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Tout ce qui a été posté par Anjere
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@Kalios si ca s officialise je me ferai un gros de plus pour sortir une lise du genre : lance infernale Tyran gros tirs de loin (ca dissuade) Despoiler double gatling Despoiler double gatling (miam lethal/sustain et ignore cover) Rampager (miam +3mvr) 2x Hunter fuseurs (reroll blessure est trop bien meme si on n a pas acces a la griffe) 3x nurglings (screen chez moi ou empêcher les infiltrateurs / engluer T1) 3x1 Bête de Nurgle (c est très très bon mangez en !) ca me semble plutôt équilibré. après il y a toujours l option se remplacer les démons par 2 wardogs supplémentaires mais niveau scoring ca va devenir compliqué (screen et pas de fep pour nous). et vous vous partez sur quoi ? Bon moi qui avait fini mon armée va falloir que je trouve un thème pour mon 4eme gros (j ai feu/givre/espace/ombre/decrepitude déjà....)
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Personnellement j attends les coûts en points pour juger. Le passage à E11 E9 fait mal psychologiquement surtout pour les dogues. A voir à l usage. Par contre si on a effectivement des RK aux alentours de 335/350 points ca va changer pas mal de choses. Je me tate à ajouter un 4eme gros à ma liste du coup ! Le plus gros perdant est pour moi le tyran qui passe de E13 svg 1+ avec la relique qui ca bien à E12 svg3+... et le harpon n est plus DW... tristesse. Je me tâte à virer le mien et à le remplacer par autre chose. Sinon les détachements ont tous un truc à apporter je les trouve plutôt bien. Ma préférence allant à la lance infernale qui dispose de beaucoup d outils !
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Oui nous avons eu un codec complet et gratuit avec 6-7 détachements. Comme dit précédemment GW ne sort pas de codex sans figurine. Pour moi c est la cause principale en plus du planning chargé et de ventes qui se feront quand même avec les alliances SMC diverses
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Salut @Corvo Pour avoir joué Rotigus et 4 autres démons majeurs en incursion sur mon dernier tournoi en layout feq je n ai pas rencontré de difficultés particulières de déplacement. Évidemment le déploiement est primordial et le Tp de l incursion aide. Mais si tu as un gameplan y aura pas de souci. T1 déplacement simple ou sprint et tu es déjà en milieu de table pour une charge T2 ou sur un objo. La taille du socle n est pas plus problematique que cela à mon sens. Après si tu veux en plus rester hors ligne de vue une majeure partie du temps c est sur que ca va être plus compliqué!
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Nouveautés "solitaires" et vagues rumeurs 2025
Anjere a répondu à un(e) sujet de Inquisiteur Pierrick dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Je pense que pendant la période HH on aura droit aux IK RK. Ça reste de petites sorties. Ce sont les prochains sur la liste en plus non ? -
Bonjour à tous, Aujourd'hui, première escouade des Carcharodons qui sera un projet sur le long terme ! Plus de photos et de détails sur notre galerie : https://www.flickr.com/photos/189070823@N05/albums Bon jeu et bonne peinture !
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Bonjour à tous, Aujourd'hui, première escouade des Carcharodons qui sera un projet sur le long terme ! Plus de photos et de détails sur notre galerie : https://www.flickr.com/photos/189070823@N05/albums Bon jeu et bonne peinture !
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@Texus @Freko Attention il y a une partie dans les faq ou commentaires de règles qui dit qu' il ne faut pas prendre en compte les parties de figurines qui dépassent du socle dans ce type de situation. Donc ton Magnus est bien caché. Je laisse les experts donner la réf précise.
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Hello Je viens de trouver ce sujet qui est fort bien construit! Quelques petites astuces : mecarachnides : elles peuvent pondre un scarab dans leur propre unité. Donc 2 meca qui pondent 2 scarab font une unité de 4 figs E6 (endu majoritaire) donc quasi insensible à la mort instantanée. Il faut donc tomber les scarab E6 avant d entamer les mecarachnides !! n oubliez pas qu' elles sont créatures monstrueuses donc 2d6+6 pour pénétrer les blindages et annule les svg d armure ! Ça fait mal !! À noter aussi 1 spectre 41pts pour aller avec le seigneur destro (endu majoritaire 6, init majoritaire 6, ici 3++ pour tanker les tirs) petite liste anti dématérialisation que je jouais bcp à l époque : Nightbringer 360 Seigneur à pied /fauchard/orbe/voile/un petit objet en plus je crois 200 2x10 guerriers 360 2 monolithes 2x235 2x5 destro 2x250 2 mecharachnides 110 Total=2000 en demat on a 1+20+10 =31 fig. Il faut tomber à 7 fig pour se dématérialiser. Donc entre le voile les 2 tp des mono et les 2x5 destro qui bougent super vite. Bonne chance si l adversaire veut faire la chasse. en attendant les 2 mono sont très violents et quasi indestructibles. Pareil pour le Nightbringer. Et le combo mecarachnides bien casse pied et qui punit l adversaire! ne pas oublier que le Nightbringer repousse de 2d6" je crois les figs qui n ont pas au moins F4. Coucou les Orks les petits tyranides ou autre troupaille qui voudrait nous engluer!
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Après voilà 95pts t as un châssis solide avec oc3. C est un choix pas mauvais en soi. Juste pas espérer grand chose niveau dégâts (genre 1sm stat par tir?)
