître du Savoir - La règle Parangon du Porteur te permet de ne pas perdre de Nains lors des tests de démoralisation Bref, c'est de la grosse LA ultra compétitive. Ce que tu appelles "pas de gros héros", c'est tout de même CC6 pour Balin avec 4 attaques potentielles (Hache de Durin et haches de jet) et +1 pour blesser. Pour ma part, je n'aimerai pas affronter ce type de LA. Pour les améliorations des Guerriers en Vétérans des Collines de Fer, je n'en vois pas l'intérêt : 14 figurines (sans compter les héros) ont déjà F4 et si on calcule, quand tu as l'initiative (et donc en utilisant les haches de jet), tu obtiens potentiellement 20 attaques F4 + 8 attaques F3 avec armes de jet. Qui peut battre cette armée en combat ? --> Les Elfes ? Bof, les arcs ne font pas tout, surtout avec la D6 d'en face. Surtout que 30% de tireur ce n'est pas rien. Je ne parierai pas sur une domination sans égale des archers Elfes sur ce coup là. --> Les Gobs ? Bof, avec 8 figurines de plus pour atteindre les 50, la Moria ne tiendrai pas longtemps. Il faudrait peut-être un full Boucliers Noirs de Gundabad (avec D4 et F6) pour tenir tête mais la qualité des héros Nains ferait la différence à mon avis. --> Le Mordor ? Avec quoi ? Les NN ont la Terreur ? Ben non puisque les tests de Bravoure sont quasiment impossible à rater. Les Orcs du Morannon ? Pourquoi pas mais là aussi, on se retrouve dans le même cas que les Boucliers Noirs de Gundabad. Un Balin peut poutrer 2 OM par tour, ça va vite. La Cavalerie du Mordor ? Hum, je n'y crois pas trop. La Magie ? Heu, pas dans ce cas. La magie des Nazguls ne peut rien contre les mêmes de guerriers. --> Le Rohan ? --> Minas Tirith ? Même chose, ça manque de F4 dans cette armée. Les héros de MT ne sont pas de taille pour contrer le flot de guerrier Nain. Mouais, c'est pas simple.
  9. On part sur une armée de 750 Pts (Moria, of course !). J'inclus de base Groblog et le Maraudeur Warg, nouveaux arrivants dans ma collection. [b][color="#FF0000"]Photos[/color][/b] [img]http://img32.imageshack.us/img32/4017/1001641x.jpg[/img] [b]Album[/b]: http://imageshack.us/g/692/1001639g.jpg/ [b]Slideshow[/b]: http://img862.imageshack.us/slideshow/player.php?id=img862/97/1330980510l8a.smil [b][color="#009900"]ARMÉE DE LA MORIA: 750 Pts[/color][/b] Durbuz 1 Tambour des Boucliers Noirs de Gundabad 10 Boucliers Noirs de Gundabad Groblog 1 Maraudeur Warg 11 Boucliers Noirs de Gundabad Reine des Araignées Shaman Gobelin 12 Gobs + arc Shaman Gobelin des Boucliers Noirs de Gundabad 4 Boucliers Noirs de Gundabad + lance 7 Gobs + lance --------------------------------------------- 750 Pts 51 Figurines 10 Pts de Puissance 22% d'archers [b][color="#FF0000"]Les plus : [/color][/b] --> Du nombre, de héros Gobs avec règles utiles, de la magie (Frénésie) me permettant des sauvegardes, des guerriers avec D6, une tueuse de héros. [b][color="#FF0000"]Les moins : [/color][/b] --> Cavalerie pas très nombreuse (en fait, il est tout seul le Maraudeur !), pas de Troll, CC max pas terrible, pas de héros bourrins, la magie n'est pas terrible (ni offensive, ni défensive) [color="#FF0000"][b]--> Les figurines en ma possession : [/b][/color] Je dispose des unités suivantes dans ma petite réserve --> Une tentaine de Gobs supplémentaire --> 3 Trolls des Cavernes --> Divers Nazguls --> 2 Araignées Géantes --> 12 Wargs Sauvages --> 1 Chauve-souris --> 1 Capitaine Gobs --> 1 Capitaine des Boucliers Noirs de Gundabad --> 1 Wyrm --> 16 Wargs Sauvages [b][color="#FF0000"]--> Budget :[/color][/b] Le vieux baroudeur du SDA que je suis ne veux plus trop dépenser d'euros pour ça. J'ai donc un maximum de 25€ à mettre. [b][color="#FF0000"]--> Type de terrain[/color][/b] Je dirai conventionnel. Terrain plat, plutôt large avec divers décors au centre (quelques maisons). 