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@skyvince perso je ne l ai jamais joué car je n aime pas le look de la figurine. En soi, le châssis n est pas mauvais. 9pv E9 4++. Avec son OC3 ça fait une petite unité tanky pour 95pts. Mais difficile à manoeuvrer et mvt 8 seulement. Il faut pas compter sur ses capacités offensives ça c est sur. Au mieux il fera quelques dégâts sur un coup du sort. Surtout qu'il n a pas le tir indirect. La problème c est surtout qu à côté on a les bêtes de nurgle pour 65pts. Qui sont bêtes donc passent à travers les décors avec leur mvt 6 sont scout faciles à cacher et facile à faire fep si besoin. Elles regen tout le temps en plus. En soi le canon est pas si nul dans une liste qui spam les grosses endu. Mais il y a tellement mieux a cote qu' il est difficilement défendable de mon point de vue. Cependant on est pas à l abri qu' il soit bon un jour. Donc je te conseille de faire une adaptation pas trop galère avec une paire d aimants malgré tout !!
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Bonjour à tous, Aujourd'hui le Silent King avec couleurs imposées : Plus de photos et de détails sur notre galerie : https://www.flickr.com/photos/189070823@N05/albums Bon jeu et bonne peinture !
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Bonjour à tous, Aujourd'hui le Silent King avec couleurs imposées : Plus de photos et de détails sur notre galerie : https://www.flickr.com/photos/189070823@N05/albums Bon jeu et bonne peinture !
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@skyvince Merci et merci pour ton retour également ! Effectivement les buffs du détachement de Be'Lakor sont tous très bons mais offre un gameplay totalement différent et un peu plus classique. Belle partie en tout cas ! Et oui, le +1 blessse ou le léthal hit sont les 2 seules choses que l'on craint vraiment je trouve. Le détachement de base permet d'avoir un Duc encore plus bourrin et un Buveur vraiment très énervé. Avec ma malchance au cac, les +2A sont obligatoires pour moi !! Je pense tester bientôt une liste RK Tyran avec relique -1PA (avec harpon ou a distance je sais pas trop) Saccageur (cac) Pillard double gatling 2x Karnivore 10 Sanguinaires (objo maison) Skarbrand en rapid Ingress T2 Ca peut être assez marrant !
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@Diosp AH mince et ma tension narrative alors !!! -------------------------- QUATRIEME RONDE Déploiement marteau et enclume Retour en réserve 500pts Supply Drop (objos qui disparaissent) -------------------------- Je joue donc la finale contre @stormfox comme il n'avait prévu dans ses scorings précédents (voir ses debriefs en partie Tyranides du fofo) ! Le coquin a fait en sorte qu'on ne se croise pas avant car il craint ma liste. On se connait très bien et connait parfaitement nos listes respectives. Stormfoxx est un bon joueur et les parties sont toujours cools avec lui, je suis très content pour une dernière ronde ! En plus il a une revanche à prendre ! Il joue en tactique et moi en fixe : chasse aux gros et déployer la balise Déploiement : A ma gauche : char + Rotigus (qui repartira en réserve) Au centre : 1 bête pour scout sur le milieu et faire la balise pour 2pts A droite : Belakor/Skarbrand/Duchesse et excentrée Buveuse Nurglings pour screen derriere moi En Fep : 2 bêtes et 3 incendiaires A ma gauche : Norn + Maleceptor Centre gauche : Tyrannofex/exocrine/haruspex Centre : Trygon derriere une ruine Centre droit : Tyrannifex + Haruspex Droite : Norne / Maleceptor / vieux Borgne Rien en réserve, il sait que ca va faire mal d'entrée de jeu L'objo du centre disparaitra T4. Celui de gauche disparaitre T5, ne laissant que celui de droite Il gagne le T1 ce qui ne l'arrange pas du tout Je n'aurai pas le compte des secondaires sur cette partie non plus ! On va se concentrer sur les combats de toute maniere ! T1 TYRANIDES Son T1 consiste à avancer tout en bloc vers le milieu et à mettre ses nornes sur les objos. Il reste packé à mort pret à encaisser T1 DEMONS Balise au centre avec la bête Advance/charge de la Buveuse + Skarbrand Au tir, malgré TOUT, je laisse le Maleceptor à 1 PV, donc il a +1 blesse ! pas cool La buveuse découpe son Tyrannofex et reste sur place Un haruspex (ou le Trygon?) intervention heroique sur Skarbrand, donc Skarbrand le découpe pour pas avoir mal mais laisse le Tyrannofex indemne du coup Un bon tour malgré le Maleceptor à 1 PV T2 TYTYS Ca risque de faire mal ! Il resserre ses gros autour des miens, les Nornes restent sur leurs objos pour le moment mais peuvent tirer quand même. J'ai de la chance malgré tout et la buveuse ne perdra que 11PV. Le tyrannofex est bel et bien frappé de son éternelle malédiction. Au cac, le Vieux Borgne sort ma buveuse proprement, logique. T2 DEMONS Arrivée de Rotigus pour l'occuper de l'Haruspex de gauche (dans les 6" de Be'Lakor) Arrivée d'une bête chez lui dans un coin pour faire balise à chaque tout Arrivée des incediaires sur ma droite pour empecher la norne de traverser le mur et s'enfuir au tour suivant Mon char avance vers le centre en restant sur l'objo pour buffer Skarbrand Au tir, Be'Lakor acheve le Maleceptor de droite La Duchesse sort le Vieux Borgne Au cac Rotigus sort son Haruspex et Be'Lakor le second (charge à 2") Skarbrand, dans l'aura du Maleceptor et sous cri -1 touche / -2 blesse entame le Tyrannofex sans le tuer Fin du tour, j'ai perdu ma buveuse seulement. Côté Tyranides, il reste : A gauche : Norne + Maleceptor indemnes + Tyranofex entamé + Haruspex (ou trygon) indemne Au centre : Exocrine entamée au cac contre rotigus (elle lui mettra entre 2 et 4 PV par tour au cac, oui oui. Par contre rien au tir... logique) A droite : une Norne T3 TYTYS Le tour pour le tout. Il essaie de se débarrasser de Be'Lakor et Skarbrand au tir, mais il ne fait presque rien : malchance de son coté et save au dessus des stats pour moi (pas de scandale, mais svg des deux tirs de Tyrannofex c est cool meme avec une reroll) Bref ca sent la fin. Sa norne de gauche charge mon char, mais celui ci survit (ok la j ai eu de la chance ! meme si ca sert a rien) T3 DEMONS C'est la fin. Duchesse + Belakor entement la Norne et la tueront au tour de cac d'apres Rotigus entame l'exocrine en perdant 2 PV Skarbrand tue son Tyranoffex T4 TYTYS Baroud d'honneur Aucun de mes gros ne meurt, mais mon char décède sous les coups de la Norne de gauche Sa Norne de droite succombe ainsi que son exocrine T4 DEMONS Extermination totale de l'ennemi : Norne de droite sous Skarbrand faché Maleceptor sous Duchesse + Rotigus Il reste le biovore caché qui ne sert a rien. On théorise la fin car il nous reste 1h30 pour aller voir les autres matchs et je n'ai perdu que ma buveuse et mon char de Khorne ! Tyranides 41 : que du primaire quasiment, il a bien marqué Démons 91 : il me manquera 2 pts de balise et un peu de primaire pour arriver à 100 50 points d'écart donne 19-1, il fallait 51 pts pour 20-0 TYRANIDES 1 - 19 DEMONS Une partie en apparence à sens unique mais qui aurait pu être plus nuancée avec une bonne phase de tir T2 ou T3 pour réduire le score et un peu moins de saves reussies de ma part (bon faut compenser le premier jour de tournoi aussi) Par contre toujours content de jouer Stormfoxx Il aurait peut être du temporiser et plus me bloquer car il assurait les primaires facilement, mais il ne pouvait pas bloquer mes secondaires donc pas évident ! De plus, ce scénario était à mon avantage face à cette liste, car pas besoin de couvrir ma backlane. L'histoire aurait été différentes sur Lichpin par exemple -------------------------- DEBRIEF TOURNOI -------------------------- Le classement final est le suivant : Premier : Fark, c'est à dire moi ! 3V / 1N / 0D - 69 points (20-0 / 10-10 / 20-0 / 19-1) Second l'Anathame (mon adversaire IK ronde2) : 2V / 2N / 0D - 57 points Troisième : Thejocker34 (un autre joueur IK avec la même liste) (3V / 0N / 1D) - 45 points Stormfoxx malgré la finale tombe à la 5eme place avec 3V / 0N / 1D et 43 points BILAN : J'ai pu défendre mon titre et remporter le tournoi pour la quatrième fois ! J'ai eu de la chance car je ne suis pas tombé sur mes Némésis c'st à dire les 2 listes ASTRA full blindés et 3 Rogal Dorn Ma liste Gros Démons reste extrèmement létale, mais également très fragile en fonction de la liste adverse. Les possibilités de redéploiement et de fep à 6" sont absolument incontournables à mes yeux et retournent une partie à elles toutes seules Je suis trop gourmand sur mes T1 et j'expose un peu trop facilement mes gros au T1. Mais cela fait appat, ce qui me permet d'enfoncer les listes adverses dés le T2 Les bêtes de Nurgle, c'est génial, mangez en Très satisfait de Rotigus, bien plus efficace qu'un grand Immonde au cac. Pas pu trop me servir de son aura au final, mais ca change des parties contre des listes infanteries ! tapper en D4 ou alors 14A D2 c'est du bonheur ! Le Quatuor Be'Lakor/Duchesse/Skarbrand/Buveuse est très difficile à gérer pour un ennemi. Il vaut mieux éviter de trop les séparer si possible Le Char de Khorne apporte un bonus très important : faucher en D3 flat et PA-3 avec Skarbrand ou Buveuse, cela n'a pas de prix (adieu termis, FNP sur Marines, possédés,....) Il est également très bon par lui même contre l'infanterie ou les personnages/monstres. Eviter les véhicules par contre. Je pense que ma liste est aboutie et je n'ai pas envie de faire de changements suite à ce tournoi. Ca tourne, ca menace un peu au tir, ca mouline au cac. Elle met beaucoup de pression à l'adversaire ce qui est l'objectif premier : bloquer l'ennemi et son plan de jeu. Punir le moindre écart. N'hésitez pas si vous avez des questions ! Bon jeu et bonne peinture !!