2-3 collines pour le contournement et les terrains difficiles. Les forêts sont rares dans mes parties. Ce n'est pas très pratique à jouer. Quelques barricades parfois. Jamais de siège. Mon adversaire et moi privilégions les grands terrains. Nous sommes adeptes des déplacements/contournements et ne sommes pas très portés sur les phalanges. Bref, faut que ça bouge ! [b][color="#FF0000"]--> Armée des adversaires[/color][/b] Alors là, j'ai l'embarras du choix. En règle général, c'est de l'Elfe : --> Erestor, les Jumeaux, 33% archers, le reste en guerrier + 1 Ent. Ou une alliance mauvais homme --> Khamul monté, Cpt monté et une dizaine de Cataphractaire + Bannière. Le reste en troupes de base Orientale et parfois quelques Haradrims Sinon, ce sont les armées de tournois, donc un peu de tout ! [b][color="#FF0000"]--> Type de jeu préféré[/color][/b] --> Ce que j'aime bien dans le SDA, ce sont les divisions (mesurées) des troupes. Je n'utilise jamais ma cavalerie comme une arme offensive. Cela explique pourquoi je n'en mets jamais énormément. Ma cavalerie me sert essentiellement à contre charger ou à prendre à revers les quelques guerriers ennemis restés derrière. Bien sur, une fois l'arrière garde éliminée, j'essaie de l'utiliser au mieux pour la rentabiliser et passe donc dans une phase offensive. Ici, pas de ça. Le pauvre Maraudeur sera à l'affût de la moindre possibilité. En début de partie, je protège un maximum mes unités. Lors des tirs de volée, les Shamans invoque Frénésie le plus tôt possible et la règle de Groblog me permettra de sauver plus de guerriers lors de la phase d'approche. Je sais pertinemment que les Gobs ne sont pas de bons tireurs donc en général mais j'ai tout de même la fâcheuse tendance à vouloir utiliser au maximum mes Archers Gobs dans une confrontation de tirs. Cela ne me réussit pas à chaque mais c'est une vilaine habitude que j'ai du mal à virer. Le gros des guerriers ayant du D6, je peux me permettre de rentrer dans le lard de mes adversaires. J'optimise un maximum la supériorité numérique donc ça ne me dérange pas d'étirer les lignes. Je n'ai jamais été réellement ennuyé par le mouvement plus faible des Gobs. Mes héros ne sont pas des guerriers. Je les envoie au combat que lorsque je suis sûr qu'ils ne craignent rien. Un joueur Gobs qui perd Durbuz voit ses chances de victoires fondre comme neige ua soleil ! Et puis, entre nous, on sait que les guerriers sont ce qui fait le plus de mal à l'adversaire. La Reine des Araignées ! Faut pas l'oublier celle-là. Avec le nombre de Pts de Puissance qui se baladent sur le terrain, j'aime bien l'utiliser en accompagnement de combats héroïques (style combat héroïques du Shaman accompagné de la Reine). [color="#009900"][b]Rappel [/b][/color]: il est interdit de poster les sous-totaux pour chaque figurine ([url="http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=126474"]Voir le sujet[/url])
  10. Un petit message pour vous indiquer que le nouvel épinglé "Avant de poster sa LA" est en ligne: --> http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=181670
  11. Xev74

    Série photo 65

    Rooooh ! Z'êtes bien difficiles ! Les 6 dernières photos m'ont été fournies par Lucius Cornelius. Si vous êtes intéressés par les liens, contactez-le via PM
  12. Xev74

    Série photo 65

    On continue avec cette nouvelle série. [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/838/dsc00126lb.jpg/][IMG]http://img838.imageshack.us/img838/484/dsc00126lb.th.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/141/buildingslotrprancingpo.jpg/][IMG]http://img141.imageshack.us/img141/7553/buildingslotrprancingpo.th.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/441/buildingslotrbarrowdown.jpg/][IMG]http://img441.imageshack.us/img441/7505/buildingslotrbarrowdown.th.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/40/ah9101.jpg/][IMG]http://img40.imageshack.us/img40/1812/ah9101.th.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/24/ah912.jpg/][IMG]http://img24.imageshack.us/img24/1189/ah912.th.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/820/ah55.jpg/][IMG]http://img820.imageshack.us/img820/8414/ah55.th.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/594/ah9p.jpg/][IMG]http://img594.imageshack.us/img594/2253/ah9p.th.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/716/ah5o.jpg/][IMG]http://img716.imageshack.us/img716/7122/ah5o.th.jpg[/IMG][/URL]
  13. La peau des jambes a l'air bien. Tu as la possibilité de faire une meilleure photo ? Sinon, le socle, suffisamment gros, mérite de recevoir quelques touffes d'herbe. Y'a bon le Chef Troll. Ça fait un moment qu'on en a pas vu sur le terrain. Allez les gens, postez vos oeuvres !