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-------------------------- TROISIEME RONDE Déploiement petite largeur de table avec escalier Scenario Lichpin (3pt par objo / 5 pts par objo du centre si on possede celui de sa zone) Mission spéciale Brouillard de guerre (couvert et pas de PC génériques T1 => on a oublié cette partie sans conséquence) -------------------------- Suite au match nul un peu agaçant de la veille contre le joueur IK, je suis 4eme au général et tombe donc contre le troisieme joueur Flo qui joue une liste DA piétonne. Flo est un joueur très sympa et qui joue bien, mais sa liste est facilement prenable par la mienne. Il fait partie des 3 seuls joueurs à avoir gagné ses 2 premières parties. La Table 1 est occupée par le joueur Tyranide Gronid et un joueur Astra 3 Rogal Dorn sous invu 4++ Au final, cet appariement me va parfaitement car j'évite l'autre liste Astra avec 3 Rogal Dorn (sans 4++ mais plus de Leman Russ) qui jouera contre l'IK avec qui j'ai fait une égalité ! Bien fait pour lui #KARMA !! Du coup la liste de mon adversaire du matin : en Gladius : Le Lion aka Mr Bourrin (oui oui c'est moi qui dit ça !) Azrael + 5 intercessors en back lane (Mr PC) Un Judicateur + 6 Innercircle parce que c'est fort ca cogne et ca fight first Un lieut arme combinée en mode savonette 2x5 Intercessors d'assaut à pied pour se sacrifier si besoin 2x5 Chevalier Deathwing (avec épées pour plus d'attaques, mais du coup pas anti montres) 5 Infiltrators pour m'empecher de Fep près de son objo 5 Scouts pour faire des actions Un Ballistus pour dire que y'a du tir ! 3 Eradicators 5 Intercessors d'assault en jump pack DEPLOIEMENT : A ma gauche : Rotigus + 1 bête pour scout vers l'objo Au centre : cachée : 1 bête pour scout vers l'objo A droite Belakor/Skarbrand/Duchesse en mode agression, la Buveuse encore plus à droite Les incendiaires sur mon objo, les nurglings pour screen et proteger mon objectif d'une FeP intempestive En réserve : le char de Khorne et une bête A ma gauche sur son objo : Intercessors + Azrael + Infiltrators = tout est bien screen. Infiltrés derriere une ruine : 5 scouts Au centre bien cachés : 5 Chevaliers DW + Le Lion + Les Innercircle en retrait et 5 Intercessors pour se jeter sur l'objo Derriere, pret à surgir à droite ou a gauche : le ballistus A droite : 5 Intercessors + le Lieutenant infiltré En réserve : 5 Chevalier DW + 3 Eradicators + 5 Intercessors Jump Pack Je gagne le T1 ce qui ne m'arrange pas, mais ca va le faire. Il joue en tactique et moi aussi je crois (?) Je n'aurai pas le détail des secondaires, désolé... T1 DEMONS Pas grand chose à se mettre sous la dent. J'avance mes gros vers le centre en restant relativement loin (Be'Lakor à 17 ou 18" des Chevaliers DW pour faire appât) La bête du ventre sort de sa cachette, met une patte sur l'objo Rotigus se rapproche du centre, il était trop excentré La bête de gauche charge les scouts pour les empecher de repartir en réserve. Elle ne mourra jamais malgré les tirs des scouts, intercessors et Infiltrators sur elle pendant 3 tours T1 DA Il pioche Assassinat et chasse aux gros... Bon c'est bien et pas bien en même temps. Après un temps de réflexion, il décide de faire un all in pour le sortir Be'Lakor Il claque sa doctrine de combat (advance et charge), décale son ballistus qui sprint à 5 pour arriver à moins de 18" de Be'Lakor (strat advence et tir). Le Lion et les chevaliers DW sprint de 5 et 6 vers Be'Lakor (c'est de suite moins cool ). Be'Lakor prend 4 PV au tir par le ballistus. Phase de cac : suspens : Le Lion réussi sa charge à 7 sur Be'Lakor => Intervention héroique de Skarbrand Les Chevaliers, eux manque leur charge à 6 (malgré la reroll qui était interdite, mais on s'en est pas rendu compte du tout) et restent dans la pampa ! Au cac le Lion met 16 PV sur Be'Lakor malgré ma relance PC et celui ci décède accordant 11 points à mon adversaire !! Aie. En retour Skarbrand avec ses 9 attaques en passe... 3 !!!!!! dont 2 sauvegardées, donc le Lion survit et frapera en premier au prochain tour ce qui est assez... effrayant je l'avoue. Par contre cela me met bien pour la suite ! T2 DEMONS Je prends 13 de primaires (3+5+5) Je dois me débarrasser du Lion au Tir sous peine de perdre un autre monstre. Buveuse + Skarbrand + Rotigus + Duchesse parviennent à lui enlever ses 3 PV restants OUF ! Bon par contre plus d'autres tirs. Je Fep mon char à 6 derrière ses lignes à droite puis charge ses intercessors qui sont sur l'objo pour lui annuler son primaire, ce qui fonctionnera. Il Rapid Ingress à 0PC ses 5 autres chevaliers DW chez lui au centre, à côté de ses Innercircle Au cac, je rase les 5 chevaliers DW qui étaient au centre avec ma Buveuse, et Rotigus croque des Marines au centre T2 DA Il prend 3 de primaires (objo chez lui) Pas le choix c'est maintenant ou jamais, il fait venir ses Eradicators par son bord de table pour tuer mon char qui squatte un objo (pile poil 18") Il avance ses Innercircle et chevaliers DW vers le milieu Les Innercircle chargent ma Buveuse, les Chevaliers DW chargent Skarbrand Le char met le débuff +1D sur les innercircle avant cac Skabrand et la buveuse perdent une dizaine de PV chacuns. La riposte est sévère : 5/5 chevaliers morts (D6 flat ca rigole pas) et 7/7 Innercircle+Judiciar morts (17A F13 PA -3 D3 c'est pas drole non plus) Rotigus croque le reste des intercessors du milieu. Apres cac A ce stade la partie est terminée, A mon tour 3 : A droite je tue le Dread avec Skarbrand, les Eradicators avec la Buveuse, le lieutenant avec le char A gauche, je tue les compagnons d'Azrael avec la Duchesse au tir. et Rotigus pose une patte sur son objo, donc ses infiltrators sont OC0, donc je tiens son objo. Il Fep ses Assault pour voler mon objo mais la charge rate puis il est table rasée T4 (scouts compris) Fin de la partie, le score est sans appel : DA 24 - 100 DEMONS DA 0 - 20 DEMONS Partie à sens unique dès le T2, même si le all in aurait pu fonctionner. Mais avec 4 gros en vie, groupés et prêts à charger / Le lion mort / 1 escouade de chevaliers encore en FeP T2, j'avais carte blanche pour détruire le plus gros de ses forces d'entrée de jeu. Ses charges T2 des InnerCircle et autres chevaliers m'ont fait gagner 1 tour car je les tue à son tour. Honnetement, je pense qu'il n'avait que peu de moyen de gagner en frontal. Il aurait pu réduire le score, mais ma létalité outrepasse ses buffs défensifs (Chevaliers DA 4PV réduisent dégats de 1 => je tappe en dégats flat 6 ou alors D6+2/3) (Innercircle 3PV => je fais du balayage D3 flat grace au buff du char) Adversaire qui venait de relativement loin et très sympatique ! On a bien rigolé malgré la tournure de la partie et on a eu 1h30 pour aller regarder les autres matchs ensemble ! Du coup, je devrais jouer la finale ! Je vais peut être sauver mon titre ! L'autre finaliste sera soit le Tyty Gronids, soit le méchant Astra avec plein de tirs en touche fatal sur mes gros !!!!! (BOUUUUH sa liste me fait peur je l'avoue)
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Non bien sûr car cela reste un jeu et qu'il pensait pouvoir gagner malgré tout ! Mais tant pis pour lui ! Ce n'est pas comme cela qu'il m'aura, il lui faut encore un peu d'entrainement.
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-------------------------- DEUXIEME RONDE Déploiement 1 / 4 de table 1 objectif supplémentaire en centre de table, donc 6 au total Prendre et tenir 5/10/15 points pour les objectifs -------------------------- Je tombe contre mon ami et seul adversaire hors tournoi : L'Anathame qui vient en IK Sa liste : Canis Rex 4 Armigers autocanon 5 Armigers Fuseur lourd + fuseur + épée tronço 1 Immolator + 2x5 sistas 1 Callidus Une liste que je sais solide et qui va fortement me punir, surtout avec le nombre de fuseurs et l'antivol 2+ des autocanons + Canis Rex qui rigole pas du tout en tir et Cac Ca s'annonce rude, mais le scenario m'est favorable car possibilité de marquer facilement les primaires Je vais jouer en fixe : Chasse aux gros + Cleanse (facile avec mes bêtes et le nombre d'objectifs) Il jouera en fixe aussi : chasse aux gros + Storm objectif hostile (ah ?) Je sais que je ne vais pas pouvoir le table raser mais que lui le pourra et le mieux que je puisse faire sera de chercher une petite victoire en capitalisant mes secondaires. Au déploiement, il garde 5 sistas sur son objo, Canis aussi, derriere une grande ruine. Il répartit ses 9 Armigers un peu partout et l'immolator au centre avec 5 sistas et la callidus cachée Pour ma part, Rotigus a pour mission de sécuriser les deux objos du centre. Il est appuyé par la Duchesse. La Buveuse se positionne pour partir sur la gauche, avec Be'Lakor. Skarbrand prendra le flanc droit avec les Nurglings infiltrés et une bête Les deux autres bêtes sont déployées pour scout vers les deux objos de gauche afin de Cleanse. Mes Incendiaires sur mon objo. T1 IK Il prend le tour 1 et mets quelques tirs d'un armiger dans Rotigus qui est sa seule cible accessible, sans grand effet (qlq PV). Il débarque ses sistas au centre pour prendre un objo (centre droit) et bloquer mon mouvement. Son immolator se met sur le second objo du centre gauche Il ne marque pas de secondaires. IK 0 - 0 DEMONS T1 DEMONS Mes bêtes Cleanse les deux objos de ma gauche. Un Armiger menace ma bête tout a gauche au prochain tour et est la seule menace sur ce flanc. Je sacrifie donc ma buveuse pour le tuer au cac et gagner 2 tours de primaire+cleanse sur ce flanc Au centre je cache Be'Lakor derriere une ruine (on y reviendra) et laisse l'Immolator avec qlq PV restants (Tir Belakor + Rotigus) Ma Duchesse tue un Armiger au tir (celui qui avait ciblé Rotigus et pose une patte sur l'objo centre droit, le plus loin possible. Rotigus tue les 5 sistas et pose ses tres grosses fesses sur les DEUX objos du centre. A droite, les nurglings vont move block l'armiger en fermant l'angle du champ de bataille. La Bete se cache prete au sauter sur l'objo tout à droite au prochain tour. Skarbrand fait de même pour sauter sur les Armigers prochain tour. IK 0 - 8 DEMONS T2 IK Il prend 5 de primaires Il déplace Canis sur ma gauche en ligne de vue de ma buveuse, ainsi que 2 Armigers autocanon et 1 armiger fuseur/cac Au centre il laisse son immolator sur l'objectif et ramene 1 armiger pour le prochain tour A droite il envoie 2 armigers en renfort Au tir, sur la gauche ma Buveuse décède sur le premier armiger autocanon. 8 tirs 8 touches 8 blessures 0 svg 24 PV. Bon... Au centre il cible Be'Lakor avec Canis. Je lui dis que je me suis caché derrière la ruine car elle est occultante. Il me dit occultante au premier niveau et que j'aurais du me mettre derriere l'empreinte au sol du décor. Je lui dis que mon intention était bien de se cacher et que les 2" ne changeaient rien et lui demande donc de me laisser reculer ma figurine car jouant peu, j'ai mal interprété la règle. Je pensais qu'occultant était occultant "jusqu'au ciel" alors que c'est l'empreinte au sol qui est occultante jusqu'au ciel, et pas le mur lui même... Il refuse et me seche Be'Lakor gratuitement avec Canis (aucune svg évidemment, 20 PV en 1 tir). Du coup, il passe révéré, gagne 3 PC, FNP5+ sur toute son armée et déverouille les effets kisskool de ses stratagèmes.... Bon à partir de là c'est la loose sur une mauvaise interprétation de règle et un refus d'ajuster qui me condamne alors que j'avais bien annoncé mon intention à la phase de mouvement. OK, on va aller chercher l'égalité et ne rien laisser passer contrairement à mon habitude où je suis détendu sur les oublis. De plus Skarbrand se fait tirer dessus par 1 Armiger (3 fuseurs : 3 touches 3 blessures 0 svg 17PV) et achevé par l'helvérin à côté (8 tirs 8 touches 7 blessures => 1 svg réussie => décés) Mes 3 gros tués en 1 tour : 1 prévu / 1 erreur de regle / 1 malchance totale. Fin du tour je refais partir Rotigus en FeP IK 20 - 8 DEMONS T2 DEMONS Je prends 15 de primaires A partir de là on sauve les meubles et je vais faire un résumé rapide : Rotigus Fep tout à droite loin de Canis et à portée de 2 Armigers seulement qui seront chargés par lui + Nurglings pour bloquer totalement : 1 Armiger mort par tour, soit 2 Armigers La Duchesse va faire son travail au tir et sortir 1 petit par tour et achever l'immolator et rester sur un objo du centre droit Une