  14. @Lucius --> Oui, il y a moins de fourrure et c'est mieux ainsi. --> Pour le Maraudeur Warg, il y a le premier Gobs qui est directement lié à lui d'origine. Les 2 de derrière sont collés après peinture. Donc c'est plus simple à peindre. --> Pour les capes, il y a eu 2 fournées de peinture et bien sûr, je m'y suis pris différemment. Pour une fournée, j'ai attendu que la GS sèche avant de creuser les sillons au cutter : erreur ! --> J'ai collé la green stuff ... sans rien ! J'humidifiais simplement un peu les doigts pour ne pas que ça me coll à la peau. Sinon, la surface touchant la GS était suffisante pour que le tout tienne correctement. @Shas' --> Rah pinaise oui ! tu as raison ! Les lanciers ne sont pas Wysiwyg ! Faut que je me débrouille pour en récupérer ! Heureusement, ils ne feront jamais partie de mes LA mais bon, j'aurai du y penser. --> Peindre la GS est plutôt agréable. Ca glisse tout seul, ça accroche pas. Mais il faut tout de même bien juger de la dilution de la peinture sinon, on devine la GS et ce n'est effectivement pas très joli, d'où la nécessité d'un lavis d'encre pour corriger ça. Xev - moi, je posete mes figurines après celle de Lucius, même pas peur du ridicule !
  15. Allez, on rajoute un peu de Boucliers Noirs de Gundabad, Groblog, un Commandement de Gundabad et un Maraudeur Warg --> http://img833.imageshack.us/slideshow/webplayer.php?id=1001625j.jpg
  16. Chers amis, Ce soir, je suis heureux pas de ma peinture ( ) mais d'avoir fait quelques économies en convertissant certains de mes guerriers Gobs en Boucliers Noirs de Gundabad. Voici 84€ de BnG qui ne m'ont coûté que du temps et un peu de Green Stuff. De plus, 2 nouvelles figurines viennent compléter l'armée de la Moria avec Groblog et le Maraudeur Warg. --> http://img833.imageshack.us/slideshow/webplayer.php?id=1001625j.jpg Bon, il y aura sûrement un petit coup de lavis Chestnut Ink pour salir les capes. Ca fait un peu trop propre et pour certains, on devine la green stuff derrière la fine couche de blanc. C'est cool, il ne me reste que 6 Chevaliers de Morgul à peindre !
  17. J'aime bien Lucius. Il y a de bon choix de couleurs. Le bleu rend bien.Sinon, c'est propre niveau peinture. Encore un ch'ti fouilli sur le socle. ps: c'est pas parce qu'un capitaine du Rohan est bien peint qu'il devient bon sur le terrain.
  18. Pour la bannière à cheval: pourquoi plus de 6 cavaliers autours ? La portée de la bannière ne peut pas en prendre bien plus, non ? Les socles sont tout de même assez larges et finalement, combien de cavaliers peuvent attaquer tout en étant dans la zone d'une bannière. Faites des tests mais rarement plus de 4-5.
  19. Les Hobbits ont l'air méchant, j'aime bien. Peut-être devrais-tu mettre moins d'herbe ? Sinon, j'ai hâte de voir ce que ça donne en tournoi tout ça ! Le Numénoréens noir ... J'aime bien, ça change. Perso, j'aurai vu une couleur légèrement plus sombre. La remarque de Sorent est pertinente. Il faudrait toutefois voir ce que ça donne avec une petit groupe de NN peints comme ça. Le Cpt de MT, ben ça sent la bonne peinture. Pourquoi ne pas avoir fait l'arbre au centre de l'armure ? Sinon, je préfère les bords de socle peints en noir. Mais bon, c'est propre, peut-être un poil trop d'herbe. Je vous présenterai mes propres horreurs dans quelques jours.
  20. Je demande la format de la liste: 500 Pts ? 750 Pts ? 100 Pts ? 2000 Pts ? Les règles pour la charge: la cavalier qui charge gagne une attaque sur son profil et renverse les figurines à pied.
  21. Plus la partie est grande, moins les figurines ont un impact individuellement parlant.
  22. Pour les conditions d'alliance, il faut juste s'entendre avec ton adversaire, rien de plus En tournoi, il faut respecter les modalités de création de liste d'armées. Mumak et Bête de Gorgoroth sont surtout dangereuses lors de leur phase de mouvement. Un adversaire prudent éparpillera suffisamment ses troupes pour limiter l'impacte de l'écrasement. Sinon, effectivement, ce sont les troupes de base qui seront les premières à déguster mais rien ne dit qu'un capitaine ne peut y passer aussi ! Si dans ta liste tu as déjà un Mumak et une bête de Gorgoroth, alors ça fera déjà pas mal de points. Quelle est le format de la LA ?
  23. Tiens ! Un site que je ne connaissais pas: http://leroyaumederedgo.centerblog.net/rub-peintures-des-figurines-.html ++
  24. Supplément 'Moria et Angmar' Les effets des règles spéciales de Druzhag le Belluaire et de Ashrak peuvent-ils se cumuler pour améliorer les figurines type Araignées, chauve-souris... ?
  25. Que peut faire la communauté pour t'aider ? Ce serait extrêmement dommage de s'arrêter là en tout cas ! Je compte bien l'imprimer en couleur un fois terminée !
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