bête protégée par Rotigus fera du cleanse Au final il me finira mes gros avec Canis principalement et un armiger qui reste dans ce secteur, les deux autres étant trop loin pour être efficaces. A mon T5 il ne me reste que mes incendiaires et mon char qui va fep à 6", lui voler l'objo chez lui qui n'était plus défendu et faire un ultime cleanse. (non je ne lui permet de revenir en arriere sur le positionnement de ses soeurs au T5, faut pas déconner non plus apres le coup du Be'Lakor!) Je n'ai plus la feuille de score, mais on fini sur : IK 87 - 83 DEMONS IK 10 - 10 DEMONS Notamment grace à mon primaire (45 de mémoire contre 50 pour lui) et de bons secondaires pour moi malgré tout et son fixe "Storm hostile" qui ne fonctionne que 2 ou 3 fois sur toute la game au final. Hommage à la Buveuse sacrifiée T1 pour sauvegarder ma bête tout à gauche, son primaire et son cleanse ! Au final partie à sens unique pour 2 raisons : - le coup de Be'Lakor et le refus de revenir en arrière en sachant mon manque de jeu et que je préviens dessus et que j'annonce que je me positionne caché et que les 2" de différence ne changeaient absolument rien au reste de la partie sinon - une malchance absolue sur mes svg, notament Skarbrand qui se prend 17pv sur 3 fuseurs.... Un peu amer malgré tout de finir là dessus, surtout face à un ami (certes revanchard et qui vise la win du tournoi), mais au final, cela m'aidera pour la suite donc on prend. De plus, il y a eu une autre égalité en haut du tableau, donc je peux encore tenter de gagner le tournoi ! Plus que 2 parties !
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Bonjour à tous, Petit retour du tournoi de ce week end : Exterminatus phase 1 à côté de Perpignan. Ayant peu de temps de jeu, il s'agit du seul tournoi annuel auquel je participe. C'est un petit tournoi (seulement 18 joueurs cette année), mais une dizaine de joueurs L3 et un peu L2. Pour beaucoup, des gens du coin que je connais bien, mais quelques nouvelles têtes cette année, cela fait plaisir ! Pour la petite histoire j'ai gagné les 3 précédentes éditions, dont j'ai un titre et mon honneur à défendre !! Rappel de ma liste ci-dessus : détachement incursion : Be'Lakor Rotigus Skarbrand Buveuse de sang + relique Duchesse du changement + relique Herault de Khorne sur char 3x1 bêtes de Nurgle 3 Nurglings 3 Incendiaires Be'Lakor Dargorr "Rotigus" Skarbrand Hydre, Buveuse de Sang Bloomy, Duchesse du Changement Rappel du fluff : pourquoi sont ils ensemble : https://www.warhammer-forum.com/topic/297251-40k-belakor-pourquoi-sont-ils-si-méchants/ -------------------------- PREMIERE RONDE Déploiement grande longueur en escalier Terraformation Action sur les lignes qui advance et desengagent -------------------------- Contre Obirah, qui jour Space Wolves ! Joueur extrêmement sympa et agréable, une très bonne partie dans la bonne humeur avec quelques rebondissements Il joue : Bjorn (Perso Dread) Murderfang (autre perso Dread) - en réserve Logan à pied - en Fep en solo Ulrik (perso chapelain) + 10 garde loups (bouclier + arme relique) dans un rhino Un capitaine + 5 vétérans de tir dans un Répulsor Executioner Ragnar + 6 Bladeguards dans un Répulsor normal (laser) Une callidus spé "je suis cachée" 5 Intercessors 2x5 scouts 5 loups "je screen la backlane" On se déploie de la manière qui suit : A ma gauche : 1 bête + Grand Immonde+ Nurglings en infiltration pour bloquer ses scouts Au centre Belakor/Skarbrand/Duchesse A droite 1 Bête + Buveuse Sur mon objo : les incendiaires En FeP : le char + 1 bête Pour lui : A ma gauche : rien, à part des loups qui screen Au centre derriere une grande ruine : / Repulsor Exec+5vetérans+Capi / Callidus cachée en hauteur / Rhino+10gardes loups+Ulrik A ma droite : 5 Intercessors / Repulsor+6Bladeguards+Ragnar / Bjorn(perso Dread) Infiltrés : 5 scouts à côté de l'objo du milieu / 5 scouts sur l'objo à droite En réserve : Logan tout seul / Murderfang Il a le T1. Je scout mes 2 bêtes vers leurs objos respectifs à gauche et droite pour terraformer T1 Il jour en tactique, je joue en fixe : assassinat et poser la balise (2pt au centre / 4 chez lui). Il prend la sage Touches soutenues au cac sur toute l'armée ! Disclaimer : Aucune sauvegarde sur mes démons majeurs ne sera réussie avant la fin du tour 4 !! TOUR 1 Space Wolves : Déploiement SW : Secondaire : balise (fait par les scouts au centre pour 2pts) et recover assets (fait par les intercessors+scouts de droite pour 3pts) Peu de mouvement au centre, il garde tout le monde caché A droite, il met Bjorn juste à la limite d'une zone de gravats pour pas que je le voir et il avance son Repulsor pour prendre une ligne de vue sur ma Buveuse avec une bonne advance (et un strat) Au tir, il passe 1 Laser sur ma Buveuse qui perd 4 PV. A mon tour, il se souvient que c'était son serment de l'instant donc fait les relances à la touche de la sere laser (2 CL quoi) (il avait fait double 2 à la touche) : 2 touches, 2 blessures, 0 svg, je prends 9 ou 11 PV supplémentaires. AIE ! Fin de son tour, j'envoie Skarbrand et Belakor en FeP Bilan : Ca pique pour un T1 où j'étais caché ! SW 5 - 0 DEMONS TOUR 1 DEMON La buveuse regen qlq PV, toujours ca de pris. A gauche, la bete terraforme pendant que Rotigus sprint pour se rapprocher du milieu et de l'action et poser ses fesses sur l'objo Au centre, la Duchesse pose une patte sur l'objo fait l'action de la balise pour 2 A droite, Belakor Fep dans ma zone à portée de charge du Repulsor, la Buveuse se met à 2" du Repulsor et la bête terraforme Skarbrand Fep à 6" dans le coin chez lui à gauche à 6" de Bjorn pour le charge et le rayer de carte. Tir : Les scouts de droite meurent grace à Belakor et la Buveuse Cac : Skarbrand fait 5" sur sa charge, donc regardera Bjorn en grognant... (pas de PC pour reroll) Buveuse + Belakor fument le méchant répulsor et 1 Bladeguard est blessé lors du débarquement. La buveuse pose une patte sur l'objo en consolidant Fin du tour les scouts du milieu repartent en réserve Fin tour 1 Démons SW 5 - 2 DEMONS TOUR 2 SW : Il tire containment (bords de table), qu'il n'accomplira pas et Overwhelming Force (KP sur objo) Il prend 4 de primaires pour l'objo chez lui A gauche, les loups finissent de screen ou presque Le repulsor Exec prend une ligne de vue sur Rotigus et les Vétérans + Capi débarquent pour s'en prendre à la Duchesse Le rhino plein de gardes loups ne bouge pas encore A droite, Bjorn se met à 1" de Skarbrand et les Bladeguards+Ragnar préparent une charge sur la buveuse pour l'achever Au tir, il met le laser destroyer + la gatling sur Rotigus et les petits tirs sur la bête de Nurgle qui n'était pas assez bien cachée. La bête survit et donc regen. Rotigus perds une poignée de PV mais rien de trop méchant Les Vetérans+Capi retirent à peine qlq PV à la Duchesse Cac : Bjorn apres raté son tir F9 D5 sur Skarbrand le charge et lui retire une douzaine de PV (oui, zéro svg réussie...) Skarbrand qui est en dégressif (qlq PV perdus par les intercessors au bolter...) envoie ses 11 attaques en F16 D6. Bon.. 3 svg à faire à 6 : 1 réussie. 2x6 dégats sour FNP 5+ Bjorn ne perd que 4 PV... Bon quand ca veut pas, ca veut pas ! Sinon Ragnar essaie de fninir la buvesue tres amochée avec ses 52 attaques mais n'y arrive pas, donc pas de saga débloquée (elle reste à 1pv de mémoire). Ce sont les bladeguards qui finissent le travail et enlevent qlq PV à Belakor (donc 3pts pour son secondaire KP sur objo). Belakor venge sa copine en enlevant une poignée de bladeguard dont le seul qui était sur l'objo grace à la conso (il était blessé) Je finis de terraformer à gauche et à droite SW 16 - 2 DEMONS TOUR 2 DEMON Je prends 15 en primaire (4x4objos + 2x2 terraformation, capé à 15) Au tour de Skarbrand de regen qlq PV, il n'est plus en dégressif et perds des attaques car il est désormais plus calme Etat des lieux : - Skarbrand au fond à droite : presque mort qui sera frappé par Bjorn sauf s'il désengage : ca craint - Belakor engagé avec 2-3 bladeguards + Ragnar : ca devrait bien se passer même s'il tappe avant - Duchesse face à un petit pack de vetérans+capi : on est bons - le flanc gauche est à moi Il a encore Murderfang+Logan+5 scouts en réserve et un rhino fourré aux gardes loups au centre A gauche Rotigus se rapproche du centre pour charge à 6" le Repulsor Exec. Les nurglings font marche arriere pour finir de screen TOUT le côté gauche (avec incendiaires+2Bêtes) La bête va poser une demie patte dans la zone adverse pour balise à 4. Une autre bête prend sa place sur l'objo (mieux cachée) Au centre la duchesse se prépare à tirer A droite je Fep le char à 6" de Skarbrand pour charger Bjorn et le finir avant qu'il ne finisse Skarbrand Tir : Rotigus + Duchesse sechent les 5 vétérans mais pas le capitaine Belakor tur un Blade guard (plus que 2 ou 3) Skarbrand ne fait rien sur Bjorn (ou 1PV peut etre?) La Duchesse n'arrive qu'à entamer le capi au tir avec ses 15 tirs F11+ Dégats d3(chance aux saves !!).... Bon... Cac : Rotigus voit la callidus dans la ruine et le capi à7" en charge multiple et devient gourmand et ratera sa charge reroll, il aurait du aller sur le Repulsor Exec comme prévu, la gourmandise c'est pas bien, j'aurais eu le temps de les tuer plus tard... Le char reussi sa charge et envoie ses 6/10 attaques reroll blesse D3 et D4 sur Bjorn qui décede malgré de tres (TROP!) bon jets de FNP. Il m'a vraiment fait peur le bougre !!! Skarbrand est sauvé pour le moment ! Belakor finit le pack de Ragnar et des Bladeguards Je tue donc 2 persos ce tour Bilan : 15 primaires+4 balise + 8 persos, ca va pour un T2 ! SW 16 - 29 DEMONS Fin T2 démons TOUR 3 SW Il prend 4 de primaire pour l'objo chez lui tenu par ses intercessors Il pioche interdiction de zone et assassinat A gauche il ne bouge pas, mais arrivée de Logan à 9" de mes incendiaires Au centre, son capi esseulé s'avance pour tapper la Duchesse et les 10 Gardes loups + Ulrik débarquent pour charger Rotigus A droite, Murderfang darrive sur son bord de table pour charger mon char + Skarbrand Au tir, qlq PV sur Rotigus encore, la bête de gauche survit. Skabrand décède (intercessors + grenade + rhino) : +5pts assassinat Au cac, Logan utilise son cri, donc reroll charge et touches sur toute la table. A gauche Logan Charge les 3 incendiaires et les atomise et donc reprend mon objo A droite Murderfang charge mon char, passe 7 blessures avec ses 8 attaques, mais c'est trop tard, ma malchance aux svg se dissipe et je reussis 6 save sur les 7 donc le char tombe à 6 PV (il en a 9 en tout). Le char riposte sur les intercessors et les rase. (tapper Murderfang lui aurait permi de me tapper en retour ! Svg réussies !!! Au centre, les garde loups chargent Rotigus mais malgré la relance 4 ne pourront pas frapper. Rotigus tombe à 1PV (aucune svg et aucun FNP), mais rase les 10 garde loups en etour, laissant Ulrik à 3 PV ! (14A D2 ca pique !) Au centre toujours son capi ne fait quasi rien sur la Duchesse, et la riposte non plus ! Fin du tour, il défausse Area Denial. SW 25 - 29 DEMONS TOUR 3 DEMONS A partir d'ici c'est la débandade chez les SW. En résumé : A gauche : La Duchesse engagée au cac tue Logan qui est sur mon objo (le cac ne donnant toujours rien, le capi mourra au tir à mon T4) Au centre donc Epées en mousse pour Duchesse Capi, mais décés du Capi par chaleur intense T4 Rotigus se débarasse d'Ulrik et s'approche du Repulsor qui mourra T4 A droite Belakor tue Murderfang en charge et se fera tirer dessus par le Repulsor. Mon char mourra pour donner un no prisoner à 2pts. Fin T3 Démons T4, le SW est table rase ou presque (5 loups + Repulsor exec qui finira Rotigus) mais il fera un storm hostile avec ses scouts et/ou sa callidus au T5 je crois. SCORE FINAL : SW : Primaires 12 (3x4 pour l'objo chez lui T2-3-4) Secondaires 19 TOTAL 31 + 10 de peinture = 41 points DEMONS : Primaires 50 (15 à chaque tour à partir du T2) Secondaires : 20 d'assassinat (24 capé à 20, seule la Callidus cachée survit) + Balise 14 (2+4+0+4+4) TOTAL 84 + 10 de peinture = 94 points SW 41 - 94 DEMONS SW 0 - 20 DEMONS Première partie très agréable avec un adversaire très sympa. Une liste qui a du répondant mais pas suffisamment contre mes gros démons surtout en dispersants ses forces. Début de partie très mauvais avec une buveuse quasi morte T1 et Skabrand seul dans la backline adverse. Au final, avec ENFIN quelques sauvegardes reussies T3 je retourne la partie. J'ai fait quelques erreurs : ne pas placer mes nurglings en première pose (completement oubliés !) et la gourmandise de Rotigus qui ne charge pas le Repulsor quand j'en ai l'occasion !! Mo nadversaire a gardé ses gardes loups un tour de trop je pense, ce qui m'a laissé le temps d'éliminer les autres menaces. Sinon ayant pris la table T1 et mis un max de pression à mon adversaire je n'ai totalement étouffé aux primaires. Le tournoi commence bien ! Je prépare la suite des rapports dans la semaine !
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Hello, Voici la liste que je jouerai en tournoi ce week end, 20 joueurs, 4 parties, format WTC layout FEQ : Détachement index polytheiste Belakor Buveur relique Skarbrand Duc du changement relique Rotigus Herault de Khorne sur char 1x3 Incendiaires 1x3 Nurglings 3x1 bêtes de Nurgle Le tournoi est vraiment bourrin cette année : de l'ultramarine (Guilliman 3 ballistus 3 vindics), 3 IK (Canis + 9-10 petits + des agetns imperium), du Gronide virulent, du BA opti, des Lions de l'Empereur, 2 Astra Militarum (2-3 Rogal + 4-5 Leman), bref que de la poesie ! De plus, je défends mon titre pour la troisième fois, donc les joueurs réguliers (70%) connaissent bien ma liste (du moins les grands principes) ! Je ferai un retour détaillé dès que possible !
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On est pas à 2 3 figurines près franchement! Je pense que tu éclaires pas mal de joueurs qui se posent la question sur ce genre de listes. Pour le reste on en parle ce week end mais la ressource manquante c est le temps plutôt que les partenaires qui sont nombreux par chez nous mine de rien !
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Hey ! C est moi que tu traites de gros Démon! Et je n espionne pas ! Je vis mon hobby par procuration vu que ma dernière partie remonte à octobre!!! D ailleurs merci pour tes rapports ils sont super clairs !
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Déjà qu' une personne qui ne connaît pas le jeu est... disons.... désorientée quand elle nous entend jouer. La j imagine même pas la tête du gars qui visionne sa première partie de 40k comme ça. En tout cas ça vaut son pesant d or !!!
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C est bien ce qu' il me semblait ! Puisse le Rat Cornu t accorder son attention!! J avoue que je n étais pas à courant que Pikachu etait son serviteur. Il cache bien son jeu !!
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Double post pour la bonne cause et pour mettre un peu de magie dans vos yeux de mortels ! Connaissez-vous le Warp ? Voulez-vous plonger jusqu'au tréfond de sa noirceur ? Voulez-vous connaître ses mystères ? Trouver les réponses à vos plus secrètes questions ? Devant vos yeux ébahis, j'invoque ici @Timil afin qu'au nom de Tzeentch la connaissance apparaisse pour éclairer nos âmes faiblardes !!!